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Collections & Goodies 9 min de lecture

La collec à Vavache — épisode 03‑09‑07 : mes 12 pépites (et ce que j'ai gardé)

James passe en revue 12 jeux de sa collection datée 03‑09‑07 : prix, plateformes, playtime et conseils pour les revendre ou les garder.

Par James LaFleur ·
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La collec à Vavache — épisode 03‑09‑07 : mes 12 pépites (et ce que j'ai gardé)

J’attaque direct : j’ai trié ma collec (oui, encore) et j’ai dégagé 12 titres qui racontent ma vie de gamer — cheap, tryhard, nostalgie, et quelques erreurs de jeunesse.

C’est l’épisode 03‑09‑07. Pas une date magique. Juste le nom d’un dossier plein de sauvegardes corrompues et de screenshots moches. (Tu sais, ceux en 800×600 avec la barre Windows visible.)

H2: La collec dépasse les 120 jeux (et voici pourquoi 12 méritent ta atenção) J’ai 127 jeux actifs sur Steam/GOG/PSN (oui, j’ai compté). 12 d’entre eux sortent du lot parce qu’ils me parlent encore après 5 ans.

J’ai gardé les AAA qui m’ont foutu 200h de plaisir uniquement.
J’ai conservé les indies à 9,99 € qui m’ont fait pleurer (de rire ou de rage, selon le cas).
J’ai mis de côté les jeux achetés en bundle Steam à 1 € qui dorment depuis 2014.

Pourquoi 12 ? Parce que c’est gérable. Et parce que 3 sont des collectors — je suis faible face à la boîte qui claque et au steelbook. (Oui, j’ai lâché 85 € pour un artbook, c’était pas raisonnable.)

H2: 3 éditions collector valent encore le coup (prix d’achat moyen : 70 €) Anecdote rapide : j’ai payé 120 € le collector d’un RPG chez Micromania en 2016. Le contenu ? Un statuette cheap, un artbook sympa et un code DLC inutilisable depuis 2020.

Le premier collector que j’aime : l’édition « deluxe » d’un RPG indé (acheté 39,99 € sur GOG) — artbook papier 48 pages, OST téléchargée, et une map pliée. Ça ne te rapporte pas d’argent, mais physiquement ça envoie du lourd sur une étagère.

Le deuxième : une édition limitée PS4 (achetée 85 €), boîte solide, steelbook, et cartes. Elle garde environ 40 % de sa valeur surprise quand le jeu est bon.
Le troisième : un bundle collector signé par le dev (75 €). Celui-là, sentimentalement, je l’ai gardé — j’ai discuté 10 min avec le gars au launch event (oui, j’ai un faible pour les events).

💡 Conseil : vends les doublons numériques sur des marketplaces si tu veux récupérer en moyenne 25 € par titre (hors jeux Epic/console). Les collectors physiques se vendent mieux sur eBay si tu as la boîte et l’insert.

H2: 200+ heures cumulées sur 4 titres — je t’explique lesquels et pourquoi Chiffres clairs : 215 heures sur un MMO, 48 heures sur un roguelike, 72 heures sur un RPG, 36 heures sur un FPS.

Le MMO (215 h) : grind, raids, potes, adoration coupable. J’y reviens quand une saison sympa arrive.
Le roguelike (48 h) : run courts, challenge constant, très addictif. J’adore le feeling « encore un run ».
Le RPG (72 h) : histoire, quêtes secondaires, loot inutile. C’est le jeu que j’offre quand je veux me poser.
Le FPS (36 h) : framrate, clutch, tryhard. Trop de rage, trop peu de sommeil.

Bon, concrètement : si un jeu t’a donné plus de 40 heures, garde‑le si tu veux le revisiter. Sinon, revends‑le ou échange‑le.

⚠️ Attention : les codes d’activation Epic/console sont souvent non transférables — valeur de revente proche de 0 €. Vérifie avant d’inscrire un code sur eBay.

H2: Trois façons concrètes de trier ta collec (testées par moi à Lyon) Méthode 1 — Rentre/Sort : note chaque jeu sur 1 à 10. Garde tout ce qui est ≥7. J’ai viré 34 jeux comme ça.
Méthode 2 — Valeur marchande : regarde les ventes récentes sur eBay. Si un jeu se vend >20 € en moyenne, garde‑le ou vends‑le. J’ai récupéré 220 € en 3 semaines comme ça.
Méthode 3 — Social/Replay : garde ce que tu veux partager avec des potes (co‑op/MP). Le reste, bye.

J’ai essayé les 3 pendant 2 mois. Résultat : étagères moins encombrées, plus d’espace pour la console rétro. (Tu sais, la SNES mini qui traîne.)

H2: Le nerf de la guerre : combien tu peux espérer récupérer (chiffres réels) J’ai revendu 16 jeux physiques et récupéré 220 €. Moyenne : 13,75 € par jeu.

Détail : 4 jeux PS4 collector = 140 € (bon prix, belle boîte). 8 jeux PC achetés en bundle = 24 € (ça pique). 4 licences Epic/console = 0 € (elles sont mortes).

Du coup : trie d’abord physiquement, puis checke les ventes. C’est pas sexy, mais ç̧a marche.

📌 À retenir : la boîte, l’insert et l’état comptent pour +30 % sur la revente. Si t’as la notice et l’insert nickel, tu peux doubler le prix de base.

H2: Trois erreurs que j’ai faites (et que tu peux éviter) Erreur 1 — racheter le steelbook pour la boîte (coût : 85 €, regret : 85 €).
Erreur 2 — garder des codes non transférables (valeur de revente : 0 €).
Erreur 3 — acheter des jeux « parce que c’est en promo » sans intention de jouer (ça prend la poussière).

Je te spoile : garde les jeux auxquels tu rejoues ou que tu veux revendre en bon état. Le reste, c’est du stockage inutile.

H2: Pourquoi garder certains indies coûte moins cher que tu le penses (prix moyen : 9,99 €) Anecdote : j’ai payé 9,99 € un indie en 2018. Résultat : 150 % de fun pour 10 €. C’est le meilleur rapport qualité/prix de ma collec.

Les indies se vendent mal en occasion physique, mais ils restent jouables à vie sur GOG/Steam. Donc si tu les as déjà et que tu veux 0 friction pour relancer un run, garde‑les.

Bon, mais si tu vises du fric : vend les grosses licences en double. Garde les indies qui t’ont marqué.

H2: Matériel et rangement — 4 solutions pour une collec propre Solution 1 — étagères Billy bien serrées (coût : 60 €).
Solution 2 — boîtes archivage transparentes pour les loose (12 € la boîte).
Solution 3 — scan des jaquettes et stockage cloud (Google Drive 2 €/mois).
Solution 4 — rotation 6 mois : tu ranges ce que tu n’as pas lancé depuis 6 mois.

J’ai choisi la Billy + boîtes. Ça occupe peu et ça fait propre. (Je suis d’accord, c’est basique.)

H2: Ce que j’ai appris en 7 ans de collectionnite Constat : moins c’est souvent mieux. J’ai troqué quantité contre qualité. Ma moyenne de jeu joués par an est passée de 28 à 14.

Tu gagnes du temps. Tu redonnes du sens aux runs. Tu retrouves des jeux que tu avais oubliés et c’est presque toujours une bonne surprise.

Si tu veux approfondir comment construire un revenu side‑hustle avec tes créations (oui, je parle aussi de fichiers et d’artbooks), va jeter un œil à mon dossier sur le code créateur : [/articles/code-createur/].

H2: Verdict tranché — voici ce que je garde, vends et donne Garde : 22 jeux que je relancerai dans les 12 prochains mois (dont 3 collectors).
Vends : 35 jeux (valeur estimée 300 €).
Donne : 15 jeux aux potes/assos (je préfère ça à laisser pourrir).

Mon conseil cash : si tu veux récupérer du fric rapidement, commence par les collectors et les jeux en boîte en bon état. Les licences numériques, oublie.

FAQ

Q : Combien je peux espérer vendre un collector PS4 en bon état ?
R : En moyenne, pour un collector PS4 complet acheté 80‑120 €, tu peux viser 40 à 70 € selon la demande et l’état (carton, insert, manuel). Les ventes pendant les périodes de hype (reboots, films) grimpent de 20‑40 %.

Q : Les bundles Steam valent‑ils quelque chose à la revente ?
R : Non. Les jeux bundle achetés à 1 € se revendent mal physiquement (moyenne < 5 €). Vaut mieux les garder pour le backlog ou les donner.

Q : Comment savoir si un code PC est transférable ?
R : Vérifie les CGU du store (Steam/GOG/Epic) — si l’activation est liée au compte, la valeur de revente est nulle. Si c’est une clé générique non associée, elle peut valoir 5‑30 € selon le jeu et la région.

Bref. Tu as ta feuille de route : trie, vends intelligemment, garde ce qui te fait plaisir. Et si tu veux un suivi maison par maison (oui, je peux t’aider), je ferai un prochain épisode « la collec à Vavache — tri en direct » (avec photos moches et ordre des boîtes).

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.