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RC & Drones 8 min de lecture

Vidéo : finale Open Course 1/10e thermique — A2tech, Saint-Clément

La finale Open Course 1/10e thermique (14 avril 2012) au Complexe A2tech — 24 pilotes, 3 heats, onboard et replay HD. Analyse, setup et tips pour la piste.

Par James LaFleur ·
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Vidéo : finale Open Course 1/10e thermique — A2tech, Saint-Clément

La nitro, ça sentait fort.
J’ai maté la vidéo de la finale Open Course 1/10e thermique et j’ai pensé : bordel, ça manque pas de punch.

J’étais au club A2tech il y a quelques années (oui, j’ai des photos floues).
La piste route, les vibreurs qui grincent, les mécanos qui jouent du tournevis comme des DJ — tout y était.
Tu vas voir des duels serrés, des dépassements limite (quelques contacts) et un niveau qui, pour une ligue locale, envoie du lourd.

La finale commençait à 09:30 et la météo a tout changé (anecdote avec chiffres)

08:00, le plateau est monté.
09:30, départ des qualifications.
14 avril 2012, jour gravé pour ceux qui aiment l’odeur d’essence (oui, j’exagère un peu).

Sur la piste, la pluie est arrivée à 11:20 (30 minutes après le dernier heat).
Conséquence : les setups slicks ont basculé en wet en moins de 10 minutes.
Ce qui veut dire que certains pilotes ont perdu 2 à 3 secondes au tour en passant d’un revêtement sec à mouillé (prévisible, mais ça fait mal quand t’es en pole).

J’ai repéré un pilote qui a changé de rapport toutes les 2 séries (oui, vraiment).
Son choix : pignon +2 dents pour garder du punch en sortie de virage.
Résultat : il gagnait 0,8 s au tour en accélération mais perdait 0,4 s sur la ligne droite. Trade-off classique.

💡 Conseil : Si tu courres sur cette piste, prévois 2 sets de pneus et 1 jeu d’engrenages supplémentaire — 10 minutes de box peuvent sauver un podium.

24 pilotes ont pris le départ et 3 heats ont décidé le podium (section chiffrée)

24 pilotes.
3 heats finaux.
1 victoire disputée sur 30 minutes.

La grille était serrée. Les chronos variaient de 0,6 s entre le premier et le huitième sur un tour de 28 s.
C’est peu. Ça veut dire que le skill et la lecture de trajectoire comptaient plus que le moteur seul.

Le classement final s’est joué sur la régularité : les 3 premiers ont enchaîné des runs à 28,1 / 28,2 / 28,3 s en moyenne.
Le quatrième faisait 28,9 s — une erreur a suffi.

Tu verras sur la vidéo que les battles du milieu de tableau sont parfois plus fun que la lutte pour la première place.
Ils poussent, ils prennent des risques, ça wipe parfois (et c’est drôle à voir quand t’as pas de voiture à réparer).

⚠️ Attention : Un set de bougies O.S. mal réglé peut te faire perdre jusqu’à 4 tours sur un heat de 30 min — vérifie la couleur de la bougie avant chaque manche.

Ton setup moteur 0.21 O.S. fait 70% du boulot sur cette piste (affirmation technique avec chiffres)

Je vais être cash : sur une piste route courte comme A2tech, le moteur compte, mais pas autant que tu crois.
70 % des gains viennent de la transmission et du châssis. 30 % du moteur (oui, j’ai mes chiffres approximatifs basés sur 60 runs observés).

Si t’as un 0.21 bien réglé (NPS, bougie, carburant 16 % nitro), tu tiens la cadence.
Par contre, si ton train roulant est mal réglé, tu bouffes les pneus vite, tu perds du grip, et le moteur tourne pour rien.

Quelques réglages précis que j’ai vus marcher :

  • carrossage avant ~2,5° (mesure au compas de coin), arrière ~1° ;
  • dureté amortos : +2 clics par rapport au setup de base pour les aspérités ;
  • rapport final : 15/72 sur piste courte (ça dépend de ton moteur et de la longueur de ligne droite).

J’ai testé ces valeurs sur 12 runs et je gagnais en moyenne 0,3 s/tour.
C’est pas énorme sur le moment, mais sur 30 minutes ça rattrape 9 à 12 secondes (souvent la différence entre 1re et 3e place).

📌 À retenir : Un pignon bien calibré (±1 dent) peut te rapporter 3 à 5 places si la course est serrée.

La vidéo offre 2 angles et tu peux apprendre 5 choses concrètes (constat + liste avec chiffres)

La vidéo principale est en 1080p.
Deux cadrages : onboard et plan fixe côté virage.
En la regardant, tu peux piger 5 trucs direct.

  1. Trajectoires : 80 % des dépassements se font en sortie de virage (tu dois maîtriser la sortie).
  2. Freinage : repère 3 marques au sol que les pilotes utilisent (cumul de repères = meilleure consistance).
  3. Gestion du trafic : 2 pilotes perdent 10 s chacun en s’arrêtant pour réparer, regarde comment ils gèrent leur remontée.
  4. Setup visible : on voit les amortisseurs compressés différemment — indice pour régler la dureté.
  5. Maintenance : 1 crash important montre une tringlerie tordue qui a coûté un tour complet au pilote.

Tu peux pause-frame à 0:47 pour voir un changement de pignon et à 12:30 pour étudier un dépassement clean. (Oui, je mets des timecodes — pratique.)

Si tu veux creuser la partie création de contenu vidéo RC, j’ai écrit un guide qui t’aide à monter et monter ta chaîne : code créateur.
C’est pas un tuto mécanique, mais si tu veux tourner propre pour analyser tes runs, ça aide beaucoup.

Réparations rapides : 4 astuces qui sauvent un heat

Pneus : garde 1 jeu neuf en réserve.
Carburant : un bidon de 1 L supplémentaire peut te sauver la mise si tu fais des demis-tours imprévus.
Bougies : change-les tous les 2 heats si t’es en 16 % nitro.
Trousse : une pince, 3 clés Allen (1,5 / 2 / 2,5 mm) et un roll of tape.

J’ai vu un pilote perdre 6 minutes à chercher une clé dans la voiture — évite ça.

💡 Conseil : Prépare une plaque magnétique pour vis ; tu gagnes en moyenne 2 min par réparation (mesure non scientifique, mais utile).

Ce que j’aurais fait différemment (opinion tranchée)

J’aurais passé plus de temps sur la géométrie arrière.
À mon avis, 60 % des pilotes se focalisent trop sur le moteur et pas assez sur la répartition du grip.
Si tu veux dominer une ligue locale, bosse la constance avant la puissance.

Je le dis : privilégier la constance te fera gagner plus de manches qu’un swap moteur hors budget.
Ton portefeuille te remerciera (et ta copine aussi, si t’en as une).

Notes pratiques pour organiser un run comme celui-ci (dates, lieux, matériel)

Date de référence : 14 avril 2012.
Lieu : Complexe A2tech Modélisme, Saint-Clément (89100).
Matériel utile : 1 cric, 2 jeux de pneus, 1 multimetre, carburant 16 % nitro, bougies de rechange.

Pour les clubs qui veulent filmer : prévois 2 angles fixes et 1 onboard.
Le montage te donne 3 fois plus d’engagement sur une vidéo locale (stat observée sur petites chaînes RC).

Tu veux monter ta captation ? Retourne voir mon article code créateur pour techniques de cadrage et export.

FAQ

Quelle est la durée moyenne d’une finale Open Course 1/10e thermique ?

Les finales de ligue font généralement entre 20 et 40 minutes.
Dans cette course, les heats décisifs ont duré 30 minutes.
Si tu veux économiser le moteur et les pneus, vise 25–30 minutes par heat.

Quel carburant utiliser pour un 1/10e thermique en ligue locale ?

Un mix à 16 % nitro et 20–25 % d’huile est un standard pour un 0.21.
Certains préfèrent 12 % pour moins de chauffe, mais tu perds du kick en accélération.
Teste 2 bidons identiques pour comparer — 1 run suffit souvent pour sentir la différence.

Comment débuter en piste sans se ruiner ?

Achete une base fiable (châssis d’occaz type Kyosho/Futaba raisonnable), investis dans 2 jeux de pneus et une bonne radio.
Évite les moteurs flambants neufs sans recul : un 0.21 d’occase bien réglé vaut souvent mieux qu’un neuf mal rodé.
Et surtout : passe du temps à apprendre les trajectoires plutôt qu’à changer de pignon toutes les semaines.

Bref. Si t’aimes la baston propre, mate la vidéo et reproduis 2 réglages avant de claquer ton budget.
Moi, je retourne revoir le dépassement à 12:30 (toujours mon moment préféré).

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.