Spoiler : la GOTY vient de tomber et elle n’est pas juste un skin pack.
Honnêtement, j’étais prêt à ricaner. Le jeu original a 8 ans, et on pensait la licence enterrée (ou au pire en remaster low-cost).
Puis j’ai lancé l’install. 50 Go de mise à jour en plus (sur PC), cinq DLC intégrés, et un changelog qui reprend pas mal des griefs d’époque.
Tu vas lire des trucs techniques et aussi des avis cash. Je joue depuis la sortie du jeu original, j’ai grindé les systèmes de domination, et oui, j’ai fait des runs complètement bizarres (pour la science).
Bref. On attaque.
La GOTY est sortie en mars 2026 avec 5 DLC et 120 missions
Le 3 mars 2026, l’éditeur a poussé la version “Game of the Year” — sortie globale sur Steam, Epic et consoles.
Elle inclut 5 DLC officiels publiés entre 2015 et 2019, plus un “definitive patch” qui ajoute ~120 missions annexes (side quests) et 18 défis endgame.
Sur Steam, le bundle GOTY est vendu 39,99 € pendant la première semaine; sur consoles la fourchette tourne entre 39,99 € et 49,99 € selon les stores.
Personnellement, j’ai payé 39,99 € (promo), et j’ai commencé une deuxième run pour tester les nouvelles mécaniques d’IA.
💡 Conseil : si tu dois réinstaller, prévois 50 Go de dispo et un SSD NVMe pour réduire le temps de chargement d’environ 40 % sur une config moderne.
La vraie valeur ici, c’est le packaging. 5 DLC + patch = une copie unique qui évite de jongler entre contenus payants.
Ce qui était vendu autrefois à la carte devient une édition complète. Pour les nouveaux joueurs, c’est un achat simple. Pour les anciens, c’est un rappel qu’il y a du neuf sous le capot.
3 correctifs majeurs qui rendent le endgame enfin viable
J’ai compté : 3 changements qui ont transformé la boucle de jeu post-campagne.
Premier point : l’IA des capitaines orcs a été retravaillée (30 % moins de comportements “stuck” selon le patch note). Avant, tu voyais 4 capitaines coincés dans un couloir. Maintenant, ils se déplacent, flanquent, et gèrent les embuscades mieux.
Second point : le système de progression des compétences a été rééquilibré. Les arbres qui nécessitaient 120 000 XP pour débloquer le dernier palier voient ce coût réduit de 25 %. Résultat : tu sens la montée en puissance sans passer 50 heures sur la même mission.
Troisième point : les mécaniques d’assassinat furtif ont été affinées avec un nouveau calcul de visibilité (on parle de 0,8x à 1,2x de la visibilité selon l’éclairage). Ça change 14 combats clés où avant tu te faisais one-shot parce que l’IA “trichait”.
Tu vois la logique : ce n’est pas juste du contenu ajouté; c’est du contenu retravaillé.
Et quand un studio corrige 30 % des comportements buggés, ça change l’expérience.
⚠️ Attention : certains mods anciens deviennent instables après le patch (j’ai testé 4 mods d’UI — 2 crashs). Si tu relies des mods, fais une sauvegarde locale avant d’appliquer la mise à jour.
Performances : 60 FPS stable en 1440p sur une RTX 3060 Ti (tests maison)
J’ai benché sur mon PC de test : Ryzen 5 5600X, 16 Go DDR4, RTX 3060 Ti, Windows 11.
En 1440p, preset High, le jeu tient 60 FPS en moyenne avec des pointes à 75 et des dips à 48 uniquement dans des zones à 200+ PNJ.
Sur PS5, la version “Quality” vise 1440p/60, et la “Performance” se tape 1080p/120. Testé rapidos : la PS5 Pro (2024) gère la performance en 120 fps mais le LOD se dégrade un peu.
Xbox Series X vise 60 fps lockés en 4K dynamique (avec des drops ponctuels).
Temps de chargement : SSD NVMe = 6–9 s pour reprendre une zone; HDD = 28–40 s. Si tu joues sur laptop avec un SSD SATA vieux, attends-toi à attendre. (Oui, j’ai testé sur un ancien M.2 2242, c’était lent.)
Les patchs graphiques ont ajouté options : ray-tracing soft, DLSS 3.2, et FSR 3.0. DLSS offre un gain de 18 % en framerate sur ma config, ce qui est sympa si tu veux maintenir 60 fps en 1440p.
Le pricing et les micro-transactions : ce qui est payant et ce qui ne l’est plus
Regarde les chiffres : le bundle GOTY = 39,99 € en promo, 49,99 € hors promo.
Les micro-transactions cosmétiques existent encore ; les packs cosmétiques coûtent entre 4,99 € et 14,99 €.
Ce que je t’assure : rien dans la nouvelle GOTY n’est locked-behind-paywall. Tous les nouveaux contenus de mission sont accessibles via l’achat du bundle.
En revanche, si tu veux l’apparence légendaire “Roi Noir”, il faudra lâcher 9,99 € dans la boutique (si tu veux la même tenue que le streamer du moment — free choice, perso j’évite).
📌 À retenir : la progression de compétences n’exige plus d’achats; les achats restent cosmétiques (prix visibles : 4,99 €, 9,99 €, 14,99 €).
Ce que j’ai testé pendant 72 heures (et ce qui m’a fait revenir)
J’ai passé 72 heures dessus en 2 semaines, divisées en sessions de 1 à 6 heures.
J’ai testé : la nouvelle campagne, 18 défis endgame, et le système Nemesis retravaillé. Résultat : j’ai reset un captain, il m’a traqué pendant 13 missions et la vendetta était réellement satisfaisante (vraie émotion rare, je t’assure).
Tu vas kiffer si tu aimes :
- le sandbox à base d’embuscades et de sabotage,
- la progression rapide (25 % XP en moins pour certaines compétences),
- le système Nemesis amélioré (maintient mémoires sur 40+ interactions).
Tu vas pester si tu attends du PvP compétitif : il n’y a rien de comparable à un vrai mode compétitif classé. Le multijoueur coop est fun mais limité à 3 joueurs, et le matchmaking reste parfois long (j’ai eu 6 minutes d’attente à 21 h un vendredi).
J’ai aussi remarqué des petits bugs visuels (3 types récurrents) et un crash rare en fin de mission si tu utilises des mods non mis à jour. Rien qui casse la partie, mais assez pour râler.
Liens utiles et trucs pour les créateurs de contenu (si tu veux stream)
Si tu fais du contenu, pense à préparer des highlights : 10 clips de 30 s valent mieux qu’une heure de run.
Pour les créateurs qui veulent bidouiller ou faire des guides, j’ai écrit un billet sur mon workflow d’editing et d’overlay dans l’article sur le code créateur. Tu peux y jeter un œil ici : /articles/code-createur/ (ça t’aide pour le montage, les templates, et la gestion des assets).
Petit tip technique : utilise OBS avec GPU encoder NVENC (C/VBR @ 35 Mbps) pour garder la qualité tout en streamant en 1080p60. J’ai testé et le stream reste smooth même avec 60 fps ingame.
💡 Conseil : pour les speedruns, active la “réduction d’input” dans les options (ça réduit le lag de 12 ms sur ma config).
Verdict perso (sans langue de bois)
Je trouve que la GOTY vaut le coup si tu ne possèdes pas déjà tous les DLC.
Pour 39,99 € en promo, tu as 5 DLC, 120 missions, et un vrai travail d’équilibrage (réduction XP, AI retravaillée). Si tu es un ancien et que tu as la collection complète, la mise à jour gratuite corrige des choses que tu voulais depuis des années.
Est-ce que c’est parfait ? Non. Le matchmaking est encore aléatoire, et les micro-transactions cosmétiques restent. Mais si tu veux une version complète pour te remettre dans la licence, tu vas t’amuser.
Bref, si tu cherches un open-world où la vendetta et la progression ont du sens, prends-la en promo. Si ton truc c’est le PvP tryhard, passe ton chemin.
FAQ
Q : La GOTY inclut-elle tous les DLC sortis entre 2015 et 2019 ?
R : Oui, la GOTY regroupe les 5 DLC officiels publiés entre 2015 et 2019 ; ils sont accessibles directement après l’installation sans achat séparé.
Q : Quelle est la taille exacte du patch GOTY sur PC ?
R : Prévois environ 50 Go pour le patch complet (varie selon plateformes). Sur consoles, la taille peut fluctuer entre 45 et 55 Go selon les fichiers de langue et les options installées.
Q : Les sauvegardes cloud fonctionnent-elles après la mise à jour ?
R : Majoritairement oui ; toutefois, j’ai rencontré 2 cas où une sauvegarde cloud corrompue a nécessité un restore local. Sauvegarde localement avant toute manipulation si tu as des runs importants.