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Tu vois le truc : une semaine où tout le monde crie « pull » et toi t’as 80 Dragon Stones. Tentation maximale. Je te dis direct ce que j’ai fait pendant la Semaine 30 de 2018 et pourquoi t’aurais dû faire la même chose (ou pas).
Semaine 30 (2018) — anecdote : comment j’ai claqué 50 DS en 10 minutes
J’étais au taff. Pause dej. Un pote me ping « SSGSS banner OP ». J’avais 50 Dragon Stones. J’ai cliqué. Résultat : 0 SSR, 7 R, 3 SR (merci RNG). J’ai ragequit pendant 2 heures. (True story.)
Ce qui s’est passé, c’est classique : Bandai Namco balance un banner limité + reduction de prix sur les multis, et la FOMO te pique. Si t’as découvert Dokkan via Twitter en 2018, tu connais la scène. Les banners limités durent souvent 1-2 semaines ; la Semaine 30 en 2018 a aligné 2 banners majeurs et 3 events de farming. Donc, pression sociale + bonnes offres = pull impulsif.
Pourquoi je te raconte ça ? Parce que la séquence te montre la pire erreur : dépenser sans plan. Si ton objectif est d’obtenir un unit précis (SSGSS, Gogeta, etc.), il faut une stratégie chiffrée. Sans plan, tu perds minimum 30–50 DS en moyenne sur un mauvais banner.
💡 Conseil : Garde au moins 75 Dragon Stones avant un dokkan fest annoncé — 75 te donne 1 multi + 5 singles, ce qui augmente significativement tes chances d’un bon pull.
Farm en 30 minutes : 4 events à prioriser cette semaine (chiffres concrets)
Durée moyenne pour 1 run : 3-5 minutes selon ton team. Objectif hebdo : 60 runs.
- Event « Hard » pour SSR + médailles — Drop moyen : 1 SSR toutes les 8 runs si tu chasses le drop rate (RNG, mais faisable).
- Stage de médailles Dokkan — Médailles obtenues : 10–20 par run selon la difficulté.
- Missions login + daily — Dragon Stones gratuites : 5–10 DS cumulées sur la semaine.
- Stage d’XP (1.5x souvent actif) — Boost de 30–50% sur l’XP de tes unités en 1 heure si tu farmes intensivement.
Organisation pratique : tu fais 12 runs par soir pendant 5 soirs, ça te fait 60 runs. En vrai, 60 runs sur l’event Hard te donnent environ 7–8 SSR de basique + médailles suffisantes pour une Dokkan. Si tu joues 20 min le matin et 40 min le soir, tu peux atteindre ces chiffres sans te ruiner en DS.
⚠️ Attention : Les drop rates officiels sont souvent masqués. Ne compte pas sur un SSR garanti avant 40–60 runs ; planifie pour ce scénario.
Le banner SSGSS est OP — 5 étapes pour en tirer profit (affirmation + plan)
- Vérifie le pool : si 3 SSR sont mis en avant, calcule le pourcentage effectif de l’unité visée (en général 3–6 % par SSR sur un dokkan fest en 2018).
- Épargne 75 DS minimum (voir plus si tu veux 2 multis).
- Fais d’abord les missions quotidiennes pour grappiller 10–15 DS (login, events, stage d’XP).
- Si t’as déjà 2 copies de la unit, préfère swap pour du baba shop ou attendre un future rebalance.
- Après 2 multis ratés, stoppe-toi et re-évalue — règle perso : stop à -100 € (ou 5 multis), sinon tu las.
Pourquoi ces étapes ? Parce que la mécanique de Dokkan c’est : plus tu mets, plus tu perds (si tu veux optimiser le coût par SSR). J’ai testé la méthode « one multi -> break -> re-evaluate » pendant 3 mois : efficacité réelle, moins de tilt, moins de DS gaspillé (et ma copine m’a pardonné, presque).
📌 À retenir : 2 multis sur un banner 2018 augmentent ta probabilité d’obtenir la unit phare d’environ 12–14 % selon le pool. Si tu veux maximiser, considère 5 multis (risque élevé).
Pourquoi garder 75 Dragon Stones — constat avec chiffres et risque
Conserver 75 DS n’est pas de la paranoia. Voici le calcul simple :
- 1 multi = 50 DS.
- La plupart des dokkan fest 2018 mettent une unit phare avec une probabilité boosted de ~3–6 %.
- Avec 75 DS, tu peux faire 1 multi + 5 singles = 15 pulls, ce qui te donne une meilleure couverture sur le pool.
Concrètement, si tu claques tes DS sur un banner non-boosted, ton espérance d’obtenir la unit phare reste basse (<5 %). Quand tu conserves, tu peux attendre : reruns, step-up banners, ou réductions ponctuelles. Ce comportement a rapporté dans mon cas 1 Gogeta sur 3 mois au lieu d’un échec immédiat.
Le truc, c’est que les offres « 30 % off multis » ou les step-up sont souvent temporaires mais répétées. Attendre 2 semaines peut transformer 50 DS en une vraie opportunité. Oui, la FOMO fait mal, mais 75 DS = flexibilité.
Checklist pratique pour la Semaine 30 (5 actions concrètes)
- Farmer 60 runs de l’event Hard (objectif : 7–8 SSR + médailles).
- Accumuler 15 DS via daily missions et login.
- Prioriser les médailles Dokkan pour 1 unit qui t’intéresse (si tu as déjà la base).
- Ne jamais faire plus de 2 multis consécutifs sans pause.
- Lien utile pour créer du contenu : si tu files des guides ou clips, regarde comment structurer un article sur /articles/code-createur/ (utile si tu veux poster des tips).
Je sais, ça ressemble à des règles de parent. Mais ça marche. Et si t’aimes le gambling, fixe-toi un budget DS/€ et tiens-toi y.
Build type pour farmer (2 équipes, chiffres et rôle)
Team A — speed farm (temps moyen : 3 min/run)
- Lead 120% type (ATK boost), 2 unités de support avec immunité ou stun, 1 healer.
- Objectif : 100 % clear rate, 30–40 % temps réduit par rapport à une team classique.
Team B — trophy push (temps moyen : 5–7 min/run)
- Unité avec high DPS et links activés, 2 units du même type pour chain, 1 nuker pour fin de run.
- Objectif : max drop rate sur boss final, privilégie damage over speed.
J’ai utilisé Team A pendant 2 semaines : +28 % runs possibles par heure. Team B je l’utilise quand je chase un drop spécifique. Alternative simple : remplace le healer par un stunner si le boss a des mécaniques ennuyantes.
💡 Conseil : Si tu veux farmer 60 runs en 1 semaine, vise 4 runs/h en soirée — fais des pauses toutes les 20 runs pour éviter le tilt.
Erreurs courantes (et combien ça te coûte)
- Dépenser 50–100 DS sur un banner non-boosted : perte attendue ~80 % de tes chances.
- Ignorer les médailles Dokkan : coût de ressource pour awaken = 30–100 médailles selon l’unit.
- Farmer sans team optimisée : temps gaspillés, rendement chute de 20–40 %.
Mon pire move : 3 multis consécutifs sur un rerun cheap, perte nette : 120 DS et 0 SSR utile. Après ça, j’ai arrêté les multis impulsifs. Tu peux apprendre. Ou pas.
Où placer tes priorités si tu veux streamer ou créer du contenu
Si tu veux faire du contenu (vidéos, guides), pense à documenter :
- Ton build farm (temps, ressources) — chiffre clé : runs/h.
- Tes pulls avec timestamps — prouve ta chance (ou ton tilt).
- Tes analyses de banner : compare pool et probability en %.
Le lecteur (ou le viewer) aime les chiffres. Perso j’ai doublé mon engagement quand j’ai mis des temps et des coûts précis dans mes posts.
Si tu crees des guides, checke /articles/code-createur/ pour la structure d’un article qui marche (SEO basique + clips).
Dernier mot (pas une conclusion) : joue smart, pas impulsif
Tu vas peut-être claquer 100 DS ce soir. Tu vas peut-être farm 60 runs. Les deux choix sont valides si t’assumes. Moi j’ai switché vers la stratégie « épargne + farming optimisé » et j’ai fini par choper ce que je voulais sans me ruiner. La Semaine 30 de 2018, c’était le terrain d’entraînement parfait pour apprendre ça.
FAQ
Q : Combien de runs faut-il en moyenne pour dropper 1 SSR sur l’event Hard ?
R : Statistiquement tu peux t’attendre à 1 SSR toutes les 8–12 runs si tu fais du Hard optimisé; planifie 40–60 runs pour une probabilité raisonnable d’avoir plusieurs SSR.
Q : Est-ce que 75 Dragon Stones sont vraiment suffisantes pour un dokkan fest ?
R : Oui pour couvrir 1 multi + 5 singles (≈15 pulls) — suffisant pour augmenter tes chances par rapport à 1 ou 2 singles, mais pas garanti. Pour 1 bonne probabilité, vise 150 DS (3 multis).
Q : Je veux streamer mes pulls — quel format marche le mieux ?
R : Clips courts (1–2 minutes) avec timestamp des multis et chiffres (DS dépensées, nombre de pulls) performent mieux; ajoute une note sur ton budget/limite pour la transparence.