La première mission te fout direct une claque (et un tank). C’est du Saints Row tout craché : absurde, bruyant, survitaminé.
J’ai passé 30 heures à rerouler Saints Row: The Third Remastered pour voir si le délire tenait encore la route en 2026. Verdict sans filtre : le jeu vieillit bien quand tu veux du fun pur et dur, mais il montre ses années sur le plan technique et qualité de vie.
Le truc, c’est que tout n’est pas à jeter. Les missions principales tiennent, le writing reste con et drôle (dans le bon sens), et la customisation est toujours la meilleure partie — tu peux passer 5 heures à créer le perso le plus ridicule possible (je l’avoue : j’ai fait 3 persos qui ressemblent à des memes). Maintenant, parlons concret : perfs, bugs, contenu, et si ça vaut les 30–40 € aujourd’hui.
H2: Le contenu principal te prend 18–25 heures selon ton tempo
J’ouvre avec les chiffres parce que t’as pas le temps pour du blabla.
Si tu rushes la trame, compte 18 heures pour boucler l’histoire. Si tu grind les activités annexes, tu peux t’approcher des 25 heures sans DLC. Les missions secondaires varient : certaines sont fun, d’autres sont du remplissage pur (les mini-jeux taxi/escort, je te regarde). J’ai fait 22 heures avant de clean les activités majeures.
Perso, j’aime la polyvalence. Le vrai plaisir ici c’est le sandbox de chaos : voitures folles, explosions, et les armes ridicules. Si t’es du genre à farmer le loot et les tenues, prépare-toi à perdre des soirées. Et oui, le endgame est léger — après la fin, il reste surtout du grind cosmétique.
💡 Conseil : si tu veux voir 90 % du contenu sans te tuer, vise 22 heures et priorise les missions qui débloquent les gang operations — elles donnent le meilleur loot.
H2: Les perfs affichent 75 fps en 1440p sur ma config (Ryzen 5 5600X + RTX 3060 Ti) — tests et tweaking
J’ai benché avec plusieurs presets. En Ultra à 1440p la moyenne est montée à 75 fps dans les zones urbaines chargées, 95 fps en campagne (moins de PNJ). En 4K, oublie le 60 fps sans DLSS/FSR : j’ai eu 35–45 fps. En 1080p, tout tourne nickel à 120+ fps si tu baisses un peu les ombres.
Mon setup de test : Ryzen 5 5600X, 16 Go DDR4, RTX 3060 Ti, SSD NVMe 1 To. Drivers Nvidia à jour (mai 2025). Taille de l’install Steam : 34 Go après les patches.
Le Remastered apporte des textures plus nettes et quelques effets modernisés, mais le moteur a des limites : pop-in d’assets dans certaines rues, LOD qui switch brutalement, et des stutters occasionnels. Un patchserver-side résout parfois les micro-hitches après reload de zone (oui c’est con).
⚠️ Attention : certains mods ou overlays (Discord overlay, ReShade) peuvent provoquer des crashs en plein milieu d’une mission — ferme-les si tu veux éviter les toilettes de sauvegarde.
H2: Le prix initial de sortie du remaster était 39,99 € (2020) — est-ce encore rentable en 2026 ? Mon avis tranché
Si tu trouves le remaster à 10–15 €, achète sans hésiter. À 40 €, je te dis : réfléchis. Le jeu ne justifie pas 40 € aujourd’hui sauf si t’es fan hardcore ou nostalgique.
Personnellement, je l’ai payé 12 € pendant un week-end promo. Pour ce tarif, c’est une volée de fun instantanée. Si t’es prêt à claquer 40 €, fais-le seulement si tu veux soutenir Volition/survivre à la nostalgie. Les contenus additionnels sont rares et la rejouabilité se repose sur le chaos que tu crées.
Du point de vue fonctionnalité : pas de microtransactions intrusives. Du loot cosmétique, oui, mais pas d’économie pay-to-win. Si t’es allergique au DLC cheap, relax.
H2: Les bugs persistent — j’en ai recensé 12 types différents en 30 heures (save corrupt, IA fauchée, etc.)
Je veux pas être toxique gratuitement, mais il faut être franc : le remaster a encore des soucis en 2026. Liste rapide issue de mes sessions :
- Save corrompue une fois après un crash GPU (récupération possible via backup local).
- IA ennemie bloquée dans une porte : mission fail liée à un trigger.
- Missions qui ne se valident pas (reload nécessaire).
- Voitures qui disparaissent (pop-in extrême dans les quartiers).
- Voix qui lag en sync (cutscene).
Certains bugs sont purement cosmétiques. D’autres te forcent à recharger la partie. J’ai contacté le support une fois — réponse en 48 h avec un workaround basique.
📌 À retenir : garde un backup manuel de tes saves (dossier Steam\saves), surtout si tu veux tenter des exploits ou des mods.
H2: La customisation reste la meilleure partie — 1 200+ options de fringues imaginables
La profondeur de custom est dingue. Entre coupes de cheveux, accessoires, et tenues, tu peux obtenir des looks complètement absurdes. Le système de véhicules permet aussi du tuning limite ridicule : spoilers, peintures, néons.
J’ai passé 6 heures à créer trois persos et à tester 40 combinaisons de véhicules. Le fun vient de là : faire des rencontres absurdes dans la rue et voir les réactions des PNJ quand ton perso porte une tenue clown/steelworker/tutu. Le côté sandbox nourrit le rire et les sessions entre potes.
H2: Le multi local/coop tient 2 à 4 joueurs — pourquoi le jouer à plusieurs change tout
J’ai testé la coop en ligne avec deux potes. Le chaos est exponentiel. Les frames tiennent mieux en zones ouvertes, mais les synchronisations de missions peuvent ramer (la mission se verrouille si un joueur déco). Coop en split-screen ? Non. Multijoueur uniquement en ligne.
Si t’as une team de 2–4 potes, tu vas te marrer 8/10 soirées. Les quêtes se réorganisent et le loot se partage. L’équilibrage PvE devient secondaire quand t’as 3 mecs qui spam explosifs.
Liens utiles : si tu t’intéresses à la création de contenu autour de jeux (stream, guides, mods), va lire mon dossier sur le code créateur pour t’organiser mieux — /articles/code-createur/ (oui, je me suis fait une checklist pour mes streams).
H2: Compatibilité et plateformes — PC, PS4/PS5, Xbox One/Series (chiffres de lancement et différences)
Sorti initialement en 2011, le titre a connu un remaster en 2020. En 2026, la version PC reste la plus moddable et la plus flexible. Sur consoles next-gen, tu gagnes surtout des temps de chargement réduits et quelques améliorations graphiques console-side.
Les différences visibles : textures un peu meilleures sur Series X/PS5, framerate capé à 60 fps en général. Sur PS4/One, expérience correcte mais moins stable en zones chargées.
H2: Mon verdict cash après 30 heures — achète si tu veux du fun immédiat à bas prix
Je vais être clair : si tu veux du gameplay profond et compétitif, passe ton chemin. Par contre, si tu veux foutre le bordel, rigoler, personnaliser et faire des conneries avec des potes, Saints Row: The Third Remastered fait le taf.
Factuel : 22 heures pour finir la trame principale, 34 Go sur disque, 75 fps en 1440p sur ma config. Ces chiffres te donnent le ratio contenu/perf. Si t’achètes à moins de 20 €, c’est un no-brainer. À 40 €, c’est pour les nostalgiques ou ceux qui veulent le mode online stable avec bande.
💡 Conseil : mets la priorité sur un SSD NVMe et 16 Go de RAM minimum — la réduction des loading screens change radicalement l’expérience.
Quelques anecdotes parce que j’aime ça : j’ai fait respawn une civière volante en lançant un zooka dans une station-service. Le NPC a survécu et nous avons déclenché une course-poursuite qui a fini en feu d’artifice sur le pont. Ça résume bien le jeu : stupidement satisfaisant.
FAQ
Q: Quelle est la taille exacte de l’installation sur PC ? R: Compte environ 34 Go après les derniers patchs (testé sur build Steam, mai 2025). Prévois 50 Go libre pour les updates et caches.
Q: Est-ce que les sauvegardes de la version 2011 sont compatibles ? R: Non. Les saves PS3/360/2011 ne sont pas compatibles avec le remaster. Les sauvegardes entre versions remaster sur PC (Steam) sont utilisables si tu restes sur la même build, mais fais un backup local : j’ai eu un cas de corruption sur une session.
Q: Le jeu supporte-t-il les mods et lesquels recommandes-tu ? R: Oui, la communauté PC est active. Les mods graphiques et les packs de véhicules sont les plus populaires (attends les packs compatibles 2026). Évite les gros overhaul non vérifiés — ils peuvent casser les achievements et provoquer des crashes.
James LaFleur — Lyon. J’écris ce genre de tests parce que j’aime râler autant que j’aime jouer. Si t’as aimé ce test, check mon guide sur le code créateur pour monter ton setup streaming sans péter ton compte en banque — /articles/code-createur/.