Deux platines en une soirée. Voilà le truc qui te vend Super Destronaut DX sans cheater.
Je l’ai fait. J’ai pris le jeu fourni par Ratalaika Games, et j’ai dégainé les trophées comme on vide une caisse à bonus.
Le pitch rapide (parce que t’as mieux à faire que lire un roman) : twin‑stick shooter, paliers courts, scoring, 10 niveaux, cross‑buy PS4/PS Vita, et surtout un set de trophées ultra accessible. Le jeu n’est pas là pour te faire pleurer — il est là pour te faire cliquer, scorer, et cocher des cases. (Et pour faire plaisir aux collectionneurs qui aiment les “easy platine”.)
💡 Conseil : Si tu veux choper les 2 platines, prends le cross‑buy. Tu fais le run sur la plateforme la plus pratique, puis tu repasses sur l’autre pour un second sync. Garde une sauvegarde locale avant chaque sync.
Tu peux choper 2 platines en 3 heures (oui, 2)
J’ai commencé sur Vita. Le confort portable marche pour les runs courts.
Trois heures plus tard, j’avais les deux Platines sur mes comptes. Le temps varie selon ton skill, mais 3 h est réaliste si tu connais déjà les twin‑stick.
Jouer sur DualShock/DS4 est plus confortable pour le scoring (meilleure visée).
Personnellement, j’ai fait le premier run en 1 h 10 sur PS4, le second en 1 h 40 sur Vita parce que j’ai voulu grinder quelques succès annexes.
Si tu veux optimiser : focus sur les bonus de score, ignore le farming inutile et conserve les continues pour les boss.
Ton but : débloquer les trophées de score et finir les objectifs spécifiques — ce sont eux qui débloquent le Platine.
Bref. Tu peux te faire plaisir et cocher l’icône Platine deux fois sans te ruiner en temps.
Le run de platine prend entre 90 et 180 minutes (chiffres, étapes, ordre)
Chiffre 90‑180 minutes : voilà la fourchette réaliste pour boucler le set.
Commence par un run d’apprentissage : vise 30 à 40 minutes pour te familiariser avec les patterns ennemis et les power‑ups.
Ensuite, fais un run dédié aux scores. Vise 200 000 points si tu veux sécuriser les trophées de scoring (les valeurs peuvent varier selon la version, mais 200k est une bonne cible).
Après ça, tu fais un run « clean » pour les trophées d’achèvement et d’objéctifs. La plupart sont scriptés ou dépendants d’un seul niveau.
Ensuite, synchronise les trophées. C’est con, mais j’ai déjà eu un trophée qui n’a pas syncé — sauvegarde locale avant de fermer le jeu.
Enfin, un second petit run sur l’autre plateforme si tu veux le 2e Platine (cross‑buy oblige).
⚠️ Attention : la sync des trophées peut poser problème si tu fermes le jeu trop vite après l’obtention. Attends 30 secondes, check le menu Trophées, puis ferme.
La difficulté est low mais le scoring garde 3 niveaux de challenge
Première chose : la courbe de difficulté est volontairement basse. Les ennemis arrivent en vagues, patterns simples.
Deuxième chose : le scoring lui, garde du challenge. Il y a des multiplicateurs et des bonus (chain, hitstreak) qui exigent du placement et du timing.
Trois niveaux de gameplay à connaître : survie basique, optimisation des power‑ups, et scoring max.
Pour choper les trophées faciles, la survie suffit. Pour les rares trophées de score, faut bosser le combo.
Mon arme préférée devient OP en midgame (je parle de l’upgraded spread avec homing, utile en boss).
J’ai noté 4 power‑ups récurrents : spread, laser, homing, shield. Conserve le shield pour les boss si tu veux limiter les continues.
📌 À retenir : les boss donnent 40‑60 % des points si tu maxes les combos. Focalise‑toi dessus pour réduire la durée totale du run.
À 4,99 € tu as un jeu qui envoie du lourd pour speedrunners et collectionneurs (prix et valeur)
Prix affiché courant : 4,99 € (diffère selon les promos). Pour ce tarif, ça tient la route.
Compare : InkSplosion (même éditeur) était plus court. Ici, tu as un peu plus de replay value grâce au scoring.
Vendu comme « easy platine » par beaucoup, mais la vraie valeur vient du temps investi : 3 heures pour 2 Platines, ça rattrape plein d’achats Steam où tu fais 0 heures.
Perso, j’achète ce genre de jeu pour cocher des trophées et faire un run chill le soir — c’est parfait.
Si tu es collectionneur, pense à l’édition PS Vita qui devient rare. La Vita a un charme qui n’est pas quantifiable (et oui, je suis nostalgique).
Tu peux aussi consulter mes autres articles sur les astuces pour créateurs si tu veux convertir ce genre de run en contenu : /articles/code-createur/ (astuce : fais des clips de 30 s pour TikTok, ça marche).
💡 Conseil : profites des promos Ratalaika (ils font souvent des bundles). À 3 € le jeu, t’as un rapport temps/plaisir imbattable.
Les trophées : liste pratique et 5 tips pour ne pas rager
Liste rapide (non exhaustive mais utile) :
- Finir le jeu (platine basique)
- Obtenir X points dans un run (score trophy)
- Passer un niveau sans mourir (skill trophy)
- Débloquer toutes les armes (collection trophy)
- Obtenir 100 % des objectifs secondaires (misc trophies)
Tip 1 : sauvegarde locale avant chaque sync (je le répète parce que j’ai pleuré une fois).
Tip 2 : si un trophée de score n’arrive pas, refais le niveau en hard reset du jeu et attends 30 s après l’écran de fin.
Tip 3 : utilise le slow‑mo des continues pour rattraper un mauvais placement (si le jeu propose cette option).
Tip 4 : pour la Vita, augmente la luminosité ou ajuste les sticks si tu vises fin (les sticks Vita sont capricieux).
Tip 5 : range tes runs dans une playlist — playback vidéo t’aide à corriger les patterns.
Anecdote : j’ai failli rater un trophée parce que j’ai cliqué sur “Retour” dans le menu trop vite. Depuis, j’attends 1 minute. Ça parait con, mais ça sauve des Platines.
Pourquoi je recommande (ou pas) ce jeu selon ton profil — 3 profils
Profil 1 — le tryharder : tu veux les scores. Tu vas aimer maximiser combos et farm boss. Prévois 4‑6 runs pour apprendre les patterns.
Profil 2 — le collectionneur casual : tu veux le Platine vite. 2 heures, un run, sync, t’as ton badge. Parfait pour remplir ta liste.
Profil 3 — l’anti‑trophy : tu veux juste jouer. Le jeu reste sympa 30 minutes, mais la répétition pèse si tu cherches du contenu narratif.
Personnellement, je suis dans les profils 1 et 2 selon l’humeur. J’ai passé des runs techniques, puis un run chill pour décrocher le Platine. C’est polyvalent.
⚠️ Attention : évite d’espérer un AAA. Ce n’est pas un jeu narratif, c’est un outil à Platine et un bon petit twin‑stick.
Astuces techniques (2 chiffres qui comptent : DPI 800 et target 60 fps)
Si tu joues sur PC via émulation (si permissif) ou sur PS4, règle ta souris/contrôleur autour de 800 DPI pour les shooters twin‑stick.
Pour la PS4, active la vibration si tu veux du feedback pour les gros tirs. Ça aide au timing.
Maintiens 60 fps pour un timing propre. À 30 fps, le scoring devient chaotique (la frame‑input change tout).
Vérifie aussi la version du jeu : patches mineurs peuvent changer les seuils de trophée (j’ai vu des changelogs en 2019 corriger un bug de score).
Liens et ressources utiles
Tu veux creuser la logique des runs ? J’ai un article qui parle de mon flow pour créer du contenu court et rentable : /articles/code-createur/
Les forums speedrun et les threads Reddit liés à Ratalaika contiennent souvent des méthodes pour optimiser les combos.
Bref, si t’as le temps d’une soirée, tu peux transformer ce jeu en deux Platines et quelques clips sympas pour ton feed.
Je termine en mode cash : Super Destronaut DX n’est pas un chef‑d’œuvre, mais pour 4,99 € (ou moins en promo) il te donne du fun, du score et deux icônes Platine à afficher. Tu en veux plus ? Prends le bundle Ratalaika. Tu veux moins de prise de tête ? Passe ton chemin.
FAQ
Q: Combien de temps faut‑il pour obtenir le Platine sur Super Destronaut DX ?
R: Compte entre 90 et 180 minutes selon ton skill. 1 h 10 pour un run propre sur PS4 si tu connais les patterns, 3 h si tu vises 2 Platines avec la Vita.
Q: Le cross‑buy inclut vraiment la PS Vita et la PS4 ?
R: Oui, la version proposée par Ratalaika est cross‑buy PS4/PS Vita. Tu obtiens le jeu sur les deux stores si tu l’achètes correctement.
Q: Y a‑t‑il des trophées online ou des lootboxes qui bloquent le Platine ?
R: Non. Les trophées sont solo et liés au scoring et à l’achèvement. Le seul blocage courant est la sync de trophée — sauvegarde locale et patience après l’obtention.