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[News] Batman Arkham Knight – analyse des Succès / Trophées

La liste des Succès (équivalent des Trophées sur Xbox) du prochain Batman est disponible depuis peu et ils révèlent quelques informations sur ce à quoi nous pouvons nous attendre.

Attention, certains succès étant liés à l’histoire, ils pourraient vous spoiler.

[Mise à jour du 17/06/2015] Ajout d’un paragraphe suite à la révélation des trophées sur PlayStation 4.

 La liste

Découvrons la liste des succès, au nombre de 69, ce qui est assez conséquent. La liste des trophées n’est quant à elle pas encore disponible, mais il y a de fortes chances pour qu’elle soit identique (+1 platine).

Combat intérieur Combat intérieur Sauvez votre esprit.

 

Un cœur pour deux Un cœur pour deux
Sécurisez la base secrète.

 

Absolution Absolution
Obtenez 69 étoiles dans les défis R.A.

 

L'ange des ténèbres L’ange des ténèbres
Terminez les épreuves pour prouver que vous êtes un digne successeur.

 

Évacuation d'urgence Évacuation d’urgence
Échappez-vous d’ACE Chemicals.

 

Ne craignez rien Ne craignez rien
Remportez la guerre de Gotham.

 

Joli cœur Joli cœur
Détruisez un deuxième dépôt d’armes à Gotham City.

 

Le grand saut Le grand saut
Exécutez huit types de sauts différents sur plus de 50 mètres.

 

L'amour rend aveugle L’amour rend aveugle
Détruisez un troisième dépôt d’armes à Gotham City.

 

Contusions Contusions
Exécutez tous les types d’éliminations Prédateur.

 

L'union fait la force L’union fait la force
Reformez le duo dynamique.

 

Cité de la terreur Cité de la terreur
Repoussez l’assaut sur la forteresse de vos alliés.

 

Briser la glace Briser la glace
Détruisez un premier dépôt d’armes à Gotham City.

 

Créature de la nuit Créature de la nuit
Libérez la ville.

 

Cycle de violence Cycle de violence
Utilisez 100 tirs rapides de gadgets en combat déchaîné.

 

Sombre allégeance Sombre allégeance
Appréhendez le commandant en chef de l’Épouvantail.

 

Les ailes de la peur Les ailes de la peur
Qu’est-ce que le Déluge ?

 

Couvre-feu Couvre-feu
Éteignez les incendies de Gotham City.

 

Coups et blessures Coups et blessures
Exécutez 15 coups différents au cours d’un déchaînement.

 

Morts de peur Morts de peur
Neutralisez 20 malfrats avec des éliminations par intimidation.

 

Design mortel Design mortel
Obtenez une clé en terminant la septième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Victimes innocentes Victimes innocentes
Sauvez les pompiers de la station 17.

 

Double incrimination Double incrimination
Faites face à un vieil ami.

 

Tôle froissée Tôle froissée
Neutralisez 10 véhicules de la milice sans utiliser l’immobilisateur.

 

L'usine de la peur L’usine de la peur
Sauvez les ouvriers d’ACE Chemicals.

 

Peur vaincue Peur vaincue
Survivez à l’attaque de l’Épouvantail.

 

Enfant chéri Enfant chéri
Obtenez 46 étoiles dans les défis R.A.

 

Les portes de Gotham Les portes de Gotham
Éliminez toutes les tours de guet de la milice.

 

Gotham by night Gotham by night
Planez sur 200 mètres à moins de dix mètres du sol.

 

Les bas-fonds de Gotham Les bas-fonds de Gotham
Désamorcez tous les explosifs de la milice disséminés dans Gotham.

 

Jekyll & Hyde Jekyll & Hyde
Arrêtez les braqueurs de banque sur Miagani Island et livrez leur chef au G.C.P.D.

 

Un chevalier dans la nuit Un chevalier dans la nuit
Équilibrez le jeu.

 

Jugement dernier Jugement dernier
Remportez la bataille souterraine.

 

Knightfall Knightfall
Lancez le protocole Knightfall.

 

La peur aux trousses La peur aux trousses
Obtenez une clé en terminant la neuvième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Enfer sur Terre Enfer sur Terre
Interrogez le conducteur du blindé de la milice.

 

Machine à tuer Machine à tuer
Traquez et appréhendez le tueur en série.

 

Maître de la peur Maître de la peur
Wayne contre Crane.

 

Neuf vies Neuf vies
Obtenez une clé en terminant la dernière épreuve de l’Homme-mystère.

 

No man's land No man’s land
Rétablissez l’alimentation électrique des ponts de Gotham City.

 

Pièces de puzzle Pièces de puzzle
Obtenez une clé en terminant la deuxième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Tour de chauffe Tour de chauffe
Détruisez un quatrième dépôt d’armes à Gotham City.

 

Mauvaise réponse Mauvaise réponse
Livrez l’Homme-mystère au G.C.P.D.

 

L'Homme-mystère se lâche L’Homme-mystère se lâche
Obtenez une clé en terminant la quatrième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Le chat et la chauve-souris Le chat et la chauve-souris
Obtenez une clé en terminant la troisième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Gomme brûlée Gomme brûlée
Totalisez 3 minutes de dérapage avec la Batmobile.

 

Mordu de chauves-souris Mordu de chauves-souris
Soignez le docteur.

 

Dans le mille Dans le mille
Exécutez 50 tirs critiques sur des tanks légers.

 

Erreurs de jeunesse Erreurs de jeunesse
Obtenez 23 étoiles dans les défis R.A.

 

Alerte météo Alerte météo
Déployez les contremesures du Déluge.

 

Rues de Gotham Rues de Gotham
Détruisez tous les postes de contrôle de la milice.

 

Question brûlante Question brûlante
Obtenez une clé en terminant la cinquième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Enfer blanc Enfer blanc
Sauvez la victime du sacrifice et livrez son bourreau au G.C.P.D.

 

La fréquence de la peur La fréquence de la peur
Scannez Gotham City pour localiser l’Épouvantail.

 

Un long Halloween Un long Halloween
Wayne contre Crane en Nouvelle Histoire +.

 

Énigme primaire Énigme primaire
Obtenez une clé en terminant la sixième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Papiers, s'il vous plaît Papiers, s’il vous plaît
Neutralisez 20 voitures roulantes sans utiliser la Batmobile.

 

Énigmes à la chaîne Énigmes à la chaîne
Obtenez une clé en terminant la huitième épreuve de l’Homme-mystère.

 

Frappes chirurgicales Frappes chirurgicales
Exécutez 5 tirs parfaits d’affilée avec le canon vulcain sans subir de dégâts.

 

Tas de ferraille Tas de ferraille
Détruisez tous les blindés de la milice.

 

Sur les chapeaux de roue Sur les chapeaux de roue
Réussissez la première épreuve de l’Homme-mystère.

 

Vol de nuit Vol de nuit
Planez sous 3 grands ponts entre les îles sans poser pied à terre.

 

Désarmé Désarmé
Appréhendez le trafiquant d’armes et livrez-le au G.C.P.D.

 

Craignez-moi Craignez-moi
Livrez votre premier super-vilain au G.C.P.D.

 

La peur aux deux visages La peur aux deux visages
Arrêtez les braqueurs de banque sur Bleake Island.

 

Les deux côtés de la médaille Les deux côtés de la médaille
Arrêtez les braqueurs de banque sur Founders’ Island.

 

Armé jusqu'aux dents Armé jusqu’aux dents
Utilisez successivement les cinq armes de la Batmobile dans un combat contre des tanks.

 

Duel au sommet Duel au sommet
Batman contre le Chevalier d’Arkham.

 

Mettez le paquet ! Mettez le paquet !
Repoussez les renforts d’artillerie lourde.

 

Déduction des infos

Que retenir de cette liste ? La chose la plus évidente et qui réjouira certainement ceux qui avaient du mal sur les précédents Batman, il n’y a pas de succès lié aux défis Combat ou Prédateur. C’était ce qui privait pas mal de joueurs des 1000G ou du platine car c’était long et pas toujours évident, et plus encore pour le 100% qui exigeait de faire ces défis avec les personnages des DLC.

Déjà rien que pour ça, je pense que le platine/1000G sera plus facile sur Batman Arkham Knight, s’en est presque dommage de mon point de vue.

Vous devrez tout de même maitriser un tant soit peu les exécutions silencieuses pour le succès Contusions Exécutez tous les types d’éliminations Prédateur, dont certains se réaliseront peut-être dans les défis Prédateur uniquement.

Côté combat, vous n’échapperez pas au combo parfait avec Coups et blessures Exécutez 15 coups différents au cours d’un déchaînement. Si vous avez réussi dans les précédents jeux, il n’y a pas de raison de ne pas réussir cette fois-ci.

Il faudra terminer 2 fois le jeu, la seconde fois en nouvelle partie +, comme en atteste le succès Un long Halloween Wayne contre Crane en Nouvelle Histoire +. Il n’y a en revanche pas de contrainte sur la difficulté à choisir. Là encore, sans imposition de terminer le jeu en difficile ou en mode Je suis la Nuit (partie perdue en cas de mort comme dans Batman Arkham Origins), cela rend l’accès au platine plus facile.

Une bonne partie des succès concernent l’histoire et des missions secondaires, et devraient tomber naturellement, il ne semble pas y avoir de condition particulière en combat comme dans Batman Arkham Origins où il y avait des trophées manquables à devoir battre des boss sans se faire toucher.

Pour le reste des succès, ils concernent les énigmes de l’Homme-mystère et le vol avec la cape. Pour les premiers, il y aura 243 trophées de l’Homme-mystère à trouver, et des paliers devraient donner accès à des défis. Il ne fait aucun doute que certains trophées de E.Nigma mais aussi des défis nécessiteront la batmobile (se rendre rapidement d’un point A à un point B en prenant des checkpoints par exemple).

Pour le vol avec la cape, il faudra bien maitriser le sujet, avec 23 épreuves en Réalité Augmentée (si on suppose que chaque épreuve a 3 étoiles et comme il y a 69 étoiles, voir Absolution Obtenez 69 étoiles dans les défis R.A. et 2 trophées de paliers à 23 et 46 étoiles), mais aussi des objectifs particuliers : Gotham by night Planez sur 200 mètres à moins de dix mètres du sol ; Vol de nuit Planez sous 3 grands ponts entre les îles sans poser pied à terre. Ce sera sans doute le plus « difficile » pour la quête au 1000G/platine. Ceci dit, il y a également des chances pour que des épreuves de Réalité Augmentée concernent non pas le vol mais la conduite de la batmobile.

[Mise à jour du 17/06/2015] : les trophées sont disponibles et apportent des informations supplémentaires.

Les Trophées

Finalement, les trophées ont été révélés et sont sensiblement différents des succès, ou plus exactement il y en a un peu moins (64 pour 69 succès). En revanche les trophées pour 4 DLC ont dors et déjà été ajoutés : Une Histoire de Famille (qui devrait mettre en avant Batgirl), Pack Histoire Harley Quinn, en bonus de précommande (et certainement dans toutes les boites de jeu par la suite pendant un moment), Pack Histoire Red Hood, en bonus de précommande Micromania mais donc certainement disponible sur le store plus tard, et Missions Cauchemar de l’Épouvantail qui sera certainement disponible sur le store par la suite.

Toujours pas de trophées liés aux défis Combat et Prédateur, il ne doit y avoir que moi qui les aime.

Sachez que je travaille actuellement à la préparation du guide de trophées /succès.

SUGGESTION

2 réflexions sur “[News] Batman Arkham Knight – analyse des Succès / Trophées

  • Miflouze76

    Merci pour toutes ces précisions ! Sayez je l’ai commencé et pour le moment aucune déception en vue.

    Répondre

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