20 € pour 6 heures de contenu — et pourtant j’y ai filé 30 heures.
Oui, c’est contradictoire. Mais attend.
The Frozen Wilds est sorti le 7 novembre 2017 (PS4), et il a été inclus dans la Complete Edition PC sortie en août 2020 (si t’as acheté la Complete, t’as déjà le DLC). À l’époque, le prix de lancement était autour de 19,99 € en Europe. On va parler concret : durée, ce qui change vraiment dans le gameplay, la technique sur PS4/Pro/PC, et si aujourd’hui ça vaut l’achat plein tarif.
Horizon Zero Dawn, base game, a posé les bases. The Frozen Wilds apporte une zone Banuk, une suite scénaristique centrée sur la tribu Banuk et quelques ajouts de gameplay. J’ai rejoué tout ça en 2026 sur PC (config moyenne) et sur une PS4 Pro pour comparer. Mon avis est cash : ce DLC n’est pas un vol, mais faut pas non plus lui filer 20 € si t’es radin.
Le prix initial de 19,99 € reste discutable — tu dois viser une promo (20 % = bon plan)
Le chiffre qui fâche : 19,99 €.
C’était le tarif standard à la sortie. En 2026, tu trouves souvent la Complete Edition / DLC à -70 % pendant les soldes Steam/PlayStation (donc 6–7 €). Et là, c’est easy : achat recommandé.
Joue sans regret si tu payes ≤ 10 € (promo).
Paye plein pot ? Garde ton argent sauf si t’es fan du lore Banuk ou collectionne les contenus narratifs.
💡 Conseil : surveille les soldes d’été et d’hiver — The Frozen Wilds tombe souvent sous les 8 €, surtout dans les bundles Complete Edition.
Le contenu narratif vaut son pesant d’or pour les fans d’Aloy et des enjeux post-Always. La quête principale du DLC te prend environ 4–6 heures si tu rushes. Ajoute les quêtes secondaires et activités (craft, nouvelles armures, nouveaux mods) : 6–10 heures. Si tu cherches tout, compte 10–15 heures.
Le scénario apporte 2 choses concrètes : une tribu (Banuk) et du lore utile (45 minutes de cinématiques)
Tu retrouves Aloy, mais le focus est Banuk.
La quête principale du DLC est calibrée pour donner du sens au conflit local (et poser des questions sur les restes de la tech). Les cinématiques cumulées font dans les 45 minutes (oui, j’ai chronométré entre les dialogues et les cutscenes).
Ce que j’ai aimé : le ton est plus rude. Les NPC Banuk ont du caractère (et certaines lignes te restent en tête). Le bad guy a une couche de mystère intéressante pendant 2 actes.
Ce que j’ai moins aimé : la fin est un peu précipitée (dans les 30 dernières minutes tout s’emballe).
Du coup, si t’aimes le lore et la suite directe après la fin du jeu de base, tu vas kiffer. Si t’attends des révélations majeures sur l’origine totale des machines, tu seras un peu frustré.
Le gameplay change sur 3 axes : 1 zone, 2 outils, 3 tweaks d’IA (résultat : mieux équilibré pour le midgame)
La nouvelle zone (le Cut/Banuk lands) est froide, verticalité + neige. Elle apporte : nouvelles missions, campements, et des avant-postes à prendre. La progression te force à jouer plus stealth parfois (bon, t’as déjà fait ça dans le jeu de base).
Nouveau matos : nouvelles armures et modifications d’armes.
Elles te donnent ~10–20 % de résistance en plus selon le build (ça dépend du mod). Pratique pour les fights contre des machines upgradées.
IA et difficulté : Guerriers et machines ont des patterns légèrement retouchés. Quelques machines du DLC ont des attaques AOE plus punitives (prépare une potion spéciale). Tu vas wipe plus souvent sur les nouvelles itérations si tu joues en loose gear.
⚠️ Attention : si tu commences le DLC juste après la mission 5–6 du jeu de base (level bas), tu vas galérer. Recommande : level 30+ pour profiter à 70 % (oui, chiffre perso basé sur 10 runs calibrés).
Technique : sur PS4 Pro et PC ça tourne à 30 fps stable en 2017, en 2026 faut viser 60 fps sur PC (et ça change tout)
A l’origine, la PS4 misa sur du 30 fps (target). PS4 Pro utilise du checkerboard 4K/30. Sur PC (patch 2020), tu peux viser 60 fps si ton GPU tient la route (RTX 2060 minimum pour du 1080p/60 avec settings élevés). J’ai testé sur un i5-10600 + RTX 2060 : 60 fps stable en 1080p High, mais passe sur Medium si tu veux 144 fps.
La fidélité graphique du DLC n’a pas pris un coup avec le temps : textures, neige et effets de particules tiennent encore la route. Mais t’auras des pop-in d’assets sur la PS4 base si tu regardes loin (sur PC elles disparaissent si tu montes les draw distances).
📌 À retenir : pour 60 fps en 1080p, vise un GPU équivalent ou supérieur à la RTX 2060 (ou une 3060 pour jouer safe en 1440p).
Pourquoi j’ai relancé le DLC en 2026 — et ce que j’en ai retiré (spoiler : nostalgie + gameplay solide)
J’ai rejoué parce que j’avais envie de finir l’arc Banuk après avoir refait le jeu complet pour une vidéo (oui, je t’en reparlerai dans mon article sur le code créateur). Le DLC tient la route côté gameplay. Les combats sont pimentés, les quêtes annexes ont des dialogues ambigus et souvent un reward intéressant (armures et mods).
Points concrets :
- Loot utile : 3 pièces d’armure rares avec bonus spécifiques.
- Quêtes secondaires : 8+ dans la zone (petites histoires, pas juste fetch).
- Boss fights : 1 vrai combat multi-phase qui peut te prendre 20–30 minutes si tu prends ton temps.
Bref. Si t’as aimé le jeu de base pour son gameplay et son côté RPG solo, le DLC ajoute un vrai plus. Si t’étais là pour le worldbuilding massif, attends-toi à un ajout ciblé plutôt que global.
Est-ce que tu dois l’acheter aujourd’hui ? Mon verdict chiffré
Voici ma grille simple :
- Si prix ≤ 10 € : ACHETTE.
- Si prix 10–15 € : Achat selon mood / fan-service.
- Si prix ≥ 20 € : Attends les soldes ou achète la Complete Edition quand elle passe en promo.
Mon avis sec : j’ai pas payé 20 € en 2026. J’ai attendu une promo pour l’avoir sur PC. Est-ce que je le recommande ? Oui, à condition d’acheter malin.
Petite note perso : je préfère dépenser 7 € pour un DLC qui prolonge une histoire qu’un jeu “games as service” à abonnement qui te vide 15 €/mois (je suis vieux jeu, je sais).
Liens utiles : si tu veux creuser sur comment monétiser du contenu créatif ou produire des vidéos sur ce genre de DLC, j’ai une checklist (et un guide) dans cet article : code créateur.
💡 Conseil : si tu veux speed-run le DLC, cible d’abord la quête principale, puis boucle sur 3 quêtes secondaires qui débloquent l’armure la plus utile (gain temps ≈ 45 minutes).
Tu veux des chiffres bruts ? Ok : 6 heures pour la quête principale, 10 heures pour tout faire à 90 %, 15 heures pour 100 %.
Tu veux une anecdote ? J’ai wipe 4 fois contre le boss final sur PS4 Pro (contrôles moins précis vs PC), puis j’ai switché clavier/souris et j’ai one-shot sa phase 2 (skill gap confirmed). (Oui, j’ai l’air prétentieux. J’assume.)
FAQ
Q : Combien de temps prend The Frozen Wilds si tu veux tout faire ?
R : Compte 10 à 15 heures pour le complétionnisme (toutes les quêtes secondaires, tous les collectibles). La quête principale se boucle en 4–6 heures.
Q : Le DLC nécessite le jeu de base ?
R : Oui. The Frozen Wilds n’est pas standalone. Il te faut Horizon Zero Dawn (la Complete Edition inclut le DLC depuis août 2020).
Q : Est-ce que le DLC apporte des nouveautés techniques sur PS4 Pro ou PC ?
R : Sur PS4 Pro, c’est surtout un gain en résolution via checkerboard 4K mais toujours en 30 fps. Sur PC, les patches post-2020 te permettent d’atteindre 60 fps en 1080p avec une RTX 2060 / équivalent.
Bref : si t’es fan et que tu l’as pas, prends-le en promo. Si t’es curieux mais radin, attends les soldes. Et si t’as déjà poncé le base game pour son gameplay (stealth, bows, builds), tu vas t’amuser.