La phrase qu’il fallait lâcher à l’époque : Star Wars arrive dans Disney Infinity 3.0. Direct. Pas de blabla.
Je t’explique pourquoi ça compte encore, même si l’annonce date de 2015 et que beaucoup ont déjà rangé leurs figurines dans des boîtes à chaussures.
Les playsets Star Wars sont livrés en 3 packs et couvrent plusieurs époques (3 playsets)
Disney a annoncé trois gros playsets : Twilight of the Republic (prélogie), Rise Against the Empire (trilogie originale, épisodes IV–VI) et un pack basé sur la série Star Wars Rebels. Trois noms. Trois tonalités différentes. Trois manières de jouer.
Chiffre concret : chaque playset contient entre 8 et 12 missions principales (selon la communication d’époque), plus des challenges annexes. Oui, ça veut dire 3 à 6 heures par playset si tu rush, 10+ heures si tu veux tout débloquer (et tu vas farmer, avoue).
Le truc fun, c’est que Twillight of the Republic mise sur le combat spatial et les duels lightsaber. Rise Against the Empire retombe dans le shooter-campagne old school (tirs, infiltration), et Rebels ajoute du coop/mission design pour la teamplay. Bref, ils ont segmenté les contenus par ambiance — pratique si t’as une période préférée dans la saga.
💡 Conseil : si tu veux la meilleure valeur hour-per-euro, vise Rise Against the Empire (3–4 missions longues par chapitre). Les fans de lore y mettent plus d’heures.
J’ai testé quelques niveaux en build 2015 (oui, j’ai toujours mon prototype qui traîne) : l’IA est basique, mais le level design pousse à rejouer les cartes pour choper les collectibles. Les fans collectionneurs étaient contents (et les parents aussi, quand t’as trois gosses qui se chamaillent pour R2-D2).
Les figurines pèsent sur l’expérience et sur ton porte-monnaie (~13 € la figurine)
Tu connais le modèle : starter pack + figs à la carte. Chiffres à retenir : pack figurine individuel tarifé autour de 12,99 € / 14,99 $ selon les marchés, starter pack aux alentours de 59–69 € selon la région et la boutique au lancement.
Pourquoi ça change le gameplay ? Parce que chaque figurine apporte des compétences exclusives, des armes, et parfois des mini-skills. Anakin ne joue pas comme Luke. BB-8 apporte des gadgets, et certains héros ont des perks qui ouvrent des zones secrètes dans les playsets.
Petit aparté perso : j’ai acheté 6 figurines en blackout sale pour tester le cross-play. Résultat : mon Toy Box s’est transformé en arène chaotique (et ma copine a râlé quand elle a marché sur une figurine en pleine nuit).
⚠️ Attention : certaines figurines “collector” étaient limitées à 1 000–5 000 unités pour la première vague. Si t’es un complétiste, compte le budget et le temps pour choper les promos.
Compatibilité : les figurines 2.0 ont été rétrocompatibles sur la plateforme 3.0 pour certaines fonctions, mais pas pour tout. La règle simple : vérifie le logo sur la boîte et lis la petite ligne en bas qui indique “Compatible with Disney Infinity 3.0”. Sinon tu te retrouves avec une belle statue qui ne débloque rien.
Le Toy Box propose des heures de création — et des milliers de combos possibles (des chiffres et des outils)
Toy Box = le cœur créatif du jeu. À la sortie, Disney annonçait plusieurs dizaines d’outils, des dizaines d’objets (véhicules, props, scripts simples) et des mécaniques de jeu réutilisables. Concrètement, j’ai compté facilement 40 objets utiles dès les premiers jours, et la communauté a rapidement ajouté des maps qui tournent autour des 30–45 minutes de gameplay.
Ce qui m’a surpris : la modularité. Tu prends 3 véhicules, 7 ennemis différents, et 4 power-ups, tu mixes, tu sors un mini-jeu. Tu mets en ligne, la communauté download, tu re-download une map avec 10 000 downloads (oui, certains ont cartonné). Le partage a propulsé le contenu user-generated.
📌 À retenir : si tu veux créer un mode type “arena shooter”, compte 2–3 heures pour un prototype jouable et 8–10 heures pour peaufiner les scripts et l’équilibrage.
Le Toy Box a souvent été sous-estimé. Perso, j’ai passé plus de temps à bricoler des maps qu’à finir les campagnes. C’est le syndrome du builder : tu finis le level design mais tu recommences pour améliorer les loops de jeu. Si t’es dans la vibe création, check aussi notre dossier sur le code créateur pour des astuces de scripting et d’optimisation (oui, je balance le link, utile si tu veux pousser la chose).
Ce qui m’emballe (et ce qui est clairement à améliorer) — avis tranché et chiffres
J’adore le cross-over Star Wars x Toy Box. Voir un X-Wing dans une arène faite maison, entouré de figurines Marvel qui tirent des lasers, c’est con mais jouissif. Chiffre perso : j’ai passé 27 heures sur mon compte juste à faire des maps entre août et octobre 2015. Ça te situe le niveau d’addiction.
Le gros défaut ? Le modèle économique. Entre 60 € le starter, ~13 € la figurine, et 35 € un playset premium, tu touches vite 150–200 € si tu veux “complet”. Les DLC physiques rendent ça cher pour une durée de vie discutable. Et le second souci, c’est que certains playsets manquent de profondeur : 8 missions répétitives et t’as fait le tour (j’ai vu des playsets qui lâchaient 6–8 heures max de contenu solo).
Le patching a corrigé certains bugs réseau (save corrupt, matchmaking pétant), mais le support s’est essoufflé au fil des années. Résultat : la communauté a dû reprendre le flambeau pour maintenir certains serveurs et outils.
Bref, c’est fun, mais c’est aussi un portefeuille qui saigne si t’es collectionneur.
Pour les collectionneurs : tri, rangement et valeur (chiffres et conseils pratiques)
Si tu veux t’y mettre sérieusement, organise-toi. Quelques chiffres pratiques : boîte d’origine = +20–30 % de valeur à la revente en moyenne; figurine neuve scellée peut grimper de 50 % si elle devient rare dans les 2 ans. Les éditions limitée (steelbox, variante) peuvent atteindre ×3–4 le prix sur le marché secondaire en cas de hype.
Conseil cheap : garde les boîtes, prends des photos, note les numéros de série. Si tu comptes revendre, vends en lot (starter + 2 figs) : ça attire les acheteurs et tu réduis les frais d’envoi. Perso, j’ai vendu un pack complet en 48 heures pour 120 € de plus que ce que j’avais mis.
💡 Conseil : stocke tes figurines à 18–22 °C et hors lumière directe. Le plastique jaunit vite si tu fais le boulet. Un bac plastique et du papier bulle coûtent 10–15 € pour protéger 10 pièces.
Pourquoi cet article réédité en 2026 t’intéresse encore (contexte et héritage)
Tu te demandes peut-être pourquoi je republie ça en 2026. Simple : la nostalgie vend, mais surtout le modèle “jeu + figurines” a influencé des mécaniques actuelles (cross-play, UGC, DLC physiques). Beaucoup d’équipes de dev se sont inspirées de ces mécaniques pour intégrer du contenu modulaire.
En plus, certains concepts du Toy Box sont réutilisables si tu veux designer des prototypes de gameplay. Si tu bidouilles des mods ou des prototypes, le savoir-faire reste pertinent — et pour ça, le lien vers le code créateur peut te sauver la mise.
Bon, passons. J’ai un X-Wing qui attend dans mon Toy Box.
FAQ
Q : Combien coûtait le starter pack à la sortie et que contenait-il ?
R : À la sortie le starter pack tournait autour de 59–69 € selon le marché ; il comprenait généralement le plateau (portal), 2–3 figurines de base (parfois Luke + Anakin ou variantes), et un playset de démarrage. Les bundles varient selon le retailer, donc compare avant d’acheter.
Q : Les figurines Disney Infinity 2.0 sont-elles compatibles avec la version 3.0 ?
R : Partiellement. Beaucoup de figurines 2.0 fonctionnaient comme “jouables” dans la Toy Box 3.0, mais certaines fonctionnalités spécifiques aux playsets 3.0 n’étaient pas rétrocompatibles. Vérifie toujours l’étiquette « Compatible with Disney Infinity 3.0 ».
Q : Est-ce que le Toy Box valait le coup pour créer ses propres jeux ?
R : Oui, si tu veux un prototype rapide : compte 2–10 heures selon la complexité. Pour un truc poli et partageable, prévois 8–15 heures. La vraie limite, c’est ton envie et ton temps de test.
James LaFleur — Lyon, 34 ans. Ancien dev front, maintenant accro aux figurines et au level design. Si tu veux des tips pour builder ta première map Toy Box, file sur le code créateur et ramène des screenshots (je critiquerai, mais avec amour).