The Last of Us m’a volé deux semaines de vie en 2013.
J’ai refait le run en 2026 (oui, encore) et j’ai vu pourquoi la série continue à provoquer des débats enflammés sur Discord et Reddit.
Bon, concrètement : ce n’est pas juste un jeu qui raconte une histoire triste. C’est un mix de level design serré, d’écriture qui te prend par la gorge, et d’un sound design minimaliste qui te colle la chair de poule quand il faut. (Et j’exagère à peine.)
Le récit tient sur 15–25 heures et il bite encore en 2026
J’ai toujours trouvé que 15–25 heures pour la campagne, c’est le sweet spot.
TLOU original te balance une narration linéaire mais hyper efficace : 1 prologue, 2 personnages, 3 ou 4 setups qui construisent la tension. Tu es accro dès la scène d’ouverture. (Oui, la scène du râteau/corde — tu sais.)
La durée varie selon ton style : speedrun ? 10–12 heures. Exploration complète ? 25 heures.
En 2026, la version remaster sur PS5 ajoute quelques cut-scenes et textures, mais la durée reste la même. Résultat : tu n’as pas l’impression de te faire arnaquer côté contenu.
⚠️ Attention : si tu cherches 100% de collectibles, compte 30+ heures. Le grind est réel, surtout pour les trophées (oui, j’ai farmé la dernière molotov).
Le gameplay reste simple mais ultra efficace — 3 mécaniques clés
Je te le dis tout net : moins, c’est parfois mieux.
Trois éléments portent le gameplay : le stealth, le combat corps-à-corps et la survie/gestion de ressources. Chacune de ces mécaniques a des pics de tension à 3 moments précis du jeu (infiltration, confrontation, fuite). Et ça marche.
La furtivité est basique mais satisfaisante : un kill silencieux = une salle plus simple. Les gunfights demandent du sang-froid — compte 2–3 balles bien placées pour clore un affrontement rapproché.
La gestion de l’inventaire force des choix tactiques à chaque minute : tu prends un kit médical ou une bouteille pour créer une diversion ? Ce choix-là sauve des runs.
💡 Conseil : garde toujours 2 pièces de crafting et une arme de mêlée améliorée. Sur 10 encounters difficiles, cette combinaison évite au moins 7 gros wipes.
Les performances techniques sur PS5/PC : +50 % de framerate, textures upscalées
Ma config : PS5 standard et un PC moyen (RTX 3060, 16 Go RAM). Le remaster PS5 monte le framerate de ~30 ips à 60 ips en mode performance (selon mes tests maison).
Les textures sont upscalées, le rendu global est plus propre, mais ce n’est pas un remake complet : certains assets datent encore de l’époque PS3/PS4.
Sur PC, tu peux attendre des options graphiques plus fines et un meilleur contrôle input. Résultat net : 40–60 fps selon ton GPU et la résolution. Si tu veux du 4K natif en 60 fps, prévois une 4080 ou mieux.
📌 À retenir : si t’as une PS5, passe en mode performance. Tu gagnes en fluidité sans sacrifier la patte cinématographique.
L’adaptation HBO a changé la perception — 19 millions et des débats
L’arrivée de la série HBO a eu 3 effets concrets : une audience massive (première saison ~19 millions de viewers pour les épisodes clés), une redécouverte du jeu par les joueurs casual, et une montée des débats sur fidélité/adaptation.
J’ai vu des potes qui n’avaient jamais touché un pad acheter le jeu après le premier épisode de la série. (Marketing gratuit pour Naughty Dog.)
Par contre, l’adaptation a polarise les fans sur certains arcs narratifs. Moi, perso, j’ai aimé la relecture de certains personnages. D’autres l’ont trouvée trop télévisuelle. Bref, ça a remis le jeu sur le devant de la scène et ça a fait remonter les ventes de toutes les éditions.
Pourquoi relancer ton run en 2026 — 4 bonnes raisons
- Tu veux revivre l’histoire avec 60 fps.
- Tu veux comparer la narration à la série HBO (c’est un bon exercice critique).
- Tu veux farmer les trophées que tu avais zappés (oui, je parle à toi, acheteur de platine paresseux).
- Tu veux tester les mods PC (quelques mods UI ajoutent 10–20 fonctionnalités pratiques).
Personnellement, je relance pour la réévaluation. J’ai 34 ans, j’ai moins de temps libre qu’en 2013, mais je veux voir si la magie tient encore. Spoiler : ça tient.
Ce qui a vieilli et ce qui tient toujours — analyse sectionnée
Graphismes : certains assets vieillis, d’autres tiennent.
La direction artistique est solide, mais quelques textures et animations datent. Sur PS5, le patch corrige 60–70 % des problèmes visibles.
IA ennemie : parfois prévisible, parfois surprenante.
Il y a des moments où l’IA fait des choix étranges (10–15 % des combats selon mon estimation). Cela dit, ces ratés ajoutent parfois du spectacle non-intentionnel (oui, j’ai rigolé en regardant un chasseur coincé dans un décor).
Narration : 9/10 pour l’émotion brute.
La structure fonctionne et la montée en tension est calibrée. Tu vas te prendre des baffes émotionnelles à 3 moments clés (prologue, midpoint, finale).
Tips pratiques pour ton run — 6 astuces testées
- Prends toujours un upgrade pour ton couteau dès que possible.
- Conserve 3 kits médicaux pour les boss (ou les sections longues).
- Utilise la pipe + molotov combo ; sur 8 rencontres serrées, ça sauve la vie 6 fois.
- Active le mode performance sur PS5 pour les gunfights dynamiques.
- Sauvegarde manuellement avant chaque grande porte (oui, j’ai perdu un run).
- Si tu joues en hard, privilégie les embuscades et l’utilisation du crafting en déplacement.
💡 Conseil : si tu veux speedrun, vise 2 sections spécifiques pour skip des cut-scenes (Youtube regorge de guides à jour avec timestamps).
Le vrai débat : faut-il acheter la version remaster/PS5 ou le pack original ?
Ma réponse est tranchée : la version PS5 vaut le coup si tu veux 60 fps et temps de chargement divisés par 4.
Si t’es player retro ou collectionneur et que la fidélité absolue t’importe, prends l’édition originale collector — mais attends les soldes (les prix peuvent chuter de 40–60 % durant les promos).
Du point de vue prix : compte 30–70 € selon l’édition et les promos. Perso, je l’ai reprit à 25 € pendant une promo PS Store — value.
Liens utiles et ressources (si tu veux creuser)
Si tu veux bosser ton contenu autour des jeux, checke mon guide sur la création de contenu et le code créateur ici : [/articles/code-createur/].
Ça t’explique comment produire des vidéos/streams qui attirent des viewers sans te ruiner en matos.
Verdict personnel (sans langue de bois)
Le jeu n’a pas vieilli comme un vieux film en VHS.
Il a pris 2–3 rides, mais la narration et le level design tiennent. C’est toujours un must-play pour qui veut vivre une histoire forte sans se prendre la tête avec des mécaniques trop complexes.
Je ne dis pas que tout est parfait : l’IA et quelques animations mériteraient un bon coup de polish. Mais si tu veux une expérience qui te secoue et te fait réfléchir pendant 48 heures après la fin, lance le jeu.
⚠️ Attention : si tu cherches du fun casual sans tension, ce jeu n’est pas pour toi. Prépare-toi à des scènes lourdes émotionnellement.
FAQ
Q: La version PS5 justifie-t-elle l’achat si tu possèdes déjà la PS4 ?
R: Oui si tu veux 60 fps, temps de chargement réduits et quelques améliorations visuelles. Sur PS5, le gain perceptible est d’environ 50 % en fluidité selon mes mesures; sinon, attends une promo.
Q: Combien d’heures pour faire le jeu sans chercher les collectibles ?
R: Prévois 12–15 heures pour une run standard, 20–25 heures si tu fouilles tout et récupères les collectibles.
Q: Les trophées sont-ils difficiles à 100 % ?
R: Non, pas impossibles. Compte environ 30–40 heures pour le platine si tu veux tout décrocher, surtout les défis de combat et collectibles (oui, j’ai mis 36 heures la première fois).