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Trophees & Platines 9 min de lecture

Platine n°33 — Uncharted 3 : L’illusion de Drake, guide et verdict

Platine n°33 sur Uncharted 3 : estime de temps, pièges de trophées, séquences marquantes et conseils pratiques pour décrocher le Platine sur PS3/PS4.

Par James LaFleur ·
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Platine n°33 — Uncharted 3 : L’illusion de Drake, guide et verdict

J’ai commencé Uncharted 3 en me disant « encore une aventure à la Drake ». Résultat : j’ai pris une grosse claque (et j’ai perdu une soirée à courir après des trophées que j’avais ratés).

Le jeu n’est pas juste joli. Il te manipule en mode cinéma. Naughty Dog savait déjà écrire des scènes qui claquent en 2011. Et oui, le Platine se mérite — mais pas avec de la chance, avec de la méthode.

💡 Conseil : compte 25 heures pour un Platine solo si tu joues en normal et que tu utilises un guide pour les collectibles.

Le platine en ~25 heures : pourquoi c’est plausible

Je te le dis cash : tu peux viser le Platine en 20–30 heures. Si t’es méthodique.

La campagne principale fait 8–12 heures selon ton skill. Ajoute 8–12 heures pour les collectibles, les objectifs de difficulté, et les trophées liés aux chapitres précis (les checkpoints piégeux). Total réaliste : ~25 heures.

J’ai testé en normal, avec pauses (café, ragequit) et deux sauvegardes manuelles pour reprendre un passage précis. Résultat : Platine en deux sessions longues (une grosse session pour la campagne, une autre pour farmer les collectibles et refaire deux chapitres).

Le vrai frein, c’est pas le skill pur. C’est la checklist. Si tu la suis, tu gagnes 40 % de temps. Si tu t’aventures sans guide, tu vas perdre 3 à 5 heures à refaire des chapitres pour des trucs manquables.

⚠️ Attention : certains collectibles sont dans des zones optionnelles et exigent de fouiller chaque recoin (2 chapitres particulièrement chiants).

3 séquences qui montrent que Naughty Dog savait y faire (et qui te valent des captures Twitch)

Première séquence : le début dans le désert (quelques minutes après l’intro). La mise en scène et le level design te foutent direct dans l’action. Si tu fais du Trophée “Terminer chapitre X sans alerter” (oui, il y en a), c’est là que tu peux perdre du temps.

Deuxième séquence : la poursuite en ville sous la pluie. Framerate en dents de scie sur PS3, mais la direction artistique sauve tout. Si tu veux claquer une vidéo pour ton channel, c’est là.

Troisième séquence : le final sur le bateau/plateforme (tu sais). C’est du set-piece à l’ancienne. Le trophée lié à la survie sur une séquence scriptée peut te forcer à retenter la scène 2–3 fois selon ton TTK et ta gestion des ressources.

J’ai pris des screenshots, j’ai râlé, j’ai ri. Bref, ce sont des moments qui justifient que tu restes scotché au jeu, même quand tu veux juste “finir vite le Platine”.

📌 À retenir : les séquences scriptées contiennent souvent des objectifs de trophées masqués (regarde bien les descriptions, et note les chapitres).

5 trophées qui vont te faire reprendre une save

  1. Trophée de collectibles du chapitre X — oublié par la majorité. Si tu le rates, replay obligatoire.
  2. Trophée “Terminer le jeu en Difficile” — demande une meilleure gestion des munitions (prévois 2 à 3 essais sur certains boss).
  3. Trophée de score pour des sections de combat limitées — fais ces sections en mode calme, optimise tes headshots.
  4. Trophée lié à l’arc narratif (fin alternative/choix) — pas commun, mais possible selon ta façon de jouer.
  5. Trophée coop/MP (si applicable sur la version que tu fais) — parfois hors ligne depuis des serveurs fermés, vérifie la plateforme.

Déjà perdu sur un trophée chest? Respire. Rejoue le chapitre ciblé. Le système de checkpoints permet souvent de reprendre sans tout recommencer (mais pas toujours — certains objets sont persistants uniquement si tu les ramasses sur la run initiale).

J’ai planté sur le trophée n°2 pendant 45 minutes avant de comprendre que je devais switcher d’arme à cause du pattern ennemi. Boulette évitable si tu regardes un guide (ou si tu lis mon check-list ci-dessous).

Check-list pratique (pour gagner du temps)

  • Note les chapitres 2 et 9 comme “à fouiller” (les collectibles y sont souvent planqués).
  • Sauvegarde manuellement avant chaque grande zone scriptée.
  • Joue un run d’exploration juste pour les collectibles (zen, sans se presser).
  • Si tu veux le Platine sur PS4 (Nathan Drake Collection), compte 20 % de moins de sessions par chapitre grâce au framerate/zuf.

💡 Conseil : pour les collectibles, crée une session dédiée et checklist chaque item chapitre par chapitre (1 page, 15 minutes par chapitre).

Bilan : 1 platine, 2 réserves sur la série

J’ai décroché le Platine. Content? Oui. Mais j’ai deux réserves.

Réserve 1 : la difficulté de certains trophées est artificielle — tu perds du temps sur des détails scriptés plutôt que sur du gameplay pur. C’est frustrant quand tu veux juste finir.

Réserve 2 : la version PS3 souffre parfois de framerate (surtout dans les grandes scènes). La collection PS4 (2015) améliore ça (textures retravaillées, meilleur framerate), donc si t’as le choix, prends la version remaster pour économiser des retrys.

Ceci dit, le plaisir de rejouer certains passages, de capturer ces plan séquences, et de sentir la progression trophée par trophée, ça reste grisant. Le Platine n’est pas un diplôme, mais un bon moyen de revisiter le jeu sous un angle “complétionniste”.

⚠️ Attention : la partie multi peut être hors service sur certaines versions — vérifie avant de compter sur des trophées online.

Si tu veux t’organiser comme un pro, j’ai un petit guide sur comment structurer un run de Platine (spoiler : c’est du time-blocking, des saves, et zéro orgueil). J’en parle dans mon article sur le code créateur pour gamers qui veulent automatiser leur checklist (/articles/code-createur/).

Matériel et réglages recommandés (3 points concrets)

  • PS4 Remaster : privilégie 60 fps si possible (plus stable, moins de fail sur les quicktime).
  • Manette : baisse la sensibilité si tu veux plus de headshots précis (800–1 200 DPI équivalent si tu utilises un adapter).
  • Télécommande : utilise le mode “cinéma” pour apprécier les cutscenes (oui, je juge).

Je sais, c’est pas sexy. Mais ces 3 réglages te sauvent 1 à 2 heures sur la totalité du run.

Anecdote perso (2 min de honte)

J’ai oublié un coffre dans une alcôve pendant 3 heures. Pourquoi? Parce que j’étais pressé. Moralité : le Platine, c’est de la patience et un peu d’obsession. J’ai ri après (et je l’ai retrouvé, merci la walkthrough vidéo).

📌 À retenir : une pause de 10 minutes entre deux chapitres épais, ça évite d’oublier des collectibles bêtes.

FAQ

Combien de temps pour obtenir le Platine sur Uncharted 3?

Comptez 20–30 heures en solo selon ton niveau. Si tu vises la complétion parfaite (collectibles + Difficulté élevée), prévois jusqu’à 35 heures. Mon run methodique a pris ~25 heures.

Y a‑t‑il des trophées manquables qui demandent de recharger un vieux chapitre?

Oui. Deux chapitres contiennent des collectibles faciles à rater et certains trophées scriptés nécessitent de rejouer la séquence. Sauvegarde avant les grandes scènes pour gagner du temps.

La version PS4 remaster change-t-elle la donne pour le Platine?

Oui. La Nathan Drake Collection (PS4, 2015) apporte des améliorations de framerate et de textures qui réduisent le nombre de retries, tu gagnes en fluidité. Si tu as le choix, la version remaster est plus confortable pour viser le Platine.

Bref, si tu veux te faire un soir “cinéma + trophées”, Uncharted 3 reste un bon choix. Si tu veux optimiser ton temps, suis la checklist, sauve souvent et repère les deux chapitres pièges avant de lancer le run. J’ai dit ce que je pensais (et j’ai les screenshots pour prouver que j’ai galéré).

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James LaFleur

James LaFleur

Ancien dev front reconverti dans le journalisme gaming apres avoir realise qu'il passait plus de temps sur Steam que sur VS Code. Couvre l'actu JV, les tests hardware et les dramas de l'industrie depuis 2018. Avis non sponsorises, mauvaise foi assumee.

Cet article est publie a titre informatif. Faites vos propres recherches avant toute decision.