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Collections & Goodies 8 min de lecture

La collec à Vavache : 420 jeux, 7 éditions limitées et des choix un peu rageux

Je te raconte comment ma collection a atteint 420 jeux, les 3 erreurs qui m'ont coûté cher, et pourquoi je garde 7 éditions limitées plutôt que de tout vendre.

Par James LaFleur ·
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La collec à Vavache : 420 jeux, 7 éditions limitées et des choix un peu rageux

J’ai commencé à empiler des boîtes de jeux parce que je manquais d’étagères. Vraiment.

Les premières cartouches sont arrivées en 2005, une GBA à 15 € (marché aux puces, Lyon). La collection a grossi comme un virus sympa : un Zelda ici, un FFVII disque 1 là, et puis des achats compulsifs sur LeBonCoin à 3 h du mat’. 420 jeux plus tard, je suis dans le moment où il faut trier, vendre, garder, pleurer un peu.

H2: Ma collec compte 420 jeux et tu vas comprendre comment j’en suis arrivé là (anecdote)

J’avais 23 ans quand j’ai acheté ma première console d’occasion pour 45 € (PS2, slim, sans lecteur). L’argument vendeur : « elle marche encore ». Elle a marché pendant 9 ans.

Petit à petit, j’ai accumulé par impulsion. Une offre à 10 € pour un lot SNES, un deal à 5 € la cartouche Game Boy, un craquage sur un collector PS4 à 80 € parce que la jaquette claquait. Le truc c’est que ces achats étaient surtout émotionnels. Je voulais garder l’histoire, les souvenirs, les sessions en LAN (souviens-toi des nuits Quake 3).

La diversité a explosé après 2017. La Switch a amplifié le phénomène : jeux courts, indies, reprints — tout semblait cheap et désirable. Résultat : 420 titres catalogués dans une base Excel (oui, je suis allé jusque-là). 280 cartouches/disques physiques, 140 boîtes neuves ou quasi-neuves. J’ai même une pile de 17 cartouches Master System qui prend la poussière depuis 2012 (la faute au rétro-gaming et aux cadeaux foireux).

H2: 3 erreurs qui m’ont plombé la collection (et combien elles m’ont coûté) — conseils à appliquer

Erreur 1 : acheter sans checklist.
Premier lot acheté à 80 € pour 12 jeux. Deux titres rayés, deux notices manquantes, un disque PS1 mort. Coût réel : 30 € de valeur récupérable. J’ai appris à demander photos haute résolution, à vérifier l’état des visuels, et à demander l’IMEI quand c’était un accessoire. Ton gain : éviter 20–50 € de perte par lot.

Erreur 2 : laisser humitée la collec.
Une boîte mal rangée dans un sous-sol m’a coûté trois notices gondolées (valeur perte : ~45 €). Depuis, humidity control : 18–20 °C et 40–50 % d’humidité pour les boîtes, et sleeves anti-static à 0,60 € l’unité pour les cartouches fragiles. Tu peux faire mieux : des caisses ventilées et dessiccant, pas des sacs plastiques scellés.

Erreur 3 : vendre trop vite au premier acheteur.
J’ai drop un lot de 25 jeux rétro à un commerçant pour 350 €, alors que la même sélection m’aurait rapporté 620 € en vente directe (Vinted + eBay). Moralité : calcule la marge nette (après frais) avant d’accepter. Si tu veux liquider vite, accepte -30 %; si tu veux maxer, prends le temps.

💡 Conseil : demande toujours trois photos (recto, verso, label). Ça évite 70 % des mauvaises surprises.

H2: Pourquoi je garde 7 éditions limitées et combien elles valent aujourd’hui

Je n’aime pas la spéculation pure. Pourtant, j’ai sept éditions limitées que je refuse de lâcher. Pourquoi ? Parce qu’elles ont une histoire personnelle et une valeur qui dépasse les chiffres (mais je te donne les chiffres quand même).

Exemple concret : l’édition collector d’un RPG de 2014 achetée 120 € (édition numérotée). Valeur actuelle : ~360 € sur le marché d’occasion, état near-mint. J’ai aussi une édition PS4 limitée à 60 € en 2016, qui cote aujourd’hui 180 €. Les prix varient, mais sur ces 7 pièces, la marge moyenne est x3.

Garder ces pièces, c’est aussi garder la mise en scène. Le steelbook, la carte, le mini-artbook — quand tu sors tout pour une soirée rétro, c’est autre chose qu’un fichier dématérialisé. Bref, je garde 7 pièces parce que je les ai payées, testées, approuvées, et parce qu’elles me rappellent des sessions précises (famille, potes, apéros ratés).

⚠️ Attention : vendre une édition limitée sans connaître la cote exacte te fait perdre 30–60 % de valeur. Vérifie eBay solds, pas juste les annonces actives.

H2: Le plan 2026 : je vends 120 jeux pour financer un setup à 2 400 € (plan d’action)

Budget : je veux 2 400 € pour refaire le setup (écran 27” 1440p à 300 €, clavier mécanique à 120 €, son à 200 € et reste pour cartes SD et SSD). Objectif de vente : 120 jeux à une moyenne de 20 € net chacun. Math : 120 × 20 € = 2 400 €. Simple, non ?

Méthode : tri en 3 piles.

  • À vendre maintenant (lots rapides) : 60 jeux — priorité aux titres peu recherchés, bundle pour vente en lot.
  • À vendre premium (photos, descriptions) : 40 jeux — éditions, titres rétro rares.
  • À garder : 20 jeux — classiques que j’ouvre encore.

Vente plateforme : j’utilise Vinted pour les ventes rapides (frais quasi nuls), LeBonCoin pour les locaux (pas de frais mais faut gérer RDV), et eBay pour les pièces premium (frais 10–12 %, mais audience internationale). Pour te donner un exemple : j’ai vendu une cartouche Mega Drive en 48 h sur Vinted à 35 €, alors qu’un listing eBay aurait pris deux semaines.

📌 À retenir : 120 jeux à 20 € net = 2 400 €, prévois 10–12 % de frais si tu utilises eBay.

H2: Les outils concrets que j’utilise (3 apps, 2 gadgets, 1 règle simple)

Trello pour trier les lots : je liste, j’archive, je note l’état, le prix planifié. L’avantage : visibilité et backlog.

Excel/Google Sheets pour suivre la rentabilité : prix d’achat, prix de revente, frais plateforme, gain net. Sans ça, tu vends en aveugle.

Photo kit : un fond blanc A4, une lampe LED 10 €, et un smartphone récent. Ça fait des photos qui vendent.

Gadget : sleeves anti-static (0,60 €), boîtes de rangement IKEA (Kallax, 20–30 € selon taille). Règle simple : si le lot n’a pas de photo claire, refuse l’offre.

H2: Liens utiles et un petit truc perso (et pourquoi je parle de ça sur code créateur)

Je raconte tout ça aussi dans mon dossier sur la reconversion dev->journaliste (oui, montagne de décisions et de dettes) — si tu veux comprendre comment j’ai payé le setup après 18 mois freelance, lis mon article sur le code créateur : [/articles/code-createur/].

La collec n’est pas juste du stockage. C’est du storytelling, des décisions, et parfois du business. J’ai appris à valoriser, à documenter, et à accepter que certains jeux partent pour financer le suivant.

Bon. Résultat : je garde les pièces qui me parlent, je vends les doublons, et j’arrête d’acheter à 3 h du mat’.

FAQ

Q : Combien vaut en moyenne une cartouche SNES en France en 2026 ?
R : En 2026, une cartouche SNES standard cote en moyenne entre 15 € et 80 € selon l’état. Titres rares (ex : certains RPG ou import JP) dépassent fréquemment 200 €. Vérifie les ventes récentes eBay et les forums spécialisés avant de poster.

Q : Comment stocker une collection pour qu’elle tienne 10 ans ?
R : Contrôle la température entre 15 °C et 22 °C et l’humidité à 40–50 %. Utilise sleeves anti-static (0,60 €), range les boîtes verticalement, évite la lumière directe. Si tu veux être safe, place un petit sachet de dessiccant tous les 6 mois.

Q : Où vendre pour maximiser le prix sans galérer ?
R : Pour liquider rapidement : Vinted et LeBonCoin. Pour prix maximal : eBay (audience internationale) mais compte 10–12 % de frais et 5–10 € d’envoi en moyenne. Si tu veux rapidité + un peu de marge, vends local via LeBonCoin et fais remise en main propre.


James LaFleur — ancien dev front, désormais journaliste gaming. J’écris sur les jeux, le matos, et les choix stupides qui coûtent cher (mais qui donnent de bonnes histoires). Avatar : /avatar.webp

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.