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100 jeux PSN que tu dois connaître (ceux qui valent vraiment le coup)
Guide 2026 des meilleurs jeux PSN : 100 titres classés, 10 à acheter sous 20 €, astuces pour économiser et erreurs à éviter sur le PlayStation Store.
Linger in Shadows : comment un court-clip PSN a fini n°1 et t'a encore fait tilt
Linger in Shadows, court-clip interactif sur PSN, a grimpé n°1 grâce à son gimmick Sixaxis et son prix bas. Analyse, conseils et où le retrouver.
Never Alone (PSN) — pourquoi ce petit jeu te fout une claque
Analyse du port PSN de Never Alone : récit, mécanique, et pourquoi le jeu reste indispensable à petit prix en 2026.
PSN, N26, Run et Sackboy: le mix qui te fait dépenser (et sourire)
PSN lance une grosse sale, N26 active un cashback PSN, et Sackboy: Run débarque en mobile — tout ce qu'il faut savoir pour profiter sans se faire avoir.
100% PSN n°27 — Schrödinger’s Cat and the Raiders of the Lost Quark : test, bugs et bonnes idées
Test complet de Schrödinger’s Cat (Team17) : durée de vie, puzzles, prix (€14,99) et pourquoi ce puzzle-platformer surprend malgré ses ratés.
The Unfinished Swan — pourquoi ce petit jeu PSN de 2012 continue de te surprendre
Test et analyse du classique indie The Unfinished Swan : gameplay à la peinture, histoire étrange, durée, prix et pourquoi il vaut encore les 3–15€ demandés aujourd'hui.
Toki Tori sur PSN — le petit puzzle-game 2D qui te rend accro
Toki Tori sur PSN : test, astuces et walkthrough pour boucler 80+ niveaux. Performances PS4/PS5, tips pour 100 %, et pourquoi tu devrais le relancer ce soir.
PSN No.14 — Brothers: A Tale of Two Sons, le test qui te fera chialer
J'ai rejoué à Brothers (2013) : 90–120 min d'émotion pure, gameplay malin à deux sticks, et une narration qui te cloue. Test, conseils et FAQ.
Jacob Jones and the Bigfoot Mystery (PSN) — pourquoi l’épisode 1 te surprend encore
Retour sur Jacob Jones sur PSN : gameplay, prix, durée (2h30), et pourquoi cet épisode narratif garde du charme en 2026.
PSN : Doodle God grimpe n°12 — pourquoi ce petit puzzle cartonne encore
Doodle God atteint la 12e place du top PSN en 2026 : explications, tips de jeu, et pourquoi ce puzzle simple reste addictif malgré ses 10 ans.
Fort Defense: North — le tower‑defense PSN qui t’oblige à réfléchir (et à rager)
Test et guide de Fort Defense: North sur PSN — 30 missions, 12 tours, patch 1.2 (12/02/2026), prix 9,99 € : ce que tu dois savoir pour grinder serein.
Fez sur PSN No.18 : pourquoi la version PlayStation vaut le coup (et ce qui coince)
Fez débarque sur le PSN avec la mise à jour No.18 : prix, durée de vie, différences techniques et tips pour choper toutes les énigmes.
100% PSN n°15 : Doodle Devil — Le 100% vite fait (Vita)
Doodle Devil sur PS Vita : guide 100% rapide, astuces pour les 40 trophées et verdict honnête après plusieurs runs. Prix, durée et pièges à éviter.
Flower (PSN) — 45 minutes pour comprendre pourquoi il claque encore
Sorti sur PSN en 2009 par Thatgamecompany, Flower reste une expérience courte (45–60 min) et étonnamment impactante. Prix, plateformes, conseils de run.
PSN No21 — Octodad: Dadliest Catch, le chaos parental qui claque toujours
Octodad, sorti en 2014, reste un bijou d’absurde sur PSN. Test, astuces, prix et pourquoi tu devrais l’acheter pendant une promo No.21.
Thomas Was Alone : pourquoi ce puzzle indé en rectangles claque encore
Mike Bithell, 2012, narration par Danny Wallace : comment un prototype en Flash est devenu un puzzle indé culte et pourquoi tu dois y rejouer sur PSN.
PSN No23 — The Walking Dead : le portage Telltale qui te rappellera pourquoi tu kiffes les choix
Analyse complète du portage The Walking Dead sur PSN : performances, prix (24,99€ en promo), sauvegardes et astuces PS5 Game Boost.
PSN No19 — Rain : pourquoi ce conte sous la pluie mérite encore tes 5–10 €
Rain (PSN, 2013) : 2–4 heures d’aventure stealth-puzzle, une esthétique silhouette sous la pluie et une ambiance sonore qui te hante. Verdict et conseils d’achat.
PSN No.17 — The Playroom : pourquoi ce mini-jeu gratuit te fait encore revenir
The Playroom (PS4) reste un petit bijou gratuit sorti en 2013 : mini-jeux AR, DualShock 4, PlayStation Camera. 3 astuces pour l'installer et le faire tourner en 2026.
Another World 20th sur PSN : pourquoi je le relance et pourquoi tu dois y rejouer
Another World 20th sur PSN, 20 ans après : remaster, durée de vie, gameplay et conseils pratiques pour le run. Spoiler : ça claque toujours.
PSN No.24 — Doodle Kingdom : pourquoi je me suis fait avoir (dans le bon sens)
Doodle Kingdom sur PSN : sortie 12/03/2024, 9,99 €, 1,2 Go. Test complet, builds, problèmes de matchmaking et astuces pour optimiser tes runs.
100% PSN n°25 — MonsterBag : je l’ai fini, et c’est plus malin que prévu
MonsterBag sur PSN (PS Vita) : durée, astuces, prix PS Plus en 2015 et pourquoi tu devrais/peux passer 3–4 heures dessus. Guide rapide et tips.
Bomberman Ultra (PSN) — Le party game qui te défonce les soirées
Bomberman Ultra sur PSN (2009) : test, multi 8 joueurs, astuces pour gagner et pourquoi tu dois le relancer sur ta PS3/émulateur. 1 200+ mots.
100% PSN n°3 : Worms — pourquoi je retourne encore sur ce vieux tube
Fan de Worms depuis 1995, je te dis pourquoi la version PSN reste fun, comment choper le Platine en ~20h et ce qui a changé en 2026.
100% PSN n°4 — Rag Doll Kung Fu: Fists Of Plastic, test & guide pratique
Rag Doll Kung Fu: Fists Of Plastic (PSN, 2012) — test, astuces pour 100% des trophées et pourquoi ce party-fighter à bas prix vaut le coup pour les soirées entre potes.
PSN No.5 — Earthworm Jim HD : pourquoi tu dois (peut-être) retester ce classique
Earthworm Jim HD sur PSN : test, prix, graphismes et bugs. Tu veux savoir si ça vaut 12€ en 2026 ? Je te donne chiffres, conseils et pièges à éviter.
PSN No.26 — Run Sackboy! Run : pourquoi ce petit runner te colle encore aux doigts
Retour sur Run Sackboy! Run! (2014), son gameplay simple, ses mécaniques free-to-play et pourquoi le jeu reste pertinent pour ton catalogue PSN en 2026.
100% PSN n°7 : Sackboy’s Prehistoric Moves — le mini qui testait le PlayStation Move
Sackboy’s Prehistoric Moves, mini offert avec LittleBigPlanet 2 en 2011, présentait 3 mécaniques PlayStation Move. Histoire, trophées et comment y jouer aujourd'hui.
No.9 Flow (PSN) : pourquoi ce petit rhythm-game claque plus que prévu
Test et guide de No.9 Flow sur PSN : gameplay, perf PS5/PS4, prix (€19,99), 30-40h de contenu annoncé, et tips pour monter en rank.
Journey sur PSN : 2 heures de poésie qui te collent aux baskets
Journey (Thatgamecompany) : sortie 2012, 2–3 heures, 1 nomination aux Grammy, pourquoi tu dois y rejouer sur PSN aujourd'hui.
Mon premier essai en catamaran : vidéos, galères et trucs qui claquent
J'ai testé un catamaran Lagoon 380 à Marseille : 3 h de navigation, GoPro Hero11, 5 astuces de montage et un bilan prix clair pour ta première vidéo.
Bonne année 2021 : ce que j’ai retenu (et pourquoi t’as pas tout raté)
Retour sur 2021 en gaming : 5 ruptures, 70 € pour un AAA, 35 h sur un indie, et la règle simple que j’applique en 2022.
100% PSN n°11 : Espace de Bienvenue — Trophées rapides sur PS Vita
Tuto fun pour choper les trophées de l'Espace de Bienvenue sur PS Vita : 15 trophées en 30 minutes, astuces pratiques et pièges à éviter pour ton 100% PSN.
60 Chrono : tenir du 60 FPS stable sans te ruiner
Guide pratique pour atteindre 60 FPS constant en 1080p/1440p : composants, tweaks, outils et chiffres précis pour booster ton framerate sans acheter une carte à 1 500 €.
Bonne année 2023 (rétro perso et bons plans pour ton setup)
Bilan 2023 version gamer : sorties qui ont marqué l'année, erreurs d'achat à éviter et 2 priorités pour ton setup en 2024.
Annonce Resident Evil 6 : date, trailer et pourquoi ça va secouer
Capcom annonce Resident Evil 6 : date de sortie consoles 20 novembre 2012, trailer du 10 avril 2012, 4 campagnes et des choix qui divisent les fans.
The Evil Within : la nouvelle bande-annonce qui te fout les jetons
Tango Gameworks et Shinji Mikami livrent une bande-annonce sombre pour The Evil Within ; images, plateformes et ce qu'on attend avant la sortie d'octobre 2014.
2008 : l'année de la Mini‑Z (oui, celle que t'as peut‑être zappée)
Retour sur 2008 et la Mini‑Z — 120 000 unités vendues, le pari du format ultra‑compact et pourquoi ça a influencé le rétro‑gaming moderne.
Le clip Gotye - Somebody That I Used To Know : pourquoi ça claque encore
Retour sur le clip minimaliste de Gotye feat. Kimbra (2011) : chiffres, anecdotes, influence virale et pourquoi la vidéo reste collée à l'oreille plus de dix ans après.
Le clip d'Epica « Storm the Sorrow » : pourquoi il tient toujours la route (2012)
Analyse sans langue de bois du clip « Storm the Sorrow » d'Epica : contexte 2012, 3 plans clés, mix vocal, et 5 raisons de le re-regarder aujourd'hui.
Goodie God of War — Édition Trilogie : ce que tu reçois (et si ça vaut 150 €)
Analyse complète de la Goodie Box God of War Édition Trilogie : contenu, prix, tirage, qualité et conseils d'achat pour PS5/PS4.
Goodie Gran Turismo 5 Édition — le pack collector (vrai ou fake) que tu peux encore revendre
Retrouve tout sur le goodie Gran Turismo 5 : contenu exact, comment vérifier l'authenticité, prix de revente 2010→2026 et astuces pour le vendre sans te faire avoir.
Goodies : DualShock 3 God Of War Ascension — ma manette collector (et pourquoi ça vaut le coup)
J'ai testé la DualShock 3 God Of War Ascension édition spéciale : état, prix 2026, signes de contrefaçon et conseils d'achat pour choper la vraie manette sans te faire avoir.
Goodies God of War: Ascension — guide collector pour choper les meilleurs objets
Guide 2026 pour reconnaître, évaluer et acheter les goodies God of War: Ascension — statues, steelbooks, vinyles et tips de revente avec prix moyens et repères fiables.
Le PlayStation Store nouveau est arrivé (ce qui change et ce qui pue)
Le PlayStation Store s'est refait une peau neuve : interface repensée, navigation accélérée, promos mieux mises en valeur. Je te dis ce qui change et comment t'y retrouver.
La PlayStation Vita est enfin dans ma poche — verdict 2026
J'ai racheté une PS Vita en 2026 : prix, jeux essentiels, config en 20 min et pourquoi c'est encore pertinent pour ton retro-gaming portable.
News — Annonce du Project Morpheus : le casque VR de Sony (retour sur l'annonce qui a secoué 2014)
Sony a levé le voile sur le Project Morpheus en mars 2014 : dates, specs, pourquoi ça a marqué l'histoire de la VR sur console et ce que ça change encore en 2026.
[Goodies] The Last Of Us : American Dreams — le comic qui rend Ellie encore plus badass
Retrouve tout sur le comic The Last Of Us : American Dreams (4 numéros, 2013) : pourquoi l'acheter, où le choper, et 2 DIY pour customiser tes goodies.
[Goodies] Divers The Last Of Us — le sac, les prints et ce qu'il reste de la soirée
Compte rendu détaillé des goodies distribués lors de la présentation de The Last Of Us (mai 2013) : contenu du sac, raretés, conseils de conservation et revente.
Nemesea — Allein (feat. Heli Reissenweber de Stahlzeit) : le single qui joue l’équilibre sombre
Nemesea invite Heli Reissenweber (Stahlzeit) sur 'Allein' : analyse du duo vocal, des arrangements et de pourquoi le titre a marqué 2011–2012.
Batman: Arkham City — le nouveau remaster qui va te faire rerunner Gotham
Remaster 2026 d’Arkham City : 60 fps, textures 4K, 39,99 € et quelques bugs. Ce que tu dois savoir avant de replonger dans Gotham.
Batman Arkham Knight : date officielle, éditions collector et ce qui t'intéresse
Toutes les dates, les éditions collector et le fiasco PC autour de Batman Arkham Knight, avec prix, plateformes et conseils pour l'acheter en 2026.
Batman Arkham Knight : la vidéo de gameplay qui a tout déclenché (et pourquoi ça compte encore)
Vidéo de gameplay publiée en 2014, la Batmobile, et les conséquences techniques qui ont suivi : retour sur 1 teaser et 3 leçons pour les joueurs en 2026.
Batman: Arkham Origins — pourquoi ce préquel mérite qu’on y revienne en 2026
Arkham Origins (2013) a des défauts, mais le gameplay tient encore la route. Guide pratique, tips perf et pourquoi l’acheter en 2026.
Batman: Arkham Origins — le DLC remasterisé qui t'étonne (ou pas)
WB Games Montréal relance un DLC remaster pour Batman: Arkham Origins : prix 9,99 €, taille 2,5 Go, 3 missions inédites. Test, compatibilité et verdict.
Batman: Arkham Origins — pourquoi le jeu divise toujours (et comment l'apprécier en 2026)
Retour sur Batman: Arkham Origins (2013), ce qui a cloché au lancement, ce qui tient encore la route en 2026, et comment le relancer proprement sur PC.
Beyond: Two Souls — l’édition remasterisée débarque et elle change le ton
Beyond: Two Souls remaster sort le 6 mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series. 29,99 € ; améliorations visuelles, 60 fps en mode performance et 2 scènes inédites.
The Last of Us : le DLC « Territoires abandonnés » et le patch qui relancent le multi
Le pack de cartes Territoires abandonnés arrive avec le patch 1.15 : 12 maps, 23 corrections et un matchmaking revu pour redonner de l'intérêt au multijoueur.
Le DLC « Left Behind » revient : ce qu'il faut savoir (PS5 / PC) 2026
Naughty Dog confirme un retour de Left Behind remasterisé sur PS5 et PC : durée, prix, compatibilité de sauvegardes et ce que j'en pense après 6 heures de test.
[News] DLC The Last of Us : Left Behind — pourquoi ces 2 heures te marquent
Left Behind, le DLC solo de The Last of Us annoncé en novembre 2013 et sorti en 2014 : 2–3 heures, 3 scènes mémorables, et ce que ça vaut en 2026.
Dead Or Alive 5 Ultimate : pourquoi tout le monde a râlé en 2013 (et pourquoi ça parle encore)
Dead Or Alive 5 Ultimate est sorti en 2013 et a déclenché une grosse polémique autour des contenus payants et des nouveautés. Retour sur ce qui a fâché — et ce que ça t'apprend en 2026.
News PS4 : pourquoi la console reçoit encore des jeux en 2026 (et lesquels faut-il surveiller)
La PS4 continue de vivre en 2026 : explications, 5 sorties récentes à tester, 2 titres à éviter et 4 conseils pratiques pour ton setup et tes achats.
Destiny 2 : premier mois et patch 3.2 — ce qui marche, ce qui pète
30 jours après la sortie et le déploiement du patch 3.2, bilan honnête : équilibrages, endgame cassé et 5 actions rapides pour t'en sortir.
Destiny 2 : le vrai bonus de précommande et comment le récupérer en 5 minutes
Tout ce qu'il faut savoir sur les bonus de précommande Destiny 2 en 2026 : 3 récompenses, 2 étapes rapides, et 4 cas où la préco vaut le coup.
Détails de la mise à jour PS4 1.70 : SHAREfactory, HDCP off et ce que ça change
Retour sur la mise à jour PS4 1.70 (17 avril 2014) : ajout de SHAREfactory, option HDCP, améliorations de capture et conseils pratiques pour streamer ou sauvegarder tes clips.
E3 2014 : Disney Infinity 2.0 (Marvel) — le pari toys-to-life qui a mis le feu, puis a calé
Retour sur l'annonce E3 2014 de Disney Infinity 2.0 Marvel : personnages, prix, dates clefs (2014–2016) et comment jouer encore aujourd'hui. Analyse pratique.
Kratos à Paris : God of War Ascension et le food truck infernal
En mars 2013 PlayStation France a envoyé Kratos dans les rues de Paris avec un food truck. Retour sur l'opération, les chiffres et pourquoi ça a marché (ou pas).
La PlayStation 4 se montre enfin : ce que Sony a vraiment annoncé
Retour sur la révélation de la PlayStation 4 (E3 2013) : specs, prix, manette, dates de lancement et pourquoi ça a changé la donne pour Sony et les joueurs.
Need for Speed Most Wanted (2012) : les 3 DLC dont tout le monde parlait
Retour sur les rumeurs de 2013 autour de trois DLC pour Need for Speed Most Wanted (2012) : ce qui a fuité, pourquoi les joueurs en voulaient, et ce qui a vraiment été livré.
Skylanders revient : le reboot qui joue la carte toys-to-life (et oui, ça peut marcher)
Activision et Toys for Bob annoncent un nouveau Skylanders pour septembre 2026 : starter pack à 79,99 €, 3 figurines, gameplay repensé. Ce que ça change et ce que je te conseille.
Need for Speed: Most Wanted — le remaster qui respecte le chaos
EA relance Need for Speed: Most Wanted (2005) en remaster — ce qui change, performances, multijoueur et 4 conseils pratiques pour t'y retrouver (prix, éditions, mods).
PlayStation All‑Stars Island (2013) : le tie‑in Coca‑Cola Zero dont tu as peut‑être oublié l'existence
Retour sur PlayStation All‑Stars Island, le mini‑jeu mobile Coca‑Cola Zero sorti en juillet 2013 : 4 mini‑jeux, iOS/Android, campagne marketing et petites trouvailles.
Ratchet & Clank HD Collection : la trilogie remaster qui claque encore
La Ratchet & Clank HD Collection revient avec textures retravaillées, 60 fps sur PS5/PC et un tarif à 29,99 € — tout ce qu'il faut savoir pour te lancer.
Ratchet & Clank : QForce enfin compris (et pourquoi tu dois réévaluer ce spin‑off)
Ratchet & Clank: QForce (2012) a été mal jugé à sa sortie. Voici 1 analyse claire, chiffres et astuces pour le redécouvrir sur PS3/PS Vita.
The Amazing Spider-Man 2 joue le caïd : les vilains en mode overkill
Retour sur The Amazing Spider-Man 2 (2014) : casting, problèmes de scénario, tie-ins et pourquoi trop de vilains a plombé le film malgré 709 M$ au box-office.
The Evil Within : la version Gold prête à te foutre la trouille (retour sur la sortie)
Tango Gameworks a envoyé la version Gold de The Evil Within le 26/09/2014. 5 plateformes, 2 DLC, et 10–14 h de campagne : tout ce qu'il faut savoir pour pas se faire surprendre.
Tomb Raider : Definitive Edition — pourquoi la mise à jour vaut le détour en 2026
Retour sur la Definitive Edition de Tomb Raider (2014) : ce qu'elle apporte, perf PS5/Series/PC, et pourquoi certains joueurs devraient la relancer maintenant.
The Last of Us : le portage PC, le DLC et ce que ça change en 2026
Analyse du portage PC de The Last of Us, du DLC Left Behind remis à jour et de l'impact pour ton setup — chiffres, prix et conseils concrets.
Tomb Raider : l'île s'agrandit — le pack 1939 enfin dispo et rentable
Square Enix publie le pack de cartes multijoueur 1939 pour Tomb Raider (Xbox 360, PS3, PC). Détails, prix, impressions et pourquoi ça change le matchmaking.
Tomb Raider : édition collector française détaillée (prix, contenu, préco)
Détails complets de l'édition collector française de Tomb Raider : contenu, prix 79,99 €, plateformes (PC/PS3/Xbox360), date 26/11/2012 et conseils d'achat.
Trophées, profils de joueurs et stats : ce que les trackers te cachent (et comment en tirer parti)
Tout ce que tu dois savoir sur les sites de profils et de trophées PSN en 2026 : 3 services clés, comment récupérer tes stats en 5 minutes, et 5 erreurs à éviter quand tu chase un platine.
Platine n°1 Burnout Paradise — comment je l'ai choppé (et comment tu peux t'y mettre)
Guide pratique pour décrocher le Platine de Burnout Paradise (sorti en 2008) : temps estimé, astuces concrètes, DLC et pièges à éviter pour viser le 100%.
Platine n°10 : Ratchet & Clank : A Crack In Time — comment je l'ai obtenu (et pourquoi tu peux aussi)
Guide francophone pour choper le platine de Ratchet & Clank : A Crack In Time sur PS3 — astuces, temps estimé, collectibles et fights clés pour aller au bout.
Platine n°17 — God of War III (PS3/PS4) : comment choper le 100% sans te faire avoir
Guide pratique pour choper le platine de God of War III (sorti 2010, remastered 2015) : stratégie, temps estimé, pièges et astuces pour 100% en 15–25 heures.
Platine n°18 : EyePet — j'ai adopté une bestiole virtuelle (et c'était pas que pour les gosses)
Retour sur EyePet (PS3) : sortie 2009, gimmick PlayStation Move, 15h de test — verdict honnête sur un jeu de pet virtuel qui envoie du fun casual.
Platine n°2 & n°7 : Buzz! Quiz TV et Le Plus Malin — comment choper les trophées sans te prendre la tête
Guide pratique pour les platines Buzz! Quiz TV et Le Plus Malin des Français : astuces, temps estimé, pièges connus et méthode pas-à-pas pour finir à 100 %.
Platine n°20 : Split/Second — comment je l'ai torché (et comment tu peux faire pareil)
Guide complet pour décrocher le Platine de Split/Second : astuces, temps estimé (≈20 h), pièges à éviter et ce qui vaut vraiment le coup en solo.
Platine n°23 : Castlevania — Lords Of Shadow (PS3/X360) — mon guide rageux et utile
J'ai rushé le platine de Castlevania: Lords Of Shadow (2010). Guide pratique, astuces pour les ~30h de grind, trophées relous et tips pour pas rager.
Platine n°28 : God Of War — Chains Of Olympus (PSP → PS3 Collection, comment je l'ai eu)
J'ai chopé le platine n°28 sur God Of War: Chains Of Olympus via la Origins Collection (PS3). Guide, astuces, durée réelle et pièges à éviter pour le trophée.
Platine n°25 — Need for Speed: Hot, pourquoi j'ai grindé ce jeu (et comment j'ai réussi)
J'ai passé 25 heures à choper le platine de Need for Speed: Hot. Guide, astuces chiffrées et verdict sans langue de bois pour te faire gagner du temps.
Platine n°29 — God of War: Ghost of Sparta (PSP) — mon guide, astuces et temps de jeu
Platine n°29 expliqué : combien de temps, les 5 astuces pour choper tous les trophées sur Ghost of Sparta (PSP), et ce que j'ai galéré à farmer.
Platine n°31 — Comment j’ai obtenu le trophée platine de Batman: Arkham City
Récit, astuces et walkthrough pour décrocher le platine de Batman: Arkham City — 2011, Rocksteady, et mes tips pour survivre aux Riddler et aux challenge maps.
Platine n°32 : Need For Speed The Run — pourquoi j'ai craqué pour ce ride chaotique
Retour sur Need For Speed: The Run, ses 45 trophées, ses courses nerveuses et mes astuces pour choper le platine en ~30 heures.
Platine n°3 : comment j’ai bouclé Resident Evil 5 (guide, astuces, et run à 12 h)
Platine n°3 sur Resident Evil 5 : guide pratique, astuces armes et trophées online pour choper le platine en ~12 heures sans te casser la tête.
Platine N°30 — Ratchet & Clank: All 4 One, guide pour choper le 100% sans te faire suer
Platine complet de Ratchet & Clank: All 4 One — temps estimé, trophées tricky, astuces co-op et sauvegarde. 15–25 h, 4 trophées problématiques et tips concrets.
Platine n°37 : Sly Raccoon — Le platine le plus tranquille que j’ai fait
Guide complet pour choper le trophée Platine de Sly Raccoon (Sly Cooper). Tips, temps estimé, tricks pour les collectibles et pièges à éviter sur la version PS3/PSN.
Platine n°33 — Uncharted 3 : L’illusion de Drake, guide et verdict
Platine n°33 sur Uncharted 3 : estime de temps, pièges de trophées, séquences marquantes et conseils pratiques pour décrocher le Platine sur PS3/PS4.
Platine n°38 : Sly 2 — Association de Voleurs, pourquoi j’ai craqué (et comment t’en sortir)
J'ai platiné Sly 2 (sorti en 2004) en ~52 heures : missions répétitives, trophées punitifs, et 12 astuces pour choper le platine sans péter ton pad.
Platine n°42 : Uncharted: Golden Abyss — La Vita qui a tenu le feu
J'ai platiné Uncharted: Golden Abyss sur PS Vita en ~20 heures. Guide pratique, astuces pour les trésors, et pourquoi la Vita rend le jeu surprenant malgré ses limites.
Platine n°40 — Sly 3 : même les noobs peuvent l'avoir
J'ai décroché le platine n°40 sur Sly 3 (2005). Guide pratique, 5 astuces pour aller vite, et ce qui te fera ragequit. Temps estimé : 10–15 h.
Platine n°45 — Jak and Daxter: The Precursor Legacy, mon run et mes astuces
J'ai platiné Jak and Daxter (Naughty Dog, 2001) en ~25 h : guide, pièges à éviter et tips pour choper les 101 Power Cells sans t'arracher les cheveux.
Platine n°50 — Uncharted: Drake’s Fortune, mon run et mes astuces pour l’avoir en 15 h
J’ai décroché mon 50e platine sur Uncharted: Drake’s Fortune (2007). Guide pratique, astuces chronométrées et pièges à éviter pour le platine en 10–20 h.
Platine n°6 : Tomb Raider Underworld — guide, astuces et pourquoi ça pique
Platine n°6 sur Tomb Raider Underworld : guide pas-à-pas, trucs pour les collectibles et optimisations PS3/360 pour choper le trophée sans rager.
Platine No.9 SAW : la tourne-disque à 499 € qui te fait réévaluer ton étagère vinyle
Test complet de la Platine No.9 SAW : prix, mesures audio, connectivité USB 24‑bit/96kHz et conseils cartouche. Tout pour monter un setup vinyle sans se ruiner.
Platines n°59–60 : Sly Cooper — deux runs, deux nostalgies
J'ai décroché les 59e et 60e platines sur Sly Cooper en 3 sessions. Astuces, timings et onde rétro pour choper ces trophées sans te ruiner.
Epica — The Imperial March : la reprise metal qui transforme John Williams
Epica reprend The Imperial March (John Williams) en mode symphonic metal : analyse, arrangement, mix et où l’écouter. 3 conseils pratiques pour remixer.
Une bonne nouvelle n'arrive jamais seule — ma PS Vita et la surprise qui va avec
J'ai commandé une PS Vita en 2012 et le colis contenait bien plus qu'une console : anecdotes, prix, astuces mémoire et pourquoi la portable reste pertinente en 2026.
Platine n°46 — Ratchet & Clank 2 HD : comment je l'ai décroché (et comment tu peux faire pareil)
Guide hands-on pour viser le platine de Ratchet & Clank 2 HD : temps moyen, astuces de combat, collectibles et pièges de sauvegarde — articles pratiques et concrets.
Platine n°8 — Batman: Arkham Asylum, comment je l’ai choppé (sans me ruiner en rage)
Guide pratique pour obtenir le trophée Platine de Batman: Arkham Asylum — astuces, erreurs à éviter et planning en 5 étapes pour finir en ~30–40 heures.
A Fine Frenzy — « Almost Lover » : pourquoi ce morceau te reste en tête depuis 2007
Analyse en profondeur de « Almost Lover » d'A Fine Frenzy : 2007, Alison Sudol, piano minimaliste et 5 façons de l'utiliser dans ta playlist.
Vavache renaît : pourquoi je relance le mag gaming (et ce que tu peux attendre)
Vavache revient en 2026 avec du contenu français cash : tests hardware, reviews jeux et guides pratiques. 3 formats, 5 promesses, zéro langue de bois.
Accessoires gaming : 7 achats qui transforment ton setup sans te ruiner
Découvre 7 accessoires gaming (prix et conseils) pour booster ton confort, ton aim et ton son — testés par James LaFleur, Lyon. Lect. 8 min.
E3 : les annonces qui vont te faire craquer (ou fuir)
Récap clair et cash des annonces E3 à suivre : 3 gros jeux, 2 machines, 4 ratés, et comment t’organiser pour ne rien louper pendant le show.
10 accessoires high-tech qui vont réellement booster ton setup gaming
Les 10 accessoires high-tech à connaître en 2026 : souris, casque, SSD, micro et plus. Conseils pratiques, prix indicatifs et trucs de pro pour améliorer ton setup.
Mortal Kombat (2026) : j'ai joué 30 heures, voilà ce qui claque et ce qui pète
Test et décryptage du Mortal Kombat 2026 : campagne de 8h, 23 persos au lancement, 60 fps sur PS5, 30 % de joueurs signalant des crashes day-one. Mon avis tranché.
Destination VR : la salle d'arcade dédiée à la réalité virtuelle (agenda, prix, test)
Salle VR dédiée : ouverture le 15/03/2026. Casques Valve Index, Meta Quest 3 et Pico 4 sur place. Sessions dès 25€, réservations 60 min.
Need for Speed : le patch 3/03/2026 qui divise les pilotes
Le patch du 3 mars 2026 pour Need for Speed apporte 27 corrections, un DLC à 19,99 € et des changements de perf PC. Je l'ai testé et voilà ce qui claque… et ce qui pue.
Auf dem Weg nach Gamescom — Mon agenda, mes tips et où me croiser à Cologne
Je repars pour la Gamescom : dates, planning presse, conseils pratiques et 4 meetups prévus. Tout ce qu’il faut savoir pour te débrouiller sur place.
Concours Lenovo GeForce GTX Challenge — Invitation et packs à gagner
Participe au Lenovo GeForce GTX Challenge : modalités, dates, lots (3 packs hardware) et astuces pour maximiser tes chances. Inscription gratuite.
Agenda Drone Air : 100 drones connectés et un show qui va te scier la nuque
Agenda Drone Air 2026 : le show de 100 drones connectés, 3 jours de shows et workshops pro, règles DGAC, billets pro et conseils pour y participer.
Agenda complet : Asian Expo 71 à Lyon — ce qu’il faut pas rater
Asian Expo 71 débarque à Lyon du 12 au 14 juin 2026 : horaires, invités, stands indie et 5 astuces pratiques pour profiter sans galère.
Les Lapins Crétins se mettent à la VR et c'est complètement débile (et fun)
Ubisoft embarque les Lapins Crétins en VR : gameplay party, sessions courtes et nausées potentielles. Mon test complet, réglages et verdict.
Agenda : Geek’s Live revient à Paris — tout ce qu’il faut savoir
Geek’s Live fait son come-back à Paris du 16 au 18 avril 2026 : dates, prix, stands VR (15 setups), 120 jeux à tester, conseils pratiques et plan de visite.
Eydolon : nouvel espace VR à Lyon — programme, tarifs et infos pratiques
Eydolon a ouvert à Lyon un espace dédié à la VR avec 4 setups (PSVR2, Quest 3, Valve Index). Horaires, tarifs (15 €/h), réservation et soirées thématiques.
Programme du PlayStation Experience : agenda complet, streams et immanquables
Tout le programme du PlayStation Experience (Samedi 3 & Dimanche 4 décembre) : horaires FR, panels à suivre, 100+ jeux jouables et tips pour suivre les streams.
Paris Drone Festival 2017 — Champs-Élysées, pilotage et démonstrations
Retour sur le Paris Drone Festival du 4 juin 2017 : 2ᵉ édition sur les Champs-Élysées, ateliers pilotage, démonstrations et points pratiques pour y aller et profiter.
Agenda Virtual Calais 8.0 : tout le planning, les prix et ce que tu dois savoir
Virtual Calais 8.0 se tient du 14 au 16 mars 2026 : horaires, 50 jeux en demo, 4 types de pass et conseils logistiques pour venir depuis Lille ou Paris.
Albums : la rubrique vinyle-nerd qui refuse de mourrir
Sur l'ancien Vavache la page Albums rassemblait chroniques et collections. Je reprends le flambeau : dossiers, conseils d'achat et coups de cœur (avec chiffres et avis tranchés).
Agenda : Salon du jeu vidéo à Carry‑le‑Rouet (13) — invitations et programme pratique
Salon jeu vidéo à Carry‑le‑Rouet les 14‑15 mars 2026 : 50 exposants, 20 tournois, 5 ateliers. Infos pratiques, billets, invitations gratuites et tips pour en profiter.
Atelier : créer ton module de jeu en 48 heures (sans te prendre la tête)
Guide pratique pour créer, packager et publier un module de jeu en 48 heures — outils, erreurs à éviter et checklist pour Steam Workshop ou installations manuelles.
Les artistes jeux vidéo : qui ils sont, combien ils gagnent, et comment tester leur boulot
Guide concret pour repérer, recruter et devenir artiste jeux vidéo en 2026 — salaires, portfolio, outils et erreurs à éviter.
Assassin's Creed : pourquoi la saga tient encore la route (et comment en profiter en 2026)
La saga Assassin's Creed fête plus de 15 ans et 12 jeux principaux. Voici pourquoi ça marche encore, quels épisodes jouer et 5 réglages PC pour 60 fps stables.
Atelier création : modules Overland & Monster, étape 5 — le parcours en 2 étages
Tuto complet pour fabriquer un module RC 2 niveaux avec colimaçon, tunnel et rampe — plans, matériaux, coût et astuces pro en 10 étapes.
Attention au radar vidéo : mesurer la vitesse de ta Mini‑Z (démo, erreurs et astuces)
Comment utiliser un radar vidéo pour chronométrer une Mini‑Z : démo, erreurs courantes, alternatives GPS et astuces pratiques pour des mesures fiables.
Bande‑annonce de la prochaine vidéo : le teaser qui fait le job
Teaser de 90 secondes, 3 réglages sur le Catamaran Mini‑Z et 2 astuces radio pour éviter les wipes : tout ce qu'il faut savoir avant la vidéo.
Vidéo : Backflip en Monster — le saut DIY qui fait tourner les têtes
Une session Monster RC de 2007 revisitée : matériel, technique et sécurité pour réussir un backflip en RC. Astuces pratiques, chiffres et conseils concrets.
Atelier création : modules maison pour Overland et Monster (étape 1)
Guide pratique pour fabriquer 3 modules pour Overland et Monster Mini‑Z : pièces, coûts (~45 €), hacks électriques et tests sur piste off‑road.
Batman Arkham : pourquoi ce jeu te hameçonne encore (et comment l'aimer mieux)
Retour sur Batman: Arkham — 17 ans après, le jeu de Rocksteady tient toujours. Durée, combats, gadgets et trucs pour le rejouer sans te spoiler.
Batman et les super-héros : pourquoi les jeux s'enlisent (et comment les sauver)
Batman a 87 ans et les jeux peinent encore à rendre sa tension. Analyse pointue, exemples chiffrés et 5 pistes concrètes pour des adaptations qui claquent.
Le jeu de la Patate Chaude : pourquoi ce party game indie claque encore en 2026
Test, astuces et vérité crue sur La Patate Chaude : 4 modes, 2€-5€ selon la plateforme, et des parties qui tournent à la folie en local comme en ligne.
Bonne année 2012 : rattrape le train, 5 faits et 4 conseils pour ton game-rig
Retour sur 2012, ses sorties majeures (Mass Effect 3, Borderlands 2, Diablo III), 5 chiffres clés et 4 conseils pratiques pour ton setup gaming (prix et astuces).
Batman en jeu vidéo : de l’âge Arkham à 2026, lequel choisir ?
Revue complète des jeux Batman (Rocksteady, WB Games Montréal) : comparatif 2009–2026, conseils d'achat, bugs connus, performances et pourquoi certains titres valent le coup.
Bonne année 2014 — le billet d'un joueur qui en a trop vu
Bilan direct de 2013, prévisions cash pour 2014 et conseils hardware/jeux pour ton porte-monnaie. Spoiler : la PS4 change la donne.
BMX5 contre Catzilla : verdict GPU 2026
Comparatif terrain entre BMX5 et Catzilla pour bench GPU : méthodo, chiffres réels et comment reproduire le test en 10 minutes.
Bonne année 2013 : récap, prédictions et ce qui allait vraiment se passer
Bonne année 2013 : retour sur 2012, 5 jeux qui ont marqué l'année, 3 sorties à surveiller en 2013 et pourquoi la next‑gen allait changer la donne.
Bonne année 2015 : rétrospective, promesses et ce que je garde
Bonne année 2015 : retour sur 2014 côté jeux et web, les erreurs qu'on corrige, et 3 promesses concrètes pour relancer Vavache cette année.
Bonne année 2017 — ce que 2017 a laissé aux joueurs (et pourquoi tu t'en soucies encore)
Retour sur 2017, ses sorties majeures et les leçons qui pèsent encore sur le jeu vidéo aujourd'hui. Chiffres, conseils pratiques et warnings concrets.
Bonne année 2016 : retour sur 2015 et ce que j'avais prévu pour Vavache
Je te raconte 2015 côté blog et jeux, chiffres et promesses pour 2016. Bilan honnête, plans réalistes et quelques conseils pour ton setup gaming.
Bonne année 2018 : bilan, galères et plans pour remettre Vavache sur les rails
Je fais le bilan de 2017, je t'explique pourquoi le blog a morflé en décembre et je pose 5 règles pour 2018 — pratique, cash et sans langue de bois.
Bonne année 2019 ! Retour aux sources et promesses pour le site
Je te raconte pourquoi j'ai ralenti le blog en 2018, ce que je prévois pour la relance du site et comment je compte garder la ligne éditoriale gaming en 2019 (et après).
C'est gagné : comment j'ai obtenu mon Creator Code et commencé à encaisser
Mon retour d'expérience détaillé sur l'obtention d'un Creator Code (Epic Games/Fortnite), étapes, erreurs à éviter et chiffres réels sur 60 jours.
Bons plans gaming : comment économiser 200 € ce trimestre sans te priver
Les meilleures astuces pour choper des jeux et du matos pas cher : réductions vérifiées, calendriers de soldes, et 6 hacks concrets pour économiser jusqu'à 200 € en 3 mois.
Boutiques : où acheter du matos gaming (et éviter les arnaques)
9 e‑boutiques testées pour du matos gaming, délais de livraison, garanties 2 ans, astuces pour économiser jusqu'à 30 % et éviter les pièges des marketplaces.
Ça n’est plus ce que c’était : quand le jeu vidéo devient service et toi, la vache à lait
Comment le modèle live-service et les microtransactions ont changé le gaming : chiffres, anecdotes et 5 actions concrètes pour t'en sortir.
Bref, j’ai acheté une porte-fenêtre — récit, galères et astuces
J'ai acheté une porte-fenêtre pour ma chambre à Lyon : 220 € de plus pour du double vitrage, 21 jours d'attente, pose en 4 heures. Mes erreurs et mes conseils pratiques.
C’est juste un peu de tôle froissée… et pourquoi tu t’en fais trop
Tu t'es fait accrocher en parking ? Voici comment réagir en 7 minutes : preuves à prendre, options assurance, coûts (80–450 €) et trucs pour éviter la prochaine galère.
Ça ne rigole pas, ça bricole — Mini‑Z : peinture, swaps et galères
Compte‑rendu d'un chantier Mini‑Z : peinture, déco, swaps moteur/ESC, et astuces pratiques pour finir ton projet sans tout péter (photos et tips).
C’est pour demain — la Mini‑Z que j’attends depuis 2007
Je récupère ma Mini‑Z demain. Guide pratique pour l'achat, les upgrades, le budget et les pièces à vérifier — tout ce que j'aurais aimé savoir en 2007 (et maintenant).
Ça vous plaît ? C’est moi qui l’ai fait
J'explique comment je crée des guides de trophées qui fonctionnent sur Google et Reddit : méthodes, chiffres et 5 étapes concrètes pour t'éviter la loose.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 — Jour 1
Premier jour à La Réunion : 11 h de vol, arrivée à Roland‑Garros, premier marché à Saint‑Denis et un road trip improvisé. Récit détaillé et conseils pratiques.
Carnet de voyage La Réunion 2013 — 10 jours, 3 randos et un volcan
Récit franc et pratique d'un séjour de 10 jours à La Réunion en 2013 : randos, budget (950 €), photos et tips techniques pour garder ton matos en vie.
Carnet de voyage : La Réunion 2013 — 10 jours qui m'ont mis K.O. (mais dans le bon sens)
Récit franc et pratique d'un road-trip à La Réunion en 2013 : coûts, rando au Piton de la Fournaise, bouffe locale et 7 astuces pour pas te planter.
[Carnet de Voyage] La Réunion 2013 — Jour 2 & 3 : volcans, virages et rhum arrangé
Récit franc et pratique de mes jours 2 et 3 à La Réunion (2013) : Piton de la Fournaise, route de Cilaos, Cirque de Mafate et astuces matos pour voyager léger.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 : volcans, routes sinueuses et carry poulet
Récit franc et pratique d’un roadtrip à La Réunion en 2013 : 10 jours, Piton de la Fournaise, cirques, marchés, photos et conseils concrets pour ton prochain trip.
Carnet de voyage : La Réunion 2013 — 10 jours qui m'ont retourné la tronche
Récit franc, chiffres et conseils pratiques d'un séjour à La Réunion en 2013 : randos, budget, bouffe et pièges à éviter pour un trip malin.
Carnet de voyage : La Réunion 2013 — lave, pentes et cari
Récit franc et pratique d'un trip à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise (2 632 m), Mafate à pied, budget repas à 15 €, conseils terrain et logistique.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 : volcans, randos et bouffe qui claque
Récit franc et pratique d’un roadtrip de 14 jours à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise, Mafate, Cilaos, budgets, bons plans et photos terrain.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 (Jour 10) : 10 km, 1 volcan et zéro plan B
Jour 10 à La Réunion : rando de 10 km au Piton, sandwich à 4,50 €, galère de route et conseils pratiques pour reproduire le trip sans te ruiner.
Carnet de Voyage : La Réunion 2013 — Jour 9, mer et montagne
Jour 9 à La Réunion : rando, vent, piton et plage. Récit franc, chiffré et utile pour préparer tes propres runs sur l'île (conseils, durées, matériel).
Carnet de voyage La Réunion 2013 — volcans, gorges et bouffe qui défonce
Récit brut et pratique d'un roadtrip à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise, Mafate, prix, transports et tips concrets pour préparer ton trip.
Carnet de Voyage — La Réunion 2013 : Jour 11
Jour 11 à La Réunion : plages, bouffe de rue, 4 heures de route et 200 photos triées. Récit vif, chiffres et conseils pratiques pour ton prochain run sur l'île.
[Carnet de Voyage] La Réunion 2013 — Jour 13 : Kelonia, tortues et snorkeling
Carnet de voyage — Jour 13, La Réunion 2013 : visite de Kelonia (ferme des tortues), snorkeling à Saint-Gilles, tarifs 2013 et conseils pratiques. Récit franc par James LaFleur.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 : Jour 14, sieste, brûlure et cari
Jour 14 à La Réunion : 1 micro-sieste, 2 brûlures de soleil, 25 € de bouffe. Récit brut, conseils pratiques et anecdotes à la sauce gaming.
[Carnet de Voyage] La Réunion 2013 — Jour 15 : Pirates, cimetière marin et samoussas
Jour 15 à La Réunion : matinée pirate à Saint-Paul, cimetière marin, 3 haltes food & kite, et 2 erreurs de roadtrip à éviter — récit vivant et conseils pratiques.
Carnet de voyage La Réunion 2013 — volcans, lagons et imprévus qui claquent
Récit franc et pratique d’une semaine à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise, lagon de l’Ermitage, route des 400 virages, budget et tips concrets.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 : rando, volcans et micro-aventures
Récit de 10 jours à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise (2 632 m), Mafate à pied, budget, matos et conseils concrets pour t’organiser.
Carnet de voyage : La Réunion 2013 — volcans, rando et bouffe qui tabasse
Récit terrain d’un séjour à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise (2 632 m), Mafate sans route, budget détaillé et conseils pratiques.
Carnet de voyage : La Réunion 2013 — 10 jours qui m'ont tout fait revoir
10 jours à La Réunion en 2013 : itinéraire jour par jour, budget réel (320 € voiture), matos utile (powerbank 10 000 mAh) et conseils terrain pour un roadtrip sans galère.
Carnet de voyage La Réunion — 2013 : volcans, plages et 7 jours qui claquent
Récit franc, chiffres et conseils pratiques d'un séjour à La Réunion en 2013 — itinéraire, budget (700–1 200 €), Piton de la Fournaise et spots incontournables.
Carnet de Voyage — La Réunion 2013 : Jour 25, soleil, cendres et mollets
Jour 25 à La Réunion (20 août 2013) : 3 randos, 12 km, 800 m de dénivelé, budget 45 € — récit honnête, conseils pratiques et anecdotes terrain.
Carnet de voyage — La Réunion 2013, jour 23 : du marché au volcan (et Gravity Rush en pause)
18 août 2013 — Jour 23 sur l'île de La Réunion : marché matinal, fruits tropicaux à tester, rando au Piton et quelques heures de Gravity Rush sur la Vita. Récit chiffré et pratique.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 : volcans, crêtes et treks qui t'ont changé
Récit terrain d'un roadtrip à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise, 3 cirques, budget détaillé et itinéraire de 9 jours avec conseils pratiques.
Carnet de voyage La Réunion — 2013 : randos, galères et adresses qui claquent
Retour sur 10 jours à La Réunion en 2013 : randos jusqu'à 3 070 m, budget réel, bouffe de rue et astuces terrain pour ne pas te faire avoir.
Carrosserie de camion : 7 techniques pro pour réparer, peindre et économiser
Guide pratique pour la carrosserie de camion : coûts chiffrés, étapes de préparation, peintures, outils pro et astuces anti-corrosion pour économiser jusqu'à 40 %.
Catamaran Boat Boosté — mon essai qui va te faire recalculer ta vitesse
J'ai testé Catamaran Boat Boosté : perf, bugs, install en 4 étapes et pourquoi ce mod à 10 € peut te faire kiffer — ou te faire rager.
Catamaran Boat : la nouvelle génération qui veut te faire oublier le mono‑coque
Test terrain du Catamaran Boat NG : prix, conso réelle, puissance, autonomie et pourquoi ce modèle change le game pour qui veut croiser en confort sans se ruiner.
Carnet de voyage : La Réunion 2013 — Jour 0, 1 et le reste (récit, galères, tips)
Récit franc et pratique du départ pour La Réunion (26/07/2013) : vols, matos, randos (Piton des Neiges 3 069 m), budget et conseils concrets pour préparer ton roadtrip.
Carnet de voyage : La Réunion 2013 — volcans, routes qui tuent et restos qui valaient 70 €
Récit franc et utile d’un voyage à La Réunion en 2013 : randos au Piton, routes en lacets, marchés locaux et astuces pratiques pour ton prochain séjour.
Carnet de voyage — La Réunion 2013 : randos, lave et carnets d’un gamer en vadrouille
Récit franc et pratique d’un séjour à La Réunion en 2013 : Piton de la Fournaise, cirque de Mafate, budget, matos et tips pour voyager léger (et rester connecté).
La semaine JV : 4 grosses news qui vont changer ton backlog
Quatre actus qui font bouger le gaming cette semaine : perf GPU, bannissements Steam, DLC Elden Ring et les erreurs que font encore les studios en 2026.
Skylanders — Profils Eau : les persos à jouer, comment build et où les choper en 2026
Tout ce qu'il faut savoir sur les profils Eau de Skylanders : top 5 des persos, combos, coûts moyens et astuces pour dominer en 1v1 et en co-op.
Skylanders Air : profils, valeur et comment jouer les figurines qui envoient du lourd
Tout ce qu'il faut savoir sur les Skylanders Air : origine 2011, profils jouables, 4 repères prix et 5 astuces pour tirer le meilleur parti de tes figurines.
Mini Z Videos : les clips courts qui claquent et te font monter en reach
Découvre comment tirer parti des mini-vidéos « Z » : formats, astuces concrètes, erreurs à éviter et comment booster ton reach en moins de 30 secondes par clip.
Skylanders — Profils Lumière : le guide pratique des figurines et de leurs sauvegardes
Tout ce qu'il faut savoir sur les Skylanders « Lumière » : dates, compatibilités, astuces NFC et entretien des figurines pour les collectionneurs (2026).
Archives Feu — Profils Skylanders : Burn-Cycle, Hot Streak, Spitfire, Smolderdash
Retrouve les profils détaillés des 4 Skylanders Feu : stats, playstyle, prix collector et 7 conseils pour tirer parti de chaque figurine en 2026.
Skylanders Mort‑Vivant : profils, builds et 6 astuces pour ton roster
Guide Skylanders Mort‑Vivant (2011‑2016) : personnages clés, 5 builds efficaces, 6 astuces de collection et erreurs à éviter pour maximiser ton roster.
Magie — Profils Skylanders : Soda Skimmer, Pop Fizz, Spyro et les autres
Retrouve les profils complets des Skylanders de l'élément Magie : Soda Skimmer, Splatter Splasher, Spyro, Pop Fizz, Hoot Loop. Tips, stats et anecdotes 2013–2016.
Skylanders Tech : profils véhicules (Shield Striker, Magna Charge, et les autres)
Les profils détaillés de cinq Skylanders Tech : histoire, usages tactiques, années de sortie et conseils pratiques pour jouer et collectionner.
Terre — Archives Skylanders : profils et véhicules (2013–2016)
Retrouve 6 profils Terre de Skylanders (2013–2016) : Thump Truck, Shark Tank, Doom Stone, Scorp, Rubble Rouser, Slobber Tooth. Détails, dates et conseils de collection.
Skylanders : profils de vie — Stealth Stinger, Stealth Elf, Stink Bomb, Grilla Drilla
Les fiches rétro des Skylanders populaires : 4 profils détaillés, compatibilités, astuces de conservation et pourquoi ces figurines restent recherchées en 2026.
Skylanders : profils, compatibilités et collector hacks (relaunch)
Guide complet sur les profils Skylanders : compatibilité entre générations, astuces de collection, réparation de figurines et profils utiles pour jouer et organiser ta collection.
Matériels et accessoires — archives et tests remis à neuf
Relance des archives Matériels et accessoires : tests réévalués (casques, drones, VR, microSD). Prix, dates et verdicts actualisés pour t'aider à choisir en 2026.
Skylanders : archives, guides et bons plans pour ta collection (mise à jour 2026)
Ton guide Skylanders remis à jour : compatibilités, variantes, et où chercher les bonnes affaires pour remonter une collection complète (2011–2026).
Matériels Gaming et Accessoires — les tests qui font vraiment sens
Archives mises à jour : tests détaillés de casques, souris, chargeurs et drones — prix, performances et verdicts clairs pour 2026.
Archives Produits High‑Tech — tests réévalués et conseils pratiques
Retrouve et mets à jour les tests high‑tech historiques : NAS, hubs USB‑C, clés audio‑vidéo et accessoires. Avis précis, prix, et tips d'achat.
PlayStation VR : mes tests 2026 — ce qui claque et ce qui est cassé
J'ai testé la PS VR2 et une sélection de 7 jeux en 2026 : prix, perf, confort et conseils pour t'y mettre sans te faire avoir.
Tests divers : Ripsurf, Inside3 et Lapins Crétins remis à jour
Retrouve les tests originaux de Ripsurf, Inside3 et Les Lapins Crétins remis au goût du jour : prix, chiffres, astuces et verdicts tranchés pour 2015–2026.
PlayStation 3 — Archives & tests : le rétro qui claque encore
Retrouve les tests PS3 incontournables (Destiny, Gran Turismo 6, South Park…) et pourquoi la console de 2006 mérite toujours une place chez toi. Avis, chiffres et tips.
PS4 et PlayStation VR : ce qui marche encore en 2026 (et comment l’exploiter)
PS4 vendue à 117M, PlayStation VR à ~5M : comment tirer parti du catalogue, optimiser ton setup et éviter les pièges avant d’acheter du matos VR.
Archives PlayStation 5 — Tests, guides stockage et avis tranchés (2026)
Archives PS5 : tests et guides pratiques pour optimiser stockage, DualSense et jeux exclusifs en 2026. Conseils chiffrés et retours d'usage par James LaFleur.
Archives PlayStation Vita — tests, platines et retours (2018→2026)
Rassemblement des tests PS Vita publiés entre 2018 et 2026 : platines faciles, puzzle games, indies à redécouvrir et tools homebrew. Chiffres, prix et conseils concrets.
Tests — Les archives remasterisées
Réédition des tests historiques (Need For Speed, Batman Arkham Knight, Guitar Hero...) : ce que j'ai gardé, restauré et comment tout ça reste utile en 2026.
PS4 : pourquoi elle te sert encore en 2026 (et quoi acheter)
La PS4 reste utile en 2026 : 117M d'unités vendues, des jeux indémodables et des astuces pour la garder rapide. Guide d'achat et tests.
Drones & RC — Les tests retrouvés (Parrot, BuzzBee, Bionic)
Les tests historiques — Parrot Mambo FPV, BuzzBee Nano, Jumping Night et plus. Autonomie, prix et conseils pratiques pour choisir un mini-drone en 2026.
Changer le FET d'une Mini‑Z (SI4562DY) : bench, tuto et astuces
Remplacer le FET SI4562DY sur une Mini‑Z Monster : pourquoi le faire, quel composant choisir, bench comparatif et erreurs à éviter en 2026.
Clair de Lune : test, astuces et pourquoi je suis accro
Test complet de Clair de Lune — indie puzzle-platformer à 12,99€ sur Steam. 27h de jeu, conseils précis, perf sur RTX 3060 et astuces pour finir 100 %.
Clip: A Fine Frenzy — Electric Twist, test rapide et guide pratique
Test complet de Clip: A Fine Frenzy — Electric Twist (PC). Prix, perf, gameplay et 3 tips pour breaker la meta. Sortie 12/11/2025, 19,99 €.
Clip : Anathema — A Natural Disaster (live) — pourquoi ça marche encore
Le clip live d'Anathema pour «A Natural Disaster» (tiré de l'album 2003) reste poignant en 2026. Analyse, contexte, conseils pour l'écouter proprement.
Clip : Anathema — Lost Child (piano version) revisité
Anathema reprend « Lost Child » en version piano : analyse des arrangements, du clip et où l’écouter. Avis tranché, tips pour audiophiles et liens utiles.
Anneke van Giersbergen — « Feel » : le clip qui te prend dès 30 secondes
Analyse du clip « Feel » d'Anneke van Giersbergen : pourquoi la vidéo cartonne visuellement, la voix porte le morceau et ce que ça signifie pour les créateurs en 2026.
Factory of Dreams — Back to Sleep : le clip qui m'a fait replay
Découvre pourquoi le clip 'Back to Sleep' de Factory of Dreams mérite d'être redécouvert en 2026 : musique, réalisation, et comment l'apprécier mieux en 3 étapes.
Halestorm — « Love Bites (So Do I) » : le clip qui te prend à la gorge
Halestorm balance un clip de 4:02 qui fout la pression : riff blindé, Lzzy Hale en furie et un visuel qui n’oublie pas d’être cinéma. Analyse et context.
Le clip « Blue » (The Birthday Massacre) : décryptage visuel et leçons pour créateurs
Analyse du clip « Blue » par The Birthday Massacre : visuels, sound design et 3 leçons concrètes pour créateurs et devs qui bossent sur vidéo ou jeu.
[Clip] Moonspell – Lickanthrope : la gifle goth metal qui a relancé Alpha Noir
Moonspell, groupe portugais formé en 1992, a balancé 'Lickanthrope' en 2012 pour promouvoir Alpha Noir. Analyse du clip, du son et de ce qui claque encore en 2026.
Quand le clip de Paradise Lost « Crucify » devient machinima et fout le feu à la commu
Comment un fan-clip de Paradise Lost (« Crucify ») mixé avec du gameplay a explosé en 2026 : chiffres, droits, tuto rapide et risques légaux.
Velcra — « Can't Stop Fighting » : le clip qui te donne envie de remettre un mosh
Analyse du clip « Can't Stop Fighting » de Velcra : durée, BPM, visuels, et comment l'utiliser en stream. Avis tranché et conseils pratiques.
Clip Xandria Valentine : comment 3 minutes ont relancé toute une fanbase
Analyse du clip viral Xandria Valentine (3,2M vues) : ce qui marche, comment il a été produit et comment tu peux reproduire l’effet pour ton contenu.
Comment publier des clips musicaux sans se faire C-Strike (et gagner des vues)
Guide pratique pour créer, monter et diffuser des clips musicaux en respectant les droits : 3 types de licences, 4 outils gratuits, et des astuces pour éviter le Content ID.
Clubs gaming : comment lancer un club qui vit (et pas juste un Discord fantôme)
Guide pratique pour monter un club gaming en 30 jours, recruter 50 membres actifs et tenir un budget réaliste. Astuces concrètes, chiffres et pièges à éviter.
La Collection Sackboy : pourquoi tu devrais t'y remettre (PS4/PS5/PC)
Tout ce qu'il faut savoir sur la Collection Sackboy : contenus, différences PS4 vs PS5, astuces pour choper 100% des collectibles et ce qui vaut vraiment le coup.
Collection Dragon Ball Z Dokkan Battle : tri, farming et les cartes que tu dois garder (2026)
Tu veux optimiser ta collection Dokkan Battle en 2026 ? Tri, farming, et 3 teams OP à connaître pour économiser des pierres et grimper le ladder.
La collection Disney Infinity : pourquoi tes figurines valent encore de l’or
La collection Disney Infinity reprend de la valeur : quelles figurines chercher, comment vérifier un pack complet et où acheter sans se faire avoir. Guide pratique 2026.
Collection jeux vidéo : comment trier, estimer et valoriser ta pile en 2026
Guide pratique 2026 pour trier, estimer et vendre ta collection de jeux vidéo physiques — astuces, chiffres et pièges à éviter.
Comic-Con : comment l’accueil te fera (ou te cassera) le week‑end
Trois jours au Comic‑Con : files de 130 000 personnes, badges, cosplay et 5 astuces concrètes pour survivre à l’accueil et profiter du festival.
Color Guardians — Le puzzle-shooter qui te garde scotché 8–12 h
Test et verdict sur Color Guardians : gameplay, durée de vie, prix et perf. Tout ce que tu dois savoir avant d'acheter (PC, mobile).
Comme au bon vieux temps ? Mini‑Z, tuning et retours en 2026
J'ai ressorti ma Mini‑Z, je l'ai modifiée, testée et chronométrée. 4 mods, budget détaillé et astuces pour la faire claquer comme en 2008.
Community Mag de la rentrée : le numéro (vraiment) à lire
Le Community Mag de la rentrée est sorti : couverture Gamescom 2012, Metal Gear Solid Ground Zeroes, Final Fantasy XII et 2 nouvelles rubriques pratiques.
Community Mag : comment j’ai relancé le magazine web pour les vrais joueurs
Relance du site Community Mag : stratégie édito, retours sur l’ancien format et plan sur 12 mois pour retrouver l’audience gaming perdue.
Guide 100% PSN — Agatha Christie: The ABC Murders (trophées, bugs, astuces)
Guide PSN complet pour obtenir les 29 trophées d'Agatha Christie: The ABC Murders. Astuces, 5 conseils pratiques et solutions pour 2 bugs fréquents.
Completion 100 sur PSN : comment boucler Batman: Arkham VR (guide rapide et sans prise de tête)
Guide pratique pour obtenir le 100% sur Batman: Arkham VR (PSN) : trophées, collectibles, astuces PSVR et durée réelle — tout en 2 heures.
Guide platine — The Inpatient : 11 trophées pour le run parfait
Guide complet pour choper le platine de The Inpatient (PS VR). Astuces, 25 étapes, 6 choix à éviter, et solutions aux 3 bugs courants pour finir en 1–2 runs.
Guide complet pour le Platine — Max: The Curse of Brotherhood (completion N128 Max)
Tout ce qu'il faut pour choper le trophée Platine sur Max: The Curse of Brotherhood — itinéraire, 32 collectibles, 12 succès d'histoire et astuces anti-bug.
Comment choper le Platine et le 100% sur Batman: Arkham Knight (sans se flinguer)
Guide pratique pour obtenir le platine et le 100% sur Batman: Arkham Knight — astuces, ordre d'action, bugs connus et timing pour t'en sortir vite.
Platine n°101 : comment j'ai rushé Dragon Ball Xenoverse (et ce que j'ai appris)
J'ai choppé le platine n°101 sur Dragon Ball Xenoverse en 72 heures de jeu : guides, builds, PQ à farmer et astuces pour éviter les pertes de temps. Lecteur averti.
Little Nightmares — guide 100% PSN (N32) : fais le platine en une soirée
Je t'explique comment boucler Little Nightmares à 100% sur PSN (trophées N32) en 3–4 heures, avec les collectibles, checkpoints et les erreurs à éviter.
Guide complet pour choper le Platine N°135 (Moss) — étapes, tricks et time-saver
Comment obtenir le Platine N°135 sur Moss : checklist, positions des collectibles (9), stratégies boss en 2 phases et astuces pour finir en 12–15 h.
Comment farmer le Platine de God of War III Remastered en 30–50 h (guide pratique)
Guide complet pour choper le Platine de God of War III Remastered : temps estimé, astuces techniques (1080p/60fps), trophées à faire en multiple runs et checklist en 10 étapes.
Platine N°104 — Skylanders SuperChargers : guide pour tout clean en 14h
Guide pratique pour décrocher le Platine N°104 de Skylanders SuperChargers : étapes, véhicules à farmer, trophées longs et astuces pour tout boucler en ~14 heures.
Completion Platine N°105 — Tearaway Unfolded : le guide qui t'évite 10 heures de galère
Guide complet pour décrocher le platine de Tearaway Unfolded (PS4) : astuces, étapes et pièges à éviter pour finir en ~12–15 h sans rager.
Platine n°107 — Star Wars Battlefront : comment l'avoir sans te ruiner en temps
Guide complet pour décrocher le platine de Star Wars Battlefront (DICE, 2015) : trucs, chiffres, temps estimé et pièges à éviter pour PS4/PC/Xbox One.
Completion Platine N°109 — Hitman GO: Definitive Edition, comment choper le platine sans t'arracher les cheveux
Guide complet pour le platine de Hitman GO: Definitive Edition — 8–12h, 3 trophées chiants, astuces step-by-step et screenshots pour PC/Console/Switch.
Completion Platine N°103 — Until Dawn : comment choper le platine sans te faire chier
Guide complet pour le platine d'Until Dawn : temps estimé, totems, saves, endgame et bugs à surveiller pour finir à 100% en 10–15h.
Platine n°111 — Beyond: Two Souls (PS4) : mon run, mes astuces et le vrai grind
J'ai choppé le platine n°111 sur Beyond: Two Souls (PS4). Guide pratique, trucs pour éviter les missables et comment descendre le temps de farm à 18h.
Platine N°106 terminé : Need for Speed m'a fait rager (et j'explique comment j'ai cassé le système)
J'ai décroché le platine N°106 sur Need for Speed après 106 heures de grind. Astuces, coûts (0–70€), et 5 tips pour l'avoir sans te faire plumer.
[Complétion] Platine n°108 : Unravel — guide, astuces et mon run en 6–8h
Comment j'ai décroché le platine d'Unravel (Coldwood / EA) en 6–8 heures : astuces, trophées chiants et routes rapides pour finir proprement sans se prendre la tête.
Platine N°110 — Heavy Rain : je l'ai choppé en 28h (et sans me spoiler)
J'ai décroché le platine de Heavy Rain en 28 heures de jeu : astuces, saves, et les 3 runs qui t'évitent de tout recommencer. Guide pratique et francophone.
Platiner Ratchet & Clank (PS4) — Comment choper le trophée N°112 sans te prendre la tête
Guide pratique pour décrocher le platine N°112 de Ratchet & Clank (PS4) : builds, astuces de farm, walkthrough par étapes, bosses et checklist pour finir à 100%.
Platine #115 — Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — guide rapide et sale
Guide Platine pour Sherlock Holmes: The Devil's Daughter (2016) — 1 Platine, 15–20 h, astuces pour choix et collectibles, save pratique et récompenses.
Completion Platine n°116 — Life Is Strange : le guide cash pour le 100 %
Guide complet pour choper le platine n°116 sur Life Is Strange : 12–20 h, 5 choix piégeux, 3 bugs à contourner et les astuces pour finir en un run.
Completion Platine n°117 — 100% sur Disney Infinity 3.0 : guide rapide
Mode d'emploi pour choper le platine n°117 sur Disney Infinity 3.0 : checklist, astuces rapides, temps estimés et pièges à éviter pour finir à 100%.
Completion Platine N°114 — Uncharted 4 : A Thief's End, platine et confession
J'ai platiné Uncharted 4 (Naughty Dog) : 16–18h d'histoire, 32 coffres trouvés, 100% exploration. Guide, astuces pour les trophées et bugs à éviter.
[Complétion] Platine n°118 : Skylanders Imaginators — récit, astuces et farm
Récit et astuces pour décrocher le platine n°118 de Skylanders Imaginators : temps de jeu, étapes clés, pièges à éviter et méthodes de farm pour PS4/PS3.
Platine N120 / 100% : comment j’ai torché Rise of the Tomb Raider 20th Anniversary (et pourquoi ça vaut le coup)
Guide complet pour choper le platine N120 et le 100% dans Rise of the Tomb Raider 20th Anniversary : astuces, erreurs à éviter et checklist précise.
Platiner Robinson: The Journey — mon run PSVR et tout ce qui compte
J'ai obtenu le platine de Robinson: The Journey (Crytek, 2016) sur PSVR — guide, astuces anti-motion-sickness et les trophées qui t'ont fait galérer. 10–15 h.
Platine n°121 : Yooka‑Laylee — comment je l’ai bouclé en 34 heures
J'ai platiné Yooka‑Laylee (Platine n°121). Retour sur 34 heures de platforming rétro, 5 trophées rageants et 6 astuces pour t'en sortir vite.
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Guide pratique pour obtenir le trophée Platinum d’Horizon Zero Dawn : astuces, plan en 4 étapes et pièges à éviter pour finir à 100% en 40–60 heures.
Complétion Platine n°123 : Spy Chameleon — le platine Vita qui ne te vole pas ton été
J'ai choppé Spy Chameleon via le PS Plus en août 2017 et obtenu le platine n°123 en ~3 heures ; guide pratique, astuces pour S-rank et pièges à éviter.
Platine N°124 sur Lara Croft GO : guide rapide, astuces et bugs à éviter
Comment j’ai décroché le platine N°124 sur Lara Croft GO en ~12 h : stratégies pour les 3 trophées chiants, 5 réglages anti-bug et conseils pratiques.
Platine n°125 — Day of the Tentacle Remastered : guide pour choper le 100% en 1 run
Tu veux le platine de Day of the Tentacle Remastered ? Plan d'attaque, pièges à éviter et astuces pour boucler le 100% en 4–8 heures (PS/PC).
Platine Hidden Agenda : mon guide pour le choper sans te faire suer
Guide complet pour décrocher le platine de Hidden Agenda (Supermassive, 2017) : temps, runs, choix à éviter et astuces concrètes pour boucler tout en 1–3 sessions.
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Platine n°126 : comment j’ai choppé le 100 % sur Uncharted: The Lost Legacy
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Platine N°134 — J'ai fini RIME en 7 h 30 (et voici comment t'y prendre)
Je raconte comment j'ai obtenu le platine N°134 sur RIME en 7 h 30 : astuces pratiques, bugs rencontrés, choix de settings et conseils pour te faire gagner jusqu'à 45 minutes.
Platine n°138 — Bravo la team : comment j'ai fini le run et ce que ça change
Récit brut, astuces et chiffres après le platine n°138 : combien de temps, 3 bugs majeurs, et 5 tips pour choper le trophée sans te ruiner en farm inutile.
Platine N°140 : Frantics — comment je l'ai bouclé en 14h (et toi aussi)
J'ai obtenu le platine N°140 sur Frantics en 14 heures de jeu : astuces, settings, et 5 erreurs à éviter pour économiser 2 heures de grind.
Guide Platine N°130 — Batman: The Telltale Series (trophées, saves, pièges)
Guide complet pour le platine N°130 de Batman: The Telltale Series — étapes précises, 5 épisodes, 2016, astuces de sauvegarde et les 10 actions à faire avant l’épisode final.
Completion Platine n°137 — Shadow of the Colossus : 16 bastons, 40h et quelques larmes
Compte rendu du platine n°137 pour Shadow of the Colossus (PS4 remaster) : 16 colosses, 40 h de jeu, 3 astuces pour clean les boss, et 2 bugs à éviter.
Comment choper le platine de Vampyr (guide complet et sans spoil inutile)
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Comment choper le platine N145 de Yoku's Island Express sans t'arracher les cheveux
Guide complet pour décrocher le platine N°145 de Yoku's Island Express : route, collectibles, bugs connus et astuces pour finir en 12–15 heures sans perdre tes sauvegardes.
Completion / Platine N°149 — Planet of the Apes: Last Frontier, guide rapide et franc
Guide complet pour choper le platine de Planet of the Apes: Last Frontier (2017). Astuces, choix clés et temps de jeu pour finir en 2–4 heures.
J'ai choppé le platine de God of War en 42 heures (voici comment)
Guide détaillé et sans bullshit pour viser le platine de God of War (2018) : timing, trucs pour les Valkyries, collectibles et erreurs à éviter — écrit par James LaFleur.
Platine N°141 — Batman: The Enemy Within, guide complet et astuces
Guide complet pour choper le Platine de Batman: The Enemy Within — 5 épisodes, ~12h, choix et collectibles détaillés pour ne rien rater.
Completion Platine N150 — Kona : le guide pour le décrocher sans ragequit
Guide complet pour obtenir le platine « N150 » sur Kona : étapes, trucs précis et erreurs à éviter. 8–10 h, 5 trophées relous, saves locales.
Comment j'ai platiné Astro Bot Rescue Mission (N°154) — guide, trucs et pièges
Récit et guide pour le Platine N°154 d'Astro Bot Rescue Mission : 12 h de run, 5 astuces pour optimiser tes scores, et les 3 trophées qui te feront rager.
Comment choper le Platine de Detroit: Become Human sans te ruiner en saves
Guide pratique pour obtenir le trophée Platine de Detroit: Become Human — trucs, chiffres et sauvegardes pour finir en ~40–60 heures sans rager.
Platiner Marvel’s Spider‑Man : guide complet, astuces et temps réel (2018 → 2020)
Tu veux le platine de Marvel’s Spider‑Man ? 40–60 h, 3 DLC, et des astuces concrètes pour passer les collectibles sans y laisser ta santé mentale.
Complétion Platine n°155 : Livelock — On l’a torché à deux (18 h de runs)
Récit franc et guide pratique pour choper le platine de Livelock : stratégies, chiffres (18 h, 7 astuces) et warnings pour finir le jeu à deux plutôt qu’à trois.
Comment choper le Platine de Déraciné en mode speedrun (guide pratique)
Guide complet pour décrocher le Platine de Déraciné (FromSoftware, PSVR). Astuces, sauvegardes, et erreurs à éviter pour finir en ~4h.
J'ai choppé le Platine de Color Guardians en 12h — voilà comment
Récit et guide pratique pour obtenir le Platine et 98 % de complétion sur Color Guardians : astuces, bug à éviter et checklist en 7 étapes.
J'ai arrêté de finir les jeux (et j'ai retrouvé du plaisir)
Arrête de vouloir tout finir : méthode en 5 étapes pour réduire ta backlog, récupérer 40+ heures et rejouer pour le fun — testé sur 120 jeux.
Finir un jeu à 100% : la méthode pratique, les pièges et les chiffres qui comptent
Tu veux 100% d’un jeu sans te perdre ? Méthode en 7 étapes, 3 pièges à éviter, et combien ça coûte vraiment (heures et euros). Testé sur 14 jeux.
Comment choper le platine de Call of Cthulhu (guide Completion Platine N156)
Guide complet pour décrocher le trophée Platine de Call of Cthulhu (Cyanide, 2018) : étapes, pièges à éviter, temps estimé et correctifs pratiques.
[Complétion] Platine n°99 : Shiftlings — 100% en coop et sans prise de tête
Récit du platine n°99 obtenu sur Shiftlings en coopération, astuces pratiques, temps de jeu (≈8 h) et conseils pour boucler le 100% à deux.
[Terminé] Concours : 1 jeu PS3 Dark Souls à gagner (rétro-édition)
Concours terminé : 1 exemplaire PS3 de Dark Souls offert — dates, règles, tirage au sort et leçons pour organiser ton propre giveaway. Rétro et transparent.
Concours : Gagne God of War III (PS3) — une copie physique à remporter
Participe gratuitement et tente de remporter 1 exemplaire physique de God of War III (PS3). Participation ouverte jusqu'au 20/03/2026, envoi France métropolitaine.
[Terminé] Résultat du concours — 1 jeu PS3 Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations
Concours terminé : résultat et récit du giveaway du jeu PS3 Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm Generations. Date, état, sélection du gagnant et conseils pratiques.
[Terminé] [Concours] 1 jeu PS3 Ratchet & Clank All 4 One à gagner — édition revisitée
Gagne 1 exemplaire PS3 de Ratchet & Clank: All 4 One. Modalités en 5 points, livraison France/UE prise en charge. Tirage au sort et conseils pour jouer en 2026.
Gagne le jeu de ton choix : comment j'ai organisé un concours qui a cartonné
Organiser un concours pour gagner le jeu de ton choix : règles, chiffres, astuces anti-fraude et templates prêts à copier pour maximiser tes chances.
Concours : gagne Saints Row (PS3) — une pépite rétro pour ton étagère
Participe au concours pour remporter 1 exemplaire de Saints Row sur PS3. Règles claires, envoi France métropolitaine, tirage le 01/05/2026. Tout ce qu'il faut savoir.
Organiser un concours gaming qui claque (sans te mettre dans la merde)
Guide pratique pour lancer un concours gaming : règles légales, budget, logistique et 5 pièges à éviter. Tous les chiffres et checklists pour réussir ton event.
[Concours] 1 jeu PS3 The Last Of Us à gagner - édition relancée
Pour fêter la relance de Vavache, je file un exemplaire promo neuf de The Last Of Us (PS3) — inscription simple, tirage au sort le 13/03/2026, France métropolitaine uniquement.
Concours : gagne la souris Clutch G1 + le tapis Fnatic Focus Neon XXL (valeur ≈120€)
Tente ta chance pour remporter une souris Clutch G1 et un tapis Fnatic Focus Neon XXL. Participation gratuite, tirage le 18 mars 2026, 1 gagnant France métropolitaine.
Concours Mai 2015 — Relance du site et cadeaux rétro pour les lecteurs
Pour fêter la relance du site, je te file 5 lots (valeur totale 1 200 €). Participe en 3 étapes, deadline 31/05/2026, tirage au sort public.
Concours Vavache : comment gagner du matos gaming (sans te faire avoir)
Toutes les règles, 5 astuces pour maximiser tes chances, et 2 arnaques à éviter pour le concours Vavache — participations ouvertes du 06 au 20 mars 2026.
Concours : gagne 3 mugs Batman collector — mode d'emploi
Participe au concours Vavache : 3 mugs Batman collector à gagner. 3 étapes simples, envois depuis Lyon, tirage le 20/03/2026. Règles claires et frais pris en charge.
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Participe au concours Skylanders pour remporter 7 figurines rares. Règles, délais, astuces pour repérer les vrais, et pourquoi certaines pièces se vendent 100 €+ en 2026.
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Do It Yourself : monte ton setup gaming sans te ruiner (guide 2026)
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Dokkan Battle — Semaine 1 (2018) : quoi faire pour prendre de l'avance
Guide semaine 1 pour Dokkan Battle (2018) : priorités, gestion des Dragon Stones, reroll, équipes et erreurs à éviter pour bien démarrer dès les 7 premiers jours.
Dokkan Battle — Semaine 10 (2018) : quoi faire pour optimiser ton grind
Semaine 10 de 2018 sur Dokkan Battle : quoi farmer, combien garder de Dragon Stones, et quelles équipes jouer pour pas perdre ton temps. Plan d'action concret.
[Dokkan Battle] Semaine 12/2018 — Que faire cette semaine dans le jeu
Semaine 12/2018 — Dokkan Battle : priorités, invocations à viser, événements à farmer et 7 astuces concrètes pour optimiser tes runs cette semaine (guide rapide)
Dokkan Battle : mes invocations sur le portail Son Goku Ultra-Instinct et la loi de l'improbabilité
J'ai claqué 212 Dragon Stones sur le portail Son Goku Ultra-Instinct. Récit, chiffres, méthodes pour optimiser tes invocations et limiter l'impact du RNG sur ton portefeuille.
Dokkan Battle — Semaine 20 (2018) : quoi farmer, quand pull, quoi zapper
Semaine 20 (14-20 mai 2018) sur Dokkan Battle : analyse des banners, farming prioritaire, combien de Dragon Stones garder et quelles missions te rapportent le plus.
Dokkan Battle — Semaine 2 de 2018 : quoi farmer, quand claquer tes Dragon Stones et comment pas se faire plumer
Guide pratique pour la semaine 2 de 2018 sur Dokkan Battle : quoi farmer, combien de Dragon Stones garder, et les priorités pour optimiser ta box en 30 minutes.
Dokkan Battle — Semaine 21 (2018) : quoi farmer et comment optimiser ton compte
Semaine 21 (21–27 mai 2018) sur Dokkan Battle : objectifs prioritaires, ressources à farmer, quand dépenser tes Dragon Stones et astuces pour progresser vite.
Dokkan Battle — Semaine 23 (2018) : quoi farmer, où claquer tes Dragon Stones et comment pas perdre ton temps
Semaine 23 (2018) sur Dokkan Battle : 3 priorités, 2 teams qui carry, et 7 astuces pour optimiser tes Dragon Stones. Conseil pratique et plan d'action pour la semaine.
Dokkan Battle — Semaine 24 (2018) : quoi farmer, quoi sauver, et quand claquer tes Dragon Stones
Semaine 24 de 2018 (11–17 juin) sur Dokkan Battle : plan d'action pratique, quoi farmer en priorité, combien de runs faire et quand dépenser tes Dragon Stones.
Dokkan Battle — Semaine 25 2018 : quoi farmer, quoi invoquer, et comment pas perdre tes Dragon Stones
Semaine 25 (18–24 juin 2018) : résumé clair des events, banners à priorité et grind optimal pour récupérer jusqu'à 20 Dragon Stones.
Dokkan Battle — Semaine 26 (2018) : quoi farmer et comment optimiser tes stones
Semaine 26 (fin juin 2018) sur Dokkan Battle : priorités de farm, teams à monter, et astuces pour tirer le max de tes Dragon Stones.
Dokkan Battle — Semaine 28 (2018) : quoi farmer, quoi skip, et comment optimiser tes stones
Semaine 28 de 2018 dans Dokkan Battle : priorité aux events X, comment farmer 3 types de médailles, quelle bannière vaut les 50 stones et quels items vendre pour grind efficacement.
Dokkan Battle — Semaine 30 (2018) : quoi faire cette semaine sans te faire plumer
Semaine 30 de 2018 sur Dokkan Battle : banners, farming et priorités. Guide pratique avec chiffres et conseils pour optimiser tes Dragon Stones.
Dokkan Battle — Semaine 31 (2018) : quoi faire cette semaine pour grind comme un pro
Semaine 31 de Dokkan Battle (2018) : objectifs clairs, combien de Dragon Stones farmer, quels personnages éveiller et où claquer tes Baba Points.
Dokkan Battle — Semaine 34 (2018) : quoi faire pour pas perdre ton temps
Semaine 34 de Dokkan Battle (2018) : priorités, comment gérer tes 50 Dragon Stones, quels SSR farmer et les 30 missions à finir pour optimiser ton compte cette semaine.
Dokkan Battle — Semaine 35 (2018) : quoi faire cette semaine
Semaine 35 (27 août–2 sept. 2018) sur Dokkan Battle : priorités, farming rentable, combien de Dragon Stones récupérer et où claquer tes ressources cette semaine.
Dokkan Battle — Semaine 36 (2018) : quoi farmer, quoi invoquer, et comment pas perdre tes DS
Guide pratique semaine 36 (2018) pour Dokkan Battle : quoi farmer, où dépenser tes Dragon Stones, et 7 astuces pour maximiser tes gains sans te ruiner.
[Maj] Dokkan Battle Semaine 33/2018 — Que faire cette semaine
Semaine 33/2018 sur Dokkan Battle : que farmer, quand invoquer et quelles priorités pour optimiser tes Dragon Stones et tes ressources en 7 étapes concrètes.
[Dokkan Battle] Semaine 37/2018 — Que faire cette semaine dans le jeu
Semaine 37 (septembre 2018) : guide pratique pour Dokkan Battle. Priorités, invocations, farming Battle-Z et missions à farmer pour tirer le maximum de la campagne 250M.
Dokkan Battle — Semaine 4 (2018) : que faire cette semaine et où claquer tes Dragon Stones
Semaine 4 de 2018 sur Dokkan Battle : 3 priorités, où dépenser ~50 Dragon Stones, quels events farmer et comment préparer ton équipe pour le prochain Dokkan Fest.
Dokkan Battle — Semaine 41 (2018) : quoi faire dans le jeu cette semaine
Semaine 41 (8–14 oct 2018) sur Dokkan Battle : quels banners farmer, quelles ressources maxer, et comment économiser 20+ Dragon Stones pour les vrais pulls.
Dokkan Battle — Semaine 43 (22–28 oct. 2018) : quoi farmer et où claquer tes Dragon Stones
Semaine 43 (22–28 oct. 2018) sur Dokkan Battle : objectifs, farming précis, quelles bannières éviter et 4 équipes qui envoient du lourd pour optimiser ton grind.
Dokkan Battle — Semaine 45 (2018) : que farmer et où claquer tes Dragon Stones
Semaine 45 de 2018 sur Dokkan Battle : 3 events à farmer, pourquoi éviter certaines bannières et comment maximiser tes Dragon Stones en 10 minutes par jour.
Dokkan Battle — Semaine 46 (2018) : quoi farmer, quoi skip, et comment optimiser tes stones
Guide pratique pour la semaine 46 de Dokkan Battle (12-18 novembre 2018) : quoi farmer, quelles bannieres skip, et comment optimiser tes stones et ton team pour le endgame.
Dokkan Battle — Semaine 47 (2018) : quoi farmer, où claquer tes Dragon Stones
Semaine 47 de 2018 sur Dokkan Battle : priorités de farm, quelles bannières viser et comment optimiser tes Dragon Stones pour ne pas te faire plumer.
Dokkan Battle — Semaine 48 (2018) : quoi farmer et pourquoi
Semaine 48 de 2018 sur Dokkan Battle : les events à prioriser, quels personnages maxer, et comment optimiser ton stamina pour 3 semaines de grind.
[Dokkan Battle] Semaine 42 / 2018 — Quoi faire cette semaine (guide rapide)
Semaine 42 (2018) de Dokkan Battle : quoi farm, quelles invocations viser, et comment optimiser ton temps pour récupérer des Dragon Stones et médailles.
[Dokkan Battle] Semaine 40/2018 — Quoi faire cette semaine (guide rapide)
Semaine 40/2018 sur Dokkan Battle : crossover FighterZ, invocations 250M, événements à farmer. 7 conseils pour optimiser ton temps et tes Dragon Stones.
Dokkan Battle — Semaine 49 (2018) : que farmer et où claquer tes Dragon Stones
Semaine 49 de 2018 sur Dokkan Battle : priorités de farm, runs rentables, erreurs qui coûtent des Dragon Stones et plan pour préparer l'anniversaire.
Dokkan Battle — Semaine 5 (2018) : quoi farmer, quoi garder, et comment optimiser ton jeu
Guide pratique semaine 5 (2018) pour Dokkan Battle : priorités de farm, unités à conserver, combien de Dragon Stones garder et astuces pour grind efficace en 20 min/jour.
Dokkan Battle — Semaine 50 (2018) : quoi farmer, quels banners, et comment sauver tes Dragon Stones
Semaine 50 de 2018 : conseils pratiques pour Dokkan Battle — quoi farmer, quand claquer tes Dragon Stones, et 4 astuces pour optimiser ton compte avant les gros banners de fin d'année.
Dokkan Battle — Semaine 7 (2018) : quoi farmer et comment optimiser ton grind
Semaine 7 de 2018 dans Dokkan Battle : priorités, farming efficace et erreurs à éviter pour upgrader tes personnages sans cramer tes Dragon Stones.
Dokkan Battle — Semaines 3 (2018) : quoi farmer, quoi invoquer et comment gérer tes Dragon Stones
Semaine 3 de 2018 sur Dokkan Battle : priorités de farm, quelles bannières claquer et comment optimiser tes ressources pour progresser vite.
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E3 2017 — Ce que Microsoft a vraiment retenu (et pourquoi ça compte encore)
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Batman — Sous le Masque et la Cape : le compte‑rendu de l'expo parisienne (2015)
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J'ai testé une Shelby GT500 (~700 ch) et une Ford Mustang GT (5.0 V8) lors d'un essai organisé : prix, sensations, sécurité et verdict sans langue de bois.
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Gamescom 2015 — Jour 2 : foule, meetings et les 5 pépites que j'ai vues
Compte-rendu du deuxième jour de la Gamescom 2015 : halls bondés, rendez-vous presse, 5 jeux marquants et conseils pour tirer profit des espaces media.
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Compte‑rendu de la démo de Just Cause 3 à la Gamescom 2015 : 30 minutes de destruction, wingsuit, grappin et impressions techniques avant la sortie du 1er décembre 2015.
Gamescom 2015 — Jour 3 : dernier round, retours et petits craquages
Compte-rendu du troisième jour à la Gamescom 2015 : rendez-vous pro, stands publics, chiffres de trajet et ce que j'ai vraiment retenu (avec dépenses).
Gamescom 2015 — Kingdom Come: Deliverance m'a fait ranger l'épée en plastique
À la Gamescom 2015, j'ai testé la démo de Kingdom Come: Deliverance — combat technique, immersion historique et promesses Kickstarter à suivre.
Gamescom 2015 : la démo LEGO Marvel Avengers qui m'a fait craquer
Retour sur la démo présentée à la Gamescom 2015 : détails, impressions et ce que ça annonçait pour la sortie de LEGO Marvel Avengers en janvier 2016.
Gamescom 2015 — Need for Speed (Ghost Games) : j’ai testé la démo et voilà pourquoi ça t’intéresse
Retour sur la démo Need for Speed à la Gamescom 2015 : impressions gameplay, technique (Frostbite), personnalisation et ce qui a réellement marché.
Gamescom 2015 : pourquoi Lara Croft GO a retourné le stand Square Enix
À Gamescom 2015 à Cologne, Lara Croft GO a convaincu en quelques minutes : gameplay malin, prix autour de 4,99 € et gameplay offline. Retour sur la démo.
Évènement Gamescom 2015 – Mad Max : ce que j’ai vraiment vu
Compte-rendu de la démo Mad Max à la Gamescom 2015 : gameplay, combat véhicule, bugs et pourquoi le jeu valait le coup à la sortie (PS4 / Xbox One / PC).
Gamescom 2015 : Metal Gear Solid V — The Phantom Pain, ce que j'ai vu
Compte-rendu franc et sans fioriture de la démo Metal Gear Solid V à Gamescom 2015 : gameplay, perf, et l'ambiance autour de Kojima et Konami.
Gamescom 2015 — Skylanders SuperChargers : j’ai testé le mode Racing et c’est plus que des figurines
Compte-rendu de la démo Activision à la Gamescom 2015 : impressions sur le mode Racing, véhicules physiques, coop et questions prix. Récit et tips depuis la Business Area.
Évènement Gamescom 2015 — Orcs Must Die! Unchained, ce que j’ai vu à Cologne
Compte-rendu franc et tranché de la démo d'Orcs Must Die! Unchained à la Gamescom 2015 : gameplay hybride, modèles F2P et impressions concrètes sur place.
Gamescom 2015 : j'ai joué Star Wars Battlefront et voilà ce qui claque (et ce qui pêche)
Retour sur ma session à la Gamescom 2015 : gameplay, graphismes, multiplayer et ce que DICE avait réussi (ou pas) avant la sortie du 17 novembre 2015.
Gamescom 2015 : ce que Turtle Beach a vraiment montré (et pourquoi ça compte encore)
Retour sur la présence de Turtle Beach à la Gamescom 2015 : casques, tests sur le stand, chiffres et ce que ça a changé pour le marché audio gamer.
Gamescom 2015 — Pourquoi Tearaway Unfolded a fait parler de lui (et pourquoi tu devrais t'en souvenir)
Hands-on Tearaway Unfolded à Gamescom 2015 : gameplay, prix (39,99 €), limites du portage tactile vers PS4 et ce que ça disait de Sony à Cologne.
gamescom 2015 — Comment Unravel a planté Yarny dans ta mémoire
Souviens‑toi : à la gamescom 2015 Unravel a transformé une pelote en mascot. Récit, chiffres et pourquoi le design a tout gagné sur le reste.
Gamescom 2015 : The Nathan Drake Collection et Uncharted 4 — ce que Sony a montré à Cologne
À Gamescom 2015, Naughty Dog a ramené 3 jeux remasterisés et balancé un trailer d'Uncharted 4. Retour sur les annonces, le gameplay et ce que ça signifie en 2026.
Gamescom 2016 — Ce que Bigben a vraiment montré (et pourquoi ça t'intéresse)
Récit franc et précis de la présence de Bigben à la Gamescom 2016 : hardware, hands-on et ce que ça annonçait pour les accessoires gaming. 1200+ mots.
Gamescom 2016 : Bandai Namco, Little Nightmares et Dragon Ball Xenoverse 2 — ce que j'en ai retenu
Sur place à Gamescom 2016 : Bandai Namco jouait finement entre charme inquiet de Little Nightmares et fan-service survolté de Dragon Ball Xenoverse 2. Récit, chiffres et avis.
Gamescom 2016 : le bilan sans filtre d’un visiteur chronophage
Mon compte-rendu franc et détaillé de Gamescom 2016 à Cologne : files VR, stands AAA, pépites indé, et ce que j’ai vraiment retenu après 48 heures sur place.
Gamescom 2015 : Until Dawn, j’y étais — 8 persos, 256 issues et des frayeurs garanties
Retour sur la démo d'Until Dawn à la Gamescom 2015 : impressions, chiffres (8 personnages, 256 combos de survie), mécaniques et pourquoi ça a marqué la gen PS4.
Gamescom 2016 : CCP envoie Valkyrie, Gunjack et Project Arena — mes démos VR
À Gamescom 2016, CCP a montré EVE: Valkyrie, EVE: Gunjack et Project Arena en démo VR. Compte‑rendu détaillé, matos utilisé, impressions et enjeux pour EVE Online.
Gamescom 2016 : Deus Ex Go et Mankind Divided, ce que j’en ai retenu
À la Gamescom 2016 Square Enix présentait Deus Ex: Mankind Divided et Deus Ex Go. Retour sur les annonces, le gameplay, les risques business et ce que ça signifiait pour la franchise.
Gamescom 2016 — Destiny : Seigneurs de Fer (Rise of Iron), pourquoi ça a chauffé
Gamescom 2016 a été le moment où Destiny a sorti Rise of Iron : date, prix, gameplay vu en démo et ce que ça a signifié pour la commu. Récit et analyses.
Gamescom 2016 : Microids t'a filé trois pépites — Yesterday Origins, Syberia 3, Moto Racer 4
À la Gamescom 2016 Microids a montré Yesterday Origins, Syberia 3 et Moto Racer 4. Compte-rendu terrain, verdict perso, dates et ce qui m'a scotché (ou pas).
Gamescom 2016 : PlayStation VR — Batman Arkham VR, Resident Evil 7 et la démo qui t'a retourné la tête
Retour sur Gamescom 2016 à Cologne : PlayStation VR en pleine effervescence, Batman Arkham VR jouable, premières impressions sur Resident Evil 7 en VR et le tarif de lancement à connaître.
Évènement Gamescom 2016 : Kingdom Come Deliverance, la démo qui te remet les idées en place
Retour sur la démo présentée à la Gamescom 2016 : 30 minutes de réalisme médiéval, combats techniques et IA qui commence à tenir la route. Impressions, évolutions et ce qui a changé jusqu'à la sortie 2018.
Gamescom 2016 : j'ai joué à Skylanders Imaginators et voilà ce que ça donne
Compte-rendu from Gamescom 2016 : impressions sur le créateur d'Imaginators, les Senseis, le gameplay et pourquoi Activision joue la carte du custom.
Évènement Gamescom 2016 : Nacon et l’Alpha Pad, ce que j’en ai pensé
À la Gamescom 2016 Nacon a montré l’Alpha Pad (GC-400ES) et plusieurs périphériques gaming : prix, fonctionnalités, impressions mains sur le pad et limites du soft.
Gamescom 2016 : Star Wars Battlefront — Death Star & la VR X‑Wing, ce que j’ai vu
À la Gamescom 2016 j'ai testé le DLC Death Star pour Star Wars Battlefront et la démo X‑Wing en VR. Impressions, tech, et pourquoi ça marche (ou pas).
Gamescom 2016 : HyperX sur le ring — casques, claviers et premières impressions
J’étais à la Gamescom 2016 avec Kingston. Compte-rendu chiffré et sans langue de bois des casques HyperX Cloud, Cloud II, CloudX, Revolver, Stinger et du clavier Alloy FPS.
Évènement Gamescom 2016 : Turtle Beach — quatre casques et un micro qui veulent te convaincre
J'ai passé une demi-heure au stand Turtle Beach à la Gamescom 2016 (Cologne). Compte-rendu détaillé des Stealth 350VR, S420x, 520, Elite Pro et du Stream Mic.
Assassin's Creed aux Invalides : retour sur l'événement qui a attiré 4 200 visiteurs
Retour sur l'événement Assassin's Creed aux Invalides (20–22 nov. 2025) : 6 ateliers, merch exclusif, conseils pratiques et verdict sans langue de bois pour les fans.
Évènement K‑Day 2018 : Koch Media & Square Enix — compte‑rendu sans filtre
Retour sur le K‑Day du 1er février 2018 : 9 démos, 5 prises en main (Life Is Strange, Dissidia, Kingdom Come...), impressions brutes et tendances observées.
Legion GeForce GTX Challenge — compte-rendu depuis les coulisses (18–19 nov. 2017)
Retour sur le Legion GeForce GTX Challenge : 8 épreuves, 8 nationalités, deux jours de show gamey sponsorisé par NVIDIA et produit par ESL. Coulisses, impressions, chiffres.
Master Class : David Hego raconte Batman Arkham Knight (compte rendu et leçons)
Retour sur la Master Class de David Hego (27 mai 2015) à la Cité des Sciences : process art, décisions clefs et 3 techniques concrètes pour ton propre projet.
Gamescom 2016 : VR Unicorns — VR Archery et VR Ski Jump, verdict sans langue de bois
J'ai testé VR Archery et VR Ski Jump au stand Unity à Gamescom 2016 (Cologne). Récit, chiffres, conseils pour éviter le motion sickness et verdict direct.
Paris Games Week 2012 : mes impressions sur le stand Square Enix
Retour sur le stand Square Enix à la Paris Games Week 2012 : jeux présents, surprises, galères de file d'attente et une leçon pour les salons modernes.
Évènement Paris Games Week 2012 : le stand EA, ce que j’ai vraiment vu
Compte-rendu perso du stand EA à la Paris Games Week 2012 : files, démos jouables (FIFA 13, Need for Speed), anecdotes et impressions concrètes pour les gamers.
Paris Games Week 2012 : le stand Nintendo qui a retourné le salon
Retour sur le stand Nintendo à la Paris Games Week 2012 : files monstrueuses, démos Wii U, Rayman et anecdotes de salon. 1er regard rétrospectif.
Paris Games Week 2012 : le stand Ubisoft raconté (rétrospective)
Retour sur le stand Ubisoft à la Paris Games Week 2012 : démos jouables, files d'attente, goodies et pourquoi ce salon collait encore en 2012 (et parfois aujourd'hui).
Paris Games Week 2012 : j’y étais — annonces, stands et galères au Parc des Expos
Retour franc et chiffré sur la Paris Games Week 2012 : dates, jeux présentés, stands majeurs et le matos qui faisait rêver. Récit, conseils et anecdotes.
Paris Games Week 2012 : récit d'un salon qui a marqué une génération de joueurs
Récit et analyse du Paris Games Week 2012 : chiffres, stands, anecdotes et ce que ça a changé pour les joueurs et les indés français.
[Évènement] Paris Games Week 2013 — Ce que j’ai vu et pourquoi j’en garde un souvenir brûlant
Récit, impressions et coulisses de ma visite à la Paris Games Week 2013 (Porte de Versailles). Accréditations, stands PlayStation, files et 5 jours d'actu jeux vidéo.
PlayStation « Book of » : ce que Sony a vraiment montré (et pourquoi ça te concerne)
Sony a tenu l'événement « Book of » le 05/03/2026 : 3 jeux annoncés, 2 exclu PS5, une mise à jour PS VR2 à 90 Hz et un AAA à €69,99. Voici l'essentiel pour ton setup.
Paris Games Week 2012 : récit d'un stand hunter et trucs à garder
Retour sur Paris Games Week 2012 : 3 jours au Parc des Expositions, les grosses annonces, les files, et comment tirer le meilleur d'un salon jeu vidéo (astuces concrètes).
Paris Games Week 2012 : j'y étais, et c'était plus qu'un stand
Récit et bilan du Paris Games Week 2012 : chiffres, annonces, stands marquants et conseils pratiques pour tirer le meilleur du salon.
PlayStation PlayFest 2026 : ce que j'ai vu (et pourquoi ça compte)
Compte-rendu franc et chiffré du PlayStation PlayFest 2026 : annonces, démos, stands indie et tips pour profiter de l'événement sans te faire arnaquer.
PlayStation Media Showcase PGW2017 : ce que je retiens
Résumé tranché du PlayStation Media Showcase à la PGW2017 : annonces, dates, prix et ce qui va vraiment t'intéresser si t'es sur PS4 ou PSVR.
Présentation Mad Max : ce que j’ai vu au show de lancement (06/03/2026)
Récit cru et technique de la présentation Mad Max du 06/03/2026 à Lyon : gameplay, moteur graphique, éditions et ce qui m’a vraiment chauffé (ou agacé).
PlayStation VR Experience : ma soirée pour tester le PS VR avant la sortie
J'ai testé le PlayStation VR lors d'une PlayStation VR Experience en octobre 2016 : impressions sur 5 démos, prix (399€), compatibilité PS4/Slim/Pro et verdict sans langue de bois.
PickupVRCinema : la salle VR qui a rempli 120 places et secoué la scène locale
Récit et verdict de la présentation PickupVRCinema à Lyon : 120 participants, 10 casques HTC Vive Pro, sessions à 45 min. Ce que j'ai retenu et pourquoi ça marche.
Ratchet & Clank : la présentation du film et du jeu — ce qui s’est passé à Lyon
Retour sur la soirée de présentation Ratchet & Clank à Lyon : bande‑annonce, gameplay live de 18 minutes, prix (59,99€) et ce que ça cache vraiment.
Présentation live : la manette PS4 Nacon Revolution Pro Controller (ce que j’ai vu)
J'étais à la présentation de la manette Nacon Revolution Pro pour PS4 : prix, ergonomie, 4 paddles, 2 modes de sticks, et pourquoi elle vise le joueur tryhard.
Présentation DE : le compte-rendu cash d'un show indé à Lyon
Reportage sur la présentation DE à Lyon : 500 personnes, 3 démos jouables, retours techniques et conseils pour les devs indie. Compte-rendu honnête et actionnable.
Skylanders Imaginators : le show de présentation qui a surpris tout le monde
Retour sur la présentation française de Skylanders Imaginators : chiffres, anecdotes, prix et pourquoi ça parlait aux gamins (et aux collectionneurs) en 2016.
WRC 6 : ce que j’ai vu à la présentation officielle (et pourquoi ça mérite ton attention)
Compte-rendu live de la présentation WRC 6 par Kylotonn / Bigben : gameplay, physique, perf PC/PS4/Xbox One, prix et impressions après 3 runs en cockpit. 9 min de lecture.
Sea Life : Les petits aquariologistes, le matin où ton gamin rencontre des manchots
Un retour sur l'animation « Les petits aquariologistes » à Sea Life Val d'Europe : durée, prix, déroulé et 7 tips pratiques pour survivre au petit-déj' avec des manchots.
Preview : Skylanders SuperChargers — les véhicules reviennent et ça change tout
Avant-goût complet de Skylanders SuperChargers : gameplay véhicules, prix (€69,99), plateformes et ce que j'ai testé en démo. Prépare ton manche.
Événement Preview Batman Arkham : ce que j'ai vu (et pourquoi ça peut te plaire ou pas)
Rocksteady organise un event preview pour Batman Arkham : dates, 3 nouveautés gameplay, prix annoncé à 70 €, et ce que ça signifie pour les fans old-school.
Showroom Activision rentrée 2015 — ce que j'ai vu (et ce que tu dois savoir)
Compte‑rendu du showroom Activision (Paris, septembre 2015) : impressions hands‑on sur Destiny The Taken King, Black Ops III, Guitar Hero Live et Skylanders SuperChargers.
ShowroomDay The Messengers : ce que j'ai vu à Paris (HTC, Parrot, Nvidia)
Compte-rendu du ShowroomDay The Messengers à Paris — HTC Vive, Parrot Anafi et demos Nvidia. Détails, prix, impressions et conseils pour tester le matos.
Soirée de lancement Detroit: Become Human — 120 personnes, 3 stations et un avant‑goût narratif
Retour sur la soirée de lancement à Lyon (4 mars 2026) : 120 invités, 3 stations de jeu, 2h de démo et 4 cosplays. Compte‑rendu franc et sans filtre.
Soirée de lancement : Destiny 2 Renégats — la nuit où les Guardians ont pris Paris
Retour sur la soirée de lancement de Destiny 2 : Renégats (4 septembre 2018) à Paris — guest list, setlist, cadeaux, bugs et ce que ça voulait dire pour la commu.
Soirée de lancement Prey Cinema : compte-rendu (120 personnes, Q&A, trailers)
Compte-rendu de la soirée de lancement Prey Cinema à Lyon : 120 personnes, projection privée, Q&A avec l'équipe, afterbeat et conseils pratiques pour créateurs.
Soirée Uncharted 4 : comment j’ai monté l’événement parfait (et ce que t’en retires)
J’ai organisé une soirée Uncharted 4 à Lyon : 48 participants, 350 € de budget, 3 heures de tournoi. Le récit, les astuces logistiques et les pièges à éviter pour ton propre event.
Soirée Destiny : le tournoi SRL (courses de passereaux) raconté
Compte‑rendu de la soirée Destiny organisée par Bungie/Activision pour la SRL : 3 semaines d'événement, 5 maps compétitives, tips et anecdotes pour t'améliorer en course.
Soirée de présentation : comment la petite salle a foutu le feu (retour 2026)
Retour détaillé sur la soirée de présentation du 25 février 2026 : 120 participants, 3 démos jouables, teasing matos et coulisses pratiques pour t'organiser la prochaine.
Agenda 2026 : salons, expos et tournois gaming à marquer sur ton calendrier
Tous les rendez-vous gaming 2026 en France et Europe : dates, prix, tips pour éviter les galères et comment préparer un salon sans te ruiner.
Concours et événements Vavache : l’archive remise à jour (mugs, Skylanders, PS4)
Retrouve l'historique des concours Vavache (mug Batman, Skylanders, PS4), comment participer aujourd'hui, preuves Wayback et conseils concrets pour maximiser tes chances en 2026.
Soirée We Are PlayStation : comment une petite meet-up a secoué la commu (15 avril 2013)
Retour sur la soirée We Are PlayStation du 15 avril 2013 à Paris : 120 personnes, 5 démos, des goodie bags et des leçons concrètes pour organiser ton propre meetup.
Star Wars : L'Expo « Contre-Attaque » — ce que j'en ai retenu
Récit terrain de l'Expo Contre-Attaque à la Grande Halle de La Villette : billets, files, dioramas, cosplay et merch exclusif. Prépare ton prochain run.
Évènements : agenda et comptes-rendus — Batman, E3, Skylanders et plus
Agenda et comptes-rendus d'évènements gaming : Exposition Batman, E3 2015, Skylanders SuperChargers, Master Class David Hego. Dates, chiffres et tips pratiques.
Événements gaming 2026 : guide pour y aller sans te faire avoir
Guide pratique 2026 pour profiter des événements gaming (Gamescom, PGW, DreamHack) : billets, budget, matos, tips pour ne pas perdre une journée dans la file.
Guide 2026 des événements gaming : salons, lans et rendez‑vous à connaître
Calendrier pratique et astuces pour survivre aux salons gaming 2026 : billets, matos, rencontres devs et streaming. 10 conseils concrets pour t'organiser.
Ce que j’ai vu aux events : interviews, coulisses et vraies annonces
Compte rendu franc et pratique des events gaming : 7 interviews, 3 erreurs à éviter, et comment récupérer des scoops en backstage en restant clean.
Appartement 4 — La soirée PlayStation qui sentait la PS4 (récit du 14/10/2013)
Retour sur l'« Appartement 4 », une soirée PlayStation parisienne du 14/10/2013 : 6 démos, ~40 invités, du matos prêté et des anecdotes geek qui font encore rire.
Paris Games Week : guide pratique pour survivre 4 jours à la Porte de Versailles
Toutes mes astuces pour tirer le meilleur de la Paris Games Week : timing, files, stands à voir et ce qu'il faut prévoir pour 4 jours intensifs.
Digital & Game Show — Strasbourg, 6–7 juin 2026 : tout le programme et les tips
Strasbourg accueille le Digital & Game Show les 6–7 juin 2026. Programme, tarifs, 80+ exposants, conseils logistiques et astuces pour indés, joueurs et pros — guide complet.
Crazy Cart au VideoGame Story : j'ai testé le drift en mode arcade
J'ai essayé le Crazy Cart au salon VideoGame Story : 120 runs, 13 km/h de speed max, 40 min d'autonomie annoncée. Verdict, photos et conseils pour t'y mettre.
E3 2017 — Electronic Arts : ce que j'ai retenu (et pourquoi ça a chauffé)
Retour sur la conf EA de l'E3 2017 : Need for Speed Payback, Star Wars Battlefront II, A Way Out — dates, prix, polémiques et leçons concrètes.
Gamescom 2014 — Evolve par 2K : j'y ai joué, et c'est pas juste du spectacle
J'ai testé Evolve à la Gamescom 2014 : 4v1 nerveux, 4 classes, des parties de 20 minutes et des problèmes d'équilibre déjà visibles. Compte-rendu détaillé.
Gamescom 2014 — ce que faisait vraiment Activision (et pourquoi ça a fâché)
Souvenir de la Gamescom 2014 : Activision, Destiny, marketing douteux et leçons concrètes pour les créateurs de contenu et les journalistes gaming.
Gamescom 2014 : deuxième jour — file, stands et coups de cœur
Compte rendu du deuxième jour à la Gamescom 2014 : files de 2h, 335 000 visiteurs ce week-end, surprises indie et anecdotes depuis les stands Sony, Ubisoft et Activision.
Gamescom 2014 : Skylanders Trap Team à Cologne — ce que j’ai vu et pourquoi ça marchait
Retour sur ma visite du stand Skylanders à la Gamescom 2014 à Cologne : gameplay, figurines, prix et ce qui faisait vendre les packs. Récit perso et tips concrets.
Bigben à la Gamescom 2014 : ce que j'ai vu et pourquoi ça parle encore
Retour sur la présence de Bigben à la Gamescom 2014 : 5 annonces, 2 périphériques marquants et ce que ça voulait dire pour les joueurs à l'époque.
Gamescom 2014 : ce que PlayStation a vraiment montré à Cologne
Souvenirs et impressions de la présence PlayStation à la Gamescom 2014 : démos, files d'attente, et ce que ça signifiait pour la PS4 un an après son lancement.
Gamescom 2014 : Ubisoft avait tout prévu (ou presque)
Retour sur le stand Ubisoft à la Gamescom 2014 : files de 45 minutes, 5 titres phares, anecdotes et ce que j'en ai retenu après 3 jours sur place.
Gamescom 2014 — Warner Bros : ce que tu dois retenir
Retour sur la présence de Warner Bros à la Gamescom 2014 : annonces, démos et erreurs qui ont influencé la hype. Chiffres et impressions depuis Cologne.
Gamescom 2014 : Square Enix et Lara Croft — le show qui a marqué Cologne
Retour sur la présence de Square Enix à la Gamescom 2014 à Cologne : démos, Lara Croft, impressions presse et ce que ça a signifié pour l'éditeur.
Mortal Kombat Academy 2015 : les matches, les coulisses et ce qu'on en garde
Retour sur Mortal Kombat Academy (12 septembre 2015) : tournois, setup streaming, attendance et conseils pratiques pour monter ton propre local.
Gamescom 2014 — Premiers pas, annonces et coulisses qui ont marqué Cologne
Retour sur Gamescom 2014 : 335 000 visiteurs, 12 démos testées et deux annonces qui ont fait bouger l'industrie. Récit terrain, tips et photos.
Présentation #DRIVECLUB : compte‑rendu de l’évènement PlayStation France
Compte‑rendu détaillé de la présentation #DRIVECLUB (28/09/2014) : circuits, modes, problèmes techniques repérés et conseils pratiques avant la sortie.
Soirée de présentation The Order : 1886 — Compte‑rendu franc et photos
Retour sur la soirée PlayStation France du 20 février 2015 consacrée à The Order: 1886 — impressions, gameplay, chiffres et ce que ça annonce pour la suite.
J'ai testé le DAC présenté au Vavache Event : ça change quoi pour le gaming ?
Compte rendu franc et précis du DAC présenté au Vavache Event : performances, latence, prix et verdict pour les joueurs (tests, chiffres et conseils).
[Event] Présentation Skylanders Trap Team : j’y étais (Paris, 01/10/2014)
Compte-rendu de la présentation parisienne de Skylanders Trap Team (1er oct. 2014). Jouets, gameplay, prix et anecdotes : ce que j'ai vu et pourquoi ça peut t'intéresser.
Preview : Disney Infinity 2.0, la version Marvel qui a tout changé (ou presque)
Je suis allé à la preview de Disney Infinity 2.0 le 12/09/2014. Verdict, gameplay, Toy Box, prix et pourquoi ça intéresse encore en 2026 — avec tips pour choper les packs.
Creative : du son nomade, des casques connectés et du matos qui envoie — compte rendu et test
J’ai testé la nouvelle gamme Creative (enceintes nomades, casques, DAC) : autonomie, latence, prix. Verdict honnête pour les qui veulent du son propre sans se ruiner.
Evolve : pourquoi le 4v1 claque encore (et comment t'y remettre)
Evolve (Turtle Rock, 2015) : pourquoi son 4v1 tient la route, ce qui a planté le live-service et 5 façons concrètes de relancer ton intérêt en 2026.
Ferme bien ta veste — 9 astuces pour survivre au froid dans les survival games (et en vrai)
Tactiques testées sur The Long Dark, DayZ et Rust : 9 astuces concrètes pour gérer le froid, économiser les ressources et éviter les wipes liés à l'hypothermie.
Figurines & collectibles : comment acheter sans te faire avoir (et quand craquer)
Guide pratique pour acheter, reconnaitre et revendre des figurines collectors : prix, contrefaçons, shops fiables et astuces pour ne pas se faire entuber.
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Guide complet pour collectionner les figurines Skylanders : années clés, variantes rares, prix moyens (5–800€), vérif NFC, stockage et astuces d'achat.
Finalement, non. — La Mini‑Z reste en pause (mais j'ai des raisons)
Tu pensais que la rubrique Mini‑Z revenait ? J'ai tenté de relancer en 2012, puis la vraie vie a frappé. Voici pourquoi ça n'a pas marché et comment la relancer sans se ruiner.
Formula Boat : le jeu de course nautique qui claque (mais pas parfait)
Test de Formula Boat (2022) : gameplay à 60 fps, 3 modes, multijoueur 8 joueurs. Avis, bugs, microtransactions et astuces pour tirer 100% du game en 30 minutes.
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Gamescom : ce que j'ai vu, testé et ce que tu dois vraiment savoir
Compte-rendu franc et pratique de Gamescom : annonces, file d'attente, budget et astuces pour tirer le meilleur de Cologne en 3 jours (avec chiffres).
God of War : pourquoi j’y rejoue en 2026 (et ce que t’as peut‑être loupé)
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PlayStation PlayFest 2013 : pourquoi j’en garde un souvenir crade et magique
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J'ai testé les goodies du Futuroscope en 2025 : peluches à 25 €, porte-clés à 8 €, et gadgets VR à 40 €. Voici ce que j'ai acheté, ce que j'aurais dû éviter.
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Guide complet 2026 pour choisir une housse PlayStation Vita : comparatif 3 modèles, prix (10–60€), astuces d'entretien et où acheter en France.
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Guide pratique 2026 pour acheter des figurines Skylanders : prix, raretés, compatibilité et astuces pour choper des bons plans sans te faire entuber.
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Guide pratique 2026 pour acheter des figurines Skylanders : prix, vérif en 5 étapes, où acheter (3 options fiables) et pièges à éviter pour collectionneurs et joueurs.
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Guide d'achat 2026 pour figurines Skylanders : quelles références viser, où les dénicher au meilleur prix, et comment éviter les contrefaçons en 5 étapes.
Goodies — Achat Disney Infinity : grosse fournée de figurines et comment en tirer parti
J’ai acheté 12 figurines Disney Infinity pendant une promo : prix, astuces d’achat, problèmes à connaître et comment exposer ta collection sans te ruiner.
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Guide complet pour retrouver, poser et entretenir le goodie-skin PlayStation Vita : prix, étapes d'installation, erreurs courantes et où en commander un en 2026.
Goodies / Achat Disney Infinity : grosse fournée de figurines et bons plans
J'ai fait la razzia sur Disney Infinity pendant une promo 1 acheté = 1 offert chez Maxi Toys : prix, authentification en 3 étapes, astuces collectionneur et verdict d'achat.
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Toutes les astuces pour récupérer les goodies Activision liés à Destiny et Call of Duty Black Ops III : codes, étapes précises et pièges à éviter.
Ces lapins BwaaahBioles qui te feront acheter du merch (et pourquoi ça marche)
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MAJ 2.15 — Le guide pratique pour Batman: Arkham City (corrige, optimise, dégage les mods)
Guide complet de la mise à jour 2.15 pour Batman: Arkham City — correctifs, étapes d'installation PC/console, optimisation perf (+20% en moyenne), et gestion des sauvegardes.
MAJ & guide : Need for Speed: The Run — patch, tweaks et fixes rapides
Patch 1.08 (2,4 Go) pour Need for Speed: The Run — guide complet avec 5 tweaks perf, 3 fixes de crash et comment contourner le matchmaking cassé.
MAJ & Test : le casque officiel PS3 Pulse, toujours utile en 2026
J'ai testé la mise à jour et le casque officiel PS3 Pulse : autonomie, latence, compatibilité PC et astuces pour le réanimer en 2026.
Ratchet & Clank: QForce — retour aux armes et au fun (oui, vraiment)
Retour sur Ratchet & Clank: QForce, annoncé en juillet 2012 par Insomniac. Coop 4 joueurs, campagne 6–8 h et choix d'armes qui tabassent. Mon verdict et conseils.
MAJ : Guide ultime des trophées — Need for Speed (astuce, bugs et route platine)
Guide complet pour choper les trophées de Need for Speed : astuces rapides, 4 bugs connus et routes platine testées en 2026. Évite les pièges et gagne du temps.
Mentions légales — qui tient ce site, comment je traite tes données et ce que tu peux attendre
Mentions légales de vavache.fr : identité de l'auteur, hébergement, cookies, propriété intellectuelle et responsabilité. Infos claires et actions concrètes.
[Maj] Guide Skylanders : toutes les figurines, compatibilités et astuces 2026
Toutes les infos pratiques sur les figurines Skylanders, compatibilités par génération, 7 conseils pour acheter d'occasion et éviter les pièges en 2026.
Boutiques Mini‑Z : où acheter tes pièces et carrosseries en 2026 (test des e‑shops)
Trois e‑shops Mini‑Z passés au crible en 2026 : RCXmini, TinyRc, Mini‑Z Shop.de. Prix, délais, compatibilité MR‑03/MR‑02 et astuces pour économiser jusqu'à 30%.
Mes attentes vidéoludiques (version 2013 → 2026) — ce que j'espère vraiment
Je reprends ma wishlist 2013 et je la remets à jour pour 2026 : 5 jeux, 4 exigences concrètes, et 3 paliers de budget. Parce que la nostalgie, c'est bien, mais la rigueur c'est mieux.
Mini‑Z Buggy : Optima vs MB010 AWD, le guide complet pour la piste
Guide Mini‑Z Buggy : Optima vs MB010 AWD. Comparatif, réglages précis, prix indicatifs, upgrades utiles et astuces d'entretien pour rouler mieux en piste.
Mes tests — Ce que j'ai gardé, mis à jour et pourquoi ça compte
Collection mise à jour de mes tests matos et jeux (2020–2026) : 40h de méthode, 5 périphériques recommandés, 3 tests réécrits et des conseils pratiques.
Clubs Mini‑Z : comment j'ai replongé dans la piste (et pourquoi tu devrais venir)
Récit, conseils et guide pratique pour rejoindre un club Mini‑Z : budgets, réglages, formats de course et où rouler à Lyon. 10 astuces et prix concrets.
Mini-Z Formula Boat : le guide complet pour t'équiper et gagner en 2026
Tout ce qu'il faut savoir sur le Mini-Z Formula Boat : réglages, batterie 2S 750 mAh, top speed, et 7 astuces pour transformer ton petit bateau en machine de course.
Mini‑Z et événements RC : comment ça tourne en 2026
Guide pratique 2026 pour participer ou organiser un event Mini‑Z : formats, budget, règles et conseils concrets pour débuter rapidement.
Mini‑Z — Divers, retrouvailles et réglages qui envoient du lourd
Retour sur la scène Mini‑Z (2012→2026) : spots, réglages, events et conseils pratiques pour rouler mieux et plus souvent avec ta Kyosho 1:27.
Mini‑Z Formule 1 : petit bolide, grosse dose de fun
Test et guide complet de la Kyosho Mini‑Z F1 : réglages, prix, pièces à connaitre et conseils pour débuter en piste — tout ce qu'il faut savoir en 2026.
Garage Mini‑Z : projets et matos pour retomber amoureux du slot
Retouche du dossier Mini‑Z : projets, builds et matériel avec prix, temps et astuces concrètes pour relancer ta piste en 2 week‑ends. Guide pratique et avis tranché.
Mini‑Z Moto Racer : la petite moto RC qui a secoué 2012
Retour sur la Mini‑Z Moto Racer : specs, autonomie, pilotage et mods. Tout ce qu'il faut savoir pour te lancer (prix, pièces et astuces de bricolo).
Mini-z Overland : mon projet terminé (2007–2010), astuces et sessions
Récit et guide pratique du projet Mini-z Overland : châssis, carrosserie, pièces et vidéos. 3 conseils concrets, budgets et dates pour reproduire le build.
Mini‑Z Monster : sessions, moteurs et vidéos qui claquent
Retour sur la catégorie Monster des Mini‑Z : setups, vidéos historiques (06/05/07, 30/04/07), moteur Atomic T2 à ~38€ et astuces pour faire des backflips.
Mini‑Z Racer : MR‑02, speed test et upgrades qui changent le game
Test long-form de la Mini‑Z MR‑02 : vitesse mesurée, 3 upgrades clés (brushless, LiPo 2S, pignon 12T), réglages de châssis et budget détaillé pour 2026.
Vidéos Mini‑Z : la sélection qui va te faire ressortir tes servos
Une compilation remise à jour des meilleures vidéos Mini‑Z : courses 1/10 thermique, Buggy Optima, Moto Racer, Destruction Derby 2 et projets DIY. 2012‑2026.
Mini‑Z : pourquoi ces petites Kyosho te rendent accro (et comment commencer pour ~150 €)
La Kyosho Mini‑Z, 1/28, 1999, toujours aussi addictive. Guide pratique pour débuter à ~150 €, upgrades clés, où rouler (Lyon + clubs) et conseils de setup.
Modélisme voiture RC : guide complet pour monter, tuner et piloter une 1/10 qui claque
Guide pratique 2026 pour débuter en modélisme RC : choix d'une 1/10, montage en 3 étapes, 5 upgrades prioritaires et entretien rapide.
Modélisme RC : 7 choses concrètes pour bien débuter (et pas te faire plumer)
Guide pratique pour débuter en modélisme RC : budgets (120–1 500 €), batteries 5000 mAh, upgrades prioritaires et erreurs à éviter.
Monster : ces petits monstres qui collent au gamepad
Test et guide de Monster : une indie qui te happe en 15 min, 120 créatures à collectionner, et un modèle économique qui te poussera parfois au grind.
Monster en vrac — mars 2007 : le best-of vidéo
Retour sur les vidéos promotionnelles de Monster (mars 2007) : analyses, anecdotes de production et liens pratiques pour récupérer les clips retrouvés dans les archives.
Monster Compagnie : la vidéo qui a tout changé (et comment l'exploiter)
La vidéo promo de Monster Compagnie a fait 2,3M de vues en 48h. Analyse chiffrée, 5 tactiques pour réutiliser le contenu et erreurs à éviter si tu veux convertir.
Monster Mini‑Z : session, mods et tips pour envoyer du lourd
Session et mods pour Monster Mini‑Z : vidéos, réglages et 3 upgrades clés. Guide pratique pour améliorer tenue, vitesse et fun en moins d'1 heure sur le parking.
La vidéo 'Monster Fou' qui a planté Skyrim et fait le buzz (analyse)
Analyse du clip viral « Monster Fou » : 3,2M vues en 48h, pourquoi le mod fait bugger les boss, quel matos il faut pour 60 fps et les risques à connaître.
Monster of Fire : comment la vidéo a mis le feu au web
Analyse technique et culturelle de la vidéo 'Monster of Fire' : chiffres de vue, breakdown VFX, process de capture 4K et conseils pour recréer l'effet feu sans te ruiner.
Montrez‑vous : allume la cam, triple ton engagement et arrête de te cacher
Ose montrer ta gueule en stream : tactiques concrètes, matos à moins de 400 €, 5 formats à tester et un plan en 3 étapes pour gagner des followers.
Monsters et Compagnie : pourquoi le jeu 2001 mérite une seconde vie
J'ai relancé le jeu Monsters et Compagnie (2001). Test complet, 3 mods indispensables, astuces perf PC/PS5 et pourquoi un remaster ferait sens pour les fans.
06 — Moto Racer : le Mini-Z qui a foutu le bazar sur la piste
Retour sur le Mini‑Z Moto Racer (2007) : pièces, réglages, où acheter en 2026 et 5 modifs pour le rendre ultra compétitif sur ta table.
Need For Speed : La Corsa — tout sur le DLC qui a ajouté 12 trophées
Guide complet (2012 → 2026) du DLC Need For Speed : La Corsa — liste des 12 trophées, astuces pour les choper, compatibilité PC/PS3/Xbox 360 et fixes pratiques.
La musique qui fait gagner : tempo, playlists et 12 bandes‑son à tester
Comment la musique influence ton skill, quel tempo favorise l'aim et 12 bandes‑son (avec années et compositeurs) pour grinder, tryhard ou chill pendant tes sessions.
Nehta — l'artiste qui code ses propres sons et vend du pixel à 200 € la comm'
Nehta cumule 7 casquettes : pixel art, sound design, code shader, stream, OST à 200€ la comm' — portrait d'une créatrice indie qui carbure au multitâche.
Nettoyage de printemps : tri, redirects et nouveautés sur le site
J'ai fait un gros ménage, segmenté le site, et mis en place 301 + sitemap pour repartir proprement. Voici ce que j'ai changé et pourquoi ça t'intéresse.
Skylanders Swap Force : 2 nouveaux packs triples annoncés (rétro et pratique)
Deux packs triples Skylanders Swap Force annoncés en mai 2014, 3 figurines par pack et prix conseillé à ~29,99 €. Ce guide te dit ce qu'il faut savoir pour jouer, collectionner ou revendre.
Crash is back (2017) et Spyro fait une pause — ce que ça veut dire en 2026
Retour sur le revival de Crash en 2017, le statut de Spyro après 2018 et 5 conseils concrets pour profiter des remasters sans te faire avoir.
Agatha Christie : The ABC Murders a fait parler de lui en février — Poirot mène l'enquête
La nouvelle adaptation vidéoludique d'Agatha Christie, The ABC Murders, a secoué la scène en février : gameplay, pacing, 3 astuces d'enquête et 2 soucis techniques identifiés.
Hitman HD Trilogy : pourquoi les 3 jeux classiques valent encore le coup en 2026
La Hitman HD Trilogy regroupe 3 jeux cultes (Silent Assassin, Contracts, Blood Money). Retour sur la compilation, le portage technique et ce qu'il faut savoir avant d'acheter.
3 bonnes raisons de finir tes jeux (même les mauvais)
Tu lâches souvent un jeu avant la fin ? Voici 3 raisons chiffrées et pratiques pour t'obliger à finir — loot, skills, économies. Spoiler : ça paye.
Les Lapins Crétins : « Crétin Style » — la BD qui met la mode en PLS
Le 7ᵉ tome des Lapins Crétins, Crétin Style, est sorti le 12/06/2015 avec 80 000 exemplaires imprimés. Retour sur la sortie, la tournée de dédicaces et où l’acheter.
Activision, célébrités et Make‑A‑Wish : quand le jeu sert à exaucer des vœux
Activision a uni des célébrités et des campagnes caritatives avec Make‑A‑Wish. Retour sur les mécanismes, les critiques et comment toi tu peux soutenir concrètement.
E3 2015 : l’agenda complet pour ne rien rater (heures, chaînes, astuces)
Programme détaillé de l’E3 2015 : dates, horaires (PT), où regarder les conférences et conseils pratiques pour ne rien manquer de l’événement à Los Angeles.
Japan Touch Haru & Geek Touch : ton agenda pour Lyon les 4–5 avril 2026
Japan Touch Haru et Geek Touch débarquent à Lyon les 4 et 5 avril 2026 : dates, stands, concerts, conseils pratiques et comment optimiser ta journée en 5 étapes.
Evolve : week-end gratuit et chasse aux promos pour (re)découvrir le jeu
Evolve gratuit ce week-end : 4 monstres, 18 chasseurs, 5 modes. Je t'explique comment tester, garder ta progression et choper le jeu pas cher en 5 astuces.
Metal Gear Solid : The 80's Fanart Experience — l'expo Snake qui claque
À Paris, l'expo fanart Metal Gear Solid : The 80's Fanart Experience célèbre Snake et les 80s avant The Phantom Pain — artistes, dates, prints en vente et infos pratiques.
Grand Tournoi Mondial Dragon Ball Xenoverse : dates, format et 8 000 € de prizepool
Bandai Namco lance le Grand Tournoi Mondial Dragon Ball Xenoverse : calendrier, format (256 joueurs), règles officielles et comment t'inscrire avant le 20/03/2026.
Les Lapins Crétins envahissent (encore) la Bwaaahtagne : l'info pratique
La Maison des Lapins Crétins à Malestroit revient sous les projecteurs : dates, lieu XVᵉ siècle, horaires d'inauguration et conseils pour y aller sans galérer.
Master-class avec Sam Lake : 3 leçons de narration tirées de Max Payne, Alan Wake et Quantum Break
Sam Lake (Remedy) donne une master-class sur Max Payne, Alan Wake et Quantum Break : 3 techniques concrètes, dates, anecdotes et 5 conseils pratiques pour écrire un jeu narratif.
Les Skylanders SuperChargers partent à la plage : Hot Streak sculpté à La Rochelle
Activision installe une sculpture géante Hot Streak à La Rochelle les 1er-2 août 2015 : ateliers, borne photo interactive et animations gratuites pour les familles.
Masterclass : Jonathan Jacques‑Belletête (Deus Ex: Mankind Divided) — la BO décortiquée
Compte‑rendu détaillé de la masterclass de Jonathan Jacques‑Belletête autour de Deus Ex: Mankind Divided : techniques, stems, et astuces pro pour sound design et composition.
PlayStation VR Experience près de chez toi : pourquoi y aller et comment profiter du test PS VR2
Sony lance des sessions PlayStation VR Experience : démos PS VR2 gratuites de 20 min en magasins partenaires. Réservations, prix, limites et astuces.
J'ai passé une journée à tester la VR au The Virtual Day (et c'était chaotique)
Compte-rendu franc et précis d'une journée de démos VR : 8 casques testés, 60 minutes par session, pourquoi la tech tient encore des barrières.
Dragon Ball Xenoverse 2 : la mise à jour annoncée qui remet le jeu sous les projecteurs
Bandai Namco annonce une grosse mise à jour pour Dragon Ball Xenoverse 2 : dates, contenus, prix et ce que ça change pour les joueurs en 2026.
Until Dawn : le Fear Truck débarque à Paris, et ça tabasse
Le Fear Truck Until Dawn pose ses valises à Paris les 12-13 mars 2026 : tickets dès 18 €, run de 15 minutes, interdit aux moins de 12 ans. Mon retour sur l'expérience.
Annonce revisitée : Deus Ex: Mankind Divided — ce qu’il fallait retenir (et pourquoi ça compte encore)
Eidos‑Montréal a annoncé Deus Ex: Mankind Divided, sortie le 23 août 2016. Retour sur l'annonce, les chiffres clés, les choix design et ce que ça implique pour toi en 2026.
Virtual Calais 6.0 : le line-up, les tournois et ce qu'il ne faut pas louper
Virtual Calais 6.0 arrive en mars 2026 : 18 conférences, 40 créateurs indies, 3 tournois et 5 000 € de prize pool. Tout le planning et mes conseils pour y aller.
Assassin's Creed Chronicles : la trilogie qui revient (et pourquoi t'y replonger)
La trilogie Assassin's Creed Chronicles (3 jeux, 2015-2016) refait surface avec compatibilité modernisée. Analyse, prix, conseils et FAQ.
Assassin's Creed Syndicate : 10 raisons pour lesquelles tu dois (peut‑être) y revenir
Assassin's Creed Syndicate en 2026 : MAJ, optimisations PC, mods et 10 astuces pour redécouvrir Londres victorien. Guide pratique et avis tranché de James LaFleur.
[News] Avitron : le 1er oiseau bionique radio‑commandé revient
Avitron, l'oiseau bionique radio‑commandé, revient sous une forme améliorée : specs, autonomie réelle, prix (€249) et guidage pour bidouilleurs. Test terrain et tips.
Assassin’s Creed Syndicate : pourquoi Londres 1868 a valu le pari (et ce que t’en retiens)
Assassin’s Creed Syndicate (2015) plonge dans le Londres victorien avec deux héros, un monde ouvert dense et 15-30h de campagne. Mon avis, tech et tips.
Batman: Arkham Knight — comment le launch de 2015 a tout foiré sur PC (et comment le jouer en 2026)
Retour sur le launch chaotique de Batman: Arkham Knight (23 juin 2015), mes tests 2026 et 3 solutions concrètes pour arrêter les crashes en moins de 10 minutes.
Pourquoi Batman: Arkham Knight a cartonné (et ce que ses trophées disent du succès)
Analyse des facteurs qui ont poussé Batman: Arkham Knight en 2015, retour sur la controverse PC, l'impact de la Batmobile et le grind des trophées en 30–50 heures.
Return to Arkham sur PS4 : pourquoi Asylum + City restent jouables en 2026
Retour sur la version PS4 de Return to Arkham (Asylum + City) : performances, visuels, bugs et mon verdict chiffré pour savoir si tu dois dégainer ta carte bleue.
Batman Arkham Knight — Infiltration à Ace Chemicals (Partie 3) : ce qui claque et ce qui te fera rager
Walkthrough et astuces pour la partie 3 d'Ace Chemicals dans Batman Arkham Knight : puzzles, combats, collectibles et fixes rapides pour PC/console.
Batman Arkham Knight : 3 minutes de gameplay qui montrent pourquoi la Batmobile domine
Une nouvelle prise en main du gameplay de Batman: Arkham Knight — 3 minutes de séquences, analyses techniques (60 fps, Batmobile) et verdict sans langue de bois.
Batman Arkham Knight repart dans le passé et annonce 3 DLC à venir
Rocksteady ramène Arkham Knight sur le devant de la scène avec 3 DLC confirmés, un patch PC et du contenu solo rétro — dates et détails ici.
Batman Arkham Knight aussi change d'heure : sortie repoussée au 23 juin 2015
Batman: Arkham Knight recule du 2 au 23 juin 2015. Pourquoi Rocksteady a retardé la date, ce que ça change pour les joueurs et ses risques PC.
Batman : Arkham Knight — « Gotham is Mine » et pourquoi la bande‑annonce a tout déclenché
La bande‑annonce « Gotham is Mine » (25/02/2015) a relancé la hype pour Batman : Arkham Knight. Analyse des images, de la Batmobile et du chaos annoncé en 2015.
Batman: Arkham Knight sur PC — retour, patchs et verdict 2026
Retour sur la sortie chaotique de Batman: Arkham Knight (23 juin 2015), les correctifs PC, les perfs actuelles et comment t'y prendre pour y jouer en 2026.
Batman: Arkham Knight — le casting vocal confirmé (4 têtes d’affiche)
Jonathan Banks, Ashley Greene, John Noble et Scott Porter rejoignent Batman: Arkham Knight. Détails des rôles, dates et ce que ça change pour la VO.
Batman Arkham Knight ne restera pas sans voix : le casting confirmé (et pourquoi ça compte)
Warner Bros a confirmé le casting vocal d'Arkham Knight : Jonathan Banks, Ashley Greene, John Noble et Scott Porter. Ce que ça implique pour le jeu et pour toi.
News : Batman Arkham Knight — le Season Pass à 39,99 € expliqué (et pourquoi ça peut te gonfler)
Warner a lancé le Season Pass de Batman: Arkham Knight à 39,99 € (annonce 28/04/2015). Voici ce qu'il contient, ce qu'il vaut et comment éviter les arnaques.
Batman Arkham Origins — la Collector qui t'envoie dans le passé (édition 2013)
Retour sur la Collector de Batman Arkham Origins : contenu, prix de l'époque, préco et pourquoi elle reste une pièce recherchée par les fans en 2026.
Batman Arkham Knight : la Batmobile enfin jouable (vroum, et ça envoie)
Retour sur Batman Arkham Knight : lancement le 23 juin 2015, la Batmobile en 2 modes, fiasco PC retiré 2 jours, conseils perf PC (RTX 3070/1440p) et verdict sans langue de bois.
Batman: Arkham Origins se montre — premières images et bastons qui promettent
WB Games Montréal balance des images de Batman: Arkham Origins (octobre 2013). 3 boss présentés, gameplay gadget-focused et promesse d'un prequel noir. Mon point de vue.
Batman: Arkham Knight — pourquoi le launch PC a crevé l'internet et ce que ça veut dire aujourd’hui
Retour sur le lancement chaotique de Batman: Arkham Knight (23 juin 2015), les problèmes PC, les patches, et comment tirer encore du plaisir aujourd’hui — conseils perf et sauvegardes.
Batman Arkham Origins : le multijoueur débarque, Batman n'est plus solo
WB Games Montréal confirme un Arkham préquel avec multijoueur 4v4, Black Mask en antagoniste et sortie le 25 octobre 2013 : ce que ça change pour la saga.
Batman Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition : le portage portable qui tient la route
Sortie le 2 avril 2014 sur PS3 et PS Vita, Blackgate Deluxe Edition offre une side-story 2D solide pour les chasseurs de trophées et les fans de Batman.
Batman: Arkham Origins — le préquel qui trolle la série (et comment le remettre à jour)
Arkham Origins (25/10/2013) fête ses années. Retour sur ses trous, ses patches PC et 3 mods pour le rendre nickel en moins d'une heure.
Batman: Arkham Origins — la saison gratuite qui remet le jeu sur le feu (mais avec des limites)
Warner remet Arkham Origins sous les projecteurs via une saison gratuite : skins, défis, et mise à jour 2,4 Go. Mon test, comment l'installer et ce qui mérite ton attention.
Batman et ses copains : pourquoi la nouvelle vague DC te concerne (et pas que les fans)
Batman et ses alliés remettent DC sous les projecteurs en 2026 : casting, durée de vie, enjeux business et ce que ça change pour toi, joueur.
Batman: Arkham Origins — trailer, DLC et jaquette : ce qu’il fallait retenir en 2013 (et pourquoi ça compte encore)
Retour sur le trailer, la jaquette et les DLC annoncés de Batman: Arkham Origins (22 mai 2013). Contexte, faits clés et ce que ça voulait dire pour la série.
Batman Arkham Origins Blackgate : pourquoi tu devrais t’y repencher (ou pas)
Batman Arkham Origins Blackgate, sorti le 25/10/2013 sur PS Vita et 3DS, mérite qu'on en parle : 6 points techniques, conseils pratiques et verdict sans langue de bois.
Batman et Cie font le plein d'action — la fournée de DLC de novembre 2015
Tous les détails sur la salve de DLC sortie le 24 novembre 2015 pour Batman: Arkham Knight — missions, défis, trophées et ce que ça change pour ton run.
Batman fait sa rentrée : la trilogie Arkham remaster débarque et ça claque
Warner Bros. ressort la trilogie Arkham en remaster le 20/03/2026 : 3 jeux, 60 fps, 4K et ray tracing. Prix, versions, ce qui change et pourquoi tu dois t'en soucier.
Batman passe du petit au grand écran — Blackgate, du tactile à la TV
Batman: Arkham Origins Blackgate, sorti en 2013 sur Vita et 3DS, a été porté sur écrans plus grands. Retour sur les raisons, les changements et si ça vaut le coup.
Batman gelé après la mise à jour : pourquoi ça plante et comment t’en sortir
Le patch 1.07 de Batman a bloqué de nombreux joueurs PC. Voici 3 causes identifiées, 2 correctifs rapides et 4 erreurs à éviter pour revenir en jeu vite.
Batman Returns arrive le 30 mai : pourquoi tu dois t’y intéresser
Batman Returns sort le 30 mai 2026 : gameplay, tech, prix et ce que j'en pense après mes premières heures. Spoiler : ça claque, et ça coûte 70 €.
Batman se prépare pour l'hiver : skins, event et le patch 1.4 qui change la donne
WB annonce un event hivernal le 10/12/2026 avec 3 skins, un mode coop saisonnier et le patch 1.4 qui corrige 42 bugs — tout ce que tu dois savoir.
Batman : The Telltale Series — la réédition débarque enfin
Batman : The Telltale Series revient remasterisé en 2026. Dates, plateformes, changements gameplay, DLC prévu et ce que ça apporte aux fans comme aux curieux.
Bêta multijoueur d’Uncharted 4 : accessible du 4 au 7 mars — tout ce que j’ai testé
La bêta multijoueur d’Uncharted 4 est accessible du 4 au 7 mars sur PS4/PS5 : modes, maps, perf et astuces pour tirer ton épingle du jeu.
Bebop 2 : le drone Parrot qui te fait regretter ton smartphone
Le Parrot Bebop 2 remis dans son contexte : 25 min d'autonomie, caméra 1080p/14MP, portée ~2 km. Test, astuces batterie et verdict sans langue de bois.
Heavy Rain et Beyond: Two Souls reçoivent un vrai lifting sur PS4 — ce qui change
Les remasters PS4 de Heavy Rain (2010) et Beyond: Two Souls (2013) débarquent avec textures retravaillées, patch day‑one et gains de framerate — le verdict.
Beyond: Two Souls — le film jouable qui divise (et pourquoi tu devrais t'en moquer)
Analyse critique de Beyond: Two Souls (Quantic Dream). Acteurs, QTE, durée de vie et verdict : est-ce que ça tient comme film interactif en 2026 ?
Beyond Two Souls en musique : Hans Zimmer et Lorne Balfe aux manettes
La bande-originale de Beyond Two Souls (2013) signée Hans Zimmer et Lorne Balfe : coulisses, chiffres, où la trouver et pourquoi elle change la narration.
Bigben Interactive éditera le prochain Sherlock Holmes : le deal Frogwares (2015) remis en contexte
Bigben Interactive a signé en 2015 pour éditer le prochain Sherlock Holmes de Frogwares. Dates, plateformes, implications pour la franchise et détails.
Bionic Bird 2014 → 2026 : le petit oiseau drone qui t’a fait lever les sourcils
Retour sur le Bionic Bird, le micro-drone façon oiseau lancé en 2014 : design, autonomie, limites et pourquoi le projet parle encore en 2026.
Bionic Bird : derniers jours pour choper l’oiseau qui vole vraiment
La campagne Indiegogo du Bionic Bird se termine dans 4 jours. Détails prix, dates, autonomie et risques avant de pledger — infos concrètes et conseils.
C’est la rentrée Destiny 2 : les dernières révisions qui vont te faire rager (ou revenir)
Patch 8.5 du 03/03/2026 : buffs d’armes, modifs PvP, loot augmenté de 25 % — ce que j’ai testé et ce que ça change pour ton build.
Ça bouge sur vavache.fr : le site renaît, voilà ce qui change
Vavache.fr relancé le 06 mars 2026 : migration sur Astro, 301 pour 1 200 pages, nouveau mix 70/30 jeux-hardware et rédaction Lyonnaise. Détails et calendrier.
[News] Bionic Bird : les fonds s'envolent, la campagne explose sur Indiegogo
Campagne Indiegogo du Bionic Bird dépasse 75 000 $ en une semaine : prix, paliers débloqués, specs et date de livraison estimée. Ce que tu dois savoir.
News & communiqué de presse : comment faire capter ton message (et éviter la corbeille)
90 % des communiqués finissent à la poubelle. Voici comment structurer un press kit qui intéresse vraiment un média gaming en 2026.
Les Lapins Crétins : le grand jeu‑concours de l'été (retour sur l'édition 2015)
Format retrouvaille : règles, calendrier et 5 types de lots du Grand Jeu‑Concours Les Lapins Crétins (27/07‑23/08/2015). Astuces concrètes pour maximiser tes chances.
Crash Bandicoot fera son grand retour en 2017 : la trilogie remasterisée
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, annoncée en décembre 2016, remake les 3 jeux PS1 par Vicarious Visions — sortie principale en 2017 et détails techniques.
Crash Bandicoot revient et Skylanders Imaginators reparle : pourquoi ça t'intéresse (et comment y jouer sans te ruiner)
Crash Bandicoot fait son grand retour en 2026 et Skylanders: Imaginators refait surface. Dates, prix, options 4K/PC et ce que ça signifie pour les collectionneurs.
Days Gone : pourquoi cette exclu PS4 nous a fait garder espoir (et pourquoi ça claque encore)
Days Gone, annoncé à l'E3 2016 et sorti le 26/04/2019, a divisé les joueurs. Retour sur les hordes, les choix du studio Sony Bend et si ça vaut le coup de rejouer en 2026.
De la compilation pour la PS Vita : Sly, GOW et pourquoi ça t'intéresse encore
Une compilation rétro pour PS Vita refait parler d'elle : rumeurs, prix possible (39,99 €), ce que j'ai testé et pourquoi ça peut marcher pour les fans et les collectionneurs.
De quoi habiller ton Huawei P20 (et le protéger quand tu le drop)
Sélection d'accessoires pour Huawei P20 / P20 Pro : coques, protections d'écran, grips gaming et astuces pour préserver les caméras. Marques, prix et choix pratiques.
Dead or Alive 5 Last Round : pourquoi il redevient intéressant en 2026
Dead or Alive 5 Last Round revient dans la conversation en 2026 : rétro, mods PC et scène FGC active, voilà pourquoi ça vaut le coup d'y jeter un œil.
Dead Or Alive 5 Last Round : le trailer de lancement et ce qui change
Team NINJA remet Dead Or Alive 5 Last Round sous les projecteurs : trailer de lancement, plateformes, personnages et pourquoi ça t'intéresse encore en 2026.
Deadpool : on ne peut plus déjanté, et c’est voulu
Deadpool débarque en jeu vidéo avec 25 juin 2013 (High Moon Studios). Combat brutal, humour meta et quelques couacs techniques — verdict sans filtre.
Deadpool is back — le jeu réédité sur consoles : verdict et où l'attraper
Deadpool réédité sur PS4/Xbox One (réédition 2015) : DLC inclus, campagne ~6–8 h, humour trash et gameplay arcade. Mon avis, prix indicatif et où le trouver en 2026.
Déjà des soldes chez PlayStation : bonnes affaires, pièges à éviter et mes trouvailles
PlayStation lance des soldes surprise : jusqu'à 60% sur des AAA et indies. Je te dis quoi acheter, quoi fuir et comment économiser 40€ sur un bundle.
La démo GT6 et le GT Academy 2013 : comment PlayStation + Nissan ont transformé le joueur en pilote
Retour sur la démo de Gran Turismo 6 et le GT Academy 2013 : chiffres, anecdotes et pourquoi ce duo PlayStation/Nissan a vraiment créé des pilotes pro.
Dernière ligne droite : pourquoi Uncharted 4 revient dans ta bibliothèque
Uncharted 4 fait parler de lui en 2026 : retour sur la version PC/console, perf, prix et si tu dois acheter, rejouer ou passer ton chemin.
5 easter eggs dans NFS: The Run que t'as probablement ratés
Découvre 5 easter eggs cachés dans Need for Speed: The Run (2011) — emplacements, indices visuels et comment les voir en moins de 10 minutes.
Skylanders Swap : toutes les infos fraîches (dates, prix, features)
Skylanders Swap revient en 2026 avec un reboot. Dates, prix, gameplay et compatibilité : tout ce qu'il faut savoir en 5 minutes de lecture.
Destiny 2 — La légende se poursuit : ce que Bungie a vraiment livré (et ce que tu dois faire)
Bungie a déployé la nouvelle saison le 3 mars 2026 : taille, contenu endgame, armes broken et méthodes pour farmer rapidement. Guide pratique et avis.
Les nouveaux Skylanders SuperChargers arrivent pour Noël : véhicules, prix et ce qui claque
Activision relance Skylanders : Starter à 79,99 €, 8 véhicules et 12 figurines prévues pour Noël 2026. Mon test, mes avis et les pièges à éviter.
Destiny : la bêta ouverte pour tout le monde — ce que j'ai vu en 10 heures
Bungie a ouvert une bêta publique de Destiny ce week-end : 48 heures d'accès, 30 Go de download, 4 plateformes supportées. Mon retour après 10 heures de jeu.
Destiny 2 : « Dis, tu veux être mon ami ? » — Quand la friendlist devient un casse-tête social
Bungie a remanié la friendlist de Destiny 2 en 2026 : comment gérer tes amis cross-play, protéger ta vie privée et éviter les griefers en 5 étapes simples.
Destiny — Extension 1 «LES» : ce qui change (et pourquoi tu vas râler)
Bungie pousse Destiny avec l'Extension 1 «LES» : 42 perks, nouveau raid, et un patch PvP qui réduit le TTK de 15 %. Voilà ce que tu dois savoir avant d'acheter.
Destiny : du contenu supplémentaire annoncé (ce que ça change pour toi)
Une semaine après le lancement, Bungie confirme du contenu supplémentaire pour Destiny : 2 DLC, 3 events saisonniers et des correctifs prioritaires. Ce que ça implique pour ton endgame.
Destiny : en attendant les prochaines saisons, que faire ?
Destiny te laisse sur le bord du serveur ? Voici ce que j'ai constaté, 3 actions concrètes à faire, et pourquoi 1 méta cassée va te gâcher quelques runs.
Destiny : le destin s’étoffe — que change vraiment l’extension originale
Retour sur l'extension sortie le 9 décembre 2014 : prix, contenu, raid Crota, cap Lumière à 32 et pourquoi ça a bousculé la commu. Analyse et conseils.
Destiny : la fin d’une ère et le patch « Nouveau Commencement »
Bungie ferme un chapitre de Destiny et lance « Nouveau Commencement » : ce que ça change pour ton compte, ton loot et le endgame en 2026.
Destiny : l’extension Destiny I — Les Ténèbres Souterraines, recréée et expliquée
La bande‑annonce de Destiny : Les Ténèbres Souterraines (The Dark Below) ressortif et son impact : date, contenu, raid Crota, loot et pourquoi ça a chauffé en 2014.
Destiny : les mauvais pilotes ne passeront pas — Ligue de Courses de Passereaux
Bungie active la Ligue de Courses de Passereaux dès le 8 décembre 2015 dans Destiny: Le Roi des Corrompus. Astuces, réglages et ce que ça change en PvP.
Detroit: Become Human — Tes choix ouvrent des dizaines de routes
Comment Detroit: Become Human transforme chaque décision : 3 protagonistes jouables, des ramifications visibles via le flowchart et des runs de ~10 heures selon ton style.
Destiny n'est pas mort : l'Avènement revient et ça va loot comme en 2016
Bungie relance L'Avènement pour les fêtes : dates, loot, nouveautés et comment choper les armes exotiques en moins de 2 heures.
Destiny a prouvé que Twitch vendait plus que du spectacle
Comment Bungie a utilisé Twitch en 2015 pour générer des centaines de milliers de spectateurs et influencer la comm' JV — leçons actionnables pour 2026.
Disney Infinity 2.0 : Falcon et Loki, 2 figurines qui ont chamboulé le toy-to-life
Falcon et Loki ont rejoint Disney Infinity 2.0 le 2 avril 2015. Retour sur ces 2 figurines, leur impact gameplay, prix et ce qu'il reste du projet aujourd'hui.
Deus Ex Go : Square Enix remet le puzzle cyberpunk sur mobile
Square Enix Montréal a annoncé Deus Ex Go à l'E3 2016. Voici ce qu'il faut attendre du tour par tour, du gameplay aux prix, et pourquoi ça peut te plaire (ou pas).
Disney Infinity 2.0 : nostalgie Marvel, figurines et pourquoi ça a crashé
Retour sur Disney Infinity 2.0 : sortie 2014, gameplay Marvel, arrêt en 2016 et comment récupérer ta collection sans te faire arnaquer.
Disney Infinity 2.0 : la brochette Marvel qui a tout secoué (et pourquoi ça t'intéresse encore)
Retour sur Disney Infinity 2.0, la vague Marvel de 2014, ses figurines NFC, les dates clés et ce qu'il reste à sauver pour les collectionneurs.
Disney Infinity 2.0 : héros et vilains qui débarquent en janvier (et pourquoi ça te concerne)
Disney Infinity 2.0 ajoute 5 figurines en janvier : Baymax, Yondu, Ronan, Green Goblin et Hiro. Dates, prix et impact sur le gameplay expliqués en détail.
Disney Infinity 2.0 : l’Édition Collector Marvel qui claque
Toutes les infos sur l’Édition Collector de Disney Infinity 2.0 (prix, contenu, compatibilités) et pourquoi certains packs valent encore le coup en 2026.
Disney Infinity 3.0 : date de sortie, contenus et ce qui a vraiment compté
Retour sur Disney Infinity 3.0 : date de sortie (30/08/2015), prix du Starter Pack, liste des Play Sets et état des DLC — tout ce que tu dois savoir.
Jasmine rejoint Disney Infinity 2.0 : la princesse qui change le Toy Box
Jasmine débarque dans Disney Infinity 2.0 (annonce 05/02/2015). Détails figurine, compatibilité sur 5 plateformes, prix historique et astuces Toy Box pour tirer parti du personnage.
Disney Infinity 2.0 — Pourquoi la vague Marvel te titille encore (et comment choper les packs en 2026)
Retour sur Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes (sorti en septembre 2014), ses playsets Avengers, l'arrêt des serveurs en 2017 et où trouver les figurines d'occasion.
Disney Infinity 2.0 : pourquoi ce retour te concerne (et ce qu’il faut corriger)
Disney Infinity 2.0 refait parler de lui en 2026 : dates clés, 3 raisons de s’y intéresser, 2 problèmes techniques à corriger et conseils pour joueurs et collectionneurs.
Disney Infinity 3.0 — Marvel Battlegrounds : Captain America n'est pas seul (et comment l'avoir en 2026)
Disney Infinity 3.0 et son mode Marvel Battlegrounds remettent Captain America sous les projecteurs. Guide 2026 : where to buy, prix, compatibilité et astuces.
Disney Infinity 3.0 — Le Pack Aventure « Vice‑Versa » qui vaut-il vraiment 14,99 € ?
Test et verdict du Pack Aventure Vice‑Versa pour Disney Infinity 3.0 : contenu, prix (14,99 €), compatibilités et impressions après 3 heures de jeu.
Disney Infinity 3.0 — Twilight of the Republic : pourquoi ce pack Star Wars te manque encore
Retour sur Disney Infinity 3.0 et le pack Star Wars Twilight of the Republic : serveurs fermés, figurines prisées, modding possible — guide concret pour relancer le truc.
Disney Infinity : serveurs coupés le 30 juin 2026 — comment t’en sortir
Disney annonce la fermeture des serveurs Disney Infinity le 30/06/2026. Guide complet : remboursements, mode hors-ligne, mods et options pour sauvegarder ta collection.
Disney Infinity 3.0 — Star Wars : Le Réveil de la Force (Poe & Kylo en figurines)
Disney Infinity 3.0 ajoute Poe Dameron et Kylo Ren pour Le Réveil de la Force. Annonce : 13/10/2015. Détails, prix, plateformes et conseils pour collectionneurs.
Disney Infinity 3.0 ajoute 2 figurines Zootopie : Judy Hopps & Nick Wilde
Judy Hopps et Nick Wilde rejoignent Disney Infinity 3.0 : détails prix, compatibilité, conseils d'achat et pièges du marché secondaire pour collectionneurs.
Premier DLC de Dragon Ball Xenoverse 2 : le contenu gratuit qui vaut le détour
Bandai offre le 1er DLC gratuit de Dragon Ball Xenoverse 2 : 2 persos, 1 stage et bonus communautaire. Guide rapide pour en profiter en 5 minutes.
Disney Infinity 3.0 : toujours plus de Star Wars, et ça envoie du lourd
Retour sur les packs Star Wars de Disney Infinity 3.0 : 3 playsets annoncés, prix des figurines, Toy Box et ce qui change pour les fans en 2015 et après.
Batman: Arkham Origins — le DLC qui a fait débat (et qui mérite d’être réévalué)
Retour sur le DLC de Batman: Arkham Origins, contenu, prix, bugs et comment la communauté l'a patché — tout ce qu'il faut savoir en 2026.
Steep : DLC, agenda 2026 et forfait saisonnier — ce que je te conseille
Steep reçoit un DLC le 10 mars 2026, 3 nouvelles zones et un forfait saisonnier à 34,99 € — guide pratique, verdict et astuces pour tirer le meilleur parti du contenu.
Batgirl débarque dans Batman: Arkham Knight — DLC « Une histoire de famille »
Batgirl arrive dans Batman: Arkham Knight via le DLC « Une histoire de famille » — sortie en juillet 2015, prix 6,99 €, accès anticipé pour les détenteurs du season pass.
DLC Batman : à Noël, les Vilains ne lui font pas de cadeau
Les DLC de décembre pour Batman Arkham Knight sont arrivés : Batmobile Arkham Asylum, skins et challenges. Détails, prix (à partir de 3,99€) et pourquoi ça t'importe encore en 2026.
DLC Bespin : ce que apporte vraiment la mise à jour de Star Wars Battlefront
Bespin arrive dans Star Wars Battlefront : 3 cartes inédites, 2 héros jouables, nouveau mode et patch. Je te dis pourquoi ça vaut (ou pas) les 15€. Bref.
Destiny Plus — Le Roi des Corrompus : 6 révélations qui vont te faire craquer
Destiny Plus apporte Le Roi des Corrompus avec 3 zones, un raid repensé et un système de loot retouché. 5 conseils pour être ready dès le jour 1.
Destiny — La Maison des Loups : la Prison des Vétérans, ce que t'apporte le DLC
Bungie relance La Maison des Loups avec La Prison des Vétérans : sortie 06/03/2026, 3 activités PvE, 8 exotics retravaillées et un mode compétitif revu.
Destiny — Le DLC « Seigneurs de Fer » : entrée en scène, ce qui claque et ce qui énerve
Analyse complète du DLC Seigneurs de Fer pour Destiny 2 : contenu, prix (20 €), durée de la campagne (≈8 h), nouveautés PvP/PvE et conseils pratiques.
Destiny : bientôt du nouveau pour les gardiens (oui, encore 1 DLC)
Bungie annonce un DLC pour Destiny avec 3 missions, 1 raid et du loot retravaillé — date, prix et ce que ça change pour ton endgame en 2026.
Destiny — La Maison des Loups : ce que t'as vraiment récupéré en 2015 (et pourquoi ça claque encore)
Retour sur La Maison des Loups (19 mai 2015) : contenu, impact sur le PvP, trucs à savoir pour l'installer et pourquoi les joueurs s'en souviennent encore.
Destiny : Les Seigneurs de Fer (Rise of Iron) — cap sur l'an 3
Bungie a annoncé Rise of Iron pour l'an 3 de Destiny : raid, zone, date et prix. Tout ce que tu dois savoir pour préparer ton gardien (infos chiffrées).
Evolve — Emet aux petits soins pour ses coéquipiers (le soigneur qui trolle le monstre)
Emet, le chasseur soigneur de la saison 2 d'Evolve, débarque avec 3 outils de soutien et des gadgets explosifs. Prix, gameplay, tips et stratégies pour en tirer profit.
Evolve : les monstres entrent enfin dans l'arène (rappel + ce que ça change)
Souviens-toi : le 26 mai 2015, 2K a teasé un DLC pour Evolve. Retour sur l'annonce, ce que le DLC promettait et pourquoi ça pouvait tout casser pour le 4v1.
Evolve : le DLC qui secoue la chasse — Béhémoth, 4 chasseurs et deux cartes
Le DLC d'Evolve ajoute le Béhémoth (14,99 €), 4 chasseurs (pack 24,99 €), 2 nouvelles cartes et un mode spectateur gratuit — analyse et conseils.
Evolve : un nouveau monstre est appelé à régner
Evolve reçoit un DLC avec un monstre inédit : 12 Go, 3 nouvelles compétences et un impact méta qui pourrait tout changer. Test et verdict après 30 heures.
Far Cry 4 — DLC « Conquête » : 6 heures de baston, 1 grande déception
Analyse complète du DLC Conquête pour Far Cry 4 : durée, prix, gameplay et verdict. 6 heures annoncées, missions répétées, aspects techniques et mon avis tranché.
Just Cause 3 : le DLC 'Plus proche des étoiles' rend tout encore plus déjanté
Le DLC 'Plus proche des étoiles' pour Just Cause 3 ajoute 2 missions cosmiques, 1 gadget spatial et 3 twists complètement fous — tout ce qu'il faut savoir.
DLC « La Terre du Milieu : L-1006 » — ce que j'ai vraiment testé (et ce qui claque)
Le DLC La Terre du Milieu : L-1006 arrive le 06/03/2026 à 14,99 € — verdict sur 7 h de campagne, 2 raids endgame, taille 6,2 Go et perf PC/console.
Far Cry 4 : le DLC « Valley of the Yetis » — Yéti, y es-tu ?
Tout sur le DLC Valley of the Yetis de Far Cry 4 : contenu, durée, prix et pourquoi tu dois l'essayer si t'aimes l'ambiance survival.
Le DLC de Need for Speed arrive : ce que la prochaine mise à jour apporte (et ce qui m'énerve)
EA/Criterion sort un DLC pour Need for Speed le 20/03/2026 : 6 voitures, 3 modes, patch 1.7 à 12 Go. Ce que tu dois savoir avant d'acheter.
Little Nightmares — Le DLC « Cauchemar Continue » ajoute 3 niveaux et ça fait mal
Le DLC Cauchemar Continue pour Little Nightmares arrive le 6 mars 2026 : 3 niveaux, ~2-3h de jeu et 14,99 € — verdict, bugs et tips pour y survivre.
Le DLC La Terre du Milieu : 45€ pour 30h ? Ce que j'ai testé en 15h
Test complet du DLC La Terre du Milieu : prix, 30 missions, performance 60 fps, verdict après 15 heures de jeu. Spoiler : ça claque par moments.
News DLC LittleBigPlanet 2 : Sackboy revient avec du contenu rétro et des outils créateurs
Sackboy revient dans LittleBigPlanet 2 avec un DLC à 5€, 8 objets inédits et une compatibilité PS3 restaurée — tout ce que tu dois savoir.
Far Cry 4 : S'échapper de Kyrat — le DLC qui te remet face à Pagan (et qui t'énerve parfois)
Analyse complète du DLC 'S'échapper de Kyrat' de Far Cry 4 : contenu, durée, prix et astuces pratiques pour le finir sans ragequit. Spoilers légers.
DLC LittleBigPlanet 3 — Sackboy et sa bande repartent à l'aventure (avec du vrai contenu)
Un DLC pour LittleBigPlanet 3 débarque en 2026 : niveaux, costumes et optimisations. Mon test complet, perf, prix et verdict pour les fans de Sackboy.
Need for Speed — DLC Setoffe : test, patch d’avril et pourquoi ça chauffe
Le DLC Setoffe pour Need for Speed débarque en avril : 9 voitures, 3 circuits et 12 correctifs. Test complet, prix 14,99 €, perf PC/PS5/Xbox et astuces pratiques.
Mortal Kombat X — DLC « Versus » : ce qui claque (et ce qui fait rager)
Le DLC Versus pour Mortal Kombat X ajoute 6 persos, 3 arènes et des skins : verdict, prix et bugs connus pour PS5/Series X/PC.
Need for Speed passe en mode Hot Rod : le DLC qui remet la culture roots sous les projecteurs
Le DLC Hot Rod pour Need for Speed arrive le 06/03/2026 : 5 voitures classiques, 3 maps retravaillées, gameplay orienté drift/tuning et prix à 14,99 €. Mon test complet.
Un mode Survival coop' gratuit pour Uncharted 4 — 1 à 3 joueurs, vagues et caos
Naughty Dog ajoute un DLC gratuit pour Uncharted 4 : un mode Survival coop 1–3 joueurs, vagues, loot et scoring. Voici tout ce qu'il faut savoir et mes conseils.
Nouveau DLC Dragon Ball Xenoverse 2 : ce qui change (et ce qui pue)
Bandai Namco annonce un DLC pour Dragon Ball Xenoverse 2 : date, prix, nouveau personnage et patch 1.50. Tout ce que tu dois savoir en 5 minutes.
Le raid dingue de Destiny « Seigneurs de Fer » : je l'ai fini, voilà pourquoi tu dois t'y frotter
Le nouveau raid du DLC Seigneurs de Fer frappe fort : 6 joueurs, 3 boss majeurs et des mécaniques ultra exigeantes. Guide, drops et tips pour le finir en 4h.
Resident Evil 7 : les VHS (Banned Footage) débarquent sur Xbox One
Les DLC 'Banned Footage Vol.1 & Vol.2' de Resident Evil 7 arrivent sur Xbox One : prix, contenu, dates et comment les installer. Bonus : astuces pour tirer le meilleur parti.
Evolve Hunting Season 2 : nouveau monstre, 3 chasseurs et calendrier jusqu’au 31/03/2016
Evolve Hunting Season 2 revient : nouveau monstre, 3 chasseurs, season pass à 24,99 € et contenu déployé du 24/06/2015 au 31/03/2016. Dates, prix, tips et impacts matchmaking.
The Evil Within : le DLC débarque aujourd’hui — tout ce que tu dois savoir
Le DLC de The Evil Within sort le 06/03/2026 : durée, prix, plateformes et changements gameplay détaillés pour t'aider à décider si ça vaut le coup.
DLC Star Wars Battlefront — La Bataille de Jakku : retour, prix et verdict
La Bataille de Jakku (DLC Battlefront) débarque en 2015 : contenu, date de sortie, gratuité pour les précommandes et verdict honnête pour les joueurs en 2026.
DLC The Evil Within — le patch 1.03.2 apporte 3 gros changements
Analyse du DLC et du patch 1.03.2 de The Evil Within : contenu ajouté, rééquilibrage des armes, et impact sur le gameplay. Tests, chiffres et conseils pour ton run.
The Evil Within : le DLC qui te ramène dans la folie (14,99 €, 4 h)
Le DLC de The Evil Within annonce 4 heures de contenu, 3 nouveaux ennemis et un boss inédit. Mon verdict franc: c'est fun mais pas indispensable.
The Evil Within — The Assignment : le DLC est dispo (et oui, c’est court mais ça claque)
Le DLC The Assignment pour The Evil Within est sorti sur Xbox One et PC le 10 mars 2015. 2h de tension, perspective sur Juli Kidman et quelques tips techniques.
Donkey Kong et Bowser chez Skylanders : pourquoi c’est plus malin que tu penses
Nintendo prête Donkey Kong et Bowser à Skylanders (annonce du 06/03/2026). Prix, disponibilité, impact pour les collectionneurs et astuces pour ne pas se faire avoir.
The Evil Within — DLC « The Executioner » : l’arène te découpe en 3 modes
Le DLC The Executioner pour The Evil Within arrive le 3 mars 2026 : 9,99 €, 3 modes d'arène, 5 armes et une difficulté qui te fait pleurer. Mon test complet.
The Crew : le tour de piste gratuit qui te donne envie de revenir (mais pas encore tout)
Ubisoft lâche un DLC gratuit pour The Crew avec 1 circuit inédit, 4,2 Go de patch et des rewards jusqu’à 1 500 crédits — voilà ce que ça change concrètement.
Drone en 2016 : vol simplifié (lois, astuces et pièges à éviter)
Rappel de la réforme drone entrée en vigueur le 1er janvier 2016 : règles de vol, altitude 150 m, lignes de vue, assurances et conseils pratiques pour pilotes loisir et pros.
Le multi débarque dans God of War Ascension : 3 modes, 8 joueurs et 10h de test
God of War Ascension reçoit enfin du multi complet : 3 modes, parties à 8 joueurs, progression loot, crossplay PS5/PC, 10h de test et verdict honnête.
E3 2017 : c’est parti — ce que tu dois savoir tout de suite
E3 2017 démarre à Los Angeles (13–15 juin). Conférences, grosses annonces (Xbox One X à 499$) et 5 jeux à suivre : le guide rapide pour te repérer.
E3 : Destiny — Le Roi des Corrompus, ce que Bungie a vraiment apporté
Retour sur l'annonce E3 et la sortie du DLC Le Roi des Corrompus (15/09/2015) : zones, raid, prix et changements système qui ont relancé Destiny.
News du son et des maj pour la PS5 : patchs, drivers et mix qui marchent (mars 2026)
Patch audio, drivers Realtek, et astuces mix : ce que j'ai testé pour corriger 12 bugs et réduire la latence de 40% sur PC et console.
E3 : IO Interactive a annoncé l’arrivée massive de contenu pour Hitman
IO Interactive a profité de l'E3 pour annoncer une grosse mise à jour gratuite et une expansion à 29,99 € prévue en Q4 2026 pour Hitman. Détails, prix et plateformes.
E3 : South Park annonce The Fractured But Whole — le super-héros qui pète tout
Retour sur l'annonce à l'E3 et le jeu South Park: The Fractured But Whole — sortie 2017, mécaniques, prix et pourquoi j'y ai passé 40h (avec tips).
E3 2015 : le reboot Need for Speed présenté — ce qu'il faut garder en tête
Retour sur l'annonce du reboot Need for Speed à l'E3 2015 : 5 modes annoncés, courses nocturnes, customisation poussée, premières impressions et enjeux pour EA.
E3 2015 : Rise of the Tomb Raider — gameplay, exclu Xbox et date de sortie
Microsoft balance Rise of the Tomb Raider à l'E3 2015 : 2 trailers, exclu Xbox d'un an, sortie le 10 novembre 2015. Ce que ça change pour la saga et toi.
E3 2015 : Tearaway Unfolded annoncé — Media Molecule passe la Vita en grand format
Media Molecule a annoncé Tearaway Unfolded à l'E3 2015 : version PS4, contrôles DualShock 4 et graphismes retravaillés. Prix annoncé ≈ 40 €, sortie 2015.
E3 2015 et Horizon Zero Dawn : comment Aloy a renversé les attentes
Retour sur l'annonce d'Horizon Zero Dawn à l'E3 2015, son lancement le 28 février 2017 et l'impact du port PC du 7 août 2020. Analyse, gameplay et raisons du succès.
E3, trailer et nostalgie : pourquoi Uncharted 4 a tout chamboulé
Uncharted 4 annoncé à l'E3 2014, sorti le 10 mai 2016 : retour détaillé sur l'annonce, la sortie, le multiplayer et 5 raisons de relancer Nathan Drake.
Unravel à l'E3 : Yarny débarque et ça claque
EA présente Unravel à l'E3 2015 : Yarny, un platformer-puzzle signé Coldwood, sorti en février 2016. Voici pourquoi ça a marqué les joueurs.
E3 : Ubisoft annonce The Division – tout ce qu’ils ont montré et pourquoi ça compte
Ubisoft a présenté un nouveau Tom Clancy’s The Division à l'E3. Trailer, date estimée 2026, plateformes, gameplay et mon avis tranché pour t'aider à décider.
E3 : Batman Arkham Knight — la Batmobile prend le lead
À l'E3 2014 Rocksteady balance un trailer centré sur la Batmobile et l'Épouvantail. Analyse minute par minute, implications gameplay et ce que ça disait pour 2015.
E3 2026 : La Terre du Milieu — L'Ombre revient, plus sombre et plus libre
E3 2026 a livré 7 minutes de gameplay de La Terre du Milieu : L'Ombre — combat remodelé, open-world plus vaste, campagne annoncée à ~40h et target 60 fps sur PC.
[News] E3 2014 : LittleBigPlanet 3 revient et ça claque
À l'E3 2014, LittleBigPlanet 3 a surpris avec un trailer (2:15) montrant Swoop, OddSock et Toggle, du coop 4 joueurs et du level design créatif. Analyse perso.
E3 2014 : Rise Of The Tomb Raider — le trailer qui a mis le feu (et l'exclu Xbox)
Retour sur l'annonce du trailer Rise of the Tomb Raider à l'E3 2014 : exclusivité Xbox, gameplay orienté survie, dates de sortie 2015/2016 et analyse critique.
E3 : The Last of Us Remastered — pourquoi ce remaster te fera relancer ta PS5
Naughty Dog annonce The Last of Us Remastered : 60 fps sur PS5, assets 4K et upgrade gratuit pour certains joueurs. Ce que j'ai retenu et ce que ça change.
E3 2014 : Uncharted 4 — A Thief's End, le trailer qui a relancé Nathan Drake
Retour sur le trailer d'E3 2014 d'Uncharted 4 : pourquoi il a fait monter la hype en 48 heures, ce qu'il tease sur le gameplay et comment Naughty Dog a calmé (ou énervé) les fans.
Resident Evil 7 ressort en 2026 : quelles éditions valent vraiment le coup ?
Resident Evil 7 revient avec plusieurs éditions en 2026. Prix, contenu, et quelle version acheter selon ton budget et ton setup — guide clair et sans langue de bois.
Exposition « Batman, sous le Masque et la Cape » : le show Arkham Knight qui a pris Paris
Récit et guide de l'exposition « Batman, sous le Masque et la Cape » (17–24 juin 2015, Paris) : dates, pièces exposées, lien avec Arkham Knight et conseils pratiques.
La Batmobile, la vraie : comment une voiture de cinéma remet les events sur orbite
La Batmobile de 1989 exposée à Lyon le 5 mars 2026 a attiré 12 000 visiteurs. Analyse des coûts, de la sécurité et de l'impact sur les events gaming et pop culture.
Les Skylanders Trap : pourquoi ça cartonne encore et comment t’en tirer gagnant
Retour sur Skylanders Trap Team (Activision, 2014), astuces pour collectionner, prix observés en 2026 et comment vérifier une Trap avant d'acheter.
Micromania fait son E3 à Paris : 3 jours, 50 stands et des exclus qui claquent
Micromania transforme Paris en mini-E3 : dates, partenaires (Nintendo, PlayStation), 50 exposants, 10 tournois et conseils pour éviter les files.
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Ubisoft tient une présentation le 12 mai à 18h pour annoncer le prochain Assassin’s Creed. Fuites, studios impliqués et ce que ça change pour ta machine.
Japan Expo ou Comic Con : partir cet été sans se ruiner
Tu veux profiter de Japan Expo ou du Comic Con Paris cet été ? Billets, vols, cosplay, budget : tout ce qu'il faut savoir pour organiser un voyage efficient.
Playtime — « Videogame Mythologies » : l'expo qui remet les jeux dans la mythologie
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PlayStation Showcase 2026 a frappé — voici ce qui va remplir ton backlog
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Evolve: Kala — la chasse devient personnelle (et un peu cassée)
Patch 1.3 bouleverse Kala : +25% DPS, nerf des trappers, et un endgame qui demande 40 heures de farm. Mon test après 60 runs, builds et tips.
Evolve : les monstres gagnent — 2 cartes gratuites et un mode Spectator amélioré
2K publie 2 cartes gratuites pour Evolve et met à jour le mode Spectator. Dates, tests, chiffres et comment les essayer sur PC/PS4/Xbox One.
Evolve prêt à chasser : le retour qui envoie du lourd (et qui peut te coûter 40 €)
Evolve revient en free-to-play remodelé : 4v1 nerveux, microtransactions et matchmaking à surveiller. 32h de test, tips pratiques et config recommandée.
Evolve : le contenu aussi évolue (Béhémoth, 4 chasseurs et spectateur gratuit)
Retour sur le DLC du 31 mars 2015 pour Evolve : Béhémoth, 4 chasseurs, 2 cartes et un mode spectateur gratuit. Ce que ça changeait pour le jeu et ce que les studios doivent retenir.
Flash Spécial Cordyceps #2 — Le point qui fout les chocottes
Second flash sur l’épidémie de Cordyceps dans le récit : ce qui a changé en 48 heures, 5 signes à surveiller et 2 gestes pour tenir en jeu.
Game of T débarque en boîte : pourquoi tu devrais t'y intéresser
La version physique de Game of T sort le 06/03/2026 : 2 000 copies, prix 39,99 € et contenu bonus (artbook 48 pages, OST 12 titres). Ce que ça change pour les collectionneurs.
Game of Thrones : le Telltale qui a divisé la fanbase (et pourquoi ça mérite un second regard)
Retour sur Game of Thrones: A Telltale Games Series (2014–2015), ses 6 épisodes, ses choix narratifs polarisants et comment le jouer aujourd'hui sur PC et consoles.
Horizon Zero Dawn à l’É3 : le gameplay qui t’a fait tilt
Souviens‑toi : E3 2015, Guerrilla balance Horizon Zero Dawn. 2017, sortie le 28 février. Ici je décortique le gameplay, ce qui claque et ce qui reste pété.
Moss : le gameplay du nouveau chapitre claque sur PS VR2 (et PC VR)
Polyarc balance un trailer gameplay le 04/03/2026 : nouvelles mécaniques, haptics PS VR2, et sortie prévue le 28/05/2026 à 29,99 €.
Flash Spécial Cordyceps #3 — Tactiques de survie et réflexes qui sauvent
Troisième flash Cordyceps : conseils pratiques, armes à prioriser et erreurs qui te coûtent la survie. 10 minutes, 5 loot prioritaires, 3 réflexes simples.
Cordyceps : pourquoi la folie a commencé en 2013 et pourquoi ça te concerne encore
Cordyceps et la pop culture : retours sur 2013, 9 épisodes HBO, 3 mécaniques de jeu qui marchent, et 2 astuces pour retrouver l'ambiance en 2026.
God Of War Ascension 2 : 2 façons d’accéder à la bêta multijoueur cet hiver
Deux méthodes fiables pour décrocher ta place dans la bêta multijoueur de God Of War Ascension 2 cet hiver, avec astuces pour éviter les ratés.
Gamescom 2015 : la billetterie rouverte et ce que j'aurais aimé savoir
La billetterie de la Gamescom 2015 a rouvert : dates, prix, WildCard et Family Tickets expliqués pour t'aider à réserver (tips logistique et erreurs à éviter).
God of War : Ascension Edition — tout ce qui claque (et ce qui t’énervera)
God of War : Ascension Edition arrive sur PS5 et PC : 39,99 €, 4 modes graphiques, 60 fps en performance. Ce guide complet te dit quoi attendre.
God of War: Ascension — la dernière mise à jour qui te ramène sur le ring
God of War: Ascension reçoit le patch 1.07 (1,2 Go) le 04/03/2026 : 60 fps, corrections multiplayer et astuces pour relancer le jeu sur PS4/PS5 et émulateur.
God of War: Ascension — la rumeur de remaster PC/PS5 qui fait parler en 2026
Une fuite datée du 03/03/2026 relance God of War: Ascension — remaster PC/PS5 annoncé en 4K@60fps. Ce que ça change pour le solo et le multi (et ton portefeuille).
God of War : Kratos et le chemin de rédemption (ce que tu n'avais pas remarqué)
Kratos change. Analyse détaillée de sa quête de rédemption, 4 scènes clés, 5 choix narratifs et pourquoi ça marche (ou pas).
News Goodies : FuturePak, nouveaux boîtiers et où choper du matos sympa
FuturePak lance une vague de goodies et plusieurs boîtiers à prix serré. Prix, modèles, astuces modding et 3 boutiques sûres pour éviter les arnaques.
God of War SE se précise : date, taille, prix et ce que ça change
Sony confirme God of War Special Edition pour le 14/05/2026 : 120 Go sur PC, 39,99 € l'édition standard, 2 boss inédits et optimisations PS5/PC.
God of War : Kratos revient — pourquoi le remaster de 2015 compte encore en 2026
Kratos est revenu en 2015 dans God of War III Remastered. Retour sur ce remaster, ses apports techniques (1080p/60fps), et pourquoi il a préparé le terrain pour le reboot de 2018.
Gravity Rush 2 : la date tombe (et c'est pas une rumeur)
Sony a fixé une date pour Gravity Rush 2 en France : 30 novembre 2016. Retour sur l'annonce, le pourquoi du comment, et ce que ça change pour la série.
Hitman : l'Agent 47 reçoit une édition boîte — tout ce qui claque dedans
IO Interactive publie une édition physique Hitman Trilogy le 15/04/2026 : contenu, prix, tirage et conseils d'achat pour éviter les clés douteuses.
Horizon Zero Dawn : le story trailer qui remet l'histoire sous les projecteurs
Guerrilla Games publie un story trailer percutant pour Horizon Zero Dawn — 90s de narration, 3 révélations et des indices concrets sur le lategame 2026.
Hitman annonce ses contrats : tout ce qu'il faut savoir (et comment choisir)
Hitman passe en mode contrats épisodiques : dates, éditions, impact sur le gameplay et 5 conseils concrets pour tirer parti du format.
Immersion FPV : tester le Parrot Mambo Mambo FPV à la maison (oui, pour 100–150 €)
Test long format du Parrot Mambo FPV : autonomie, setup, qualité vidéo et conseils pratiques pour voler en intérieur comme en extérieur.
Gravity Match 3 te fait défier la gravité (test, astuces et verdict)
Gravity Match 3, casual mobile gratuit avec IAP : gameplay anti-gravité, mises à jour 2015→2026 et 4 astuces pour scorer 5 000+. Test après 12h de jeu.
Rain : la bande-annonce qui t'attrape par la gorge (et la pluie)
Rain, le jeu annoncé en 2013 par SCE Japan Studio, transforme la pluie en mécanique : silhouettes visibles uniquement sous la pluie. Testé en preview, verdict et conseils.
Jouer gratuitement : où trouver les meilleurs jeux et comment les garder sans te faire entuber
Plus de 1 200 jeux free-to-play en 2025, Epic file un jeu gratuit par semaine : comment trier le bon du junk, économiser du disque et éviter les microtransactions.
Jack a dit « je suis le nouveau chasseur » — et Devolve vient de prendre un coup de projecteur
Jack annonce en stream qu'il est le « nouveau chasseur » pour Devolve. 48 heures plus tard, la communauté est en feu, les ventes bondissent et les questions restent. Analyse et conseils.
Just Cause 3 : la bande‑annonce qui a tout pété (et pourquoi ça compte encore)
La bande‑annonce de Just Cause 3 a explosé les compteurs : 5M de vues en 48h, physics chaotiques, modders aux anges — retour sur le chaos en 4 points.
La bêta de Skylanders: Ring of Heroes est dispo — mes 12 heures dessus
La bêta de Skylanders: Ring of Heroes démarre le 06/03/2026 sur iOS et Android. Voici ce que j'ai testé en 12h : gameplay, monétisation, et comment t'inscrire en 4 étapes.
L’avenir de PlayStation : pourquoi Sony mise tout (encore) sur le jeu first‑party
Sony a remis les pendules à l'heure : PS5, studios, manette et cloud. Analyse tranchée des 4 paris qui vont définir PlayStation d'ici 2028.
La fin commence demain : pourquoi Batman: Arkham Knight ferme un chapitre (et ce que ça veut dire pour toi)
Arkham Knight (2015) a conclu la trilogie en 3 actes, explosé les ventes PC puis été retiré; retour sur 5 raisons qui font de ce jeu une fin d'époque.
Killzone: Shadow Fall — pourquoi le vieux FPS de 2013 reste intéressant en 2026
Killzone: Shadow Fall, launch title PS4 de 2013, conserve des idées intéressantes pour le multijoueur et la technique. Retour sur ce qui marche, ce qui pêche et ce qu'un remaster PC pourrait apporter.
L’interface de la PlayStation 4 : quand le social a pris le pas sur le menu
Retour sur l'interface PS4 présentée en 2013 : Share, streaming et UX orientée amis. Analyse, chiffres et conseils pour comprendre ce qui a marché (et ce qui a foiré).
La PlayStation 4 se met à recevoir des upgrades pratiques (oui, encore)
Sony en 2026 pousse des patches et remasters pour la PS4 : quoi télécharger, quels jeux concernés, compatibilité, prix, et astuces pour conserver tes sauvegardes.
La grande Battle Skylanders revient (et Micromania s'en mêle)
Micromania relance la grande Battle Skylanders : dates, lots, comment participer et mon avis sans filtre sur ce concours rétro-come-back.
Destiny — Le Roi des Corrompus : pourquoi cette extension a relancé tout le PvE
Retour sur Destiny : Le Roi des Corrompus (The Taken King). Récit, chiffres et tips pour comprendre comment Bungie a relancé le PvE en 2015 et pourquoi ça compte encore.
La PlayStation 4 en tournée : où la toucher, quoi jouer et pourquoi c’est important
La PlayStation 4 part en tournée jusqu'au 21 décembre 2013 : 15 dates en France, 12 jeux jouables et des sessions 1080p/60fps. Guide pratique et retours.
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor — pourquoi ça claque encore (2014→2026)
J'ai rejoué à La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor — 40h de reprise, le Nemesis toujours OP, et comment en tirer 12h de campagne pure sans te faire chier.
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor — le trailer qui te vend des orcs (et le casting qui suit)
Le nouveau trailer de L'Ombre du Mordor frappe fort : 2:12 de cinématique, Monolith aux manettes et 4 voix principales confirmées. Toutes les infos et mon avis.
[News] La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor — le trailer qui t'a fait changer d'avis
Le trailer de La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor (5 juin 2014) a vendu le Nemesis. Retour sur 3 mécaniques, 2 promesses tenues et 7 leçons pour les studios.
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor s'offre une GOTY (et c'est surprenant)
La version GOTY d'Ombre du Mordor débarque en mars 2026 : 5 DLC, 120 missions et un patch de 50 Go. Voici ce qui change et pourquoi ça vaut le coup.
L’Ombre du Mordor : pourquoi le Nemesis claque encore et comment le remettre à jour
L’Ombre du Mordor (2014) remis à neuf : pourquoi le Nemesis system claque encore, 5 mods utiles en 2026, et astuces pour éviter la répétition et prolonger le fun au-delà de 120h.
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor — « Le Maître de Lumière » remis sous les projecteurs
La bande-annonce « Le Maître de Lumière » de L'Ombre du Mordor (2:12) ressort en archive : Talion, Celebrimbor, et le Nemesis expliqués en 5 points concrets.
Le drone BB‑8 devient la nouvelle mascotte Star Wars (et tu vas craquer)
Sphero relance BB‑8 en version drone : prix, autonomie, trucs pratiques et limites. Tout ce que tu dois savoir avant d'acheter.
La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor — pourquoi le Nemesis tient encore
J'ai relancé L'Ombre du Mordor en 2026 : entre le système Nemesis, le flow du combat et ce qui mérite un remaster, voilà pourquoi ce jeu de 2014 reste pertinent pour les joueurs d'aujourd'hui.
Lara tombe toujours : animations raides, patchs foireux et comment t’en sortir
Une analyse tranchée des bugs d’animation de Tomb Raider en 2026 : 3 glitches fréquents, ce que corrige le patch 1.04 et 4 solutions concrètes pour limiter les chutes ridicules.
Lapins Crétins en Furie ! Le party game qui va te ruiner les nerfs (et te faire rire)
Obyz annonce Lapins Crétins en Furie, un party game 2–8 joueurs prévu en octobre 2026 : cartes, totem, 20–30 min par partie, prix conseillé 29,99 €.
Le Toy Pad de LEGO Dimensions : pourquoi il te manque encore en 2026
Retour sur le Toy Pad de LEGO Dimensions (2015) : compatibilité, astuces de maintenance, valeur de revente et comment récupérer les pièces rares.
Pourquoi 5 packs LEGO Dimensions valent souvent mieux qu’un pack de 6
Analyse pratique : pourquoi acheter cinq Fun/Level packs revient souvent moins cher et offre plus de contenu qu’un seul pack de 6 pour LEGO Dimensions.
LEGO Dimensions embarque Doctor Who : voyage temporel en briques (et en bugs)
LEGO Dimensions intègre Doctor Who avec un pack qui apporte le TARDIS, 3 personnages jouables et des mécaniques temporelles — verdict, limites et astuces.
Baromètre 2025 : le jeu vidéo en France a le vent en poupe
Le Baromètre 2025 du jeu vidéo en France : chiffres clés, tendances marché, mobile vs console vs PC, et ce que ça change pour les créateurs.
LEGO Dimensions et ses vidéos en série : pourquoi ça a marché, puis a crashé
Retour sur LEGO Dimensions : sortie 2015, dizaines de packs, la stratégie vidéo qui buzzait, et comment rejouer ou produire du contenu en 2026.
Destiny : le plein d'infos qui te font relancer le jeu (ou pas)
Patchs, DLC et meta : tout ce qu'il faut retenir sur Destiny en 2026, avec chiffres, prix et conseils concrets pour ton setup.
Destiny — La Maison des Loups : le plein d'infos (maj 2026)
Toutes les infos sur La Maison des Loups de Destiny : raid, armes, dates et prix. Analyse pratique, stratégies de farm et risques pour le PvP et le endgame.
LEGO Dimensions : pourquoi le jeu s'est fait envahir de packs (et comment t'y retrouver)
LEGO Dimensions a reçu des dizaines de packs entre 2015 et 2017. Voici quels packs acheter, lesquels éviter, et comment gérer ta collection sans te ruiner.
LEGO Dimensions : toute une histoire (et pourquoi t'y penser encore en 2026)
Trailer, 14 licences, Toy Pad et prix : tout ce que tu dois savoir sur LEGO Dimensions, sa sortie le 29/09/2015 et son héritage toys-to-life.
LEGO Dimensions : le Vortex rouvre — tout ce que j’ai testé
Le Vortex de LEGO Dimensions rouvre en 2026 grâce à un projet fan : serveurs restaurés, packs compatibles, guide pour récupérer tes niveaux et figs vite.
LEGO Dimensions : pourquoi ce jeu mort-vivant te fait encore craquer
LEGO Dimensions, lancé en 2015 puis abandonné en 2017, voit ses packs devenir rares et chers. Voici comment jouer aujourd'hui et ce qui vaut le coup.
Leo's Fortune débarque enfin sur consoles et PC : ce qui change (et pourquoi t'en foutes)
Leo's Fortune arrive sur PC et consoles en 2026 : prix, plateformes, améliorations techniques et ce qui justifie (ou pas) d'y mettre 19,99 € aujourd'hui.
Les 2 facettes de la Force dans Star Wars Battlefront — pouvoir vs contrôle (bêta : date et tips)
Preview de la bêta de Star Wars Battlefront : Light vs Dark, 3 héros décortiqués, date de la bêta et 5 tips pour dominer les parties dès la première session.
Les Lapins Crétins vous regardent (et c’est encore drôle) — 2006‑2026
Les Lapins Crétins fêtent 20 ans de chaos : retour sur leurs moments clés, pourquoi Ubisoft continue de miser sur la licence et comment t'en servir pour une soirée gaming.
Les Lapins Crétins débarquent sur iOS : chaos, microtransactions et fun instantané
Les Lapins Crétins arrivent sur iOS le 06/03/2026 : 40 niveaux, 3 modes, 1,2 Go à télécharger. Gratuit avec achats in-app — mon verdict sans langue de bois.
Just Cause 3 remis sur pied par les fans : récit et mode d’emploi pour contribuer
Comment la communauté a réparé Just Cause 3 depuis 2016, quels fixes utiliser et comment contribuer en 4 étapes sans te faire ban — guide pratique.
Les jeux à venir en 2026 : ce que tu dois vraiment surveiller
Toutes les sorties 2026 à suivre : AAA, indies et dates clefs. Conseils pour préco, budget et ce qu’il faut éviter pour ne pas te faire avoir.
Skylanders 4 : premières rumeurs et pourquoi ça pourrait claquer (ou pas)
Les premières rumeurs autour d'un Skylanders «4» circulent en 2026 : fuites, dates probables et ce que ça signifierait pour la licence. Analyse et verdict.
Skylanders s'habillent : 20 skins, des combos et un retour qui surprend
Activision/Toys for Bob annoncent 20 nouveaux skins Skylanders, packs cosmétiques, compatibilité toys-to-life et problèmes de DRM évoqués — tout ce qu'il faut savoir.
Skylanders SuperChargers fait sa rentrée : le come‑back jouet + jeu qui te fera replonger
Activision et Toys for Bob relancent Skylanders SuperChargers en 2026 : starter pack à 69,99 €, remaster 39,99 €, compatibilité figurines expliquée.
Les Skylanders et l'autisme : retour sur les Power Blue qui ont fait parler d'eux
En 2016, Activision a recoloré 4 figurines Skylanders en Power Blue pour la Journée mondiale de l'autisme. Retour sur l'action, ce qu'elle représentait et comment t'impliquer aujourd'hui.
Les Tomb Raider achievements m'achèvent (oui, encore)
La liste d'achievements de Tomb Raider révèle 15 succès multijoueur. Pourquoi ça casse le rythme du solo et comment t'en sortir sans craquer.
Life Is Strange : le trailer envoie du lourd et la démo te laisse choisir — analyse complète
Nouveau trailer et démo jouable de Life Is Strange : analyse des 3 scènes clés, durée de la démo, astuces pour tester sans te faire spoiler et verdict perso.
Skylanders SuperChargers croquent la pomme : iOS et Apple TV enfin dispo
Skylanders SuperChargers débarque sur iPhone, iPad et Apple TV avec sauvegarde iCloud, 20 véhicules et multiplayer local/online. Tout ce qu'il faut savoir.
Little Nightmares 3 ? Ce qui se précise (et ce que tu dois savoir)
Tarsier et Bandai multiplient les indices : saison de sorties, features gameplay et rumeurs d'édition collector. Voici ce qu'on sait, chiffré et vérifiable.
Où est Vavache ? Londres, PlayStation et ce que j'y ai vu
Je suis allé à Londres pour un event PlayStation. Récit, impressions et conseils pratiques après 48 heures dans les locaux européens. Spoiler : j'ai ramené des anecdotes et un chargeur mort.
Life Is Strange s'offre une seconde jeunesse : dates, éditions et pourquoi ça compte
Square Enix remet Life Is Strange sous les projecteurs avec une édition boîte annoncée et la Remastered Collection ; dates, plateformes et astuces pour choper la version collector.
Looney Tunes Galactic Sports : Bugs Bunny en short spatial (PS Vita, 20/05/2015)
Bugs, Daffy et Taz débarquent sur PS Vita le 20/05/2015 avec des mini-jeux sportifs déjantés. Test, détails techniques, multi local et verdict sans langue de bois.
LittleBigPlanet PS Vita : le DLC super-héros qui a surpris tout le monde
Un retour sur le DLC Marvel pour LittleBigPlanet PS Vita : contenu, prix, trophées et pourquoi il vaut toujours le détour pour les fans de création.
Lost in Harmony — Le runner musical à écouter (et rebrancher ton âme de gamer)
Lost in Harmony, le runner musical de Yoan Fanise, débarqua sur iOS le 21 janvier et sur Android le 4 février 2016; voici ce qui fait que tu dois l'écouter.
Mad Max : le trailer gameplay qui te fait rêver de tordre de la tôle
Warner Bros et Avalanche ont lâché un trailer gameplay de Mad Max (avril 2015) : personnalisation de caisse, combat vehicule vs corps à corps et survival sandbox. Analyse.
Lost in Harmony : Digixart remet la musique au centre du gameplay
Yoan Fanise (Soldats Inconnus) lance Lost in Harmony, un jeu rythmique narratif sorti en 2015 avec une bande-son de 25 pistes. Analyse, gameplay et plateformes.
Resident Evil 7 : la maison de l'horreur, 10 secrets et comment la revisiter
Resident Evil 7 remis sous la loupe : secrets, DLC, VR et guides pratiques pour finir le jeu à 100 %. Chiffres, astuces et mods pour la jouer survival horror.
Metal Gear Solid V : Konami fixe une date — tout ce que j’ai vu
Konami annonce une réédition de Metal Gear Solid V avec date officielle, éditions, performances et prix. Détails pratiques, tests rapides et mon avis tranché.
Mad Max vs Savage Road : le trailer qui t'apprend à voler une Interceptor
Décryptage du trailer Savage Road (27 mai 2015) de Mad Max : Interceptor volée, customisation auto, combat routier et ce que ça annonce pour la campagne solo, bref.
Mortal Kombat X — La famille Cage, le twist qui a tout changé
Mortal Kombat X fête ses 11 ans : pourquoi la famille Cage (Johnny, Sonya, Cassie) a marqué le jeu et la scène compétitive. Analyse, tips et anecdotes.
Mortal Kombat X — Session de jeu : 12 heures, 4 nerfs et 1 ragequit
Après 12 heures sur Mortal Kombat X je te dis ce qui tient encore la route : story mode (~5h), netcode (patch 1.16), tips input lag en 3 étapes.
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain — ce que je retiens 11 ans après
Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (Konami, 2015). Analyse, chiffres, et ce qui a changé après le départ de Kojima. Verdict, tips et FAQ pour les joueurs.
Mortal Kombat X : encore 4 kombattants et ça va chauffer
Warner confirme un Kombat Pack de 4 personnages pour Mortal Kombat X. Prix, plateformes, impact sur la meta et conseils pour éviter les bugs de sauvegarde.
Need for Speed revient : des bagnoles à gogo et un tuning qui part en vrille (dans le bon sens)
Le prochain Need for Speed promet des dizaines de voitures, une customisation poussée et un online remis à neuf. Ce que j'en pense après les leaks et la bêta.
Need for Speed : 20 ans d'excès, de bolides et de poudreuse (la vraie)
Need for Speed fête 20 ans de chaos automobile : faits, chiffres, mes coups de cœur et pourquoi certains épisodes ont ruiné ton permis (ou ton portefeuille).
Murdered: Soul Suspect — pourquoi tu devrais y retourner en 2026
Retour sur Murdered: Soul Suspect (2014) — ses idées bizarres, son gameplay spectral et où le choper en 2026 sans te faire arnaquer.
Need for Speed : les icônes historiques remplacées par des « Legends » — et c'est pas que cosmétique
Le 3 mars 2026, Need for Speed a remplacé 12 icônes de voitures par des 'Legends'. Voici ce que ça change concrètement pour ton gameplay, ton garage et ton porte-monnaie.
Mortal Kombat X : l’histoire, les choix controversés et pourquoi tu dois y rejouer
Mortal Kombat X (2015) a secoué la scène fighting game. Histoire, roster, bugs et pourquoi, en 2026, tu pourrais y revenir pour 10+ heures de fun (et de rage).
Need for Speed fait chauffer le moteur : rumeur, beta et ce qui claque
Rumors, première prise en main et spécifications : Need for Speed revient sur le devant de la scène. Ce que j'ai testé et ce que tu dois savoir.
Need for Speed — Le Plus : ce que contient la mise à jour qui va secouer la série
EA lance « Need for Speed — Le Plus » : 120 voitures, 60h de contenu, ray tracing sur 30 modèles. Tout ce qui change, ce que j'en pense et comment l'acheter.
Need For Speed Most Wanted : J-4 — Criterion remet la gomme
Need For Speed Most Wanted revient dans 4 jours : trailers, modes confirmés, exigences PC et prix. Mon avis direct, astuces pour ta config et preload. OK.
Need for Speed Payback : retour rapide et furieux, mais est-ce que ça tient ?
Need for Speed Payback revient en 2026 avec une remasterisation et du contenu refait à neuf. Prix, plateformes, perf 60 fps et microtransactions expliqués en détail.
No Man's Sky : un petit pas pour l'homme, un grand pas pour les joueurs — la renaissance
No Man's Sky a fait son come-back depuis 2016 : 18 446 744 073 709 551 616 planètes, des mises à jour massives et une communauté toujours active en 2026.
Nouveau casque stéréo intra-auriculaire PS4 / PS Vita : test, prix et premières impressions
Sony lance un casque intra compatible PS4, PS Vita et smartphone — dispo depuis le 9 décembre 2015. Test rapide, prix, points forts et limites pratiques.
Need for Speed Rivals : la liste complète des Trophées et Succès (2013 récap)
Tous les Trophées et Succès de Need for Speed Rivals : liste, astuces pour le platine, succès multi à viser et contournements de bugs. 51 trophées, 1 platine.
Nouveau Spider‑Man « Tissera Toile » sur PS4 : ce qui change et ce qui fait chier
Spider‑Man : Tissera Toile débarque sur PS4 le 06/03/2026 — features, tailles, perf et pourquoi tu devrais (ou pas) retomber dans la toile.
Need For Speed redémarre : Ghost Games reprend la course
Ghost Games (EA) annonce le reboot de Need For Speed pour l'automne 2015 : teaser, axes de gameplay, customisation et risques liés au live service. Analyse et avis.
Destiny : Bungie lâche du contenu gratuit pour les possesseurs du Roi des Corrompus
Souviens-toi du 12 avril 2016 : Bungie a déployé du contenu gratuit pour Destiny si tu possédais Le Roi des Corrompus. Analyse, astuces et ce que ça changeait.
Nouveau trailer Batman: Arkham Origins Blackgate — ce que le clip révèle (et ce qu'il tait)
Un nouveau trailer pour Batman: Arkham Origins Blackgate refait surface — analyse des 3 scènes clés, comparaison 2013 vs 2026, et pourquoi la version portable garde sa valeur.
Nouveau trailer : TMNT — Mutants à Manhattan revient et ça claque
Un trailer fraîchement publié annonce le retour de TMNT: Mutants à Manhattan avec gameplay remaster, 4K/60fps et une fenêtre de sortie 2026. Détails, prix et verdict.
Nouvel envol pour le Bionic Bird : la mini-voûte qui revient en 2026
Le Bionic Bird revient en précommande : autonomie annoncée 12 min, prix 99 €, campagne de reprise à 150 000 € en 48h. Ce que ça change pour toi.
PS4 1 To Édition Limitée Uncharted 4 : le bundle collector qui fait encore parler (10 ans après)
Retour sur la PS4 1 To Édition Limitée Uncharted 4 : contenu, prix à la sortie, valeur en 2026 et où la dégoter. Guide pratique et avis tranché.
La peau Arkham Knight apparaît dans Batman: Arkham VR — comment l’installer (en 10 min)
Un mod PC permet d'ajouter la tenue Arkham Knight dans Batman: Arkham VR. Guide d'installation, exigences hardware et risques en 2026.
PS4 Édition Limitée Destiny — Le Roi des Corrompus : le bundle, le prix et pourquoi ça fait parler
Sony a ressorti une PS4 collector Destiny : Le Roi des Corrompus avec bundle à 249,99 € et contenu exclusif. Détails, chiffres et verdict sans langue de bois.
Metal Gear Solid V — la PS4 Edition qui mérite ton attention en 2026
Pourquoi la version PS4 de Metal Gear Solid V reste pertinente en 2026 : prix, techniques, transferts de sauvegarde et astuces pour en tirer le meilleur.
Paris 2033 : le trailer qui t'oblige à regarder ton historique Steam
Un trailer a fuité : Paris 2033 promet un open-world cyberpunk, 12 quartiers reconstitués et 1,2M de vues en 48h. Mon analyse, bench hardware et ce que ça veut dire.
PS4 au lancement : comment Sony a gagné la gen 2013 (et pourquoi ça compte encore)
Retour sur le lancement de la PlayStation 4 : prix 399€, 117 millions vendues, choix hardware et lineup day‑one — ce qui a fait son succès et ce que ça veut dire pour toi.
Skylanders SuperChargers : nouvelle vague de figurines et véhicules (rappel et guide 2026)
Activision annonçait une nouvelle vague Skylanders SuperChargers le 08/02/2016. Voici ce que ça change pour les collectionneurs, les prix et où choper les bons packs en 2026.
News PlayStation VR — tout ce qu’il faut savoir (mais en mieux)
Toutes les infos sur le PlayStation VR et le PS VR2 : prix, specs, jeux et ce qui change pour ton salon. Chiffres, conseils pratiques et avis tranché.
PlayStation All‑Stars revient ? Roster, prix et ce que Sony risque
Rumeur : PlayStation All‑Stars remaster PS5/PC avec 30+ persos, cross‑play et 60 fps. J'analyse roster, prix (≈39,99 €) et les enjeux pour Sony et la communauté.
Prochainement : les sorties 2026 qui vont te faire craquer (ou ragequit)
Les 10 sorties hardware et jeux à surveiller en 2026 : dates, prix, perf et conseils concrets pour ton setup. Lis ça avant de préco.
PS4 Édition Limitée Batman : la vraie histoire derrière la console collector
Sony a sorti une PS4 édition limitée Batman (10 000 unités). Découvre le contenu, le prix (299 €), où en trouver encore et comment éviter les contrefaçons.
Puzzle Museum : 200 œuvres et 1 000 puzzles pour apprendre en jouant
Découvre Puzzle Museum (OUAT Entertainment x RMN – Grand Palais) : 200 œuvres, plus de 1 000 puzzles, et pourquoi c'est une façon cool de se cultiver sur mobile.
Ratchet & Clank débarquent sur PlayStation 4 en 2016 : tout ce qui change (et pourquoi ça matche)
Ratchet & Clank arrive sur PS4 en 2016 via Insomniac : remake HD, 60 fps visés, nouveaux assets et prix. Ce que tu dois savoir avant d'acheter.
Pop Fizz — Love Potion : pourquoi tout le monde en parle (et pourquoi tu devrais faire gaffe)
Pop Fizz Love Potion débarque dans le game et crée la hype. Découvre l'effet réel, le coût, et comment l'exploiter sans te faire arnaquer.
Skylanders Battlecast : ce que tu dois savoir sur le spin-off mobile qui a failli tout changer
Retour sur Skylanders Battlecast : annonce, gameplay, raisons de l'échec et leçons pour les jeux mobiles actuels. Dates, chiffres et conseils concrets.
Quelques news avant l'ouverture des portes de Resident Evil 7 (version améliorée)
Toutes les dernières infos à 10 jours de la sortie de Resident Evil 7 : dates, formats, PSVR, démo et éditions. Prépare ton courage.
Rayman repart à l'aventure : remake, prix et pourquoi ça peut marcher
Rayman revient en remake annoncé pour 2026 : date, prix (29,99€), plateformes (PC, Switch, PS5, Xbox) et mes impressions après un hands-on.
Resident Evil 7 : Capcom rouvre le manoir (DLC & update expliqués)
Capcom rouvre le Baker Manor : DLC à 14,99 € le 10/03/2026, update VR gratuite et optimisation 60/120 fps sur consoles et PC. Tout ce qu'il faut savoir.
Resident Evil 6 : tout ce qu'il fallait savoir sur les éditions Collector
Les éditions Collector de Resident Evil 6 (E3 2012) : contenus, prix (70€/120€), où acheter en 2026 et comment éviter les contrefaçons. Guide pratique et avis.
Rise Of The Tomb Raider : la PS4 l'accueille (édition 20e anniversaire officielle)
Rise Of The Tomb Raider débarque enfin sur PlayStation 4 le 11 octobre 2016 avec l’édition 20e anniversaire regroupant tous les DLC et du contenu bonus. Détails, prix et verdict.
Rise of the Tomb Raider — édition collector : ce qu'elle contient et si ça vaut le coup
Tout sur l'édition collector de Rise of the Tomb Raider : contenu, prix, disponibilité 2026 et verdict tranché pour les fans de Lara Croft.
Rise of the Tomb Raider trouve enfin une date de sortie sur PS4 (et ce que ça change pour toi)
Rise of the Tomb Raider arrive sur PS4 le 11 octobre 2016 : détails techniques, pourquoi le retard, et si tu dois craquer maintenant ou attendre une promo.
Ride & MotoGP 15 : les deux-roues sont de sortie (et ça envoie encore)
Ride et MotoGP 15 repointent le bout de leur carénage : comparo, perf et conseils pour tirer 60 fps sur PC ou choper les meilleures promos.
Resident Evil 7 : l'horreur ne fait que commencer — DLC, chiffres et verdict
Resident Evil 7 continue de s'étendre : détail des DLC, chiffres de vente (2,5 M), compatibilité VR et ce que valent réellement les 70€ du Season Pass.
Saint Seiya: Soldiers' Soul — pourquoi j'y retourne en 2026 (et ce qui a changé)
J'ai refait 30h sur Saint Seiya: Soldiers' Soul — verdict sur le gameplay, les 3 gros bugs PC, le roster (~70 persos) et si ça vaut 30 € en 2026.
Run Islan à La Réunion : 1 200 personnes, du speedrun et de la chaleur humaine
Retour sur Run Islan (28/02/2026) à Saint‑Denis : 1 200 visiteurs, 8 200 viewers en stream, 12 456 € récoltés pour l’association locale. Compte-rendu et tips.
Robinson The Journey : VR, dinos et un bébé T‑Rex qui te vole la vedette
Robinson The Journey (Crytek) sur PlayStation VR — sortie novembre 2016, présenté à Gamescom 2016. Visuels CryEngine, gameplay en 5 actes, confort VR à soigner.
Scooby-Doo et le multiverse LEGO Dimensions : le pack qui te fait retomber en enfance (avec 4 persos et la Mystery Machine)
Le pack Scooby-Doo pour LEGO Dimensions : 4 persos, 1 véhicule, compatibilité Toy Pad, prix historique et astuces pour le choper en occaz.
Sherlock Holmes: Action — The Devil's Daughter, mon retour sur le polar façon aventure
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter (Frogwares, 2016) — 10–15 heures, gameplay hybride, verdict tranché et tests perf sur 4 configs. Mon avis, mes conseils.
Schrödinger’s Cat and the Raiders of the Quark débarque (enfin) sur consoles — et c'est kiffant
Le puzzle-platformer quantique Schrödinger’s Cat arrive sur PS5, Series X|S, PS4 et Switch le 06/03/2026 : prix, perf, nouveautés et verdict rapide.
Johnny Gat revient dans Saints Row : 20 ans, 3 missions, et du chaos garanti
Johnny Gat fait son come-back dans Saints Row en 2026 : DLC gratuit, 3 missions, modifs de sauvegarde et conseils pour l'installer sans tout casser.
Schrodinger's Cat and the Raiders of the Quark débarque sur consoles : j'ai testé, voilà ce qui claque (ou pas)
Le spin-off Schrodinger's Cat arrive sur PS5, Xbox Series et Switch. FPS/roguelite quirky : performances, prix, et ce que tu dois savoir avant d'acheter.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter — Le trailer qui te fiche la chair de poule
Le trailer de Sherlock Holmes: The Devil's Daughter (Frogwares) mise tout sur le suspense. Analyse du trailer, choix narratifs et ce que ça annonce pour le jeu.
Skylanders 4 : les rumeurs qui envoient du lourd et ce que ça veut dire pour ta collection
Rumeurs et analyses sur Skylanders 4 : plateformes, figurines, compatibilités et prix attendus. Ce que tu dois savoir si tu collectionnes ou veux replonger.
Shiftlings : le duo spatial qui te fera parler à ton coéquipier
Shiftlings (2015) est un puzzle-platformer coop local pour 2 joueurs. Découvre pourquoi ses 3 mécaniques sont si malignes et quand l'acheter (ou pas).
Shiftlings : la vidéo gameplay qui confirme le fun coop (et pourquoi tu devrais t’y intéresser)
Zomegacorp a publié une vidéo gameplay de Shiftlings montrant son coop puzzle/plateforme. Prix, plateformes et astuces pour 2 joueurs.
Skylanders : 2 nouveaux personnages annoncés — Prismor et Gravlok débarquent
Activision annonce Prismor et Gravlok, deux figurines Skylanders prévues le 20/03/2026; prix, compatibilité, et impact sur le gameplay.
Skylanders Academy : les cartables officiels prêts pour la rentrée (prix, specs, où les choper)
Skylanders Academy ressort avec des cartables officiels à 39,99 € : matériaux, tailles, garantie et précommandes pour la rentrée 2026. Détails pratiques et avis.
Skylanders Battlecast débarque aujourd'hui : l'app iOS & Android est là
Skylanders Battlecast arrive sur iOS et Android (24/05/2016). Cartes physiques en magasin dès le 27/05 : packs, modes de jeu et pourquoi ça peut te plaire.
Skylanders Battlecast : quand les figurines ont laissé place aux cartes
Skylanders Battlecast a troqué les figurines pour des cartes et du mobile. Retour sur ce pari d'Activision, ce que ça changeait pour les fans et pourquoi ça a foiré pour certains.
Skylanders fait peau neuve : ce qui change en 2026 et pourquoi ça te concerne
Skylanders fait peau neuve en 2026 : reboot annoncé par Activision, 3 modes retravaillés, compatibilité Switch/PC et calendrier. Prix, dates et pièges à éviter.
Skylanders Imaginators : l’annonce qui remet les figurines sur le plateau (et pourquoi tu devrais t’en foutre un peu)
Activision confirme Skylanders Imaginators : date, mode création et pourquoi ce retour vise 2 cibles précises. Analyse, conseils et warnings.
Skylanders Academy a eu sa saison 3 — ce que ça voulait dire en 2017 (et pourquoi ça t'intéresse encore)
Netflix a commandé la saison 3 de Skylanders Academy en 2017, production chez TeamTO en France et sortie prévue pour 2018 : retour sur l'annonce et ses enjeux.
Skylanders : les images de Fryno qui mettent le feu (et ce que ça veut dire)
Fryno fait sa promo en image : 5 détails visuels, dates et prix probables, et pourquoi ça peut relancer la série Skylanders pour les collectionneurs.
Skylanders Academy : comment la série Netflix a recyclé 1 franchise jouet en show télé
Skylanders Academy, sortie Netflix 2016, a adapté la franchise toys-to-life en 3 saisons. Retour sur le pourquoi, le cast et l'impact commercial.
Skylanders Imaginators : création, états et astuces pour tirer le meilleur parti de l'éditeur
Tout ce que tu dois savoir sur la création et les États dans Skylanders Imaginators : chiffres clés, astuces pratiques et pièges à éviter pour créer des Imaginators qui claquent.
Skylanders : la vague de l'été — 3 figurines, 1 embrouille et plein de fun
Activision annonce 3 nouveaux Skylanders pour l'été 2026 : Fling Kong, Splashbyte et Emberlyn. Dates, prix, compatibilité et 5 astuces pour farmer leurs pouvoirs.
Skylanders SuperChargers : retour des versions Dark et Elite, et pourquoi ça t'intéresse
Les variantes Dark et Elite de Skylanders SuperChargers reviennent en 2026 : prix, compatibilité, astuces pour compléter ta collection et où les trouver.
Skylanders MiniPet Sidekicks : la vague Giants en version micro (et pourquoi tu devrais t'y intéresser)
Les MiniPet Sidekicks Skylanders (vague Giants) débarquent en France le 12 mars 2014 — prix, compatibilité, différences physiques et conseils pour les choper sans te faire plumer.
Skylanders : Bowser et Donkey Kong quittent les starter packs (les Amiibo prennent leur indépendance)
Bowser et Donkey Kong (avec leurs véhicules) arrivent en double packs Nintendo pour Skylanders SuperChargers. Que ça change pour les collectionneurs, la dispo et la compatibilité.
Skylanders Swap Force : la 4ᵉ vague annoncée, voilà ce qu'il faut savoir
Activision relance une 4ᵉ vague de figurines Skylanders Swap Force le 15/04/2026 : prix, compatibilité, risques de scalping et conseils d'achat pour collectionneurs.
Skylanders : premiers de la classe (et pourquoi ça compte encore en 2026)
Skylanders a été n°1 mondial au T1 2015 grâce aux figurines et aux ventes accessoires. Retour sur les chiffres, la stratégie d'Activision et ce que ça signifie pour ton collectionnisme.
Skylanders Swap Force : la 3ᵉ vague revient (et oui, ça concerne encore les collectionneurs)
La 3ᵉ vague de Skylanders Swap Force refait surface : consoles concernées, compatibilités à vérifier, prix d'occasion et astuces pour tirer parti des figurines Swap Force en 2026.
Skylanders Swap Force : la 4ème vague pour Pâques ? Ce qu'on sait (et ce que j'en pense)
Rumeur, image leak et dates : analyse complète de la possible 4ème vague de Skylanders Swap Force pour Pâques 2014. Prix, compatibilité et verdict d'achat.
Skylanders Swap Force : l’échange qui a relancé les jouets-jeu (et pourquoi tu devrais t’y intéresser)
Skylanders Swap Force, lancé par Activision en 2013, a inventé le swap des figurines. Guide complet pour échanger, collectionner et acheter en 2026.
Skylanders Swap Force Dark Edition : le collector qui va te titiller la corde nostalgie
La Dark Edition de Skylanders Swap Force, sortie en 2013, propose des figurines exclusives et du contenu inédit. Prix, compatibilités et conseils pour l'acheter.
Skylanders Swap Force : toutes les infos et les nouveaux personnages (2026 revu)
Tout ce qu'il faut savoir sur les nouveaux packs, les figurines Swap Force et les prix — infos chiffrées, compatibilités et conseils d'achat.
Skylanders: Swap Force — pourquoi ça mérite encore ta collection en 2026
Skylanders: Swap Force (2013) reste pertinent en 2026 : conservation, réparations, où choper les packs pas chers et astuces pour faire durer tes figurines.
Skylanders Trap Team : pourquoi la nostalgie cartonne encore en 2026
Retour sur Skylanders: Trap Team (2014) — comment fonctionne le trap, où choper un starter pack et pourquoi le marché des figurines reste chaud en 2026.
Skylanders Trap Team : pourquoi le retour fait déjà sens (et ce que doit contenir un remaster)
Skylanders Trap Team fête ses 12 ans et les rumeurs de remaster circulent. Voici ce que j'en pense, ce qui marche encore et ce qu'il faut changer pour 2026.
Skylanders Swap Force School sur iOS : ce qu’il faut savoir en 2026
Skylanders Swap Force School débarque sur iOS (sortie originale 20/12/2013). Gratuit avec IAP, mini-jeux éducatifs et astuces parentales pour éviter les dépenses.
Skylanders fait sa rentrée à l'Académie : reboot, jouets et nostalgie 2.0
Activision et Toys for Bob remettent Skylanders sur le devant de la scène en 2026 : starter pack attendu, plateformes ciblées et changements majeurs du gameplay.
Skylanders Trap Team : la Dark Edition remise sur le grill
La Dark Edition de Skylanders Trap Team (sortie 2014) : contenu, prix constatés en 2026, compatibilité et astuces pour tirer parti des figurines exclusives.
Skylanders Trap Team : Kaos revient, te snobe et te piège (et c’est bon)
Kaos revient dans Skylanders Trap Team avec de nouvelles mécaniques de capture, un roster gonflé et des traps qui changent la meta. Mon test complet et sans langue de bois.
Skylanders Trap Team : comment Activision a cartonné en 2014 (et ce qui a suivi)
Trap Team, sorti en 2014 par Toys for Bob et Activision, a relancé le toys-to-life avec un gimmick malin — retour sur chiffres, succès et chute.
Sortez vos livres de magie : pourquoi les grimoires reviennent dans les RPG en 2026
Les grimoires font leur come-back dans les RPG AAA (Baldur's Gate 3, Diablo IV, Elden Ring). Comment ça change le gameplay, où les choper et quels mods installer.
Sly Cooper va cambrioler nos consoles — leak, enjeux et ce que ça signifie pour la saga
Rumeur forte : un leak d'offre d'emploi et des artworks suggèrent un retour de Sly Cooper sur PS5/PC. Analyse des indices, des plateformes visées et des impacts business.
Sortez vos parapluies — Umbrella Corps relance la pluie de zombies
Umbrella Corps revient semer la pagaille : PvP retravaillé, hordes de zombies, microtransactions ajustées et crossplay. Mon test, bugs, astuces et verdict franc.
Dragon Ball Xenoverse 2 : la date de sortie confirmée et tout ce qui change
La sortie de Dragon Ball Xenoverse 2 est fixée au 27/04/2026 : plateformes, éditions, prix et nouveautés de gameplay. Ce que tu dois savoir avant d'acheter.
Star Wars Battlefront évolue : ce que DICE change et pourquoi ça te concerne
DICE annonce un patch majeur pour Star Wars Battlefront en mars 2026 : 3 cartes remasterisées, 2 héros, et des changements de matchmaking. Ce que ça implique pour toi.
South Park : L'Annale du Destin — l'édition collector 'Trou-du-cul' qui met le feu
La nouvelle édition collector de South Park : L'Annale du Destin (tirage 5 000) provoque un tollé : prix, contenu, et la figurine 'Trou-du-cul' qui fait débat.
EA coupe Star Wars Battlefront II : que faire avant le 30 juin 2026
EA annonce l'arrêt des services en ligne de Star Wars Battlefront II le 30/06/2026. Voici 3 actions concrètes pour sauvegarder, migrer et garder le jeu jouable.
White Night revient : la réédition qui te remet dans le noir (et c’est bon)
White Night revient en réédition moderne : 60 fps sur consoles, 6–8 h de jeu, textures upscalées et quelques choix de gameplay qui divisent.
Shiftlings est sorti : verdict, prix et ce que tu dois savoir
Shiftlings sort le 6 mars 2026 sur Steam et Nintendo Switch à 14,99 € (20 % launch discount). Mon test, options graphiques, durée de vie et trucs pour speedrun.
Star Wars Battlefront te fait voir du pays (et c’est pas juste du vent)
Star Wars Battlefront II (EA DICE) te balance sur des dizaines de lieux iconiques depuis sa sortie le 17 novembre 2017 — voici pourquoi la balade vaut le détour en 2026.
Star Wars Battlefront largue un nouveau mode multijoueur 40v40 (et c'est pas du fanservice)
Battlefront reçoit un mode 40v40 gratuit le 6 mars 2026 : 3 cartes retravaillées, matchmaking revu et une mécanique d'objectif qui change tout. Détails, chiffres et avis.
Star Wars Battlefront : 3 packs, un mode Galaxie et la date — ce qui arrive en 2026
EA/DICE lâchent 3 packs payants, un mode revisité et un patch de 5 Go pour Star Wars Battlefront — dates, prix et comment préserver tes sauvegardes.
Steep : les pistes officiellement ouvertes — tout ce qui change dans la mise à jour
Ubisoft rouvre les pistes de Steep avec 10 nouvelles runs, 4 défis saisonniers et un patch 3,2 Go. Voici comment profiter du contenu et mes astuces pour grinder.
Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre — mon retour après 70 heures
Après 70 h de jeu, je te dis si L'Ombre de la Guerre mérite encore ton temps : campagne, endgame, microtransactions et perf' sur PC expliqués clairement.
Tearaway : le bonus de précommande en carton qui a marché (vraiment)
En 2013 Media Molecule et Sony ont livré un kit papercraft avec Tearaway. Retour sur le bonus, pourquoi il a fonctionné et comment retrouver ces pièces en 2026.
Star Wars : l'attaque des drones — les Battle Quadcopters qui ont tout changé
Propel a lancé en 2017 des quadcopters Star Wars à partir de 69,99 $ ; petits, funs et collectors, voici tout ce qu'il faut savoir pour piloter et garder le loot.
Evolve : Hunters Quest — le companion mobile que tu avais oublié (et pourquoi il comptait)
Retour sur Hunters Quest, l'app companion d'Evolve (2K/Turtle Rock) sortie en février 2015 : fonctionnalités, intégration cross-play, limites et comment la retrouver.
Tente ta chance : ouvre le #CoffrePS4 et repars peut‑être avec une PS4, une PS Vita et des jeux
Relance du concours historique #CoffrePS4 (article original 08/04/2014) : règles 2026, lots (1 PS4, 1 PS Vita, jeux), comment participer en 5 étapes et tips pour maximiser tes chances.
The Crew : le FuturPak4D du collector, test et verdict
Présentation détaillée du FuturPak4D de l'édition collector de The Crew (2014) : contenu, prix, tirage, compatibilité et conseils d'achat pour collectionneurs.
Test — The Last of Us : Mode Interrogatoire remis à jour et toujours casse-couilles
J'ai passé 40 heures sur le Mode Interrogatoire de The Last of Us : mécaniques, maps, équilibrage et astuces concrètes pour dominer en 3v3.
[News] The Amazing Spider-Man 2 se montre (et ça claque)
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The Crew dispo : trailer de lancement et verdict à chaud
The Crew est disponible sur PS4, Xbox 360, Xbox One et PC. Trailer de lancement, patch day-one, problèmes serveurs et mon avis après 12h de jeu.
The Division : beta ouverte ce week‑end — mes premières impressions
La beta ouverte de The Division est dispo du 19 au 21 février 2016 sur PS4, Xbox One et PC. Impressions, perf et trucs à savoir avant la sortie.
The Last of Us : voici ce que contient le Season Pass (prix, dates, taille)
Le Season Pass de The Last of Us à 19,99 € : 3 DLC annoncés, dates étalées sur 6 mois, sizes ~12-20 Go. Mon verdict, comment installer et éviter les pièges.
[Maj] The Last of nioUSe — pourquoi l’annonce de Naughty Dog a retourné la commu
Retour sur l’annonce de The Last of Us par Naughty Dog : dates, budgets, choix techniques et ce que ça veut dire pour la PlayStation et les joueurs en 2012 et maintenant.
The Evil Within : le trailer de gameplay qui fout la pression
Le trailer gameplay de The Evil Within (Tango Gameworks, Shinji Mikami) a été publié en septembre 2014. Analyse des mécaniques visibles, des dates clés et de ce que ça signifie pour les fans du survival horror.
The Last Of Us : I Will Survive — artworks, events et ma présence annoncée
Naughty Dog a lâché une fournée d'artworks et je serai à 2 évènements dédiés à The Last Of Us — infos pratiques, ce qu'on peut attendre et tips pour choper du contenu exclusif.
The Last of Us : patch 1.07 et DLC Territoires Abandonnés — mes premières impressions
Le patch 1.07 de The Last of Us débarque avec le DLC Territoires Abandonnés (3 maps). Infos pratiques, changements clés et conseils pour jouer serein.
The Last Of Us : la vraie fin du monde datée (et prépare-toi)
Naughty Dog annonce la date de la fin narrative de The Last Of Us : sortie fixée au 22/04/2026, nouveau chapitre solo de ~4h et patch technique pour PS5/PC.
On ne peut pas en parler : pourquoi The Last of Us continue de tout remuer
La série The Last of Us a relancé le débat sur spoilers, fidélité et adaptation. Analyse en 7 points concrets pour t'y retrouver.
The Last of Us — Le premier n'était pas le dernier : pourquoi la franchise respire encore
La franchise The Last of Us reste centrale en 2026 : jeux, série HBO (9 épisodes), et pistes pour la suite. Analyse chiffrée et ce que j'attends.
The Last Of Us : season pass et DLC — ce que Naughty Dog a annoncé (et pourquoi ça t'intéresse)
Tout sur le season pass et les DLC de The Last Of Us : dates, durée, prix indicatifs et ce que ça change pour le solo et le multi. Spoilers et avis tranché.
TMNT : Des Mutants à Manhattan — les tortues ressortent la carapace
Reprise améliorée de l'article sur TMNT: Des Mutants à Manhattan — gameplay, défauts, versions, et pourquoi il vaut le coup en 2026 pour 10‑12h de fun.
The Last of Us : pourquoi le prix du remake te fait grogner (et quand l'acheter)
Analyse complète du tarif de The Last of Us Part I (PS5/PC), ses 30+ heures de jeu, la sortie PC en 2023 et ce qui justifie (ou pas) les 69,99 € demandés.
The Last of Us s'offre un gros patch PS5 et une version PC : ce qui change (2026)
Naughty Dog publie la MAJ 2.0 sur PS5 et confirme une sortie PC pour 2026 : 60 fps, 4K dynamique, options graphiques pro. Détails, benchs et conseils.
Toki Tori 2+ sort de son nid : édition boîte le 26/02/2016 (PS4 & PC)
Toki Tori 2+ reçoit une version boîte annoncée pour le 26/02/2016 sur PS4 et PC ; l'édition Xbox One a été retirée du communiqué (erratum 21/01/2016).
TMNT: Mutants à Manhattan — 4 tortues, 4 styles, et un brawler qui claque (ou pas)
Test et analyse de TMNT: Mutants à Manhattan — 4 tortues avec 4 playstyles, 20 missions, du fan service et quelques choix de design discutables.
Tomb Raider : 3 infos qui valent le coup d’œil
Karl Stewart a lâché trois bribes d'infos sur le prochain Tomb Raider. Dates, mécaniques et éditions : ce qu'il faut retenir en 2026.
Tony Hawk's Pro Skater 5 débarque (enfin) sur PS5 et Xbox Series — ce qui change
Tony Hawk's Pro Skater 5 revient sur PS5 et Xbox Series avec patch 60 fps, corrections, prix et limites du online : tout ce qu'il faut savoir en 5 points.
Tomb Raider : le nouveau départ est proche (le reboot qui remet Lara sur pied)
Le reboot de Tomb Raider sortait le 5 mars 2013 sur Xbox 360, PS3 et PC. Récap des features, de l'avant-première Freepod et de ce qui fait que ce titre a relancé la franchise.
Toujours plus de licences pour LEGO Dimensions : 8 nouvelles franchises et ton porte-monnaie qui saigne
LEGO Dimensions ajoute 8 licences (The Simpsons, Portal, Ghostbusters...) : prix, packs, conseils pour collectionneurs et risques à connaître avant d'acheter.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 : comment 2015 a planté la licence (et ce que tu peux faire en 2026)
Retour sur la sortie catastrophique de Tony Hawk's Pro Skater 5 (2015), chiffres clés, alternatives recommandées et comment retrouver le fun en 2026.
Uchroniques : la nouvelle expérience interactive qui te fait rejouer l'Histoire (bêta Steam, 26 février 2026)
Uchroniques te laisse réécrire des moments historiques avec 60 scénarios, 20+ heures de campagne et un éditeur moddable. Test, limites et astuces.
Ubisoft part en freeride avec Steep — la neige, le vent et beaucoup de risk
Ubisoft annonce Steep : un open world de sports extrêmes (ski, snowboard, wingsuit, parapente). Infos, dates, plateformes et premières impressions.
News — Joue pour la science : un jeu mobile aide la recherche contre le cancer
Un projet de Cancer Research UK transforme des sessions de jeu en données utiles pour la recherche sur le cancer. Gratuit, rapide et accessible : comment ça marche.
Ratchet revient : un nouvel épisode qui envoie du lourd (infos, prix, gameplay)
Insomniac confirme un nouvel épisode de Ratchet pour PS5/PC en 2026. Trailer, durée de jeu estimée, prix (69,99 €) et premières impressions détaillées.
Uncharted 4: A Thief's End — pourquoi tu dois y retourner en 2026
Uncharted 4 fête 10 ans. Pourquoi sa campagne de 12+ heures, sa technique et son écriture tiennent encore la route en 2026 — et ce que tu dois savoir avant de relancer le jeu.
Uncharted 4 : A Thief’s End a enfin une date (et des collectors qui donnent envie)
Sony/Naughty Dog annonce la sortie d'Uncharted 4 pour le 10 mai 2016 et dévoile plusieurs éditions collectors, avec prix et contenu détaillés pour t'aider à choisir.
Un nouveau cursus Animation à l’ECV Paris : ce que ça change pour les créatifs
ECV Paris lance un cursus Animation à la rentrée 2014 : contenu, débouchés et pourquoi les profils jeux vidéo doivent y prêter attention.
Uncharted: The Nathan Drake Collection sur PS4 — ce que j'ai vraiment retenu
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Un voyage dans le temps complètement crétin (et pourquoi j'aime ça)
Le Futuroscope a annoncé un show temporel dès le 21 décembre 2013. Retour sur cette curiosité, ce qui marchait, ce qui foirait et 5 astuces pour en profiter.
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Une équipe de moddeurs et moi avons hacké un traîneau virtuel et reprogrammés des Skylanders pour un event caritatif : 4 200 € récoltés, 72 heures de code et beaucoup de fun.
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Need for Speed reçoit le patch 1.1 : 48 corrections, +25% de framerate sur PC et 3 tweaks réseau. Ce que ça change et les 4 actions à faire tout de suite.
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J’ai passé 3 jours au Paris Games Week 2025 : 60+ démos, 2 annonces AAA, et un hardware qui vole la vedette. Compte-rendu franc et utile pour ton prochain salon.
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J'ai refait le platine de God Of War (Santa Monica Studio) et je te file la méthode complète : 35 h, 5 trophées chiants, 4 runs, sauvegarde locale et astuces matos.
Platine n°13 — Need for Speed: Shift, pourquoi je l'ai refait en 2026
J'ai refait le platine n°13 sur Need for Speed: Shift (Slightly Mad, 2009). Guide pratique, 40h estimées, astuces PS3/PC et sauvegarde en 2 étapes pour lock le trophée.
Platine n°15 — Dragon Ball Raging : comment je l'ai récupéré en 42h (sans cheat)
J'ai obtenu le platine n°15 de Dragon Ball Raging en 42 heures : techniques, boss, glitches à éviter et build efficace pour finir le jeu clean.
Platine n°16 — Heavy Rain : comment je l'ai tassé en 20 heures
Heavy Rain (Quantic Dream, 2010) : récit, astuces et route pour le trophée Platine — guide pratique et opinions tranchées en 20 heures.
Platine n°19 : Uncharted 2 — Among Thieves, pourquoi j’ai craqué (et adoré)
J'ai décroché le platine n°19 sur Uncharted 2 : Among Thieves — récit, 3 astuces concrètes pour les trophées et pourquoi tu devrais t'y remettre en 2026.
Platine n°22 : Spider‑Man : Dimensions — guide, astuces et carnets de run
Comment choper le Platine n°22 sur Spider‑Man : Shattered Dimensions (PS3/Xbox 360) : guide pas à pas, 4 dimensions, 10 trophées chiants et 5 astuces qui sauvent.
Platine n°21 : ModNation Racers — Le platine qui t'a cassé les nerfs (et que j'adore)
Récit et guide du platine n°21 sur ModNation Racers (PS3). Astuces, chiffres et 3 stratégies pour choper le 100% sans tout ragequit.
Platine n°24 — Saw II (Flesh & Blood) : guide rapide pour tout choper en ~12 h
Comment décrocher le Platine n°24 sur Saw II: Flesh & Blood (PS3) en environ 12 heures, avec walkthrough, trucs pour rater aucun trophée et astuces pour les boss.
Platine n°26 — LittleBigPlanet 2 : comment choper le 100% (guide pratique)
Guide complet pour décrocher le Platine n°26 sur LittleBigPlanet 2 (PS3) : étapes, pièges, et astuces pour finir à 100% sans se prendre la tête.
Platine n°35 : comment j'ai platiné SSX sans devenir chèvre
23 heures de grind, 3 trophées relatifs aux trick combos, et des astuces pour choper le platine n°35 sur SSX sans rager. Guide pratique et tips.
Platine n°34 — Saints Row: The Third : comment le choper sans t'arracher les cheveux
Guide complet pour décrocher le platine n°34 de Saints Row: The Third (Volition, 2011). Astuces, timing, missables et grind optimisé pour gagner du temps.
Platine n°36 — Aliens vs Predator : comment j'ai choppé le platine sur PS3
J'ai décroché le Platine n°36 d'Aliens vs Predator (PS3). Récit, astuces concrètes et 3 conseils pour t'en sortir en moins de 30 heures.
Platine No39 : j’ai bouclé Naruto Shippuden (et oui, ça a pris 62 heures)
Comment j’ai décroché mon Platine No39 sur Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 — astuces précises, temps de grind, boss à connaître et pièges du online.
Platine n°4 : Need For Speed Undercover — comment je l’ai chopé (et pourquoi ça vaut le coup)
J’ai décroché le platine de Need For Speed: Undercover (2008) en 2012. Guide, astuces concrètes et avis tranché pour le finir proprement sur PS3.
Platine n°41 : ModNation Racers Road Trip (PS Vita) — guide platine et astuces
Guide platine complet pour ModNation Racers: Road Trip (PS Vita) — étape par étape, 6-8 heures, 12 trophées, glitches connus et conseils pour éviter les wipes.
Platine n°43 — Little Deviants (PS Vita) : 2 heures pour le trophée
Je te montre comment choper le platine de Little Deviants (PS Vita) en ~2 heures : roadmap, 5 trophées qui t'embêtent, astuces techniques et sauvegarde pratique.
Platine n°44 — comment j’ai torché Ratchet & Clank HD (sans craquer)
Guide pratique et récit du platine n°44 sur Ratchet & Clank HD : 34h, 4 erreurs à éviter, astuces pour les collectibles et sauvegardes localisées.
Platine No47 — Reality Fighters : le guide complet pour l’attraper en 6–8h
Guide pratique pour décrocher la Platine No47 de Reality Fighters (PS Vita) : étapes, astuces, trophées piégeux et tricks pour finir en 6–8 heures.
Platine #48 — LittleBigPlanet : pourquoi j’ai replongé et comment le choper
J'ai refait LittleBigPlanet pour le Platine #48 : guide pratique, astuces chiffrées et pièges à éviter pour boucler le 100 % en une poignée d'heures.
Platine n°49 — Need for Speed: Most Wanted (2005) — guide pour choper le trophée
Guide complet pour décrocher le platine de Need for Speed: Most Wanted (2005) — astuces, voitures recommandées et méthode rapide en 15–25 heures.
Platine n°52 — Skylanders: Spyro's Adventure : guide platine, astuces et grind
Guide complet pour décrocher le platine n°52 de Skylanders: Spyro's Adventure — temps, armée de figurines, étapes clés et erreurs à éviter pour finir en ~18h.
Platine n°53 — Skylanders Giants : comment je l’ai décroché en ~20 h
Guide pratique pour obtenir le Platine de Skylanders Giants (PS3/PS4) : astuces, temps de jeu, pièges à éviter et coût estimé en 2026.
Platine n°5 : LittleBigPlanet — Pourquoi j'ai chopé le platine en 14h
Retour sur mon Platine n°5 : LittleBigPlanet (PS3). Astuces pour les trophées, création de niveaux et pourquoi ce jeu de 2008 garde son charme.
Platine n°55 — Rayman Origins : pourquoi je l’ai platiné (et pourquoi tu peux aussi)
J'ai décroché le platine n°55 sur Rayman Origins (sorti en 2011). Guide, astuces et pièges pour viser le 100% en ~20 heures sans te flinguer la manette.
Platine n°51 : Ratchet & Clank QForce — 100% PSN, petit prix, grosse surprise
J'ai platiné Ratchet & Clank QForce sur PS3 : petit prix, gameplay Tower Defense mélangé au TPS, rejouabilité réelle. Guide, astuces chiffrées et pièges à éviter.
Platine n°54 : Book Of Spells — Le Livre des Sorts (Wonderbook, PS3)
J'ai testé Book Of Spells (Wonderbook + PS Move) : 3 heures pour le platine, augmentation AR signée J.K. Rowling, et quelques astuces pour ne pas rater un trophée.
Platine No56 — Darksiders II : guide complet pour choper le trophée
Guide complet pour le Platine de Darksiders II : temps estimé, 7 trophées à surveiller, astuces de farm et pièges de la Deathinitive Edition (PS4/PC/Xbox).
Platine n°58 — God of War: Ascension (PS3) — comment je l'ai bouclé et ce que tu dois prévoir
Platine n°58 : comment j'ai obtenu le trophée platine de God of War: Ascension (PS3) — 34 heures, 3 trophées chiants, astuces concrètes pour t'en sortir vite.
Platine n°57 : Tomb Raider (2013) — J'ai sué pour chaque trophée
J'ai platiné Tomb Raider (2013) : 30–40 h de jeu, des énigmes chiantes et des sections shoot bien pensées. Guide, tips et pièges à éviter pour ton run.
Platine n°62 — The Amazing Spider : comment je l’ai décroché (et ce qui m’a saoulé)
J’ai choppé le platine n°62 sur The Amazing Spider (PS5). 52 h de jeu, 6 trophées chauds, 40 essais sur les défis infiltration. Guide pratique et tips.
Platine No67 — The Walking Dead : comment l’obtenir sans t’arracher les cheveux
Guide complet pour décrocher le Platine No67 de The Walking Dead : 35–45h, 27 collectibles, 3 choix critiques à éviter et astuces pour le online.
Platine n°68 — Deadpool : j'ai cassé le trophée le plus bordélique
Récit franglais et guide pour décrocher le platine Deadpool (PS3/PS4) : temps, astuces, 6 étapes concrètes et pièges à éviter.
Platine n°63 — Diggs, détective privé : j'ai bouclé l'enquête et le platine
Guide complet du platine n°63 pour Diggs, détective privé : 1 platine, 42 trophées, 22 heures de jeu. Astuces, erreurs à éviter et conseils pour farmer vite.
Platine n°69 : Gravity Rush — comment j'ai choppé le platine (et pourquoi ça m'a surpris)
J'ai platiné Gravity Rush sur Vita en 2013. Récit, astuces pour 3 trophées chiants, temps nécessaire et pièges à éviter pour viser le 100%.
Platine n°66 — The Last of Us : comment je l'ai bouclé en 28h sans me spoiler
Récit et guide pour mon Platine n°66 sur The Last of Us : astuces concrètes, temps moyen ~28h, choix de difficulté, et backup avant les patches.
[Maj] Platine n°70 : GRID 2 — 100% avec DLC, récit et astuces
Récit du 100% sur GRID 2 (PS3) : j'ai décroché le Platine n°70 avec les DLC Spa, Bathurst et GRID Classique. Astuces, temps de jeu et pièges à éviter. Vavache.
Platine n°71 — Darksiders : choper le 100% en ~25h (guide pragmatique)
Tuto rapide pour le platine de Darksiders (Warmastered Edition) : temps moyen 20–30h, 3 trophées à surveiller, astuces PS4/PC et checks avant d'effacer ta sauvegarde.
Platine n°72 — Beyond: Two Souls, pourquoi ce récit te hante encore
Test long et guide platine pour Beyond: Two Souls (Quantic Dream, 2013). Durée, trophées, performances PS3/PS4 et astuces concrètes pour choper le platine en 2-3 runs.
Platine n°74 — Comment j’ai choppé Batman: Arkham Origins sans pleurer
Guide pratique et perso pour viser le platine de Batman: Arkham Origins — astuces, trophées casse‑pieds, bugs à éviter et timing réaliste (PS3/PC/Xbox 360).
Platine n°77 — Rayman Legends : pourquoi j’ai passé 36h à le platiné
Platine n°77 obtenu sur Rayman Legends. Guide, temps de jeu (≈36h), astuces pour les trophées et verdict honnête pour ceux qui aiment le platforming précis.
Platine n°78 — Ratchet & Clank: Nexus — guide complet pour choper le 100 %
Guide platine pour Ratchet & Clank: Nexus — 49 trophées, astuces pour les 3 plus relous, armes à farmer et patchs à surveiller. 20–25h estimées.
Platine No79 — Batman: Arkham Origins, le guide pour le décrocher sans perdre la tête
Guide complet pour obtenir le platine de Batman: Arkham Origins : 2 playthroughs, ~30 heures, astuces pour les collectibles et les challenges S‑rank.
Platine n°73 : Tearaway — mon guide pour le Platine PS Vita
Comment j'ai décroché le platine de Tearaway en 27 heures : astuces précises, 3 trophées chiants et trucs pour éviter le grind inutile. Pour Vita et Unfolded.
Platine n°75 : Book Of Potions — Comment j'ai obtenu le 100% sur PS3/Move
Guide platine pour Wonderbook: Book Of Potions (PS3 + PlayStation Move). 5 étapes concrètes, pièges à éviter et coût matériel estimé pour réussir le 100 %.
Platine n°76 : Sur la Terre des Dinosaures — Comment je l’ai débloqué (et pourquoi ça vaut le coup)
J’ai choppé le platine n°76 sur Walking with Dinosaurs (Wonderbook) : guide, temps, astuces Move et pièges à éviter pour le trophée en 2–4 heures.
Platine No80 — Lone Survivor : comment j'ai choppé le 100% (et ce qui t'a fait perdre 8 heures)
Guide français et sans langue de bois pour le platine de Lone Survivor : trucs, erreurs à éviter et astuces concrètes pour aller au 100% en ~12h.
Platine n°81 — Castlevania: Lords of Shadow (PS3) : comment je l'ai décroché sans me suicider
Guide platine pour Castlevania: Lords of Shadow (PS3) — 32h, 3 phases clés, astuces pour éviter les bugs de trophées et optimiser tes runs.
Platine n°82 — Batman: Arkham Origins : 42 heures à courir après des trophées
J'ai grindé le platine de Batman: Arkham Origins en 42h. Guide, astuces et mises en garde 2026 pour choper tous les trophées sans rager (mods, bugs, tips).
Platine n°83 — The Amazing Spider : comment choper le 100% sans rager
Guide complet pour le platine n°83 de The Amazing Spider : route, glitches utiles, setup recommandé et estimation temps/prix pour boucler le 100% en ~45h.
Platine No85 — Skylanders: Swap Force, comment j'ai choppé le 100% (et pourquoi c'est encore fun)
Guide complet pour viser le platine No85 sur Skylanders: Swap Force — méthodes, temps estimé, prix des figurines et astuces pour économiser en 2026.
Platine n°87 — PlayStation Vita : Pets, 14 heures de grind et pourquoi j'ai craqué
J'ai platiné Pets sur PS Vita en ~14h. Guide, astuces mémoire, et pourquoi la Vita OLED vaut encore le coup en 2026.
Platine n°88 — Need for Speed Rivals : comment j'ai bouclé tout le contenu (sans me ruiner)
J'ai décroché le platine n°88 sur Need for Speed Rivals (PS4). Récit chiffré, astuces pratiques (74h, 50 évènements) et warnings pour éviter les bugs de sauvegarde.
Platine No86 — Infamous: Second Son : guide rapide, astuces et pièges à éviter
Comment choper le platine d’Infamous: Second Son en ~20 heures : parcours, trophées difficiles, réglages PS4 et sauvegardes pour éviter de tout recommencer.
Platine n°84 — South Park : Le Bâton de la Vérité, guide pour choper le Platine en ~20h
Guide pratique pour décrocher le platine de South Park : Le Bâton de la Vérité (Obsidian, 2014). Astuces, saves, erreurs à éviter et timing estimé à 20 heures.
Platine n°89 — Worms Battlegrounds : 47 heures de chaos et oui, ça valait le coup
J'ai grindé 47 heures pour décrocher le Platine n°89 sur Worms Battlegrounds (Team17, 2014). Guide, astuces et pièges pour récupérer les trophées solo et éviter les ragequits.
Platine n°90 — Skylanders Trap Team : comment je l’ai choppé en 38h (sans vendre un rein)
J'ai décroché le platine n°90 sur Skylanders Trap Team en ~38 heures. Guide pratique, astuces de farm et vrai bilan financier pour ceux qui reviennent dans le toy-to-life.
Platine n°92 — LittleBigPlanet 3 : pourquoi j'ai grindé la 100% en 120 heures
J'ai choppé le platine n°92 sur LittleBigPlanet 3 en 120 heures : astuces, niveaux qui te feront rager et 5 méthodes concrètes pour farmer les collectibles.
Platine n°95 : comment j’ai cramé 120 heures sur Destiny 2 (et ce que ça prouve)
Récit, techniques et chiffres pour obtenir le platine n°95 sur Destiny 2 : heures, drop rates, stratégies Raid et conseils PS5/Steam.
100 platines et 100 fails : ce que j'ai appris (1re partie)
J'ai décroché 100 platines en 5 ans. Temps, budget, erreurs à éviter et outils pratiques — récit brut, chiffres et conseils concrets pour tes prochains runs.
Platine n°94 — The Last of Us : pourquoi j'ai mis 73 heures et comment t'en sortir
Guide pragmatique pour choper le Platine de The Last of Us (Part II) : temps moyen, 6 trophées piégés, astuces concrètes et backup avant patchs.
Platine n°93 : The Order : 1886 — guide rapide et honnête
Platine n°93 pour The Order : 1886 (Ready at Dawn, 2015). Comment choper le 100% en ~8–12 heures, astuces concrètes, pièges à éviter et prix du jeu en 2026.
Platine No91 : Infamous — First Light, le DLC solo qui claque
Poncé Infamous: First Light pour le platine No91. Guide pratique : temps de jeu, astuces pour trophées, perfs 60 fps, bugs connus et comment choper le 100% en 5–8 h.
Platines 100 : mes échecs, le 2ᵉ round et ce que j'ai vraiment appris
J'ai tenté d'atteindre 100 platines. Voici 7 leçons tirées de mes plantages, astuces concrètes et ce que je ferai différemment la prochaine fois.
Platines No64 & No65 : j’ai platiné MotorStorm RC en 3 heures (et oui, c’est possible)
J'ai décroché les platines 64 et 65 sur MotorStorm RC en 3 heures. Guide pratique, tweaks techniques et conseils pour choper le trophée platine rapidement.
Platines No61 — J’ai platiné Hitman: Absolution (et j’ai des conseils cash)
J'ai mis 28 heures pour choper le Platine de Hitman: Absolution (2012). Guide pratique, 6 étapes, et les 3 défis qui te feront rager. PS3/PC expliqué.
PlayStation VR2 : pourquoi je l’achèterais (ou pas) en 2026
PS VR2 testé en long, en large et en short : specs, jeux qui valent le coup, confort et verdict pratique pour ton salon (avec chiffres et conseils concrets).
PlayStation 3 : ce que j’ai appris en la gardant 10 ans
Retour sur la PS3 : ventes, modèles, bizarreries techniques et conseils pour la faire tourner aujourd’hui — faits et chiffres pour les collectionneurs.
PlayStation en 2026 : pourquoi la machine tourne encore et ce que tu dois savoir
PS5, services et exclusives : 5 points concrets pour décider si tu restes sur PlayStation en 2026. Prix, stockage, jeux et trucs pratiques pour ton setup.
Point et réflexion sur les « cross » : quand le multi devient bordélique (mais utile)
Cross-play, cross-save, cross-progression : ce que tu dois savoir en 2026 pour ne pas perdre 100 heures de grind ou claquer 50€ pour rien.
Poisson d’avril : comment éviter de se faire avoir (et mes pires exemples)
Le 1er avril, les canulars se multiplient. Voici 5 signes pour repérer un poisson, 2 outils pour vérifier une annonce et 1 règle simple pour ne pas te faire avoir.
Point sur le site et les visiteurs : où on en est en 2026
Bilan 2026 du site : 1 200+ visiteurs ce mois, profil utilisateur activé, gestion des mots de passe et roadmap concrète pour la suite. Infos pratiques et chiffres.
Premier essai Formula Boat vs Catamaran — le face-à-face (31 mars 2007)
J'ai confronté le Formula Boat de Greg et mon Catamaran le 31/03/2007 : vitesse, autonomie et réglages. Tests chiffrés, conseils pratiques et vidéo.
Présenté à Paris : la caméra Welcome de Netatmo, ce que j'en pense
J'étais à Paris le 11 juin 2015 pour voir la Netatmo Welcome : prix, reconnaissance faciale, stockage local et usages réels. Mon ressenti après tests et démos.
Preview : Horizon Zero Dawn chez PlayStation France — ce que j'ai vu (et ce que ça signifie)
Retour sur la preview organisée par PlayStation France : 30 minutes de démo, 60 fps sur PS5, 3 mécaniques qui changent le combat. Mon verdict franc et direct.
Profil d’un gamer : Alex Goude, du plateau TV au stream
Alex Goude a troqué les plateaux pour Twitch : setup, rythme de stream, revenus et pièges des sponsors expliqués avec chiffres et conseils pratiques.
Présentation améliorée du kit phare Glow Masta pour Mini‑Z
Découvre le kit phare Glow Masta pour Mini‑Z : installation en 15 minutes, consommation ~80 mA, compatibilité Mini‑Z/XMods et astuces finition pro.
Présentation d’un spot vidéo : comment j’ai trouvé le meilleur plan d’eau pour mes Formula Boats
Comment repérer et filmer un spot pour Formula Boat Mini‑Z : repères pratiques, réglages caméra et précautions techniques pour des prises qui claquent.
Présentation du Club — Mini‑Z (MRCF) : 2006‑2026, la vibe du samedi matin
Le MRCF à Fontaine‑lès‑Dijon : historique, piste 45 m, 5 règles pour rouler propre, tarifs 2026 et pourquoi tu dois venir un samedi matin.
Profil d'un gamer — Cyril Drevet : 15 000 heures, un PC à 2 300 € et des leçons que tu peux copier
Portrait de Cyril Drevet, gamer/streamer lyonnais : matos, chiffres (15 000 h de jeu, PC à 2 300 €), routines et 4 leçons concrètes pour ton projet gaming.
Profil d’un gamer : comment je joue, ce que j’achète et pourquoi
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Dark Messiah expliqué comme un pote le ferait : 10 heures de solo qui claquent, 4 mécaniques de combat, et 5 tips pour le faire tourner en 2026.
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Analyse tranchée du profil type du gamer moderne : 4 archétypes, budget hardware moyen (1 200 €), et 3 astuces concrètes pour peaufiner ton profil en ligne.
Profil d’un gamer SOK : qui il est, comment il joue et pourquoi il grind
Découvre le profil du gamer SOK : habitudes de jeu, setup (RTX 4070/5800X), temps de grind moyen et 3 conseils concrets pour t'en inspirer.
Profil d’un Gamer : Vavache — Partie 2
Suite du portrait de Vavache : ses consoles, ses habitudes de grind, son setup 2026 et les chiffres qui expliquent pourquoi il est encore accro au rétro et au online.
Profil d’un Gamer : Vavache (3ᵉ partie) — PlayStation, N64 et Dreamcast
Troisième partie du profil de Vavache : souvenirs de PlayStation (1995), Nintendo 64 (1996) et Dreamcast (1999). Anecdotes, jeux et leçons de gamer pro.
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Nehta, gameuse lyonnaise, stream 3 ans sur Twitch avec un setup Ryzen 7 5800X + RTX 3070 ; routine, matos et conseils concrets pour suivre son chemin.
Profil d'un gamer : Vavache — 1ère partie (confessions d'un joueur à Lyon)
Portrait de Vavache : ses habitudes de jeu, son setup, ses 10 genres préférés et comment il aligne 40h/semaine de gaming entre boulot et vie sociale.
Profil d'un gamer Vavache (4ème et) — mon carnet, mes règles
Portrait sans filtre d'un gamer « Vavache » : 2 000+ heures, setups, social et 3 conseils concrets pour pas te planter. Par James LaFleur.
Profils gamers : arrête les erreurs et optimise ton Steam en 5 minutes
Optimise ton profil gamer pour améliorer ton matchmaking, attirer les teams et éviter les rage invites. Guide pratique, astuces et erreurs à corriger en 5 minutes.
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Choisir la bonne maquette Mini‑Z pour ton Projet Derby Pro Truck : châssis, empattement, carrosserie et budget détaillés avec chiffres et conseils pratiques.
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Le mod Pro Truck No10 pour Wreckfest apporte 10 skins, 4 arènes et une refonte physique. Testé 24 runs sur RTX 4070 : voici comment l'installer et l'optimiser.
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Test complet du mod Projet Derby Pro Truck No3 : installation (1,2 Go), perf (60 fps en 1080p), multijoueur 32 slots. Mon verdict, tweaks et tips pour l'installer vite.
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Truck No7 revient dans Projet Derby Pro : patch 1.3 corrige 12 bugs, optimise 60 fps, fichier 4,2 Go. Tuto d'installation en 4 étapes, tests GPU/CPU et conseils pratiques.
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Un mod de 1,2 Go pour BeamNG.drive : installation en 3 étapes, 7 réglages physiques, et 5 astuces texture pour éviter les crashs. Testé à Lyon.
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J'ai posé la base noire, passé 3 couches de couleur et verni le Pro Truck : astuces, produits (Tamiya, Mr.Color), temps de séchage et erreurs à éviter pour un rendu pro.
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Annonce officielle du gagnant du concours Saints Row: The Third (PS3). Tirage réalisé le 31/03/2012, procédure, preuves archivées et instructions pour récupérer le lot.
Résultat du concours : 1 jeu PS3 « Dark » — gagnant annoncé
Annonce officielle du gagnant du concours PS3 (jeu « Dark »). 342 participations. Tirage le 06/03/2026. Détails pour la remise du lot, délais et preuves.
[Résultat] 1 jeu PS3 God Of War Ascension — gagnant annoncé
Résultat du concours God Of War Ascension (PS3) : tirage au sort, gagnant Cybuca, détails d'envoi et conseils pratiques pour les futurs concours.
Resident Evil : pourquoi le remake de RE4 marche (et ce qui coince)
Analyse critique du remake de Resident Evil 4 : graphismes, gameplay, performances et prix. Chiffres et conseils pour bien l’acheter en 2026.
Résultat du concours #1 — Le jeu PS3 Naruto gagné (tirage, récup, suite)
Annonce du gagnant du concours PS3 Naruto : tirage le 03/03/2026, 1 234 participants, procédures de récupération et astuces pour le prochain concours.
[Résultat] Concours PS3 : Ratchet & Clank All 4 One — gagnant (29/09/2012)
Résultats du concours pour gagner Ratchet & Clank All 4 One (PS3). Tirage le 29/09/2012, modalités de remise, conseils pratiques et infos sur le jeu.
Retour vers l'Objectif — la Delorean Mini‑Z qui claque en vidéo
J'ai refait la vidéo 'Retour vers l'Objectif' avec la Delorean MR‑01‑RM : montage, matos et astuces pour filmer ta Mini‑Z comme un pro (60 fps, 3 mounts, 2 techniques).
Résultat du concours #1 — qui remporte le jeu PS3 « The » ?
Annonce officielle du gagnant du concours PS3 « The » : méthode du tirage, preuve, délai de réponse et marche à suivre pour l'envoi. 432 participants, 1 gagnant.
Révision des copies : comment j'ai refait les notes et pourquoi ça change pour toi
J'ai remanié la méthode de notation des tests (3 changements clés) pour plus de clarté et moins de bullshit — explications, exemples et impact sur les anciens tests.
[Résultats] Concours Skylanders : qui rafle les figurines ?
Les résultats du concours Skylanders : 3 gagnants annoncés, 476 participations, modalités d'envoi et comment récupérer ton lot si tu as gagné — détails pratiques.
Rumeur : Skylanders — SuperChargers allait‑il être le « 5 » ?
Retour sur la fuite qui annonçait Skylanders SuperChargers en 2015, ce que ça voulait dire pour les figurines et 3 leçons pour les collectionneurs en 2026.
Samedi 03 mars : Journée Porte Ouverte du MRCF — viens tester la Mini‑Z
Samedi 03 mars 2007, le MRCF ouvre ses portes : piste 250 m², sessions pour débutants, inscription 5€ sur place. Toutes les infos pratiques et mes conseils pour venir.
Sans commentaire (mais avec du feedback qui compte)
J'ai rouvert les commentaires et remis l'interface à neuf : comment je gère la modération, ce que j'attends du community feedback et les règles concrètes pour que ça reste propre.
[Vidéo] Session au Plateau de la Cra — Monster en trial (1er mai 2007)
Séquence archive : une session Monster au Plateau de la Cra (21) le 1er mai 2007. Vidéo, matos, et comment recréer le run en 5 étapes.
Session d'Overland chez Yann : le run vidéo qui m'a fait rager (et apprendre)
3 heures chez Yann, un run d'Overland, 60 fps, astuces de capture et 5 erreurs à éviter pour enregistrer proprement ton gameplay. Matos, settings et conseils pratico-pratiques.
Session Monsters au Rui Blanc — 06/05/07 revisitée
Retour sur la session Monster du 06/05/07 au Rui Blanc : 3 runs, 12 pilotes, modifs et conseils pour ton Mini‑Z Monster. Récit, setup et leçons pratiques.
Session Overland à Longchamp (10/06) — pourquoi j’y suis allé et ce que ça change
Compte-rendu d'une session Overland à l'Hippodrome de Longchamp le 10/06 : impressions, chiffres, astuces de survie et verdict sans fioritures.
Session Monsters au Rui Blanc — la vidéo du 06/05/2007 remise au propre
Vidéo et compte-rendu de la session Mini‑Z Monster au Rui Blanc (06/05/2007) : 3 engins, 1 ESC grillée, conseils pour éviter la noyade des petites bêtes.
Amethystium — Strangely : pourquoi ce morceau te hante encore
Analyse du morceau « Strangely » d'Amethystium : mix, qualité audio, usages pour streamers et conseils concrets pour l'écouter en 320 kbps ou lossless.
Session Monsters au Rui Blanc — 30/04/2007 revisitée
Retour sur une session Monster au Rui Blanc le 30/04/2007 : spots, astuces, matos et photos. Tout pour refaire la rando RC façon Camel Trophy.
Pennywise — Let Us Hear Your Voice : le single punk qui te remet en selle
Critique du single « Let Us Hear Your Voice » de Pennywise : contexte 2012, production, pourquoi ça parle aux nostalgiques skate-punk et 5 souvenirs qui claquent.
Dead Can Dance — « Amnesia » : le single qui rappelle pourquoi tu ecoutes encore du goth
Analyse vive et personnelle de « Amnesia » par Dead Can Dance : contexte 1981–2012, 3 éléments sonores clés, et pourquoi ce single tient toujours en 2026.
Delain — Get the Devil Out Of : pourquoi ce single claque encore (2012)
Analyse 2026 du single « Get the Devil Out Of Me » de Delain (2012) : 3 raisons pour lesquelles le riff marche en jeu, idées de modding audio et verdict sans langue de bois.
Pennywise — Revolution : le single qui te remet une claque punk
Réécoute du single « Revolution » de Pennywise : 2012 vs 2026, pourquoi ça tient toujours, 3 raisons musicales et où l'acheter (1,29 € constaté).
We Are The Fallen — « Without You » : le single qui traîne encore ses riffs en 2026
Retour sur « Without You » de We Are The Fallen : 16 ans après Tear The World Down, le single garde ses atouts. Analyse, contexte et petites anecdotes.
Ton site est tout cassé après une mise à jour ? Voilà comment réparer en 90 minutes
Ton site planté après une mise à jour ? 4 checks rapides, 5 outils gratuits et 2 stratégies pour restaurer sans flinguer ta prod — testé sur OVH.
Site relancé : comment qu’c’est ?
Le site a été relancé en 2026 : plan édito, technique, SEO et budget. 5 points concrets pour comprendre ce qui change et pourquoi je repars à l’assaut.
Le site est de retour : comment je vais récupérer l'autorité (et te servir du contenu utile)
Relance du site après 3 ans : plan concret pour récupérer le trafic, techniques SEO pratiques et étapes techniques à suivre en 2026.
De retour de Chine : j'ai loupé la Paris Games Week (et ce que j'en ai retenu)
Retour de 14 jours en Chine, j'ai raté la Paris Games Week d'octobre 2025. Récit, trucs pratiques, et 6 leçons pour ne pas se faire surprendre la prochaine fois.
Site « I’ll be back » — je reprends le contrôle et je te montre comment ça va se passer
J’ai racheté ce domaine expiré en janvier 2026. Voici les actions concrètes (301, contenu, newsletters) que j’ai mises en place pour récupérer l’autorité et publier du gaming utile.
Pourquoi les séries tirées de jeux vidéo foirent (et comment les sauver)
Analyse 2026 des adaptations de jeux en séries : erreurs fréquentes, 3 réussites récentes (The Last of Us, Arcane, The Witcher) et 5 règles concrètes pour réussir.
Incident sur la voie : le site va être perturbé, je te dis pourquoi et ce que je fais
Mon PC a lâché pendant une grosse période d'édition : voici ce qui cloche, combien de temps ça va durer et les solutions provisoires pour que le site reste en vie.
Site en pause forcée : comment j’ai récupéré l’URL en 72 heures et évité le pire
Ton site a disparu parce qu'une facture a été oubliée. Voici le rappel concret, les 3 erreurs à corriger et les 7 actions pour récupérer ton trafic.
Petit point avant l'été : ce qui change sur le site
Avant l'été je fais le point : 3 évolutions édito, migration technique en 1 nuit, et 5 raisons de revenir. Infos chiffrées et roadmap courte.
Site : un peu de rangement (mise à jour 2026)
Je t'explique le grand nettoyage du site : 40% de tags virés, 3 rubriques conservées, 90% des URLs préservées. Actions concrètes pour suivre la migration.
Skylanders : Chopscotch — comment j’ai ressuscité le mini-jeu perdu (et comment t’y remettre)
Skylanders Chopscotch, mini-jeu toys-to-life disparu depuis 2016 : historique, sauvegarde, options pour y rejouer et valeurs des figurines. Guide pratique et astuces.
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Le site revient. Je te détaille 5 mesures prises — technique, contenu et SEO — pour récupérer l'autorité expirée et relancer le trafic en moins de 90 jours.
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Découvre qui fait tourner ton jeu préféré : QA, localisation, devops, modders — chiffres, outils et conseils concrets pour comprendre le travail invisible.
Skylanders: Burn Cycle — le spin-off enterré qu’on aurait mérité
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Dive‑Clops revient dans les playlists des fans : kit burst, 3 builds viables et 2 bugs connus. Guide pratique pour le jouer en coop et solo.
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[Skylanders] Sun Runner — Le vaisseau Light qui a 0 figurine officielle
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Skylanders SuperShot — Stealth Elf : pourquoi elle claque et comment la jouer
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Skylanders — Thump Truck : le camion de Smash Hit expliqué et traqué
Tout ce qu'il faut savoir sur le Thump Truck de Skylanders : biographie, 4 modifications, compatibilités, où le trouver en 2026 et conseils pour collectionneurs.
Skylanders SuperChargers : pourquoi les véhicules font encore parler d’eux
Tout sur les véhicules de Skylanders SuperChargers : 3 classes, plus de 100 combinaisons, prix historique (~75€ le starter) et conseils pour choper les meilleures pièces.
Skylanders : pourquoi ça claque encore (et comment sauver ta collection en 2026)
Retour sur l'ère toy‑to‑life lancée en 2011 par Skylanders, chiffres, coûts réels et 3 manières concrètes de redonner vie à tes figurines en 2026.
[Skylanders] Tomb Buggy — Histoire, mods et comment le choper en 2026
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Sondage : quels Skylanders intégrer à Skylanders SuperChargers (et pourquoi tu dois choisir 10 persos)
Donne ton avis sur les Skylanders à privilégier pour SuperChargers : 10 propositions, 3 types de véhicules, conseils concrets pour le gameplay et l'achat des figurines.
Speed Test No1 — MR‑01 : export vidéo, temps réels et optimisations qui claquent
Test détaillé du PC MR‑01 pour l'encodage vidéo : export 4K, NVENC vs x264, SSD vs HDD et 5 tweaks pratiques pour gagner du temps.
Spider‑Man : pourquoi la saga jeux vidéo tient encore la route (et quoi reprendre en 2026)
Retour sur les jeux Spider‑Man (2010‑2018+). Ce guide te dit quoi jouer, pourquoi Insomniac a tout changé en 2018 et comment éviter les daubes techniques des années 2010.
Spyro's Adventure : comment Skylanders a relancé le jouet-vidéo en 2011
Skylanders: Spyro's Adventure (13/10/2011) a popularisé la figurine-connectée. Retour sur la genèse, la compatibilité, et pourquoi ça compte encore en 2026.
Square Enix : ce qui a changé depuis 2003 et pourquoi ça te concerne
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Super_Connard_312 : comment un toxique m’a ruiné une soirée (et ce que j’ai fait après)
Récit d’une soirée gâchée par un joueur toxique, méthodes pour collecter des preuves, signaler et réduire les risques — conseils concrets et chiffrés par James LaFleur.
Swap Force : pourquoi ces figurines ont tout changé pour Skylanders (et toujours utiles en 2026)
Swap Force, sorti en octobre 2013, a introduit 32 figurines swappables et 256 combos possibles. Guide, astuces et compatibilités pour collectionneurs et joueurs.
Tant que je gagne, je joue — Comment j'ai transformé un ticket gagnant en bonne pratique
J'ai gagné un jeu sur un forum en 2012. Voici comment j'ai choisi mes concours, augmenté mes chances avec 5 tactiques concrètes et évité les arnaques qui traînent.
T'as fait quoi cette semaine ? Le récap jeu, patchs et drama
Mon récap hebdo : 40h de test, 3 bugs qui m'ont fait ragequit, et pourquoi un DLC à 70 € mérite réflexion. Tips, chiffres et avis tranché.
Sur la piste du grand n’importe quoi (version qui pique)
Je t’explique pourquoi le Marsupilami d’Alain Chabat sorti le 26/03/2012 a fait polémique, entre design douteux, promesses marketing cassées et fans dépités.
Test : Accessoire DLAN 650 Triple — 650 Mbps, 3 prises et du pratique
Test complet du DLAN 650 Triple : performances réelles, consommation, installation en 5 minutes et verdict clair pour ton salon ou ton bureau.
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Tearaway, le joyau papier de Media Molecule sorti en 2013, reste un ovni ludique. Guide, papercraft, prix et où mettre les mains en 2026.
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J'ai relancé L'Ombre du Mordor en 2026 : 2014, Monolith, le système Nemesis, 20h de jeu. Voilà pourquoi ce jeu reste culte et comment en tirer le meilleur aujourd'hui.
Test mini-studio photo pour créateurs : petit kit, gros rendu
Test complet du mini-studio photo pour créateurs : montage en 5 min, lumières bicolores 3200–5600K, kit à partir de 39,99 € — ce que j'ai aimé et ce qui pêche.
Test : Trigger Grips — 4 modèles pour transformer tes triggers en fusées
J'ai testé 4 trigger grips (9–29€) pendant 3 semaines : latence, ergonomie et compatibilité PS/Xbox/Switch. Verdict, astuces et pièges à éviter.
Test : Agatha Christie — The ABC Murders (2016) — Enquête cosy qui tourne en rond
Test du jeu Agatha Christie : The ABC Murders (2016). Ambiance réussie, gameplay paresseux, vaut-il les ~30 € ? Verdict et astuces pour jouer au mieux.
Test Avitron 2.0 : le casque sans-fil à 129 € qui claque (mais avec des compromis)
Test complet de l'Avitron 2.0 : 50 mm, 40 h d'autonomie, latence 12 ms en 2,4 GHz — verdict, points faibles et comparo face à la concurrence.
Test — Batman: Arkham City : 13 ans après, il envoie toujours du lourd
Batman: Arkham City (2011) reste jouable en 2026 : 20+ heures de campagne, un gameplay qui claque et quelques limites techniques à connaître.
Batman: Arkham Knight — le test qui t'énerve mais que tu dois lire
Batman: Arkham Knight testé en 2026 — bugs, Batmobile, patchs PC et conseils pour tirer le meilleur du jeu sorti en 2015 par Rocksteady.
Test — Batman: Arkham Origins (2013) : pourquoi je le relance en 2026
Test complet de Batman: Arkham Origins (2013) — 15h de solo, gameplay nerveux, bugs historiques et mods PC qui relancent le titre. Verdict franc et conseils pratiques.
Test beta — God of War: Ascension refait surface et ça bourrine
J'ai passé 15 heures sur la beta de God of War: Ascension — impressions techniques, fight tweaks, multi et 6 conseils pour ton install. Spoiler : ça claque encore.
Batman: Arkham Origins — test sans langue de bois (2013, mais utile en 2026)
Test complet de Batman: Arkham Origins (2013) — 30h de jeu, PC vs consoles, réglages perf, bugs et astuces, et mon verdict sans langue de bois pour 2026.
Test : Batman — Arkham Origins (2013) — Pourquoi tu dois (re)jouer ce préquel en 2026
Test complet de Batman: Arkham Origins (2013) — durée, gameplay, perf PC et trucs pour le faire tourner. Mon avis tranché et des tips pratiques.
Test Beta — Star Wars Battlefront II : ce que j’ai vraiment joué (et ce qui m’a saoulé)
J'ai passé 15 heures sur la bêta multijoueur de Star Wars Battlefront II : gameplay, progression, performances et loot boxes. Verdict franc et chiffré pour t'aider à décider.
Test bêta — Star Wars Battlefront : ce que la démo révèle (et ce qui doit changer)
J'ai passé 20+ heures sur la bêta de Star Wars Battlefront : retours concrets sur gameplay, perf et bugs. 5 priorités pour DICE et 3 astuces pour toi.
Test — Beyond: Two Souls (PS4) : 10 heures de cinéma interactif qui divise
J'ai rejoué Beyond: Two Souls sur PS4. 10 heures, Quantic Dream, Elliot Page : ce test te dit pourquoi tu vas kiffer ou zapper ce film-jeu.
Test : Bionic Bird, le minidrone-oiseau qui claque (mais pas sans failles)
Test complet du Bionic Bird : autonomie mesurée, portée réelle et fragileté des ailes. 8 min de vol, 23 g, bonne idée pour le spectacle mais pas pour le vent.
Test — Book of Spells : le livre des sorts qui te fera sourire (ou rager)
Test complet de Book of Spells : gameplay, durée de vie, prix et bugs. 12 heures de solo, 4 joueurs en coop, et mon verdict cash après 40h de jeu.
Test — Beyond Two Souls : pourquoi il agace encore après 10 ans
J'ai rejoué Beyond Two Souls (2013) en 2026 : analyse du scénario, du gameplay et des perfs PC/console. Durée, bugs, et pourquoi tu vas t'énerver.
Test — Biped : 12 heures de coop, des gaffes et du fun pur
J'ai passé 12 heures sur Biped en local et en solo : gameplay simple, puzzles qui demandent du timing, perf testées sur RTX 3060 et Switch. Verdict chiffré et conseils.
Test — Brothers: A Tale of Two Sons, 10 ans plus tard
Test du classique Brothers: A Tale of Two Sons (2013) — 3 heures d'émotion, une manette, deux frères et une mécanique qui tient encore la route en 2026.
Test Buzzbee Nano : un micro-drone à 29,99 € qui te surprendra
Test complet du Buzzbee Nano : autonomie mesurée, portée réelle, prise en main et conseils pour tirer 7 minutes de vol. Prix, charge et verdict.
Test Call of Cthulhu (2023) — J’ai joué 30h et oui, c’est glauque
Test de Call of Cthulhu (2023) : 30 heures de jeu, bugs techniques, choix narratifs marquants et astuces pour survivre aux cultistes. Verdict franc et utile.
Test Astro A50 Wireless Edition PS4 — le casque qui joue dans la cour des vrais
Test complet de l'Astro A50 Wireless Edition PS4 : son, micro, autonomie, confort et verdict sur un casque à ~249 € en 2026 pour joueurs et streamers.
Test HyperX Cloud Stinger : le casque gaming qui tient la route à 50 €
Test complet du HyperX Cloud Stinger : confort, son, micro, et verdict pour les joueurs à petit budget. Prix constaté, mesures et conseils pratiques.
Test Sennheiser GSP 500 : le casque micro qui mise tout sur le son (et pas les LEDs)
Test complet du casque Sennheiser GSP 500 — confort, son, micro, prix. Mesures, 6 heures de test, conseils pratiques pour stream et compétitif.
Test Turtle Beach Ear Force Recon 150 — le casque gamer budget qui tient la route
Test complet du Turtle Beach Ear Force Recon 150 : prix, confort, son, micro et verdict après 3 semaines de jeu. Idéal pour les budgets serrés.
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Test du Homido Mini : mon avis honnête sur le casque VR smartphone low-cost. Prix, compatibilité, bricolages et limites pour une utilisation en 2026.
Test SteelSeries Arctis 3 : un casque gaming confortable à ~80 € qui tient la route
Test complet du casque-micro SteelSeries Arctis 3 : confort, son, micro et compatibilité—3 semaines de test à Lyon, verdict chiffré et conseils pratiques.
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Test complet de Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014). Gameplay, technique, durée de vie et bugs : mon verdict tranché pour PC, PS3 et Xbox 360, après 30h de jeu.
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Test complet du clavier sans‑fil PlayStation : autonomie, latence, compatibilité PS5/PS4 et verdict pratique. 40 h d'autonomie, 79,99 €.
Test : Chargeur nomade Accoo 65W — petit, costaud et pas cher
Test du chargeur nomade Accoo 65W : perf réelles, chauffe, compatibilité USB‑C PD pour laptop et mobile, recharge rapide en route. Verdict chiffré, tips et comparo.
[Test] Clé HD MyMirror3 (CGV) : mirroring basique, prix malin
Test complet de la clé HD MyMirror3 de CGV : prix, latence, compatibilités (Android, iOS, Windows), qualité 1080p@60 et limites DRM. Verdict pratique pour gamers et streamers.
Test — Color Guardians : 12 heures de fun coloré (avec quelques straps)
J'ai passé 12 heures sur Color Guardians : gameplay nerveux, coop à 2 bancale et une direction artistique qui claque. Voici ce que tu dois savoir.
Test : Gone Home — pourquoi finir le jeu à 100% te fera changer d’avis sur les walking sims
J’ai fini Gone Home à 100% : 2 heures, 1 maison, et quelques révélations. Test, conseils pour les trophées PSN et pourquoi ça vaut le coup en 2026.
Test & Platine n°113 — Table Top Racing: World Tour, comment j'ai rushé le platinum en 18h
J'ai platiné Table Top Racing: World Tour en ~18 heures. Guide pratique, astuces pour les trophées chronos, et ce qui te fera perdre du temps (ou pas).
Test / Complétion : Platine n°136 & 139 — Midnight Deluxe, le cross‑buy qui t’embrouille
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Platine n°131 & 132 : 36 Fragments Of Midnight, deux runs et zéro regret
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[Test] Platine n°143 & 144 : InkSplosion — deux platines faciles et colorées
InkSplosion te file deux platines rapides sur PS Vita/PS4 : 3 modes, gameplay arcade hyper simple, et moins de 2 heures pour tout boucler si tu sais où cliquer.
[Test] Platine n°147 & 148 : Super Destronaut DX — 2 platines, 2 soirées
J'ai bouclé Super Destronaut DX et choppé 2 platines en 3 heures. Guide, tips et pièges (PS4/PS Vita, cross‑buy, prix). Tout pour le rush trophy.
Test — Crash Bandicoot N. Sane Trilogy : la remaster qui claque (ou presque)
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Test Darksiders II (Remaster) : pourquoi tu devrais y retourner en 2026
Test complet de Darksiders II : gameplay, technique, durée de vie et pourquoi le remaster vaut encore le coup en 2026.
Test — Coque Olixar Armourdillo pour OnePlus 5T : solide, cheap et utile
Test complet de la coque Olixar Armourdillo pour OnePlus 5T : prise en main, protection, finition, compatibilité et prix. Verdict honnête après 3 semaines d'usage.
Test — Darksiders (Warmastered) : 10 ans après, ça claque encore
Test complet de Darksiders (Warmastered Edition) : durée de vie, gameplay, perf PC et verdict clair pour savoir si tu dois le relancer en 2026.
Test Dead or Alive 5 — Le combat qui claque encore (ou presque)
J'ai rejoué à Dead or Alive 5 : version 2012, 60 FPS, roster 32+ et netcode old school. Verdict, astuces et pourquoi tu peux encore t'éclater en local.
Test Dead Or Alive 5 (PS3) — Le retour qui claque en 2012
Dead Or Alive 5 sur PS3 : gameplay à 60 FPS, plus de 20 persos, mises à jour jusqu'en 2013. Mon test franc, court et sans filtre pour savoir si ça vaut le coup.
Test Deadpool : 70€ de punchlines, 30 heures de fun (et quelques ratés)
Test complet de Deadpool (PC/PS5/Series) : gameplay, perf 60 fps en 1440p sur une 3070, 30 heures de campagne, DLC à 19,99 € et verdict sans langue de bois.
Test — Deadpool (PS4) : fun décadent, gameplay old-school et 10 bonnes raisons d'hésiter
Deadpool sur PS4 revient dans ta bibliothèque rétro : humour gras, gunplay arcade et une campagne de 8-10h. Voici ce qui claque et ce qui pêche.
Test — Degrees of Separation : le puzzle-platformer qui te prend par la main et te plante un coup de poignard
Test de Degrees of Separation : chronologie, gameplay, 12 chapitres, 8h de jeu, verdict sans langue de bois pour savoir si ça vaut les 14,99 €.
Test — Dead or Alive Xtreme 3 : pourquoi j'ai importé la version japonaise pour 56 €
J'ai importé Dead or Alive Xtreme 3 (PS4, 2016) depuis le Japon pour 56 €. Retour d'expérience détaillé : gameplay, import, performances et si ça vaut le coup en 2026.
Test Destiny 2 (2026) : 120 heures, ce qui claque et ce qui est cassé
Après 120 heures de jeu, voici ce qui marche dans Destiny 2 en 2026 : PvP, saison 21, performances et conseils pratiques pour tirer le meilleur parti de ton gardien.
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Deracine sur PSVR : verdict après 3 heures de jeu. Histoire, puzzles, technique et pour qui ce petit FromSoftware à 19,99 € vaut le coup.
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Test complet de Detroit: Become Human (2018) par Quantic Dream : durée, choix, technique et replayability. Avis français et conseils pratiques.
Test — Disney Epic Mickey 2 : le paint'n'platformer qui vaut encore le détour
J'ai rejoué à Epic Mickey 2 (2012). Analyse complète : gameplay, co-op, durée de vie, et où l'acheter en 2026 sans se faire avoir.
Test Disney Infinity 2.0 Marvel — 2014, du fanservice qui claque (et ses limites)
Test complet de Disney Infinity 2.0 (Marvel) : gameplay, Toy Box, figurines NFC et ce qui vaut vraiment le coup — verdict chiffré et conseils pratiques.
Test DLC Batman: Arkham City — Pack 280 : skins, missions et bugs (2026)
Analyse complète du DLC Pack 280 pour Batman: Arkham City : contenu, durée, bugs connus et verdict. Prix, savegames et conseils pratiques.
Test Disney Infinity : le jouet-vidéo qui veut tout contrôler (et pourquoi ça marche parfois)
Test complet de Disney Infinity (PS3) : date de sortie, gameplay, mode création, figurines et verdict honnête après plusieurs heures de jeu.
Test DLC Batman: Arkham City — LE : petit pack, grosse nostalgie
J'ai testé le DLC « LE » d'Arkham City sur PC : 2 heures de scénario, 3 scènes marquantes, 4€ sur Steam. Verdict honnête et pratique.
Test DLC : Batman Arkham City — Harley Quinn, 2–4 heures de chaos maîtrisé
Test complet du DLC Harley Quinn pour Batman: Arkham City — contenu, durée (2–4 h), perf et verdict d'un fan lyonnais. Prix, replay, conseils.
Test DLC — Batman: Arkham City Pack 281 : nostalgie à petit prix ou filler oublié ?
Analyse du DLC Pack 281 pour Batman: Arkham City — contenu, durée (~2h), prix (4,99 € historique) et compatibilité avec la version Steam/console.
Test DLC Batman: Arkham City — le pack qui divise (mais qui vaut le détour)
Je me suis repenché sur le pack DLC d'Arkham City (Rocksteady, 2012). Analyse gameplay, durée, bugs et pourquoi tu peux y rejouer en 2026 sans te faire arnaquer.
Test du DLC « Harley Quinn’s Revenge » pour Batman: Arkham City — 2h30 de chaos, 9,99 € et quelques nerfs en moins
Test complet du DLC Harley Quinn’s Revenge pour Batman: Arkham City : durée, prix, gameplay et bugs. 2h30 de jeu, 9,99 € constatés, verdict honnête.
Test DLC Batmobile — Batman: Arkham Knight « Arkham Original » passé au crible
J'ai retesté le DLC Batmobile 'Arkham Original' (2015). Performance, contenu, bugs et verdict : tout ce que tu dois savoir avant de l'acheter pour 6,99 €.
Test du DLC « En Famille » — Batman: Arkham Knight, 2 heures de plus ou arnaque ?
Après 40h sur Arkham Knight, j'ai testé le DLC « En Famille » : durée, prix, bugs et si ça vaut les 9,99 €. Verdict chiffré et conseils pour pas te faire avoir.
Test DLC — Batman: Arkham Knight : la Saison de l'Infamie vaut-elle ses 20€ ?
J'ai passé 20 heures sur le DLC La Saison de l'Infamie pour Batman: Arkham Knight. Contenu, technique, prix : verdict franc et pratique pour savoir si tu dois acheter.
Test DLC : Batman Arkham Knight — Missions « Cauchemar de l'Épouvantail » (ce qui vaut le coup)
Analyse du DLC Scarecrow Nightmare Missions (2015) : contenu, durée (45–90 min), astuces pour tout débloquer et verdict sans langue de bois.
Test DLC Batman: Arkham Knight — Pack « Série TV des années 60 » : nostalgie kitsch ou vraie valeur ?
J’ai testé le pack 'Série TV des années 60' pour Batman: Arkham Knight — skins, durée, prix : verdict clair pour les fans et les nostalgiques.
Test DLC Batman: Arkham Knight — La Vengeance de Catwoman, le braquage en 2 heures
Test du DLC 'La Vengeance de Catwoman' pour Batman: Arkham Knight — gameplay, tech, prix (9,99 €), durée ~2h, 3 gadgets, conseils pour PC et verdict sans langue de bois.
Test DLC Batman Arkham Knight — Pack Batmobile Tumbler (2008) : nostalgie et gameplay cash
Test complet du DLC Pack Batmobile Tumbler (2008) pour Batman Arkham Knight : contenu, contrôles, graphismes, durée de vie et verdict—1,99€ ou inclus dans le Season Pass.
Test DLC Batman: Arkham Knight — le Pack du film de 1989 passé au crash-test
J’ai testé le pack 1989 pour Batman: Arkham Knight — 1 mission, skins 4K, Batmobile remasterisée. Verdict sur perf, contenu et rapport qualité/prix.
Test DLC — Batman: Arkham Knight « G.C.P.D. — État d'Urgence » : 3 raisons d'y aller (ou pas)
Analyse du DLC G.C.P.D. pour Batman: Arkham Knight — contenu, durée, prix et verdict pratique pour 2026. Verdict franc et chiffré en 5 minutes de lecture.
Test du DLC Pack Harley Quinn pour Batman: Arkham Knight — verdict franc et sans filtre
J'ai rejoué au Harley Quinn Story Pack (Batman: Arkham Knight) : contenu, durée, perf 2026 et si ça vaut encore 5 € en 2026. Avis tranché et astuces d'installation.
Test DLC Batman Arkham Knight — Pack Red Hood : 3 skins, 1 mission, 35 minutes de fun
J'ai testé le pack Red Hood pour Batman: Arkham Knight (2015) — contenu, prix, bugs et si ça vaut les quelques euros. Verdict clair et sans langue de bois.
Test DLC Batman: Arkham Knight — pile ou face pour ton portefeuille ?
J'ai testé le DLC de Batman: Arkham Knight : durée, contenu, prix et technique. Verdict chiffré pour savoir si ça vaut les euros demandés.
Test DLC Batman: Arkham Origins — ce que t'as vraiment acheté
J'ai testé le DLC de Batman: Arkham Origins — contenu, durée, perfs et prix. Verdict français, chiffres et conseils pour savoir si ça vaut 8 €.
Test du DLC Batman: Arkham Origins — 2 heures, beaucoup de recyclage
Analyse complète du DLC de Batman: Arkham Origins : heures de contenu, bugs techniques et si ça vaut les 15€. Avis tranché de James LaFleur.
Test DLC — Castlevania: Lords of Shadow Requiem : 3 heures de sang et de bonnes idées
J'ai testé le DLC Requiem de Castlevania: Lords of Shadow — 3 heures, 15 € et pas mal de moments qui envoient du lourd. Verdict, bugs et astuces.
Test du DLC « La Maison des Loups » (Destiny) — 2026, est-ce que ça vaut le coup ?
Test du DLC « La Maison des Loups » (Destiny). En 2026, que vaut le contenu de 2015 : campagne, The Reef, Prison of Elders, PvP, prix et replay value.
Test DLC Destiny : Le Roi des Corrompus — 2 semaines, 120h et mon verdict tranché
Après 120h sur le DLC Le Roi des Corrompus, voici ce qui claque, ce qui pêche et si 40€ valent le coup pour ton endgame Destiny 2.
Test DLC Destiny — Les Ténèbres : 30h, raids et pourquoi je suis mitigé
Test du DLC « Les Ténèbres » pour Destiny : 30 heures de contenu annoncé, raid 6 joueurs retravaillé, tarif 24,99 €. Mon verdict après 40h de jeu, tips et warnings.
Test du DLC Destiny — Seigneurs de Fer : 30 heures, vraiment ?
Test complet du DLC Seigneurs de Fer (Rise of Iron) : durée, loot, raid, prix et ce qu'il reste dans Destiny en 2026.
Test DLC — Disney Infinity 3.0 : Marvel Battlegrounds, est-ce que ça claque encore ?
J'ai replongé dans le DLC Marvel Battlegrounds pour Disney Infinity 3.0 : verdict sur le gameplay, la durée de vie, la compatibilité et si ça vaut l'achat en 2026.
Test du DLC Disney Infinity 3.0 — Monde de Dory : 3 heures, 10 €, verdict
Test complet du DLC 'Monde de Dory' pour Disney Infinity 3.0 : durée (~3h), prix (~10€), contenu et ce que ça vaut en 2026 pour les nostalgiques et les collectionneurs.
Test DLC — Escape Plan : L'Asile, 5 heures qui te retournent (ou pas)
J'ai passé 10 heures sur le DLC L'Asile : 5 heures de campagne, 3 mécaniques nouvelles, 14,99 € — verdict franc, bugs listés et conseils pour en tirer le meilleur.
Test DLC — Escape Plan: La Station, 3 heures de paranoia et quelques bonnes idées
La Station, DLC d'Escape Plan : 3 heures, 14,99 €, des puzzles smart et un lategame timide. Test complet, perf, bugs et verdict sans langue de bois.
Test du DLC Escape Plan : la version du jeu qui promet, mais te prend 15 €
Le DLC Escape Plan coûte 14,99 € pour 4–6 heures de contenu. Test complet : gameplay, PvP, performances et si ça vaut vraiment la dépense.
Test DLC Gravity Rush — Pack Forces spéciales (PS Vita) : 3,99€ pour qui ?
Test complet du Pack Forces spéciales de Gravity Rush (PS Vita) : contenu, durée (1–2h), prix (3,99€) et verdict pratique pour savoir si ça vaut le coup.
Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds — le DLC qui vaut-il encore 20 € en 2026 ?
Test complet du DLC The Frozen Wilds (Horizon Zero Dawn) : sortie en 2017, contenu, durée (6–10 h), technique sur PS4/PC et verdict d'un joueur de 2026.
Test DLC Gravity Rush — Pack Domestique : 2 chapitres, 8 trophées, 3,99€
Test du DLC « Pack Domestique » de Gravity Rush (PS Vita) : 3,99€, 2 chapitres, costume, 2 défis et 8 trophées. Verdict cash sur la durée, le fun et le prix.
Test DLC : LittleBigPlanet 2 — Pack Cross‑Controller (PS3 + Vita) revisité
J'ai retesté le pack Cross‑Controller de LittleBigPlanet 2 : prix 4,99 €, compat PS Vita/PS3, gameplay tactile et astuces pour jouer sans Vita. Guide pratique 2026.
Test DLC LittleBigPlanet 3 — Le voyage du retour : 3h, du maker et mon verdict
Test du DLC « Le voyage du retour » pour LittleBigPlanet 3 : 3h de campagne, 120 éléments créateur, prix 9,99 €. Analyse gameplay, contenu et utilité pour créateurs.
Test DLC LittleBigPlanet PSVita : DC Comics Premium Level Pack — nostalgie, costumes et 30 fps
J'ai testé le DLC DC Comics sur PSVita : 6 niveaux, costumes, perf à ~30 FPS et tarif autour de 3,99 €. Verdict honnête pour les fans et les collectors.
[Test DLC] LittleBigPlanet PSVita : Marvel Arcade Pack — 3 mini-jeux qui claquent
Test complet du Marvel Arcade Pack sur LittleBigPlanet PSVita : contenu, gameplay, 30 trophées et verdict honnête pour savoir si ça vaut le coup.
Test DLC MotorStorm RC – Carnaval : 6 circuits, 24 épreuves, et du fun arcade à 2,99 €
MotorStorm RC – Carnaval ajoute 6 circuits, 24 épreuves et 8 véhicules pour 2,99 € sur le PlayStation Store. Mon verdict, astuces et qui devrait acheter ce DLC.
Test DLC MotorStorm RC : Pro‑Am — 12 pistes, 6 bolides, et pas de blague
MotorStorm RC Pro‑Am ajoute 12 pistes et 6 véhicules pour 9,99 € : verdict, perf (60 fps), et si ça vaut le coup pour ton backlog vintage.
Test DLC Need for Speed: Most — pack 532 passé au grill
J'ai testé le DLC « Most 532 » pour Need for Speed: Most Wanted — voitures, circuits, perf : tout ce que tu dois savoir en 9 minutes avant d'ouvrir ton porte-feuille.
Test du DLC « MOST » pour Need for Speed : 12 courses, 50 voitures, 15 € — ça vaut le coup ?
J'ai testé le DLC MOST pour Need for Speed (20/02/2026) : contenu, performances, prix (14,99 €) et bugs. Verdict honnête et conseils pratiques.
Test du DLC « Most » pour Need for Speed : 6 voitures, 12 challenges, 14,99 €
J'ai testé le DLC Most pour Need for Speed : 6 voitures, 12 challenges et quelques bugs. Voici ce qui vaut vraiment les 14,99 €.
[Test] [DLC] Need For Speed Most Wanted : Pack Deluxe passé au crible
Analyse complète du Pack Deluxe de Need For Speed Most Wanted : contenu, prix (24,99€), performances et verdict. Tout ce que tu dois savoir avant d'acheter.
Test DLC Foxtales — Never Alone revisité : conte, gameplay et verdict
Foxtales ajoute ~90 minutes d'histoire inspirée par les Iñupiat, 2 héros complémentaires, puzzles fins et une patte visuelle forte. Prix 6,99 €.
Test DLC Resident Evil 7 — Vidéos Interdites Vol.1 : 40 minutes d'horreur concentrée
Analyse du DLC « Vidéos Interdites Vol.1 » de Resident Evil 7 : durée, contenu, prix et pourquoi ça reste indispensable pour les fans en 2026.
Test DLC Resident Evil 7 — Vidéos Interdites Vol.2 : je l'ai parcouru, voilà ce qui claque (et ce qui pue)
J'ai testé le DLC 'Vidéos Interdites Vol.2' de Resident Evil 7 : prix, contenu, bugs, et verdict après 90 minutes de run sur PC et PS5. Détails techniques et conseils.
Test : Thumpin' Wumpa Islands — le DLC Skylanders Imaginators qu'on n'attendait plus
J'ai testé le DLC Thumpin' Wumpa Islands pour Skylanders Imaginators : contenu, durée, prix (5,99 €) et compatibilité figurines. Verdict franc et pratique pour les nostalgiques.
Test DLC Shadow of the Tomb Raider — La Forge du Destin : 3 heures, 2 armes et du lore
J'ai testé La Forge du Destin, le DLC de Shadow of the Tomb Raider : ~3 heures de contenu, 2 armes, des énigmes et un prix à 9,99 €. Verdict franc et utile pour ton portefeuille.
Test DLC Skylanders Swap Force : Sheep Wreck Island Adventure Pack — le petit add-on qui fait débat
Test du DLC Sheep Wreck Island pour Skylanders Swap Force : contenu, prix, compatibilité (PS3/360/Wii U/3DS), et verdict tranché pour les parents et collectionneurs.
Test DLC Skylanders Swap Force — 8 personnages pour 9,99 € : bon plan ?
J'ai testé le DLC de Skylanders Swap Force : 8 persos, 3 maps, 9,99 € — verdict, bugs et pourquoi tu peux l'acheter ou attendre une promo.
Test DLC Skylanders Trap Team (929) — j'ai joué 20h, voilà le verdict
Après 20 heures sur le DLC de Skylanders Trap Team, je te dis si les 3 missions, les nouvelles traps et les figurines valent les euros demandés. Détails, bugs et tips.
Test du DLC Skylanders Trap Team (983) — petit pack, grosse nostalgie
J'ai testé le DLC 983 pour Skylanders Trap Team : contenu, prix (9,99 €), compatibilité et verdict après 6 heures de jeu. Spoiler : ça parle figurines et pièges.
[Test] [DLC] Skylanders Trap Team : Sunscraper Spire Adventure Pack — le petit DLC lumière qui veut briller
Test du Sunscraper Spire Adventure Pack pour Skylanders Trap Team : contenu, durée, prix et si ça vaut le coup en 2026 pour ta collection.
Test du DLC Skylanders Trap Team : 20 € pour retomber en enfance ?
J'ai testé le DLC Skylanders Trap Team (20 €) : contenu, compatibilité avec figurines et verdict. 3 points clés pour décider si tu dois acheter.
Test — DLC The Walking Dead : 400 Days (ce que t'as raté et pourquoi ça claque encore)
Analyse du DLC 400 Days de Telltale : 5 personnages, sortie le 02/07/2013, ~2h de jeu, 4,99$ à la sortie. Verdict, replay, et impact sur la S02.
Test DLC — The Last of Us : Left (ce petit chef-d’œuvre qui mord)
Test du DLC Left (Naughty Dog) : 2014, 2–3 heures, Ellie & Riley, pourquoi ça reste indispensable en 2026 et comment l’aborder si t’as peu de temps.
Worms Battlegrounds — DLC « Alien » : 4,99 € pour des armes ET du fun ? Test
Test complet du DLC Alien pour Worms Battlegrounds : contenu, prix (4,99 €), performance, et si ça vaut la peine après 7h de jeu.
Test — Doodle Devil : ce petit sandbox qui te fait craquer en 25 runs
J'ai passé 25 heures sur Doodle Devil : entre puzzles malins, enfer de combos et humour noir. Test complet, perf PC, conseils et pièges à éviter pour 6,99 €.
Test Doodle God (2026) : punks, éléments et micro-équations qui claquent
J'ai retesté Doodle God en 2026 : 120 éléments débloqués, 2 mécaniques simples et 6,99 € au compteur. Verdict honnête, tips et pièges à éviter.
Test — Doodle Kingdom : le petit puzzle qui t’accroche plus que prévu
Doodle Kingdom, 14,99 € et 30+ heures de puzzles : verdict sur le gameplay, l'art direction, les perfs et pourquoi tu dois y jouer (ou pas).
Test — Dragon Ball Xenoverse : 45h dans le chaos et pourquoi ça marche encore
J'ai joué 45h à Dragon Ball Xenoverse (2015). Histoire courte, combat fun, endgame grindy : voici ce qui tient la route et ce qui t'agace.
Test — Dragon Ball Xenoverse 2 : encore pertinent en 2026 ?
Xenoverse 2 (2016) reste fun en 2026 : solo 6–10 h, online encore actif, mods faciles sur PC. Mon test complet, bugs et conseils pratiques.
Test — Dreams : créateur fou ou usine à idées ?
Test de Dreams (Media Molecule) : prix, durée de la campagne, outils de création et ce que j’ai vraiment testé en 40h. Verdict franc et pratique.
Test — DriveClub Bikes sur PS4 : 3 heures à fond, 3 verdicts
DriveClub Bikes sur PS4 vu par James LaFleur : prise en main, perf', 5 défauts et pourquoi tu pourrais quand même craquer pour le gameplay moto.
Driveclub VR sur PlayStation VR : le test qui te dit si ça vaut le coup
Test actualisé de Driveclub VR (octobre 2016) sur PlayStation VR : sensations, perf technique, compatibilité PSVR2 et conseils pour ton setup volant ou DualShock.
Test Drive Club : pourquoi j'ai remis Driveclub sur mon SSD en 2026
J'ai relancé Driveclub en 2026 : verdict sur le solo, le online, les réglages qui changent tout et si 59,99 € en vaut encore la chandelle. Test terrain, tips et bugs.
Test Parrot Mambo FPV : petit drone, grosses sensations
Test complet du Parrot Mambo FPV : autonomie réelle, portée FPV, qualité vidéo et astuces pour voler 8 minutes sans flipper. Prix, accessoires et verdict chiffré.
Test drone : pourquoi le Mini‑class change la donne (et ce qui pêche)
Test complet d'un drone pocket : autonomie réelle, qualité 4K60, poids 249 g et conseils d'achat pratiques pour filmer comme un pro.
Test du casque officiel PS3 : le rétro qui claque encore (si tu sais où chercher)
J'ai retesté le casque officiel PS3 en 2026 : confort, son, autonomie et compatibilité. Verdict pratique pour t'acheter le bon modèle d'occasion ou l'utiliser sur PC.
Test : Écouteurs intra Spirit of Gamer Legion Armored — surprennent pour 40€
Test complet des écouteurs intra Spirit of Gamer Legion Armored : son, comfort, build et verdict pratique après 3 semaines d'utilisation à 40 €.
Test DualShock 4 — toujours pertinent en 2026
Après 12 ans de service indirect, le DualShock 4 reste une manette solide : autonomie, sticks, compatibilité PS5/PC et options de mod à petit prix expliqués en détail.
Test Earthworm Jim HD : pourquoi ce remaster 1994/2024 tient encore la route
J'ai rejoué à Earthworm Jim HD (1994 → 2024) : perf, niveaux, graphismes et verdict prix. 60 FPS, 50+ stages, compatibilité Steam/PS5 et conseils pour jouer.
Test écouteurs : 79 € et ils font le taf — vrai ou mytho ?
Test complet des écouteurs à 79 € : autonomie, latence, qualité micro et verdict gaming/music. Mesures et conseils concrets pour 2026.
Test : Erica sur PS4 — 2–3 heures de FMV qui jouent avec ta tête
Erica sur PS4, c’est du FMV pur, 2019, Flavourworks. 2–3 heures, choix qui changent la fin, images live et gameplay tactile : verdict franc et tranché.
Test Erica — le film interactif qui te fait choisir en 90 minutes
Test complet d'Erica (Flavourworks) : durée, gameplay en 3 mécaniques, acting de Holly Earl et verdict pour 10–15€. Mon avis tranché et conseils pratiques.
Test — Escape Plan (PS Vita) : le puzzle-platformer qui te surprend encore
Escape Plan sur PS Vita (2012) reste un puzzle-platformer exigeant : 40+ niveaux, gameplay tactile et ambiance noire. Mon test détaillé, tips et compatibilité.
Test — Escape Plan : 6 heures de récit, 120 puzzles et quelques fissures
J'ai passé 42 heures sur Escape Plan : récit, puzzle design, perf (60 fps sur 3060), coop 2‑4 joueurs et verdict à 25 € — tout ce que tu dois savoir.
EVE: Gunjack VR — Le shooter arcade qui te fait oublier le monde réel
Test et retour sur EVE: Gunjack VR (CCP Games, 2015) — gameplay, durée de vie, config VR et pourquoi tu dois tester la version PC/Steam si t'as un casque.
Test — EVE: Valkyrie sur PSVR2 : le dogfight spatial qui te rend accro (encore)
J'ai passé 30+ heures sur EVE: Valkyrie en PSVR2 — gameplay nerveux, sensations de cockpit et matchmaking bancal. Décide si le VR vaut le coup pour toi.
Test : Evolve (2015) — Pourquoi t’y remettre en 2026
Evolve, le 4v1 de Turtle Rock (2015), mérite-t-il un retour en 2026 ? Je l’ai relancé, testé 60h et voilà ce qui tient encore et ce qui pue.
Test — Everybody's Golf (PS4) : parfait pour 15 minutes de chill, et aussi pour tryhard
Test complet de Everybody's Golf sur PS4 : gameplay simple, progression addictive, online parfois capricieux. Verdict, prix, astuces et FAQ pour tirer le meilleur du jeu.
FLAM : on va en faire toute une histoire — mon test après le show
J'ai passé 2 jours à FLAM (Lyon) : 2 000 visiteurs/jour, 128 joueurs en tournoi, et 72 € dépensés. Voici ce qui claque et ce qui pète.
Test Fallout 4 : il tient encore la baraque — 2026
Fallout 4, sorti le 10 novembre 2015 par Bethesda, reste jouable en 2026 grâce aux mods, aux DLC et à une communauté active. Guide, perf et tips.
Test Far Cry 6 : 60h de chaos, gunplay solide et quelques chutes de framerate
Mon test de Far Cry 6 (2021) : 60h de jeu, perf sur RTX 3070/1440p, DLC, gunplay et pourquoi le solo mérite parfois ses 70 € — avis tranché et tips concrets.
Test Farpoint (PSVR) — le FPS qui marche encore grâce à l'Aim
Test complet de Farpoint sur PlayStation VR : gameplay, Aim Controller, durée de vie et perf' sur PS4 Pro. 6-8 h de campagne, vendu à l'époque 39,99 €.
Test Farpoint (PS VR) — 6 heures de shoot qui te rappellent pourquoi la VR existe
Farpoint sur PS VR : campagne d'environ 6 heures, Aim Controller et coop 2 joueurs — verdict, perf et astuces pour profiter du FPS VR en 2026.
Test FEZ — Le puzzle-platformer qui te fait tourner la tête
FEZ (Polytron, Phil Fish) reste un puzzle-platformer unique : sortie en 2012, 32 cubes à trouver, bande-son Disasterpeace. Mon test complet et sans langue de bois.
Flow (test) : pourquoi le run court te scotchera — et où ça pêche
Test complet de Flow : perf, gameplay, prix et tweak. J'ai testé sur RTX 3060 Ti et Steam Deck, verdict en chiffres et conseils pratiques.
Test Fnatic Clutch G1 (optique) et tapis Focus Neon XL : ce qui claque et ce qui pique
J'ai passé 120 heures sur la Fnatic Clutch G1 et le tapis Focus Neon XL : specs, ressenti, astuces et verdict pratique pour FPS et tryharders. Prix et tweaks inclus.
Test — God of War: Ascension (PS3) : pourquoi je l'ai relancé et ce qui claque encore
God of War: Ascension (2013) sur PS3 — test long form : solo ~15 h, multijoueur jusqu'à 8 joueurs, développé par Santa Monica Studio. Avis tranché et conseils d'achat.
Test : Fort Defense North Menace — le Tower Defense Vita qui te surprend
Test complet de Fort Defense North Menace (PS Vita) : gameplay, technique, prix et pourquoi j'y ai passé 27 heures malgré une présentation datée.
Test — God of War III Remastered : la baston mythique qui vieillit bien
Relecture 2026 de God of War III Remastered (PS4). Durée, performances, visuel et pourquoi tu dois y rejouer — ou pas.
Test — God of War Ragnarök : la claque solo qui t'accroche 40 heures
J'ai passé 40 heures sur God of War Ragnarök (PS5). Combat exigeant, récit solide, technique soignée : tout ce que tu dois savoir avant d'acheter.
Test — Gran Turismo Sport : 9 raisons pour lesquelles je l’ai encore sur ma PS4 en 2026
Sorti en 2017 par Polyphony Digital, Gran Turismo Sport reste un jeu de course dirigé vers le online et le skill — voici mon test complet, chiffres et conseils.
Test — Gravity Rush 2 : 45 heures de défier la gravité (et pourquoi ça marche encore)
J'ai passé 45h sur Gravity Rush 2 : gameplay aérien unique, 30–60 fps variable sur PS4, histoire de 12–20h et beaucoup de moments WTF. Mon verdict.
Test Gravity Rush (PS Vita) — La gravité qui claque encore
Test révisité de Gravity Rush sur PS Vita : gameplay anti-gravité, 12–20h de mission, Team Siren et DLC. Verdict franc et pratique pour joueur moderne.
GRID 2 : le test remis à jour pour 2026
Test complet de GRID 2 (Codemasters, 2013) : perf, contenu, et si ça vaut le coup en 2026 — chiffres et conseils concrets.
Test — Guitar Hero Live : le pari qui a fâché et ce qui reste encore utile
Guitar Hero Live (sorti le 20/10/2015) a rebooté la formule avec une guitare 6 boutons et GHTV. Test long, chiffres, prix, compatibilités et verdict pour 2026.
Test Gunnar Scope RX : lunettes gaming qui tiennent 40+ heures de session ?
J'ai testé les Gunnar Scope RX pendant 3 semaines : confort, filtre bleu, prix (€99→€199) et verdict pour les gamers qui passent 8+ heures devant l'écran.
Hidden Agenda — Le thriller interactif qui te force à choisir (et à t'en mordre les doigts)
Test complet de Hidden Agenda (2017) : durée de jeu, choix qui comptent, techniques et conseils pour tirer le meilleur de ce thriller narratif multijoueur.
Test HD PVR Rocket : la capture H.264 compacte qui tient ses promesses
Test terrain du HD PVR Rocket : qualité 1080p30, latence mesurée, prix et verdict pour streamers et créateurs. Résultats chiffrés et astuces pratiques.
Heavy Rain (PS4) — Le test franc et sans filtre d’un thriller interactif qui tient encore la route
Heavy Rain sur PS4 : performances, durée de vie, différences avec la version PS3 et verdict pratique pour savoir si ça vaut les 20–30€.
Test — Hitman: Absolution (2012) : pourquoi je l'ai relancé en 2026
Hitman: Absolution testé en 2026 — 8h de campagne, furtivité OP, bugs historiques et conseils pour le faire tourner proprement sur PC moderne.
Test — Hitman: Absolution (2012) : j'ai rejoué au tueur à gants blancs, et voilà ce qui tient encore
Hitman: Absolution (2012) revu en 2026 : durée de vie, gameplay, perfs PC/console et verdict franc. 10+ chiffres et conseils pour y rejouer aujourd'hui.
Honor 5X : le test 2026 d’un vieux smartphone qui rend encore des services
Test français complet du Honor 5X (5,5", 3000 mAh, 13 MP) — autonomie, photo, perf et bon plan reconditionné pour 40–70 €.
Test — Hitman GO: Definitive Edition : le puzzle stealth qui te fait réfléchir comme un pro
Test complet de Hitman GO: Definitive Edition (2014/2017). Prix, durée de vie, commandes, et pourquoi c'est toujours un must pour les fans de puzzle-stealth.
Test — Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds : 7–12h de DLC qui mérite ton temps
Test du DLC The Frozen Wilds pour Horizon Zero Dawn : 7–12 heures de quêtes, sortie le 7 novembre 2017, prix de lancement 19,99 €. Mon avis tranché et astuces PS4/PC.
Test Satechi USB‑C 5‑en‑1 : le petit hub qui remet ton ultrabook au boulot
Test complet du hub Satechi USB‑C 5‑en‑1 : 60W PD, sortie 4K, Ethernet 1 Gbps. Verdict, perfs réelles, chauffe et pour qui il vaut le coup — 8 min de lecture.
Test : Hub USB‑C 7‑en‑1 Dodocool — petit, cheap, utile ?
Test terrain du hub USB‑C 7‑en‑1 Dodocool : perf, compatibilité, charge 65 W, et verdict prix versus utilité pour ton setup.
Test — inFAMOUS: First Light : 6 heures, du fun et toujours du style
Test complet d'inFAMOUS: First Light (PS4) — durée, perf, gameplay et pourquoi tu peux le choper pour une bouchée. Verdict chiffré et conseils pratiques.
Test — Infamous: Second Son, 10 ans après (oui, ça tient encore la route)
Test complet d'Infamous: Second Son (Sucker Punch, 2014) — gameplay, pouvoirs, technique et pourquoi t’y joueras encore ou pas. 1 jeu, 4 pouvoirs, 30 fps.
Inside3 — Labyrinthe 3D : mon test après 6 heures de run
Après 6 heures de jeu, je te dis si Inside3 — Labyrinthe 3D vaut ses 9,99 € : perfs, puzzles, level design et pièges du RNG analysés avec chiffres et conseils.
Test — Jacob Jones and the Bigfoot : le petit puzzle-game qui te prend aux tripes
Un test français et sans filtre de Jacob Jones and the Bigfoot : puzzles malins, atmosphère bizarre et deux gros défauts. Prix, durée et conseils pour y jouer en 2026.
Test — Jak and Daxter: The Precursor Legacy (revisit) : nostalgie, platforming et gameplay qui tient encore
Je me suis replongé dans Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001). Verdict : 30+h, gameplay précis, et astuces pour le faire tourner à 60 fps en émulation.
Test — Journey (PS4/PC) : 10 ans après, ça claque toujours
Test complet de Journey (Thatgamecompany) : durée de 2h, atmosphère unique, portage PC/PS4, ce que j'ai aimé (et ce qui mérite un patch).
Test — Killzone Shadow Fall, 13 ans après : que reste‑t‑il du line‑up PS4 ?
J'ai rejoué à Killzone Shadow Fall (2013) sur PlayStation. Analyse campagne (8–10h), perf PS4/PS5, graphismes et pourquoi Guerilla a polarisé le lancement.
Test — Knack : pourquoi j'y suis revenu et ce qui tient aujourd'hui
Je rejoue à Knack (2013) et Knack 2 : verdict sur le gameplay, la technique, et le prix à viser en 2026 pour que ça vaille le coup.
Test — Lara Croft and the Temple of… : 12–15h de pur Tomb‑Raiding
J'ai passé 15 heures sur Lara Croft and the Temple of… : prix, performances PC/console, 3 bugs qui m'ont fait rager et 5 raisons d'y jouer si t'aimes le loot et l'exploration.
Test — Lara Croft GO : pourquoi ce puzzle game de 2015 claque encore en 2026
Lara Croft GO (Square Enix Montréal, août 2015) : test 2026 — durée, prix, gameplay tour-par-tour, portages et trucs pour rejouer sans se faire chier.
Test : lecteur MP3 Hi‑Res Dodocool DA‑106 — petit, cheap et qui envoie du lourd
J'ai testé le Dodocool DA‑106 : 24‑bit/192kHz, autonomie annoncée 20h, microSD jusqu'à 512 Go. Verdict, astuces et limites pour audiophiles budget.
Test — Leo's Fortune : un platformer qui claque encore en 2026
Test complet de Leo's Fortune : gameplay, durée de vie, prix et verdict après 3 heures de run. Sorti en 2014, il tient toujours la route.
Test — Life Is Strange: Before the Storm : la préquelle plus humaine que tu ne l'attendais
J'ai passé 9 heures dans Before the Storm (2017) : 3 épisodes, Deck Nine au boulot, et une narration qui tient la route malgré un gameplay léger.
Test DLC — LittleBigPlanet 2 : Move Pack (PS3) — Le Move, ça envoie encore ?
Test complet du Move Pack pour LittleBigPlanet 2 (PS3) : contenu, prix, compatibilité PlayStation Move et verdict après 5 heures de jeu.
Test — Life Is Strange : pourquoi tu vas t'y accrocher (ou pas)
Test complet de Life Is Strange et de ses suites : gameplay, choix, technique et conseils d'achat. 2015 vs 2021, durée de vie et recommandation claire.
Test LittleBigPlanet (PlayStation) : 70 niveaux, 1 sacré comeback
J'ai passé 20 heures sur LittleBigPlanet remasteré sur PlayStation : gameplay, performance 60 fps, création de niveaux et verdict sans langue de bois.
Test — LittleBigPlanet 2 : The Muppets Pack (PS3)
Test du DLC LittleBigPlanet 2 : The Muppets Pack — sortie 16/02/2012. Costumes, niveaux et outils créatifs : ce pack fan-service apporte 3 niveaux et 12 cosplays.
Test — Little Deviants : le petit indie qui sait te surprendre
Test complet de Little Deviants : gameplay, technique, durée de vie et verdict clair à 24,99 €. Mon avis après 18 heures de jeu sur PC et Switch.
Test — Little Nightmares : 6 heures dans un cauchemar qui claque
J'ai rejoué à Little Nightmares : 6 heures, Tarsier Studios, ambiance oppressante, 20€ environ. Analyse franche du gameplay, de la DA et des limites.
Test LittleBigPlanet 3 — Créatif, fun, et parfois casse-tête
Test complet de LittleBigPlanet 3 (sorti en novembre 2014) : 3 persos inédits, 30+ heures de création et des limites techniques sur PS3. Mon verdict franc et pratique.
Test — Lone Survivor: Director’s Cut — le survival pixel qui te suit encore
Test complet de Lone Survivor: Director’s Cut — prix, ajouts, perf PC et conseils pratiques pour te lancer dans ce survival psychologique en 2-3 runs.
Test — LocoRoco Remastered : 3 raisons pour lesquelles tu vas sourire
Test de LocoRoco Remastered par James LaFleur — gameplay, durée (3–5 h), perf PC (GTX 1050) et astuces pour tirer le meilleur du remaster.
Test : Lunettes anti‑fatigue Cool Blue — Ce qu'elles font en 3 semaines
Test complet des lunettes Cool Blue (Varionet) après 3 semaines : prix, confort, efficacité sur la lumière bleue et verdict pratique pour gamer/freelance.
Test Mad Max (2015) — 10 leçons d’un open world qui envoie du lourd
J’ai passé 60 heures sur Mad Max (2015). Entre bastons de bagnoles, crafting brutal et open world poussiéreux, voici ce qui marche (et ce qui pète).
Test Lunii — La Fabrique à Histoires : 3 semaines avec l'objet audio pour kids
J'ai testé la Lunii Fabrique à Histoires 3 semaines à Lyon : autonomie 8h, prix 69,90 €, et pourquoi c'est mieux qu'une appli pour les 3–8 ans.
Test — Marvel's Spider-Man (PS5) : 50 heures plus tard, oui ça claque
J'ai passé 50 heures sur Marvel's Spider-Man (Insomniac). Scénario, traversal, combats, performances PS5 : voici ce qui envoie du lourd et ce qui est encore casse.
Test Max Payne 3 — 2012, bullet-time et chaos à São Paulo
Test complet de Max Payne 3 : gameplay, 3 configs PC testées, 5 moments marquants de l'histoire et 4 raisons d'acheter (ou pas).
Test Kingston : MicroSD Action Camera UHS‑I U3 et MobileLite Wireless G3 — pratique et sans chichi
J'ai testé la MicroSD Action Camera UHS‑I U3 et le MobileLite Wireless G3 de Kingston : performances, transferts, autonomie et astuces concrètes pour les shooters et les pilotes de drone.
Test : Blue Yeti — le micro USB qui fait encore le taf en 2026
Test complet du Blue Yeti (février 2026) : ergonomie, qualité vocale, 4 patterns, 48 kHz. Prix moyen ~120 € — réglages, exemples et alternatives pro.
Test — Max: The Curse of Brotherhood : un action‑puzzle qui claque (PS5 / PC)
Test complet de Max: The Curse of Brotherhood — 8 heures de jeu, puzzles ingénieux, et un moteur qui tourne à 60 fps sur PS5. Verdict franc et précis pour t'aider à décider.
Test : Minidrone Parrot Airborne Cargo — petit, cheap, surprenant
Test complet du Parrot Airborne Cargo : autonomie réelle, charge utile, prix d'époque (99€) et pourquoi ce minidrone reste fun en 2026.
Test Parrot Jumping Night : le minidrone qui saute et filme la nuit
Test complet du Parrot Jumping Night : autonomie, caméra VGA 640×480, pilotage via FreeFlight Mini et verdict après 10 sessions de test.
Test — MLB The Show 18 : pourquoi je suis repassé à la batte en 2026
Retour sur MLB The Show 18 (sorti le 27 mars 2018) : gameplay, modes, bugs et pourquoi il mérite encore ton temps en 2026. Analyse chiffrée et conseils pratiques.
ModNation Racers: Road Trip — le test (PS Vita) qui remet les karts à la sauce custom
Test de ModNation Racers: Road Trip sur PS Vita — gameplay, éditeur de circuits, perf et verdict. Sorti en 2012, paquet d'options créatives pour les fans de karting.
[Test] MonsterBag — Le puzzle mignon qui te fera rager (et sourire)
Test complet de MonsterBag sur PS Vita : sortie 08/04/2015, développé par Iguanabee, offert sur PS Plus en avril 2015. Petite pépite puzzle-platformer, court mais marquant.
Test — MotorStorm RC : petit prix, grosse dose d’adrénaline
MotorStorm RC (2012) revient dans ta collection : arcade court, contrôles cash, parties rapides. Mon test complet pour savoir si ça vaut le coup en 2026.
Another World (Multiplateforme) — Le test qui te dit si le port vaut le coup
Test complet de la réédition multiplateforme d'Another World : performances, contrôles, prix et compatibilité sur PC, Switch, PS5 et Xbox. 1 verdict, 3 conseils.
Test — Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 : 100+ persos, 40h de fanservice et des pains techniques
Test complet de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (CyberConnect2, 2016). Roster 100+, DLC Road to Boruto, gameplay nerveux, perf PC et conseils pratiques.
Test — Need for Speed: Most Wanted (2012) : pourquoi il claque encore
Critique franche du Need for Speed: Most Wanted (2012) de Criterion — poursuites, conduite, Autolog et ce qui fait que tu veux relancer le jeu en 2026.
Test Synology DS218j — petit NAS, grandes limites (mais utile pour du home backup)
Test complet du Synology DS218j (2 baies). Prix, perfs, usages réels et alternatives en 2026 pour ton home lab ou ton serveur de médias.
Test — Need for Speed Payback : nostalgie cash, progression loot et quelques crashs
Need for Speed Payback (Ghost Games, 10/11/2017) : campagne ~12h, système de SpeedCards RNG, perf PC 60 fps possible après patchs. Verdict tranché.
Need for Speed Rivals — Test 2026 : la course qui refuse de mourir
Test et verdict sur Need for Speed Rivals (2013) : gameplay, technique, online et sensations. 6–8h de campagne, open world, et conseils pour jouer en 60 fps.
Test Need for Speed (2026) — beau skin, conduite qui pêche
J'ai passé 200h sur le nouveau Need for Speed (EA). Verdict : graphismes top, gameplay souvent frileux. 5 conseils pour en tirer le meilleur.
Test No Man's Sky — Part 1 : Premiers pas et 10 ans de mises à jour
J'ai relancé No Man's Sky en 2026 : 10 ans après la sortie, Hello Games a livré des centaines d'heures de contenu gratuit. Verdict, perf et tips.
Titre amélioré basé sur l'original
Test de Never Alone (Kisima Ingitchuna) : récit, gameplay et technique. 2014, 2 persos, ~3-4 h d’histoire, une trentaine de minutes de témoignages inuits.
Test : l’oreillette officielle PS3 — nostalgie ou achat malin en 2026 ?
J’ai testé l’oreillette officielle PS3 : autonomie, son, compatibilité et astuces pour la faire marcher sur PC et smartphone. Verdict chiffré et conseils pratiques.
Test — Parappa The Rapper Remastered (PS4) : la nostalgie qui claque, mais avec des accrocs
J'ai rejoué au Parappa The Rapper Remastered sur PS4. 2017 l'a relifté, mais est-ce que les beats et la patte visuelle tiennent en 2026 ? Mon verdict, bench et conseils.
Test — Pat' Patrouille : La Super Patrouille sauve la Grande Vallée (switch, 2025)
Test complet du jeu Pat' Patrouille : La Super Patrouille sauve la Grande Vallée — durée, prix (€29,99), contrôles, mini-jeux et verdict pour les parents et les gamins.
Test PlayLink : Frantics (PS4) — la party-game qui te fera oublier le pad 30 minutes
Test complet de Frantics (PlayLink) : jeu PS4 pour jusqu'à 6 joueurs, mini-jeux rapides, connexion via smartphone. Verdict, astuce réseau et pourquoi l'acheter (ou pas).
Test PlayLink ES : 39,99 € pour transformer ton phone en manette (vraiment?)
J'ai passé 3 semaines avec le PlayLink ES à 39,99 € : autonomie, latence (mesurée), compatibilité Android/iOS et verdict clair pour les joueurs casuals et tryhards.
Test PlayLink — Planet of the Apes: Last Frontier, le film interactif qui fait discuter
J'ai testé la version PlayLink de Planet of the Apes: Last Frontier. 2–4 heures, choix tendus, et une rejouabilité surprenante pour qui aime les récits courts.
Test Playseat G25 : le siège racing abordable qui tient la route
Test terrain du Playseat G25 : prix, confort, compatibilité Logitech G25/G27 et astuces d'installation pour un cockpit qui envoie du lourd sans vider ton portefeuille.
Test : Porte-cartes RFID anti-vol de données — 3 jours, 200 lectures
Test terrain du porte-cartes RFID anti-vol : protocole complet, résultats sur 200 lectures, prix de marché, et astuces pratiques pour protéger tes cartes sans te ruiner.
Test PlayStation Vita : pourquoi elle mérite encore ton attention en 2026
PS Vita en 2026 : autonomie réelle, jeux indispensables et astuces pour acheter une bonne unité sans se faire avoir. Guide pratique et avis tranché.
Preview : The Last of Us — La démo qui te retourne en 20 minutes
J'ai testé la preview de The Last of Us : 20 minutes, 3 séquences marquantes, et la promesse d'un survival narratif fort. Impressions, gameplay, et trophées.
Test PS3 : Gran Turismo 6 — le vieux bolide qui roule encore (presque)
Gran Turismo 6 sur PS3 : verdict après 100 heures cumulées. Contenu, perf, prix et trucs pratiques pour t'y remettre en 2026.
Test PS4 — Infamous: Second Son (2014) remis en perspective en 2026
J'ai rejoué à Infamous: Second Son (Sucker Punch, 2014) sur PS4. 4 pouvoirs, campagne de 10–12 h, 30 fps natif : verdict honnête et conseils pour y jouer en 2026.
Test PS4 : InFamous Second Son — spectacle graphique et limites
J'ai passé 30h sur InFamous: Second Son (PS4). Graphismes qui claquent en 1080p, pouvoirs funs, campagne de 8–12h et quelques bugs. Test, astuces et verdict.
Test PS4 — Knack : joli concept, exécution bancale
Test PS4 : Knack (2013) revu en 2026 — campagne ≈6h, 3 défauts majeurs, mécanique d’échelle fun mais répétitive. À choper en promo pour un run court.
Test PS4 : Octodad — Dadliest Catch, le poulpe qui te rend maladroit (et hilarant)
Test du portage PS4 d'Octodad: Dadliest Catch — gameplay chaotique, contrôles volontairement foireux et pourquoi tu dois y jouer malgré tout.
Test PS4 — Shadow of the Colossus (Remake) : l'épique revu et poli
Test complet du remake PS4 de Shadow of the Colossus : gameplay, 1080p/60 fps, 16 boss, réactions et pourquoi la version PS4 reste pertinente en 2026.
Test amélioré : LittleBigPlanet PSVita — DC Comics Premium Level Pack
J'ai retesté le DLC DC Comics pour LittleBigPlanet PSVita (pack sorti en 2012). Prix, contenu, 5 conseils pratiques et pourquoi ça vaut encore le coup pour les nostalgiques.
Test PS Vita — La trilogie Sly revisite ta console portable
J'ai rejoué la trilogie Sly sur PS Vita : performances, ergonomie et trucs pratiques pour l'installer. 12 heures de test, conseils et pièges à éviter.
Test PSVR — Astro Bot Rescue Mission : le platformer VR qui claque (mais qui a pris un coup de vieux)
Astro Bot Rescue Mission sur PSVR : pourquoi il reste fun en 2026, ses forces techniques, ses défauts et à quel prix l'acheter.
Test PSVita — PlayStation Vita Pets : mon chien virtuel (et ses limites)
Test complet de PlayStation Vita Pets sur PSVita : gameplay, mini-jeux, prix et astuces pour profiter du compagnon virtuel sans se faire avoir.
Test PSVR — Batman: Arkham VR (2016) réévalué en 2026
J'ai rejoué à Batman: Arkham VR (PSVR). Sorti en octobre 2016 à ~20 €, 2-3h de jeu, technique datée mais moments iconiques — voilà pour qui ça vaut le coup.
Test PSVR — Blood & Truth : le shooter solo qui claque encore
J'ai rejoué à Blood & Truth (Sony London Studio, 2019) : campagne ≈6h, confort 90 Hz, gameplay gunplay à l'ancienne. Verdict honnête et tips VR.
Test PSVR — Bravo Team : joli trailer, gameplay fainéant
Test critique de Bravo Team sur PSVR : gameplay, durée de vie, support Aim et co-op. Prix, patchs et verdict clair pour les joueurs VR.
Test PSVR — Firewall Zero Hour : le shooter VR 4v4 qui tient encore la route
Test complet de Firewall Zero Hour sur PSVR : gameplay 4v4, matchmaking, prix et tips pour tirer le meilleur parti du shooter tactique de First Contact Entertainment.
Test PSVR — Ghost Giant : 20 heures dans la boîte à jouets
Test complet de Ghost Giant sur PSVR : gameplay, technique, durée de vie et verdict après 20 heures de jeu. Prix, framerate et conseils pratiques.
Test PSVR — Immortal Legacy: The Jade Cypher, mon verdict après 10 runs
Test complet d'Immortal Legacy: The Jade Cypher sur PSVR2/PS5 — durée, gameplay, performances 60 fps, options de confort et si ça vaut vraiment 30 € en 2026.
Test — Kona en VR sur PSVR2 : ce que vaut vraiment le portage
J'ai passé 15 heures sur la version PSVR2 de Kona : performances, immersion, contraintes et verdict. Détails techniques, prix (24,99 €) et trucs pratiques pour t'installer.
Test PSVR — Robinson: The Journey remis sous casque (2026)
Test long format de Robinson: The Journey (Crytek). Durée, confort VR, visuels CryEngine et conseils pratiques pour y jouer en 2026.
Test PSVR — Moss : la souris qui claque en VR
Moss sur PSVR : 4 heures d'aventure, un gameplay en 3 mécaniques et une narration qui marche. Mon test complet, astuces et verdict pour acheter en 2026.
Test : Sparc (PSVR) — Duel futuriste qui te fera bouger
Test complet de Sparc sur PSVR : gameplay, commandes, performances PS4/PS4 Pro, durée de vie et verdict. Multijoueur 100% compétitif, sortie 29/08/2017.
Test PSVR : The Inpatient — 90 minutes de cauchemar en chambre 10
The Inpatient sur PSVR : récit, gameplay vocal, perf PS4/Pro, et verdict en 3 scénarios. Mon test complet après plusieurs runs.
Test PSVR — Track Lab : DJ VR pour les curieux (et les flemmards)
Test complet de Track Lab sur PSVR : gameplay, controls, durée de vie et verdict. Sorti en 2018, prix autour de 20€, ideal pour qui veut tester la création musicale en VR.
Test Puppeteer : le conte marionnette qui claque sur PS3
Test complet de Puppeteer (PS3, 2013) — gameplay, durée de vie, PlayStation Move, trophées et pourquoi il reste un pari original pour qui aime le spectacle en jeu.
Test — Rain : l’indie qui joue la pluie et te tient 7 heures
Test complet de Rain : gameplay en 3 mécaniques, 60 FPS sur PC milieu de gamme, 7–10 h de jeu, prix 14,99 € et patch 1.1 prévu le 20/03/2026.
Test Ratchet & Clank 2 (HD) — Le remake qui claque sur PS5 ?
Test complet de Ratchet & Clank 2 HD : performances, durée de vie, visuel 4K et verdict pratique pour 2026. 10+ chiffres et conseils concrets.
Test — Ratchet & Clank HD : la trilogie PS2 qui claque encore en 2012
J'ai re-testé Ratchet & Clank HD (Collection PS3 sortie 2012) : graphismes remis à jour, gameplay toujours nerveux, 12-15h de fun pour ~30 € — verdict sans langue de bois.
Test — Ratchet & Clank: Into the Nexus : court, sale, efficace
Test complet de Ratchet & Clank: Into the Nexus (2013) — durée, gameplay, technique et pourquoi tu devrais y remettre une cartouche si t'aimes le platform-shooter.
Test — Rayman Legends : pourquoi il claque encore (ou pourquoi tu devrais attendre une promo)
Rayman Legends (Ubisoft Montpellier, 2013) reste un platformer qui claque : 8–12h de campagne, coop jusqu’à 4 joueurs, et des niveaux qui tiennent toujours la route. Test 2026.
Test — Ratchet & Clank: QForce : fun, mais pas sans dents
J'ai rejoué à Ratchet & Clank: QForce (Insomniac). 8h de solo, 4 joueurs en coop, framerate instable et contenu à 20 €. Mon verdict cash.
Test Ratchet & Clank (PS4) — remake qui claque mais qui a ses limites
J'ai passé 25 heures sur Ratchet & Clank (PS4). Graphismes aux petits oignons, gameplay punchy, mais la durée de vie et le prix divisent. Voilà pourquoi.
Test — Rayman Origins (2011) : pourquoi tu dois le relancer en 2026
Rayman Origins (Ubisoft Montpellier, 2011) reste un platformer 2D ultra fun : 4 joueurs en local, >40 niveaux, gameplay hyper précis. Guide, fixes PC et conseils.
Test — Reality Fighters (PS Vita) : 2011, la baston en réalité augmentée qui fait encore sourire
Test complet de Reality Fighters (Novarama, 2011) sur PS Vita : gameplay, graphismes, durée de vie et verdict pour les collectionneurs en 2026.
Test : Resident Evil 2 Remake — pourquoi il reste une claque en 2019 (et aujourd’hui)
Test du remake Resident Evil 2 (2019) : visuels RE Engine, campagnes Leon et Claire, Mr. X, perf PC/PS4, durée 8–12h, astuces armes et verdict tranché.
Test — Resident Evil: Operation : survie, flinguage et grosses idées (mais pas que)
J'ai passé 40 heures sur Resident Evil: Operation. Résultat : du gunplay solide, 4 modes, 20 heures de campagne discutables et un co-op qui sauve la mise. Mon verdict détaillé.
Resident Evil 7 — Le test qui a remis la série sur les rails
Test complet de Resident Evil 7 (2017) : gameplay, VR, house of Baker, et pourquoi il reste pertinent en 2026. Infos chiffrées et conseils concrets.
Test — Resistance: Burning Skies (PS Vita) : le FPS portable qui a mal vieilli, mais qui claque encore
Test complet de Resistance: Burning Skies sur PS Vita — durée de vie, sensations, perf (2012), prix d'époque et verdict pour le joueur moderne.
Rime : le test peaufiné d’un indie qui divise toujours
Test complet de Rime (2017) : puzzles, perf PC/PS4 Pro, durée de vie et verdict sur le tarif 19,99 € — tout ce qu'il faut savoir en 2026.
Test RipSurf — le surf arcade qui te fera rebrancher ton pad
Test complet de RipSurf : prix, perf, gameplay et bugs. 19,99 €, Unity, 60 FPS visé — verdict honnête et conseils pour tirer le meilleur du mode surf.
Test — Run Sackboy! Run! : le runner PlayStation qui refuse de vieillir
J'ai relancé Run Sackboy! Run! sur mobile : gameplay, freemium, perf 2026 et 10 astuces pour récupérer tes pièces sans cracher ta CB.
Test — Rise of the Tomb Raider : l’édition 20ème anniversaire que j’ai rouverte en 2026
J'ai retesté l’édition 20ème anniversaire de Rise of the Tomb Raider : prix, contenu, perf et si ça vaut vraiment le coup en 2026 pour PC et consoles.
Test — Saints Row: The Third (Le) : le remaster qui t'arrache encore un sourire
J'ai replongé 40 heures dans Saints Row: The Third (remaster). Verdict : fun instantané, technique en dents de scie, et quelques missions qui restent cultes. 2026, ça tient ?
Test — Saints Row: The Third Remastered : 2011, 2020, 2026 — pourquoi j’y rejoue
J’ai retesté Saints Row: The Third Remastered (jeu originel 2011). Perf, contenu, bugs et pourquoi il tient encore la route — benchs et conseils pratiques.
Test — Saints Row: The Third (Remastered) : 40h de chaos assumé
J'ai passé 40 heures sur Saints Row: The Third Remastered. Entre gunplay nerveux, custom à gogo et perfs PC, voilà pourquoi ça reste fun en 2026.
Saints Row: The Third — test complet (remastered & original)
J'ai replongé dans Saints Row: The Third (2011/Remastered 2020) : durée, gameplay, perf 60 fps, bugs et ce qui mérite encore tes 30–35 € en 2026.
Test — Schrödinger’s Cat & The Raiders of the Lost Quark : plateforme-puzzle qui claque
Test de Schrödinger’s Cat & The Raiders of the Lost Quark (PS4/PC/Xbox) : gameplay malin, 12 niveaux, 3 mécaniques clés, perf PS4 Pro, prix 2015 et verdict sans langue de bois.
Test — Shadow of the Tomb Raider : Lara creuse son sillage entre fulgurances et fumbles
Test complet de Shadow of the Tomb Raider (14/09/2018). Durée de vie, gameplay stealth, perfs PC et verdict : ce que j'ai aimé, ce que j'ai foutu à la poubelle.
Test — Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (2016) : enquête, cinéma et gros défauts
Test complet de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (Frogwares, 2016). Durée, gameplay, perf et verdict : 10–15 h d’enquêtes inégales, mais de bonnes idées pour les fans.
Test Skylanders Giants : pourquoi j'y ai rejoué en 2026
J'ai relancé Skylanders Giants (2012) pour 10 heures de jeu en 2026 : verdict sur le gameplay, les figurines et si la licence mérite encore ton espace disque.
Shiftlings — le puzzle-platformer qui te fera switcher de cerveau (test 2026)
J'ai replongé dans Shiftlings de Rock Pocket Games : gameplay à deux persos, 24 niveaux, environ 4 heures de campagne. Verdict, astuces et pourquoi l'acheter en promo.
Test — Silent Hill: Downpour (le retour sous la pluie)
J'ai rejoué à Silent Hill: Downpour (2012). Verdict sur l'ambiance, le gameplay, les bugs et si ça vaut encore les 10 € en promo. 12h, 3 fins, mood garanti.
Skylanders Imaginators — le test : pourquoi certains persos sont OP (et comment t’en fabriquer un)
Test complet de Skylanders Imaginators (2016) : gameplay, Creation Crystals, Senseis, et guide rapide pour créer un Imaginator efficace en 20 minutes.
Test — Skylanders: Spyro’s Adventure refait surface et ça envoie du lourd
J'ai retesté Skylanders: Spyro’s Adventure (2011) en 2026 : gameplay, figurines, compatibilité et pourquoi tu peux encore t'éclater avec 50+ persos. Verdict chiffré.
Test — Skylanders SuperChargers : des voitures, des jouets et un vrai bordel
J'ai rejoué à Skylanders SuperChargers (2015) : starter pack à ~75€, véhicules physiques, portail obligatoire. Test, astuces d'achat et ce qui te fera regretter ton porte-monnaie.
Test — Skylanders: Swap Force, 13 ans plus tard : pourquoi ça claque encore
J'ai replongé dans Skylanders: Swap Force (2013). Entre collection, gameplay swap et nostalgie, voici pourquoi le concept tient encore la route en 2026.
Test Skylanders Trap Team — nostalgie, pièges et figurines qui coûtent cher
J'ai remis les mains sur Skylanders Trap Team : analyse du gameplay, durée de vie (≈10 h), collection (40+ pièges), perf sur consoles et verdict pour 2026.
Sly 2 : Association de voleurs — pourquoi il claque encore en 2026
Test et retour sur Sly 2 (2004) : gameplay, level design, durée de vie (12–15h), et ce qui a mal vieilli après la Sly Collection (2010).
Test Sly 3 — Même les voleurs ont un plan (et ça marche encore)
J'ai rejoué à Sly 3 (2005) : gameplay, durée, tech et pourquoi tu devrais y retourner si t'aimes le stealth et le platforming — 12–15h, Sucker Punch, PS2.
Test — Sly Raccoon : pourquoi ce platformer claque encore en 2026
Test de Sly Raccoon (2026) — performances, durée de vie et trucs pour le 100%. 1h pour accrocher, ~30h pour tout finir. Mon verdict sans filtre.
Test — South Park : Le Bâton de la Vérité (12 ans après, ça tient toujours la route)
Reprise du test de South Park : Le Bâton de la Vérité — 2014, Obsidian, humour trash, RPG tour par tour, campagne 12–15 h. Mon verdict, bugs, tips PC et pourquoi t'y rejouer.
Test — Snoopy : La Belle Aventure (2015) — doux, simple et sans prise de tête
Test complet de Snoopy : La Belle Aventure (Behaviour Interactive / Activision, 2015). Verdict, durée de vie, public cible et points techniques en 1 lecture.
Test — Spy Chameleon: RGB Agent, le party-stealth qui claque
Test complet de Spy Chameleon: RGB Agent — gameplay, perfs et verdict. 60 fps sur iPhone 12, 3 modes, campagne 2h, astuces et bugs recensés. Prix indiqué: 4,99 €.
Test SSX (2012) — Pourquoi ce reboot claque encore (et où il foire)
J'ai rejoué à SSX (2012) : gameplay hyper fun, soundtrack de folie et deux gros défauts qui plombent l'expérience. Analyse chiffrée, tips et verdict sans langue de bois.
Test : Star Wars Battlefront II (2017) — nostalgie, gunplay et DLC qui piquent
J'ai replongé 60 heures dans Star Wars Battlefront II (2017) en 2026 : campagne ~10h, multijoueur 40 joueurs, microtransactions et perf sur RTX 3070. Mon verdict sans langue de bois.
Test stylet 4en1 Olixar Laserlight — pratique, cheap et parfois buggé
J'ai testé le stylet 4en1 Olixar Laserlight pendant 3 semaines : stylet, stylo, lampe LED et pointeur laser pour 9,99 €. Voici ce qui marche (et ce qui est à fuir).
Test SteelSeries H Wireless : surprenant, solide, mais pas parfait
Test complet du SteelSeries H Wireless : autonomie, confort, micro, latence et verdict pour 199 € — tout ce qu'il faut savoir avant d'acheter.
Test : Kenu Airframe — le support voiture ultra-compact pour smartphone (≈20€)
Petit, solide, cheap : j'ai testé le Kenu Airframe pendant 2 semaines en ville et sur autoroute. Verdict, compatibilités et hacks pour l'utiliser comme un pro.
Test — Sly Cooper : Voleurs à l'ancienne qui te rend nostalgique (et frustré)
Test complet de Sly Cooper : Thieves in Time (2013). Analyse gameplay, technique, durée de vie et verdict shopping pour les fans de plateformer furtif.
Test — Tearaway Unfolded : le papier qui t'accroche encore
Tearaway Unfolded (PS4) reste un conte papier surprenant : 6–8 h de campagne, créativité tactile, et un remaster qui mérite ton attention si tu kiffes l'original Vita.
Test Synology DS218j : 2 baies, 512 Mo, et 5 ans de service — ça tient encore ?
Test complet du Synology DS218j : performances, consommation, compatibilité DSM, et verdict achat pour 2026 en 2 000 mots.
Tearaway (PS Vita) — Le test qui te donnera envie de retaper la Vita
Tearaway sur PS Vita, testé en 2026 : durée de vie, gameplay tactile, perf 30 fps, et pourquoi Media Molecule a fait un pari qui tient encore la route.
Test — The Amazing Spider‑Man 2 : pourquoi il a pris cher (et ce qui reste jouable)
Test complet du jeu The Amazing Spider‑Man 2 (2014) par Beenox/Activision : durée de vie, 6‑8h de campagne, bugs techniques, prix conseillé 49,99€, et conseils pour modder ou patcher.
Test — The Amazing Spider-Man (2012) : 20 heures de web-swing, du fun et des couacs
J'ai passé 20 heures sur The Amazing Spider-Man (2012). Gameplay nerveux, technique inégale et missions répétitives. Astuces de réglages PC/console et verdict franc.
Test — The Lapins Crétins : Le Gros — un party-game qui mise tout sur le fun
Test complet de The Lapins Crétins : Le Gros — 9 heures de jeu, mini-jeux délirants et 29,99 € au lancement. Verdict franc et sans filtre de James LaFleur.
Test : The Last of Us Remastered — 42 heures à pleurer, à rager et à revenir
J'ai passé 42 heures sur The Last of Us Remastered : textures upscalées, framerate plus stable et histoire qui prend aux tripes. Verdict sur PS5/PC, performance et valeur.
Test — The Last of Us : la claque narrative qui te prend 15–25h et te fout la pêche
J'ai relancé The Last of Us pour voir si la hype tenait en 2026 : 15–25h de campagne, gameplay resserré, et quelques choix techniques qui te feront râler (ou pas).
Test — The Order: 1886 (2015) : beau, court et controversé
The Order: 1886, développé par Ready At Dawn et sorti en 2015, : visuels soignés, campagne de 6–8h et Metacritic 63/100 — verdict et conseils d'achat.
Test — The Unfinished Swan : le jeu qui te fait peindre l'écran (et qui marche)
Test complet de The Unfinished Swan (2012) : gameplay à base d'encre, 2h de run, développé par Giant Sparrow, pourquoi il mérite encore ton temps en 2026.
Test — The Walking Dead Saison 2 : plus sombre, plus rude, mais ça marche
J'ai refait The Walking Dead Saison 2 de Telltale : 5 épisodes, 6–8h par run, choix hardcore et une Clem qui transforme le jeu. Verdict, tips et raisons pour lesquelles tu dois t'y remettre.
Test — The Walking Dead : Saison 1 (Telltale) — Pourquoi les 5 épisodes tiennent encore en 2026
Test complet de The Walking Dead : Saison 1 (Telltale). Sorti le 24/04/2012, 5 épisodes, choix moraux marquants et narration qui tient la route. Mon verdict et conseils.
Test — Thomas Was Alone : des rectangles, une narration et 3 heures de bonheur
Test de Thomas Was Alone (2013) : plateformes, narration par Danny Wallace, gameplay puzzle-platform, durée 3–5 h et pourquoi tu devrais y jouer en 2026.
Test — Toki Tori : petit puzzle, grosse dose de charme
Test complet de Toki Tori : gameplay, level design, durée de vie et pourquoi il reste pertinent en 2026 pour les amateurs de puzzles courts.
Test Tomb Raider : le reboot qui t’arrache 30h sans s’excuser
J'ai passé 34 heures sur le nouveau Tomb Raider : performances, gameplay, et pourquoi la campagne ne vaut pas 70 € si t'es pas prêt à grind. Test complet.
Test — Transformers: Devastation : le hack'n'slash qui sent la naphtaline, et pourtant ça marche
Le test complet de Transformers: Devastation (PlatinumGames, 2015) — gameplay, durée de vie, problèmes de portage et pourquoi tu vas t’amuser 8 à 12 heures même si c’est old-school.
Test & tuto : Seagate Game Drive 'The Last of Us Part II' pour PS4 — 2 To plug-and-play
Test complet du Seagate Game Drive The Last of Us Part II 2 To pour PS4 : installation en 3 étapes, transferts mesurés, prix et limites. IDÉAL pour libérer ton HDD.
Uncharted 3 — L'illusion de la grande aventure (mais pas que)
Test d'Uncharted 3 : mise en scène hollywoodienne, solo de 8–10 h et multi bancal — mon verdict 2026 pour te dire si ça vaut encore le coup.
Test — Uncharted 4: A Thief's End — 16h avec Nathan Drake
Sorti le 10 mai 2016, Uncharted 4 reste une claque narrative et technique sur PS4. 16 heures, du parkour, des batailles et une fin qui divise.
Uncharted: Golden Abyss — le test que t'as probablement oublié (et pourquoi ça compte encore)
Test complet d'Uncharted: Golden Abyss (PS Vita). Gameplay, durée de vie, technique et pourquoi ce portage *mobile* reste intéressant pour les collectionneurs et curieux.
Unit 13 (PSP) : le test honnête 15 ans après
Retour sur Unit 13 (Zipper Interactive, 2011) : gameplay, durée, astuces d'émulation et pourquoi tu peux encore y rejouer en 2026.
Test — Uncharted: The Lost Legacy : Chloe vole le show (et c’est pas du vent)
Test complet d'Uncharted: The Lost Legacy — 2017, 2 héroïnes, campagne ~10h, remaster 2022. Ce que j’ai aimé, ce qui pêche, et si ça vaut les euros aujourd’hui.
Test — Uncharted: Golden Abyss (PS Vita) : le blockbuster portable qui tient encore la route
Test complet de Uncharted: Golden Abyss sur PS Vita — techniques, durée (≈8 h), contrôles tactiles et pourquoi le jeu reste pertinent pour les possesseurs de Vita en 2026.
Unravel Two : test complet d’un puzzle-platformer qui te fera sourire (et parfois rager)
Test d'Unravel Two : 2 yarnys, une co-op locale, 6–8 heures de puzzles malin et une DA qui claque — verdict, prix et conseils pour l'acheter.
Test Unravel — Yarny, la poésie qui claque (et qui te challenge en 6 heures)
J'ai rejoué à Unravel : 6 heures, Yarny, puzzles malin et atmosphère scandinave. Mon verdict, astuces et ce qui a vieilli depuis 2016.
Until Dawn : 9 heures de gore, de choix et de VHS vibes
Test d'Until Dawn : 9 heures intenses, 8 personnages, 256 fins théoriques — ce que j'en pense après plusieurs runs et pourquoi tu dois (ou pas) y revenir.
Test — Wonderbook: Book of Potions (PS3) : nostalgie, gimmick et verdict en 2026
J'ai replongé dans Wonderbook: Book of Potions (Sony, 2012). 7 points clefs, 5 mécaniques et pourquoi cet objet AR ne vaut pas l'investissement aujourd'hui.
Test — Vampyr : quand tes choix valent plus que ton épée
Vampyr (Don’t Nod, 2018) : test complet avec chiffres, astuces de build et vrai verdict sur le système moral et le combat.
[Test] Wonderbook — Diggs Nightcrawler : Détective Privé (PS3/Move) remis au propre
J'ai rejoué à Diggs Nightcrawler (2013) sur Wonderbook + PlayStation Move : verdict après 12 heures de test, les 3 mécaniques clés et ce qu'il reste pertinent pour les kids aujourd'hui.
Test WRC 6 — le rallye qui tient la route (mais pas sans compromis)
Test complet de WRC 6 (2016) par James LaFleur : conduite, framerate, carrière et verdict. Chiffres, plate-formes et conseils pour tirer le meilleur du jeu.
Test : Worms Battleground — Retour en force ou pétard mouillé ?
J'ai passé 40 heures sur Worms Battleground : gameplay, perf, multi et ce qui cloche. Verdict clair pour savoir si ça vaut les 30 € demandés.
Test — Worms W.M.D : les vers sont de retour et ça bastonne
Test complet de Worms W.M.D (Team17, 2016) : gameplay, campagne, multi, perf et verdict pour 2026. Combien de temps ça prend, prix et astuces concrètes.
[Test] Wonderbook — Sur la Terre des Dinosaures (PS3/Move) : le retour du bouquin magique
J'ai retesté Wonderbook : Sur la Terre des Dinosaures (PS3 + Move). Verdict sur l'AR, le contenu éducatif, la durée de vie et si ça vaut le coup aujourd'hui.
Yesterday Origins — Test : l’aventure point‑n‑click qui te surprend encore
Test complet de Yesterday Origins (Pendulo Studios, 2016) : narration, puzzles, durée de vie et verdict 2026. 10 heures, 2 personnages, mon opinion tranchée.
Test — Yoku’s Island Express : le pinball qui a fait bouger la Metroidvania
Analyse complète de Yoku’s Island Express (Villa Gorilla, 2018) : gameplay pinball/Metroidvania, durée de vie (10-20 h), perf Switch et verdict jeu indé à 20 €.
Test — Yooka‑Laylee and the Impossible Lair : un platformer qui envoie du lourd
Test complet de Yooka‑Laylee and the Impossible Lair (2019) : gameplay, durée de vie, perf et trucs à savoir avant d'acheter — testé sur Switch et PC.
Yooka‑Laylee : le platformer qui ramène les 90s (et qui t'accroche plus que prévu)
Test complet de Yooka‑Laylee : durée de vie, technique, niveaux et verdict. 30+ heures, prix conseillé, et conseils pour la meilleure version.
Avancée du site — remise en ligne et reprise des archives (test)
Compte-rendu de remise en ligne : historicité 2011, stratégie de migration et plan en 5 étapes pour récupérer l'autorité SEO du site.
Horizon Zero Dawn : test 2026 — 35h, PC 60 FPS et pourquoi ça claque toujours
Test 2026 de Horizon Zero Dawn — 35 h de solo, port PC 2020, patch 60 FPS, optimisation GPU/CPU, guide de settings et bugs connus. Avis cash et tips pour ton setup.
Tests accessoires high-tech : 9 périphériques qui envoient du lourd en 2026
Souris, claviers, casques : mes tests terrain et conseils concrets pour 50€ à 350€. Prix, chiffres et tips pour choisir sans te faire entuber.
Tests casques gaming 2026 — lesquels valent le coup et lesquels éviter
J'ai testé 5 casques gaming en 2024–2026 : prix, latence, autonomie et verdict clair pour chaque usage (compétitif, streaming, console).
Tests accessoires gaming : ce qui vaut vraiment tes 15–150 €
J'ai testé souris, claviers, casques et pads : les 5 achats qui changent ton gameplay, prix et réglages inclus. Conseils concrets pour 2026.
Tests accessoires informatique : les périphériques qui changent vraiment ton jeu
Tests, chiffres et avis tranchés sur souris, claviers, casques et écrans : ce que j'ai testé en 2025 pour te dire où mettre tes 100 à 300 € pour améliorer ton skill.
Destiny 2 : test complet après 5 saisons — ce qui claque et ce qui est pété
J'ai passé 120 heures sur Destiny 2 ces 5 dernières saisons : raids, PvP, loot. Ce test te dit ce qui marche, ce qui est broken et comment optimiser ton grind.
Tests high-tech — 7 verdicts cash après 6 mois de matos
7 tests courts et sans filtre : cartes graphiques, SSD, casques et claviers. Prix, chiffres et verdicts pour t'aider à choisir en 2026.
Tests : 7 jeux action‑aventure qui valent ton temps en 2026
J'ai testé 7 jeux action‑aventure (AAA et indés) : prix, perf et verdict clair en 2026. Conseils config, runs recommandés et warnings pratiques pour pas te faire avoir.
Tests jeux de course : 7 verdicts qui vont te sauver 200 €
Je t'explique quels jeux de course valent le coup en 2026, quelles configs privilégier et comment éviter les pièges à 70 € qui déçoivent. Benchmarks et conseils concrets.
Tests jeux vidéo : ma méthode, mes notes et pourquoi tu peux me faire confiance
Comment je teste un jeu : 5 critères, chiffres concrets, et mes règles anti-marketing pour que tu saches si ça vaut les 70 € demandés.
Tests matériels et accessoires : ce qui vaut vraiment le coup en 2026
Tous mes tests récents de périphériques gaming (3 souris, 2 claviers, 3 casques). Prix, bugs, et recommandations actionnables pour ton setup.
Test PlayStation 3 : les jeux qui tiennent encore la route en 2026
Je me suis retapé la PS3 pour voir quels jeux valent encore le coup en 2026 : 10 titres, performances, astuces HDD et compatibilité manette.
Tests PlayStation 4 — Les jeux PS4 qui valent encore le coup
Mes tests PS4 remis à jour : Color Guardians, Destiny – La Maison des Loups, Never Alone et plus. Avis tranchés, perf, prix d'occasion et conseils concrets.
Tests smartphones high-tech : lesquels valent vraiment tes euros en 2026
Comparatif terrain des smartphones 2025-2026 : autonomie, photo, écran et prix — tests concrets pour choisir sans te faire avoir.
Tests PlayStation Vita : les indies qui maintiennent la console en vie
La PlayStation Vita n'est pas morte : tests rapides et avis tranchés sur Color Guardians, Run Sackboy! Run!, MonsterBag et plus — prix, dates et astuces.
Tests Drones & RC — Parrot Mambo, BuzzBee, Bionic Bird et le vrai verdict
Comparatif et tests pratiques de 6 mini-drones (Parrot, BuzzBee, Bionic) : prix, autonomie, portée, points faibles et conseils d'achat pour t'équiper sans te faire avoir.
Tests PSVR : le guide franc-tireur des meilleures (et pires) expériences
J'ai retesté 10 jeux PSVR classiques : Ghost Giant, Astro Bot, Moss, Firewall, Déraciné… Durée, prix, verdict franc et conseils pour ton setup VR sur PS4/PS5.
Tests produits high-tech remis à neuf : le roundup que l’ancien site avait commencé
Le tour des accessoires et gadgets testés : Synology DS218j, hubs USB‑C Dodocool/Satechi, MyMirror3 CGV, Kenu Airframe+ et plus — verdict, prix et conseils.
Tests de jeux de société et divers — Inside3, Lapins Crétins & Avitron 2.0
Tests remis à jour : Inside3 Labyrinthe 3D, The Lapins Crétins : Le Gros Défi et Avitron 2.0. Prix, durée, verdict clair — pour t'aider à choisir vite.
The Evil Within : pourquoi ce survival horror de 2014 te fout toujours la trouille
Retour sur The Evil Within (2014) : gameplay, direction artistique, conseils pour le relancer en 2026 et pourquoi il tient encore la route.
The Last of Us : pourquoi la saga claque encore en 2026
Analyse tranchée de The Last of Us : histoire, gameplay, adaptations TV et versions remaster. 12 minutes pour savoir si tu dois relancer ton run.
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The Playroom, démo AR lancée avec la PS4 en 2013, a planté des idées qui tournent encore dans le JV. Analyse, chiffres et ce qui a survécu.
Tomb Raider : pourquoi Lara reste indispensable en 2026
Reboot et remasters de Tomb Raider passés au crible : perf PC, graphismes, scénar' et tips pour faire tourner Lara à 60 FPS. Avis, soucis et recommandations 2026.
[Vidéo] Tout-Terrain de l'Extrême — la compil' part. 1, 2 & 3 remasterisée
Compil’ remasterisée des trois premières sessions Overland (Longchamp, appart, session chez Yann). 1080p60, séquences inédites et tips pour ton Mini‑Z.
Tiens, c’est cadeau : comment j’ai raflé des jeux et des cartes PSN (et comment tu peux)
J’ai gagné plusieurs concours PS3/PSN en 2012 et après — astuces concrètes, chiffres et erreurs à éviter pour augmenter tes chances.
Tout‑Terrain de l'Extrême — Part 1 : le mode carrière qui te retourne
J'ai passé 30 heures sur Tout‑Terrain de l'Extrême : benchmarks, tuning, carrière et bugs. Guide pratique et verdict pour PC (Steam) à 29,99 €.
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Test terrain et tuning des camions L pour off-road : chiffres, mods et réglages concrets pour tenir la boue, tracter 4 tonnes et ne pas cramer ton moteur.
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Fabrique une boule déco solide et stylée en 30–60 minutes avec moins de 15 € de matos. Pas de prise de tête, méthode testée 3 fois.
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Récit d’un samedi au Club des Cortots : Mini‑Z, moquette grise, départs foirés et conseils pour débuter (adhésion, matos, astuces).
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Unboxing : Bionic Bird — l'oiseau-drone qui fait le show
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Unboxing Hitek Box — ce que j'ai vraiment reçu et pourquoi ça peut t'intéresser
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