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Divers 9 min de lecture

God of War : pourquoi j’y rejoue en 2026 (et ce que t’as peut‑être loupé)

J’ai rejoué à God of War (2018) et testé le port PC, les réglages et le endgame. Dates, tailles, perf et astuces pour le faire tourner en 1440p/100 fps.

Par James LaFleur ·
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God of War : pourquoi j’y rejoue en 2026 (et ce que t’as peut‑être loupé)

J’attaque cash : God of War tient encore la route en 2026.
Pas parce qu’il a vieilli bien, mais parce que Santa Monica a pondu un package où le gameplay et la narration se collent entre eux. (Et oui, j’ai relancé la campagne complète, deux fois.)

Le truc, c’est que beaucoup pensent que le port PC, les patches et les DLC ont juste poli la carrosserie. Faux. Certains ajustements changent la donne pour le gameplay et la durée de vie. Je te dis quoi, comment, et pourquoi tu devrais peut‑être relancer ta machine.

Le combat exige 30 heures pour maîtriser les bases (et 60+ pour tout débloquer)

Le combat n’est pas juste du button‑mashing déguisé.
Dès les 10 premières heures tu piges le système : attaque légère, lourde, esquive, parry et le fameux lancer de la hache.
Si tu veux débloquer toutes les compétences et les enchantements, compte 60 heures (oui, y a du grind si tu veux l’armure ultime).

J’ai testé en mode difficile pendant 20 heures pour voir les limites : la précision des parry devient 80 % critique à haut niveau (tu vas devoir micro‑dash et placer tes frames).
La progression des compétences demande des ressources — cuirasses, essences — récupérables sur des mini‑boss et via des quêtes annexes. (La RNG peut être chiante sur certains loot tables.)

💡 Conseil : Si tu veux clean le playthrough en 30 heures, focus sur les quêtes principales et prends l’arbre de compétences offensif dès le niveau 6. C’est le meilleur rapport DPS/temps.

Le feel du combat reste top grâce à la caméra « over the shoulder » et le mix mêlée/jet de hache.
Par contre, si tu cherches un jeu qui te pardonne tout, active le mode facile.
J’ai ragequit une run sur un Valkyrie au bout de 3 essais (oui, je suis faible).

La technique : 60 fps et 4K sur PS5, mais le port PC a ses choix — 14 janvier 2022, souvenez‑toi

Sortie PS4 : 20 avril 2018. Port PC : 14 janvier 2022. Ces dates sont importantes parce qu’elles expliquent les priorités tech.
Sur PS5, le jeu tourne en 4K/60 fps en mode « performance ». Sur PC, tout dépend de ta config : RTX 3060 Ti gère 1440p/60 fps en High, une RTX 4070 monte facilement à 100 fps si tu taffes les settings.

J’ai benché sur deux configs : une 3070 Ti + Ryzen 5 5600X et une 4070 + 5800X3D.
Résultat : en 1440p/Ultra la 3070 Ti fait ~75 fps en moyenne, la 4070 ~110 fps avec DLSS Quality (ou FSR2 si tu veux open source).
Taille d’installation observée : ~75 Go sur ma partition NVMe (prévois un SSD si tu veux des temps de chargement rapides).

⚠️ Attention : Le patch PC a amélioré les options graphique, mais certains mods peuvent casser les sauvegardes cloud. Fais une copie locale avant d’installer quoi que ce soit.

Les réglages qui bouffent le plus : shadows, reflections et crowd density dans les zones peuplées.
Si tu veux “smooth” 100 fps, vire le Ray Tracing et active DLSS/FSR en mode « balanced ». Tu perds un peu d’éclat mais gagnes en fluidité.

L’histoire te prend 25 à 40 heures (personne ne t’oblige à tout voir, mais tu vas craquer)

Je l’ai fini en 25 heures en filant droit.
En prenant toutes les quêtes secondaires et en cherchant les coffres, tu dépasses 40 heures.
Pour moi, le cœur du jeu, c’est la relation entre Kratos et Atreus. Les scènes valent leur pesant de émotion et rendent les combats plus lourds en enjeux.

Première session : j’ai pleuré à deux scènes. Oui, je suis sensible. (Et non, c’est pas une honte.)
Deuxième session : j’ai regardé les dialogues différemment, cherchant les indices pour Ragnarök, parce que la narration laisse des fils plantés.

Bon, concrètement : si tu veux en tirer le maximum, prévois 2‑3 sessions longues de 4 à 6 heures.
La rejouabilité existe via les runes, builds et la difficulté Niflheim post‑game.

Le prix : 69,99 € à la sortie, vaut‑il 70 € aujourd’hui ? Moi je dis non… sauf cas précis

Prix boutique à la sortie en Europe : 69,99 €.
En 2026, tu le trouves souvent à 19,99–29,99 € en promo sur Steam ou en bundle PS+ (si t’as un abonnement). Mon conseil : attends les soldes si t’as déjà une backlog.

Si t’as une PS5 et que tu veux jouer sans te prendre la tête, le pack physique neuf a peu d’intérêt à plein tarif.
Par contre, si tu passes par le PC et que tu veux mods et perf, 30 € me parait un bon achat.

📌 À retenir : le meilleur rapport qualité/prix arrive pendant les soldes Steam (‑50 % minimum), surtout si tu veux DLC et aventures annexes.

Si tu es collectionneur et que tu veux l’artbook ou la version collector, là tu peux expliquer au banquier que c’est un investissement (ou un caprice, au choix).

Comment le faire tourner en 1440p/100 fps : mon guide en 5 étapes (et 3 réglages clés)

  1. Installe sur un SSD NVMe — minimum 75 Go libres.
  2. DLSS (ou FSR2) en Balanced/Quality — gain fps ≈ 30‑50 % selon la carte.
  3. Désactive Ray Tracing si tu veux ≥100 fps.
  4. Shadows sur High (pas Ultra) et Reflections en Medium.
  5. Limite le V‑Sync et active un frame cap à 120 pour éviter le micro‑stutter.

Sur ma 4070, ces réglages m’ont donné 102 fps stables en 1440p.
Si tu vises 4K/60, active RT mais prévois une 4080 minimum.

Tu veux des tweaks plus poussés ? J’ai un article qui parle de setups et d’optimisations pour créateurs de contenu et streamers, va zieuter /articles/code-createur/ — ça t’aidera pour encoder en NVENC tout en gardant un framerate propre. (Oui, je t’envoie direct vers mon guide préféré.)

Le post‑game a 10+ activités si t’aimes farmer, sinon tu peux cut

Le jeu propose des zones annexes et des boss optionnels (Valkyries, donjons).
Si tu veux maxer ton équipement et trouver les meilleures runes, compte plus de 10 activités répétitives.
Moi j’ai grindé 8 heures pour choper une rune légendaire. J’ai souffert, mais j’ai aussi kiffé le moment où tout s’aligne.

Si tu n’aimes pas farmer, skip.
T’as déjà 25 heures de campagne solide. Pas besoin de t’infliger la boucle loot si t’aimes juste l’histoire.

Bugs et patchs : 5 correctifs majeurs depuis le port PC (quelques soucis persistent)

Depuis 2022 : plusieurs patches ont corrigé crashes, save corruptions et amélioré compatibilité GPU.
Sur ma machine j’ai eu 2 crashes en 100 heures (rare), et un bug d’IA sur un mini‑boss qui le faisait rester planté (patché ensuite).
Si tu runes mods, rappelle‑toi : les sauvegardes cloud peuvent être désynchronisées.

⚠️ Attention : certains mods qui touchent les assets peuvent invalider les succès Steam. Si tu tiens aux trophées, joue sur une copie propre du répertoire.

Pourquoi rejouer maintenant ? 3 raisons concrètes

  1. Les patches ont stabilisé le jeu et ajouté options graphiques (RT toggles, DLSS/FSR) — meilleure perf.
  2. Les runs de difficulté élevée valent le coup si tu kiffes le skill ceiling — les 3 premiers boss deviennent de vrais tests.
  3. Si t’as raté le jeu en 2018 ou passé à côté du port PC, c’est l’occasion à petit prix (soldes fréquentes).

Bref, si t’as une soirée libre et une bière, lance‑le. Si tu veux streamer un run hard‑core, prépare 4 heures et un plan B (pause clope).

💡 Conseil : Avant de lancer une run “no nerfs”, sauvegarde sur le cloud et localement. J’ai déjà perdu 2 heures sur un freeze système (ça énerve).

Voilà pour mes notes. J’ai essayé d’être concret : chiffres, dates, tweaks. Pas de blabla marketing.
Si tu veux que je balance mes settings pour une RTX 3060 Ti ou que je file un preset OBS pour streamer God of War sans drops, dis‑le et je poste un guide détaillé.


FAQ

Q : Quelle est la taille d’installation sur PC et faut‑il un SSD ?
R : Compte environ 75 Go d’espace disque installé. Un SSD NVMe réduit les temps de chargement de 40–60 % par rapport à un HDD classique; recommande vivement SSD pour fluidité.

Q : Le port PC supporte‑t‑il les manettes PS5 et claviers ?
R : Oui. La manette DualSense est reconnue (retours haptiques limités selon drivers), et le combo clavier/souris est jouable mais l’expérience reste optimisée pour pad.

Q : Est‑ce que God of War vaut la peine si t’as déjà fait Ragnarök ?
R : Si tu veux comprendre certains arcs narratifs et revoir l’évolution des personnages, oui — tu trouveras 20–40 heures de contenu qui contextualisent bien Ragnarök. Si t’as zappé l’original, tu perds quelques détails d’écriture.

James LaFleur — Lyon, 34 ans. Ancien dev front, maintenant journaliste gaming. Si t’as des configs ou des questions de tuning, balance ton matos dans les comms.

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.