J’ai rallumé ma Wii U pour un run de Skylanders Giants. 10 ans que je n’y avais pas touché. Spoiler : ça fait le taf quand t’as envie d’un platformer-casual sympa (et d’acheter des figurines sur eBay).
Tu te souviens du concept ? Tu poses une figurine sur un portal USB et tu la fais jouer dans le jeu. C’était 2011–2013 la hype toys-to-life. Giants est sorti en 2012, développé par Toys for Bob, et c’était la suite directe de Spyro’s Adventure. Le pitch reste simple : portails, monstres, et des personnages en plastique qui coûtent de l’argent réel (oui, toujours).
💡 Conseil : cherche les starter packs d’occasion — tu peux trouver des packs complets pour 25–40 € si tu t’y prends bien (eBay, LeBonCoin).
Pourquoi j’y suis revenu ? Parce que j’avais envie d’un jeu court, fun, et qui ne te prend pas la tête. Et aussi parce que la nostalgie, ça se monétise (dans ma tête, pas dans la tienne).
H2 : Le gameplay te donne tout de suite 30 minutes de fun
Première chose : ça se prend en main en 2 minutes. Tu cours, tu sautes, tu utilises une attaque spéciale. Rien d’ultra profond, mais le flow est clean. J’ai fait 3 niveaux d’affilée sans m’ennuyer.
Le level design balance entre lignes droites et petites énigmes. Dans 1 niveau tu dois pousser un rocher pendant 5 minutes (oui, vraiment), dans un autre tu as un combat de boss qui dure 60–90 secondes si tu joues smart. La courbe de difficulté est honnête : 1 à 2 heures suffisent pour finir les premières zones solo.
J’ai noté quelques soucis techniques lors de ma session de 10 heures : load times sur Wii U de l’ordre de 20–30 secondes, framerate parfois à 30 fps serrés. Rien qui ruine le plaisir, mais si tu as un PC et un émulateur, ça peut être plus comfortable (à manipuler selon ta légalité perso).
H2 : Les figurines ont coûté 70 € au départ et ça change tout
Le starter pack était aux alentours de 70 $/€ en 2012 (selon la boutique). Dedans : 3 figurines, le portal, le jeu. Tu payais pour du tangible. Aujourd’hui, certaines figurines se revendent entre 10 et 60 € l’unité selon la rareté (on parle de la figurine Giant exclusive, pas de la version de base).
Le vrai gameplay dépend du roster : chaque figurine a des skills et des upgrades. Tu sens la différence entre un giant et un personnage normal (vraiment plus puissant). En 10 runs, j’ai testé 6 figurines différentes : les sensations varient, mais le jeu n’est pas un compétitif tech — c’est orienté kid-friendly with some depth (quelque part entre casual et tryhard occasionnel).
⚠️ Attention : certaines versions “collector” ont des puces différentes. Vérifie le modèle et la compatibilité avant d’acheter (USB portal vs modèle pour consoles spécifiques).
H2 : Le contenu solo tient 8–12 heures si tu veux tout choper
Je me suis fixé l’objectif de 100 % d’une zone. Résultat : 4 heures pour la zone principale, 3 heures pour les side-quests et défis, 1–2 heures pour farmer des pièces et upgrader. Donc compte 8–12 heures pour une complétion sérieuse.
La rejouabilité vient surtout des collectibles : 64 coffres par monde, des défis chronométrés, et un système de levels à monter jusqu’au level cap visible dans l’UI. Si tu es du genre à farm pour loot, tu peux claquer des dizaines d’heures. Si t’es pressé, tu finis la story en 6–8 heures.
J’ai trouvé la coop locale très efficace : 2 joueurs, 1 écran, pas de lag réseau (vu que c’est local). Le fun est décuplé quand tu joues avec un pote ou un gamin (oui, j’ai testé avec mon neveu pendant 90 minutes — verdict : GG).
H2 : La technique 2012 date, mais ça n’abîme pas le plaisir
Graphiquement, le jeu tourne en 720p sur consoles de l’époque (Wii, PS3, Xbox 360). Sur Wii U, l’upscale est correct mais pas miraculeux. Les textures sont simples, les effets light sont basiques. Attends pas de la 4K ni du ray-tracing (spoiler).
Le framerate tient la plupart du temps à 30 fps. J’ai vu des chutes à 24 fps quand il y avait 5–6 ennemis et des effets à l’écran. Pour un jeu orienté famille, ça passe. Mon conseil si tu veux une version propre : cherche la version PC ou émulation HD, mais vérifie la légalité (je te connais).
H2 : Pourquoi tu pourrais acheter quelques figurines aujourd’hui (ou pas)
Si t’es collectionneur, certaines figurines Giants valent le coup. J’ai payé 18 € pour une figurine Rare sur LeBonCoin — elle se revendait à 35 € quelques mois après. Si tu veux juste jouer, un starter pack d’occasion est la meilleure option : tu as le portal, le jeu, et 3 figurines pour 30–50 €.
Si ton objectif est purement ludique et sans collection, évite d’acheter 10 figurines neuves. Ça grimpe vite : 1 figurine neuve valait environ 10–15 € à la base pour les versions courantes, mais les versions “special” peuvent atteindre 50–60 €.
📌 À retenir : commence par un starter pack d’occasion, teste 3–4 figurines, puis décide si tu investis dans des pièces rares.
H2 : L’impact marché et pourquoi Activision a bougé (chiffres clefs)
La franchise Skylanders a généré plus de 1 milliard $ de ventes en 2013–2014 à son apogée (ventes hardware+figurines). Activision a capitalisé sur le modèle toys-to-life pendant 4 ans. Ensuite, le marché a baissé — Swap Force en 2013, Imaginators en 2016, et puis la machine s’est essoufflée.
J’ai retrouvé des articles d’époque indiquant que le pic de la franchise avait lieu en 2013 avec des ventes massives pendant Noël (données retailers). Du coup, le business model a montré ses limites : besoin constant de nouveau plastique pour maintenir les revenus.
Bon, concrètement : pour toi ça veut dire que l’offre d’occasion est large aujourd’hui. Tu peux assembler rapidement un roster sans te ruiner.
H2 : Le verdict cash — qui doit acheter Giants en 2026 (3 profils)
Profil A : le nostalgique qui veut rejouer 8–12 heures. Recommandé. Coût : starter d’occasion 30–50 €.
Profil B : le parent qui cherche un jeu pour un enfant de 6–10 ans. Recommandé pour sessions courtes, coop locale, et figurines tangibles.
Profil C : le compétiteur/collector. À cibler seulement si tu veux vraiment des éditions rares — attend-toi à dépenser 100–300 € selon la rareté.
Je fais partie du Profil A. J’ai passé 10 heures à sourire, à pester contre un boss cheap, et à acheter une figurine rare pour 22 € (oui, je suis faible). Mon avis ? C’est fun, daté, mais efficace quand tu cherches un jeu à lancer sans te prendre la tête.
Tu veux bidouiller le jeu ou t’intéresser au modding, tu peux jeter un oeil à mon article sur le code créateur où je parle de trucs pour manipuler des ports USB et des données locales (utile si tu veux brancher un portal universel).
💡 Conseil : si tu veux optimiser ta collection, cible 3 catégories : Giants, rares, et personnages with unique mechanics. Les Giants te donnent 30–40 % de facilité en plus contre certains boss.
FAQ
Q : Est-ce que Skylanders Giants fonctionne sur consoles modernes ? R : Non. Les versions officielles ciblent PS3, Xbox 360, Wii, Wii U, 3DS et PC. Pour jouer sur une console moderne, il faut soit une rétrocompatibilité officielle (rare), soit une solution émulation/port qui dépend de ton équipement et de la légalité locale.
Q : Combien coûte un starter pack en 2026 si je cherche d’occasion ? R : En moyenne 30–50 € en Europe selon l’état et le nombre de figurines incluses. Les packs complets scellent peuvent monter à 80–120 €, mais c’est pour les collectionneurs.
Q : Les figurines fonctionnent-elles entre différentes versions (Spyro, Giants, Swap Force) ? R : Oui pour la plupart : les puces NFC des figurines Spyro/Giants sont compatibles avec la plupart des portails des jeux suivants, mais certaines fonctionnalités (comme les moves Swap Force) sont spécifiques aux jeux Swaps. Vérifie le modèle indiqué sur la base de la figurine avant d’acheter.
Voilà. Si tu veux que je te déniche un starter pack pas cher ou que je t’explique comment vérifier la puce d’une figurine sur eBay (fast check en 3 étapes), dis-le moi — je peux t’écrire une checklist pratique.