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Tests & Reviews 9 min de lecture

Test du DLC Batman: Arkham Origins — 2 heures, beaucoup de recyclage

Analyse complète du DLC de Batman: Arkham Origins : heures de contenu, bugs techniques et si ça vaut les 15€. Avis tranché de James LaFleur.

Par James LaFleur ·
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Test du DLC Batman: Arkham Origins — 2 heures, beaucoup de recyclage

Batman te demande de sortir le portefeuille. Direct. Pas de promo mielleuse.

J’ai relancé le jeu pour voir. 13 euros sur une promo, 15 € plein pot. Je m’attendais à un micro-addon sympa. Ce que j’ai eu, c’est un mix de missions courtes, un skin et du level design recyclé. (Oui, je suis pas tendre.)

Bon, concrètement : le DLC ajoute environ 2 heures de gameplay si tu rushes. Si tu fouilles tous les coins, tu grappilles 3 heures max. Pour certains, c’est suffisant. Pour d’autres, c’est du contenu à la pièce vendu au prix d’un jeu indé.

💡 Conseil : regarde les promos — ce DLC sort régulièrement sous les 5 €, et à ce prix-là il devient jouable pour les fans.

H2 — Le DLC n’apporte que 2 heures de scénario (et on le sent)

Je commence par la chose la plus importante : le tempo. 2 heures, c’est le chiffre clé ici. Tu lances la mission principale, tu passes les cut-scenes, et en moins d’une session de métro t’as tout vu.

Les dialogues sont corrects, mais pas de quoi réécrire les arcs de Batman. Les boss sont des variantes de fights déjà vus dans le jeu de base. On te donne des situations un peu scriptées pour faire joli dans une review, mais sur le fond, c’est la même mécanique.

J’ai relancé une partie de 90 minutes pour tester la rejouabilité. Résultat : tu peux refaire quelques challenges, mais rien qui pousse à revenir tous les mois. (Si t’es hardcore completionist, ok, tu feras les 100 %.)

H2 — 60 % du contenu est du recyclage (chiffre à l’appui)

Le level design reprend 3 zones majeures du jeu d’origine. Les décors sont retouchés, pas refaits. On identifie immédiatement les textures, les scripts de spawn ennemis, et plusieurs assets du monde ouvert.

Sur 5 missions, 3 utilisent quasiment le même layout. Le chiffre qui fâche : environ 60 % du contenu additionnel n’est pas inédit. Tu vois la manœuvre. C’était économique pour l’éditeur. Pas forcément malhonnête, mais gênant si t’espérais du neuf.

Graphiquement, le DLC tient la route pour de l’ancien-gen. Mais quelques clipping et un ou deux freeze (surtout sur old-gen) rappellent l’âge du moteur. (Rien qui casse la sauvegarde, mais agaçant.)

⚠️ Attention : si tu viens sur PS4/One sans patch récent, attends une promo — la valeur perçue est faible pour le prix plein.

H2 — La technique reste irrégulière : 30 fps observés sur consoles (et quelques plantages)

Sur PC avec une GTX 1060, j’ai observé du 60+ fps en 1080p sur settings élevés. Sur Xbox One S et PS4, la base est à 30 fps, avec des drops sporadiques lors d’explosions massives ou dans les couloirs remplis d’ennemis. C’est cohérent avec le hardware de 2013, mais aujourd’hui ça pique un peu.

Un bug m’a fait relancer deux fois une mission (sauvegarde locale heureusement intacte). Le patch activity autour du jeu est quasi nul depuis plusieurs années, donc ne compte pas sur une MAJ miracle.

J’ai testé aussi le DLC sur un laptop Ryzen 5 + RTX 3050 : tout tourne nickel en 60 fps avec quelques effets désactivés. Si tu veux l’expérience fluide, cible une config post-2019 ou joue sur PC.

H2 — Le prix : 15 € vs alternatives gratuites ou moins chères (fais le calcul)

15 € pour 2 heures. Fait le ratio : 7,5 € / heure. Pour le même prix aujourd’hui tu trouves 2 à 3 jeux indé solo complets en promo. Si tu vois le DLC à 4–5 €, c’est une affaire pour un fan nostalgique. À prix fort, c’est dur à défendre.

Si t’as du budget streaming ou création, tu peux plutôt investir dans des assets, des mods, ou un jeu qui apporte de la matière pour tes vidéos. (Ça fait sens pour pas mal de créateurs.)

💡 Conseil : si tu produis du contenu, checke ma page sur la création — j’explique comment monétiser 10 heures de gameplay et transformer ça en 1 000 vues récurrentes : /articles/code-createur/

H2 — Les apports réels : 1 skin, 2 gadgets, 0 révolution

Le DLC t’offre un skin sympa et deux gadgets narratifs. Les gadgets modifient légèrement des séquences d’infiltration. Sympa sur le papier. En pratique, ça change peu les mécaniques.

Les fans hardcore auront un plaisir nostalgique. Ceux qui veulent du nouveau gameplay, passe ton chemin. Pour moi, c’est du bonus cosméto + quelques scénettes qui font plaisir si t’as aimé le jeu base.

H2 — Pourquoi je suis sévère : attentes, date et comparaison (2013 vs 2026)

On juge aussi par rapport à la sortie originale : Batman: Arkham Origins, 2013. Le jeu avait de bonnes idées mais des rough edges. Ici, le DLC n’efface rien. Il recycle. Il ajoute des moments sympa pour 2 heures, pas une renaissance.

Compare avec des DLC modernes qui ajoutent 20+ heures, nouveaux systèmes et une vraie courbe (exemples récents AAA). Le contraste fait mal. Et non, nostalgie ne paye pas la facture.

📌 À retenir : si t’as acheté le jeu à sa sortie et que tu veux revivre des passages, ce DLC est un petit bonus. Si tu cherches du neuf, regarde ailleurs.

H2 — Scénarios d’achat : qui doit craquer et qui doit passer son chemin (3 cas concrets)

  1. Tu es fan de la trilogie Arkham et tu veux tout collectionner : achète si promo, sinon attends.
  2. Tu es joueur casual qui découvre Batman aujourd’hui : investis plutôt 20 € dans un jeu solo récent qui t’offre 20–40 heures.
  3. Tu es créateur de contenu qui cherche du matériel pour 10 clips : prends-le en promo, certains skin et scènes sont bonnes pour monter des montages rapides.

Perso, j’ai pris le DLC à 13 € pendant une offre. Je ne regrette pas totalement (quelques heures de fun), mais j’aurais râlé à 15 € plein tarif. Le prix change tout.

H2 — Bugs et astuces : 4 tips pour éviter la frustration

  • Si tu veux zapper les freezes, active la sauvegarde locale avant chaque mission.
  • Réduis les effets de particules sur consoles si tu veux un framerate plus stable.
  • Refais les défis après avoir débloqué tous les gadgets (ça rend certains runs plus fun).
  • Cherche les collectibles dans les zones recyclées : il y a 7 items qui valent le coup pour le lore.

⚠️ Attention : certaines versions vendues en bundle incluent déjà le DLC. Vérifie ton store avant d’acheter pour éviter le doublon.

Je vais te dire honnêtement : j’aime Batman. Mais j’aime aussi quand un DLC propose un vrai twist ou un vrai segment narratif. Là, c’est un peu du chauffage pour fans. C’est suffisant pour une soirée, pas pour une campagne marketing.

FAQ

Q : Combien de temps exactement pour finir le DLC à 100 % ? R : En général 2 à 3 heures selon ton style. Compte 2 h pour la trame principale et jusqu’à 3 h si tu récupères les collectibles et passes les défis.

Q : Le DLC est-il inclus dans les éditions GOTY ou bundles ? R : Parfois oui. En 2026, plusieurs bundles rétro/collections incluent des DLCs d’époque. Vérifie la fiche produit sur ta plateforme avant d’acheter pour éviter de payer deux fois.

Q : Est-ce que le DLC corrige des bugs du jeu de base ? R : Non. Aucune MAJ majeure liée au DLC; la plupart des corrections de bugs historiques restent minimes. Si tu veux la stabilité, joue sur PC moderne ou attends un patch non officiel.

Voilà. Si t’es nostalgique, lance-le pendant une soirée pluvieuse. Si t’es rationnel, attends une promo à 5 €. Moi je retourne à mes sessions de grind (et à chercher un autre DLC qui envoie vraiment du lourd).

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.