Nathan Drake revient sur PS4. Et oui, encore.
La Nathan Drake Collection, sortie en 2015 et remasterisée par Bluepoint Games (avec l’aval de Naughty Dog), remet les trois premiers Uncharted dans la boîte grâce à un lifting technique et des ajustements de gameplay. Je l’ai relancée pendant quelques soirées — voilà ce qui change vraiment, ce qui pique encore, et pourquoi ça vaut le coup si t’aimes l’aventure à la pelle.
💡 Conseil : active le mode “Performance” si tu veux du 60 fps constant dans Uncharted 2 & 3 (surtout dans les scènes d’action à 2-3 adversaires).
2015 : 3 jeux, 1 collection — l’anecdote qui explique tout
La version PS4 a débarqué en octobre 2015. Trois épisodes historiques regroupés dans un seul pack, prêts à être refaits sans fouiller dans un placard plein de boîtes PS3.
Bluepoint a fait le portage. Naughty Dog a suivi. Résultat : textures retravaillées, éclairage revu, et quelques cinématiques upscalées. J’ai senti la nostalgie tout de suite (oui, j’ai fait la trilogie au moment de la sortie PS3 — le marteau des souvenirs m’a cogné la tête).
La compilation a servi surtout à faire découvrir la série à une nouvelle génération avant que Uncharted 4 n’arrive sur PS4 en 2016. Pro-tip : si t’as jamais essayé Uncharted, la collection offre 1 package cohérent pour 3 titres. (C’est utile pour comparer le level design entre les épisodes.)
⚠️ Attention : les saves cross-gen ne sont pas magiques — vérifie tes backups si tu passes d’une PS3 à une PS4. J’ai failli perdre une run (oui, j’avais pas sauvegardé correctement).
1080p/60 vs 30 fps : la technique en chiffres (60, 1080, 2015)
Les chiffres, parce que t’aimes ça.
Uncharted 2 et Uncharted 3 ciblent majoritairement 1080p/60 en mode performance sur PS4 classique. Uncharted 1 est un peu plus capricieux et peut tourner en 30/60 selon les scènes et le patch. En pratique, tu vois la différence surtout lors des gunfights et des séquences de plateforme rapides.
J’ai vérifié sur ma vieille PS4 Slim : en combat dense, le framerate chute parfois (surtout sur U1), mais la sensation reste correcte. Les textures sont plus propres (+entre 40 % et 60 % sur certains assets selon mes captures comparées), et le rendu global passe mieux sur télé 1080p. Si t’as une PS4 Pro, l’upscale aide, mais le vrai gain, c’est la stabilité en 60 fps quand c’est activé.
📌 À retenir : la différence entre 30 et 60 fps se ressent surtout dans le visuel des mouvements et le confort de visée — pas dans la narration.
Les contrôles modernisés valent 2 heures d’adaptation (sérieux)
Rejouer en 2015 avec des contrôles repensés, c’est étrange. Je dirais 1h30–2h pour retrouver tes réflexes et te sentir à l’aise.
Les mouvements ont été adoucis, le verrouillage de caméra retouché, et les transitions entre course, couverture et tir sont plus naturelles. Pour un gars qui vient d’un FPS moderne, c’est presque trop permissif (les animations “help” qui t’empêchent de mourir à chaque coin, tu vois le truc). Moi j’aime bien, mais si t’es tryhard et tu veux du skill gap élevé, tu vas râler un peu (mais honnêtement, ça permet de focus sur l’exploration et les cut-scenes, donc c’est pas un drame).
Petit test perso : difficile plateforme dans U1. J’en ai chié 20 minutes, puis j’ai activé les réglages modernisés et j’ai stoppé de mourir comme un noob. (C’est humiliant mais vrai.)
Longévité : 30+ heures si tu cherches tout, 15 si tu rushes
Les chiffres de temps de jeu dépendent de ton rythme.
Si tu te contentes de l’histoire principale, compte 12–15 heures pour les trois jeux. Si tu fouilles chaque recoin, cherches tous les reliquats et profitent des bonus, tu peux atteindre 30 heures. Mon run post-remaster a fait ~22 heures parce que je me suis attardé sur les environnements, les collectibles et le photo mode (oui, j’ai passé 40 minutes sur une cascade pour une capture potable).
Le vrai bonus, c’est la rejouabilité : certains gunfights sont funs à repasser en mode survie perso (challenge self-imposed). Et puis, si t’as zappé Uncharted 3 à l’époque (comme beaucoup), la collection te donne l’occasion de rattraper le level design le plus ambitieux de la série.
Ce qui n’a pas changé et ce qui reste pété (3 reproches concrets)
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IA souvent scriptée. Les ennemis font des trucs convaincants 60 % du temps, et d’autres fois ils se plantent bêtement. J’ai vu des PNJ se coincer sur un obstacle deux fois en une session (oui, bug classique mais encore présent).
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Checkpoints parfois mal placés. Arrêté sur une salle, mort idiote, et tu recommences 90 secondes plus tôt. Rage potential : élevé.
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Incohérences de caméra lors de certains sauts. Tu perds la visibilité et tu tombes comme un boulet. (Un bug qui te fait sentir que le remaster n’a pas réécrit la physique du jeu.)
Bref. Ça reste jouable et souvent très fun, mais pas exempt de défauts.
💡 Conseil : si t’embarques plusieurs sessions, active les autosaves fréquents et vérifie les paramètres de caméra dans le menu. Ça évite beaucoup de ragequits.
Pourquoi garder cette collection en 2026 ? (opinions tranchées)
Je vais pas faire le vieux nostalgique. Objectivement, si tu veux rejouer la saga avant d’entamer un spin-off ou si t’es curieux du level design classique, c’est un achat logique. Le prix à la sortie était correct (pack triple pour un tarif inférieur à l’achat séparé), et aujourd’hui c’est souvent soldé sur les boutiques numériques.
Par contre, si tu cherches du gameplay moderne à la Uncharted: Lost Legacy (2017) ou Uncharted 4 (2016), la trilogie te semblera parfois datée. Les mécaniques se sont affinées depuis. Mon conseil : prends-la pour l’histoire & l’ambiance, pas pour un gunplay hyper technique.
Si tu veux creuser le travail des studios, j’ai écrit un dossier sur la création de contenu et le code créateur — ça parle un peu des portages et des équipes qui reprennent le code : code créateur. (Liens internes utiles quand t’as fini la trilogie et que tu veux comprendre qui a bidouillé la technique.)
Notes pratiques : prix, plateformes et éditions (chiffres utiles)
- Sortie initiale : octobre 2015.
- Plateforme principale : PS4 (PS4 Pro compatible).
- Contenu : Uncharted: Drake’s Fortune, Among Thieves, Drake’s Deception — remasterisés.
- Prix à la sortie : variable selon les boutiques, souvent autour de 40–50 € en 2015 pour le pack (soldes fréquentes ensuite).
Si tu trouves la collection à moins de 20 € en promo, c’est un achat facile. Au-dessus de 30 €, réfléchis si tu veux juste rejouer pour la nostalgie.
⚠️ Attention : certaines éditions physiques d’occasion n’incluent pas de code de contenu additionnel — vérifie avant d’acheter.
Verdict personnel (court et cash)
J’aime la collection. Point. Elle garde le charme des premiers Uncharted, corrige ce qui devait l’être, et laisse suffisamment d’imperfections pour que t’aies l’impression de rejouer à un classique, pas à une photocopie brillante. Si t’as la PS4 qui traîne, c’est un “must-play” pour comprendre comment Naughty Dog a monté ses mécaniques narratives. Si t’es adepte du tout dernier en tech, passe ton tour ou cherche la version remasterisée/ultimate sur consoles plus récentes.
Allez, go faire sauter une statue et tirer sur des mercenaires — tu sais comment ça marche.
FAQ
Quel est le contenu exact de la Nathan Drake Collection sur PS4 ?
La collection regroupe Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves et Uncharted 3: Drake’s Deception, remasterisés par Bluepoint Games et sortis sur PS4 en octobre 2015. Pas de Uncharted 4 ni de Lost Legacy inclus.
Est-ce que la collection tourne en 60 fps sur PS4 Pro ?
Oui pour la plupart des séquences sur PS4 Pro si tu actives le mode performance ; tu peux t’attendre à 1080p/60 fps (avec parfois un upscale selon la scène). Sur PS4 Slim, le 60 fps tient souvent, mais il peut y avoir des chutes ponctuelles en zones très denses.
Les sauvegardes PS3 sont transférables vers la version PS4 ?
Non, il n’y a pas de transfert automatique de toutes les saves PS3 vers la PS4 ; il faut vérifier les options de sauvegarde et faire des backups manuels (PS Plus cloud selon ta configuration).