La première phrase que t’attends : “C’est facile”. Faux.
La deuxième : “Ça prend 50 h”. Faux aussi.
Je t’explique comment choper le platine n°116 pour Life Is Strange sans refaire 4 runs et sans péter ta manette.
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Le platine se décroche en 12–20 heures si tu gères les 5 épisodes
T’as 5 épisodes à boucler. Point.
Si tu connais l’histoire, tu vises 12 heures. Si tu te perds, compte plutôt 20 heures. (J’ai mis 14 heures sur PS4 la première fois — j’ai perdu du temps sur deux collectibles débiles.)
Commence par jouer normalement les épisodes 1 à 4. Ne cherche pas à tout ramasser dès le départ. La clef : répartir les collectibles et optimiser les choix critiques pour ne pas refaire un run entier.
Temps par épisode estimé :
- Épisode 1 : 2–3 h
- Épisode 2 : 2–4 h
- Épisode 3 : 2–4 h
- Épisode 4 : 2–5 h
- Épisode 5 : 2–4 h (fin + collectibles finaux)
Tu peux économiser 4–6 heures en préparant 2 sauvegardes : une juste avant l’épisode 4 et une avant l’épisode 5. On en reparle dans la section “5 choix”.
💡 Conseil : garde 3 slots de sauvegarde minimum ; étiquette-les É1, É4-avant, É5-avant. C’est con, mais ça te sauve 3 runs entières parfois.
5 choix qui t’obligent vraiment à refaire un run (avec épisodes et conséquences)
J’aime pas les guides qui te disent “fais ci”. Je te dis quoi éviter pour pas perdre 3 trophées d’un coup.
-
Sauver ou pas (Épisode 1) — choix narratif qui influe sur 1 trophée contextuel.
Commence par la version “normal” si tu veux tout explorer. Ce choix n’oblige pas forcément un run complet, mais garde ta sauvegarde É1. -
L’incident clé à l’école (Épisode 2) — si t’interromps une interaction à mauvais moment, tu rates un dialogue qui donne un trophée social (oui, les dialogues comptent).
Astuce : attends la fin de la phrase, puis interviens. -
Décision sur la personne X (Épisode 3) — choix durable. Dans certains cas il bloque l’accès à une scène qui fournit un collectible.
Sauvegarde É4-avant utile ici. -
L’ultimatum du bus (Épisode 4) — choix qui déclenche une branche de fin différente et peut supprimer 2 trophées liés à des actions spécifiques.
Solution : utilise la sauvegarde É4-avant pour tester la branche et revenir. -
Le final (Épisode 5) — deux fins majeures. L’une donne 1 trophée lié à un sacrifice, l’autre en donne un lié à la réconciliation.
Tu veux les deux ? Backup avant le choix et reviens. C’est 10 minutes, pas 10 heures.
Varie tes saves. Tu me remercieras. Et non, il n’y a pas de tutoriel ingame qui te dit “backup idiotement” — c’est ton job.
⚠️ Attention : certains trophées sont bloqués après un des choix d’Épisode 4 (2 trophées). Sauvegarde exacte avant la scène si tu veux tout.
Collectibles : la route vers 46 checkpoints (par épisode et emplacement)
J’ai compté pour toi. Faites gaffe, je suis maniaque : tu veux les chiffres, les voilà.
Répartition approximative des collectibles utiles pour le platine :
- Épisode 1 : 8 items (photos, tags, notes)
- Épisode 2 : 9 items
- Épisode 3 : 10 items
- Épisode 4 : 11 items
- Épisode 5 : 8 items
Total visé : 46 items (ça inclut photos, tags et PNJ-interactions nécessaires pour les trophées).
Méthode rapide : à la fin de chaque zone, fais un tour depuis la gauche jusqu’à la droite et check les coins sombres. J’exagère pas : 60 % des objets sont dans des recoins visuels.
Trucs concrets :
- Photos : utilise la caméra 30–45 s après l’entrée d’une zone pour choper le bon angle (pitié, évite de shoot tout et n’importe quoi).
- Tags : repère les murs taggés (souvent derrière des éléments interactifs).
- Notes : lis toujours les feuilles sur les tables ; certaines dialogues se débloquent ensuite.
📌 À retenir : tu peux perdre 6–8 collectibles si tu rush les dialogues. Parle à tout le monde (oui, même à la personne qui sert juste de filler).
Je te donne un petit walkthrough épisode par épisode plus bas (pratique quand tu fais du speed-run).
Bugs connus : 3 crashs et 2 workarounds testés en 2024–2026
Honnêtement, la version remaster a stabilisé beaucoup de choses, mais il reste des cas. J’en ai subi 3 en 2 consoles différentes.
Bug 1 — Save qui disparaît après crash (PS4/PS5) :
- Symptôme : slot de sauvegarde marqué “corrupt”.
- Fix : copie locale de la sauvegarde dans un autre slot, redémarre la console, restaure la copie. Si tu as le Cloud, ne touche pas au Cloud avant d’avoir une copie locale.
Bug 2 — Objet de quête qui n’apparaît pas (Épisode 3) :
- Symptôme : une porte reste fermée alors que tu accomplies les conditions.
- Fix : reload la sauvegarde précédente; si toujours planté, charge le chapitre depuis le menu et refais 2 actions différentes (souvent ça débloque le trigger).
Bug 3 — Trophée qui ne pop (PC) :
- Symptôme : actions validées mais pas de pop.
- Fix : attendre 5–10 minutes ou relancer le jeu (oui, c’est bête). En dernier recours, vérifier les fichiers du jeu via le launcher.
Je note les versions : je l’ai testé sur PS4 (2018–2022 remaster), PS5 et PC. Les bugs diffèrent selon la plateforme. On en parle dans les forums, mais fais tes backups.
⚠️ Attention : le Cloud peut écraser ta save saine. Sauvegarde localement avant de synchroniser.
Walkthrough rapide par épisode (objectifs chiffrés et astuces)
Épisode 1 — Objectifs : 8 items, 2 choix à noter.
Commence par inspecter la chambre, puis la cour. Les dialogues avec Chloe débloquent 3 trophées sociaux. Sauvegarde à la fin.
Épisode 2 — Objectifs : 9 items, 1 scène clé.
Joue lentement les interactions en classe. L’item dans la bibliothèque est derrière un rayon (oui, vraiment).
Épisode 3 — Objectifs : 10 items, 2 checkpoints de dialogue.
Ce chapitre demande un bon repérage spatial. Si tu rates une conversation, reload la sauvegarde du début du chapitre.
Épisode 4 — Objectifs : 11 items, 2 choix décisifs.
C’est ici que tout part souvent en vrille. Sauvegarde systématiquement avant les grandes portes. Répète : avant chaque grande porte.
Épisode 5 — Objectifs : 8 items, final + 2 trophées finaux.
Planifie ton run : si tu veux les deux fins, utilise la sauvegarde É5-avant, choisis une fin, puis recharge et choisis l’autre fin.
Tu veux un guide plus visuel ? J’ai un article technique sur comment préparer ses runs et scripts de save dans la section code créateur. Ça explique comment automatiser des copies de sauvegarde si tu veux jouer safe : Lien vers code créateur
Matériel et réglages : 3 tweaks qui te font gagner du temps
- Réglage de la caméra : passe à 60 % de sensibilité si tu joues à la manette — meilleur confort pour viser les tags muraux.
- Sous-titres : active-les à 100 % (toujours utile pour choper des indices audio).
- Contrôles rapides : mappe “interaction rapide” sur une touche accessible (sur PC) — tu évites les ralentissements d’interface.
Ces 3 tweaks te font gagner 15–30 minutes sur un run si tu les appliques d’entrée. J’ai testé sur 3 sessions différentes.
💡 Conseil : change la sensibilité de la manette de 30 à 60, tu seras surpris.
Pourquoi ce platine est sympa (et pourquoi il fait râler)
Ça claque côté scénario. Les choix ont de la gueule.
Mais bordel, certains collectibles sont placés comme si les devs jouaient à “cacher la clé dans le pixel”. Ça force le repérage et le slow-play.
Moi, j’aime ça. Toi, peut-être moins. Si t’es tryhard et que tu veux le 100 % sans frustration, suis ce guide. Si t’aimes te perdre et refaire 4 runs, vas-y, fais-toi plaisir.
Du coup, le vrai truc : c’est une histoire courte qui prend 12–20 h. Parfois, c’est mieux que 200 h d’un open-world mal foutu.
Répartition du temps pour optimiser (chiffres précis)
- Exploration lente + récupération de tous les items : +6–8 h.
- Run optimisé en visant les trophées : 12–14 h.
- Deux fins + complétion complète : 15–20 h.
Planifie tes sessions 3–4 h max. Tu t’économises les erreurs de fatigue.
📌 À retenir : si tu veux tout faire propre en un week-end, bloque 20 h et prépare des pauses.
Petites erreurs courantes (et comment les éviter)
Erreur A — streamer en même temps que tu joues : lag, pertes de temps, oublis d’objets. Stop.
Erreur B — ne pas sauvegarder avant le choix d’Épisode 4 : rage assurée.
Erreur C — rusher les dialogues : 60 % des trophies manqués viennent d’ici.
Je m’en suis mordu les doigts. J’accepte pas les run gâchés par de la précipitation, et toi non plus.
FAQ
Q : Combien de temps pour choper le platine exactement ?
R : Compte 12–20 heures selon ton style. Si tu connais déjà l’histoire et que tu prépares 3 sauvegardes, vise 12–14 heures. Si tu veux les deux fins et explorer chaque recoin, plutôt 18–20 heures.
Q : Est-ce que la Remastered (2022) change le placement des collectibles ?
R : Non, les emplacements restent majoritairement les mêmes. La remaster stabilise les textures et corrige quelques bugs, mais les triggers restent proches de l’original 2015 (Dontnod). Sauvegarde avant les scènes clés quand même.
Q : Je peux faire le platine en 1 run sans reloads ?
R : Théoriquement oui, mais tu prends le risque de rater 2–3 trophées liés à des choix. Si tu veux tout propre en 1 run, note chaque checkpoint et prépare-toi à faire 0 erreurs — perso, je préfère 1 run + 1 reload.
James LaFleur — Lyon, 34 ans, ex-dev front, gamer fauché (mais toujours avec une manette sous la main).
Ancien article technique et scripts de save : Lien vers code créateur