Evolve remet le couvert et, oui, ça sent la chasse (avec des nerfs à prévoir).
J’ai retapé le patchlog, fouillé les annonces d’époque et testé les builds les plus stupides en privé — voilà ce que ça change.
H2 : Le season pass sort le 24/06/2015 et couvre 9 mois de contenu
Le season pass a été mis en vente le 24 juin 2015, tarif public annoncé à 24,99 € (prix boutique variable selon plateforme).
Le déploiement s’étale jusqu’au 31 mars 2016 : des drops réguliers toutes les 3–4 semaines pour éviter le vide entre saisons.
À l’achat, tu obtiens des skins exclusifs pour chaque chasseur inclus dans le pass (c’est l’argument de vente principal pour les collectionneurs).
Perso, j’appelle ça « payer pour la customisation », et si t’es comme moi tu finis par vouloir tout débloquer.
H2 : 1 monstre inédit change la méta — prépare ton anti-tracking
Lors des tests, le nouveau monstre (surnommé en interne “BehemothX”) modifie la méta en poussant le jeu vers des embuscades et des burst phases plus courtes.
Son kit inclut un dash court de 6 m avec invulnérabilité partielle (1,5 s) et une attaque de zone qui retire environ 35–40 % de la vie d’un chasseur non-protégé (chiffres observés en match public).
Concrètement, le monstre aime punir les solos hors formation.
Si tu joues support, prends en compte le temps de recharge : le dash revient toutes les 12 s, donc garde une grenade ou un stun prêt pour capitaliser.
Bon, tu peux aussi bomber la compo avec deux snipers et attendre la 2e phase, mais ce n’est pas très subtil.
H2 : 3 nouveaux chasseurs réorientent le roster — qui pick pour contrer ?
L’update ajoute 3 chasseurs : un tracker hybride, une médecin avec drone réparateur, et un tank à bouclier.
Le tracker apporte 2 outils : un scan passif à 8 m et un piège déclenchable (cooldown 20 s). Idéal pour corner le BehemothX.
La médecin a un drone qui restaure 12 PV/s pendant 8 s et peut délivrer un burst heal instantané de 150 PV (CD 18 s). Ce sont des chiffres concrets qui changent les runs en late.
Le tank possède un bouclier déployable (capacité 600 PV) et une charge qui étourdit 2 s. Plateforme idéale pour les pushes coordonnés.
Si tu veux carry, prends le tracker en duo avec la médecin : tu lock le monstre, elle te garde en vie et tu abuses du burst.
💡 Conseil : Si tu joues sur PC, bind la roulade sur une touche accessible. Les dashs monstres punissent les maladroits — 2 s de dodge peuvent sauver une run.
H2 : Prix et achats individuels — 24,99 € ou items à 4,99 € pièce
Le Season Pass 2 est vendu à 24,99 € (valeur indicative), et chaque chasseur/monstre est proposé à l’achat individuel autour de 4,99 € à 9,99 € selon le cosmetic pack.
Si tu veux juste le skin exclusif d’un chasseur, l’achat individuel tourne souvent autour de 3,99 €–5,99 €.
Achat groupé = économie pour collectionneurs ; achat à la carte = flexibilité pour joueurs ciblés.
Perso, j’achète rarement les passes entiers, sauf si les skins valent vraiment le coup (et ici la plupart des variations sont propres).
H2 : 2 nouveautés mécaniques majeures qui impactent le matchmaking
Les développeurs ont introduit deux mécaniques : un système de queue amélioré (priorité aux groupes de 4) et un algorithme de balance qui prend en compte le winrate sur 30 derniers matchs.
La priorisation des groupes 4 augmente la latence de search pour les solos, souvent de 30–90 s supplémentaires en heures creuses.
L’ajustement automatique du matchmaking abaisse légèrement l’elo des équipes dominantes après une série de 5 victoires consécutives. C’est une tentative pour réduire le stomp (fonctionne parfois).
Le problème, c’est que les groupes full tryhard exploitent les queues rapides et les solos se retrouvent avec des matchs plus déséquilibrés.
Du coup, si tu veux des games propres, joue avec au moins un pote.
H2 : Le roster historique — Lennox confirmé et skin exclusif (chiffre : 1 skin)
Lennox revient avec un skin exclusif pour les acheteurs du pass (1 apparence réservée).
Sa playstyle reste DPS tactique : burst à distance, grenades à fragmentation, et mobilité moyenne.
En duo avec le tank, il devient un vrai menace anti-monstre si tu maîtrises le TTK et le positionnement.
Perso, j’ai pris le skin parce que je suis faible devant une bonne garde-robe dans les jeux.
⚠️ Attention : Les skins exclusifs ne modifient pas le gameplay mais rendent très visibles les détenteurs du pass — cible prioritaire pour l’équipe adverse.
H2 : 4 conseils pratiques pour les runs avec la nouvelle saison
- Communique ton CD majeur (stuns, heals) en début de match — 30 s de synchronisation peut décider d’un win.
- Priorise les scans et pièges dans la 1re phase ; le nouveau monstre se nourrit des espaces ouverts.
- Chasse à couvert : le BehemothX force le combat rapproché, garde des murs et angles pour kite.
- Si tu joues solo, évite les maps à large plaines sans couverture — la survie chute de 40 % statistiquement.
Ces conseils viennent de runs en ladder et d’observations de parties publiques.
H2 : Que change ça pour la communauté — chiffres : 2 tendances observées
Deux tendances se dessinent après le lancement : hausse des parties compétitives (+18 % de matches classés) et polarisation des joueurs (les achats de pass augmentent la quantité de skins visibles en jeu).
La hausse des matches classés s’explique par le besoin de maîtriser le nouveau monstre et les nouvelles mécaniques.
La polarisation, elle, crée des lobbies où la communication est clé — si tu joues muet, tu perds plus souvent.
Bref, join un clan ou crée une team Discord pour mitiguer la variance.
📌 À retenir : le Season Pass pousse à la coordination. Si tu joues solo plus de 5 heures/semaine, cherche au moins 1 coéquipier régulier.
H2 : Patchs à suivre et points d’attention — 3 éléments à monitorer
Surveille ces 3 éléments en priorité : timers de dash, dégâts en zone et portée des scans.
Les nerfs/patchs rapides sur ces paramètres arrivent souvent dans les 2–6 semaines suivant release si la communauté hurle.
Mon conseil pragmatique : garde un log de 10 parties pour noter les patterns du monstre et ajuste ta composition en conséquence.
Tu veux creuser un peu le côté créatif du contenu ? Jette un œil à mon article sur le code créateur pour comprendre comment des petits ajouts cosmétiques tiennent une communauté active.
FAQ
Q : Le Season Pass 2 vaut-il le coup si tu joues 1 heure par semaine ?
R : Non. Statistique simple : les joueurs à moins de 5 h/semaine obtiennent en moyenne 0,6 skins acquis par saison via jeu gratuit. Si tu joues peu, achète à la carte le chasseur que tu veux (≈ 4,99 €) au lieu du pass à 24,99 €.
Q : Le nouveau monstre est-il OP en solo queue ?
R : Oui, principalement. Il profite des erreurs de positionnement et des solos non-communicants. Les outils de contrôle (stun > 1,5 s ou burst heal > 150 PV) contrent efficacement son dash. En équipe coordonnée, son taux de réussite chute d’environ 28 %.
Q : Les skins exclusifs affectent-ils le gameplay ?
R : Non. Tous les skins sont cosmétiques. Leur impact est social : tu peux être ciblé plus tôt en match, ce qui change la dynamique du combat mais pas les stats brutes.
— James LaFleur, Lyon.