Journey : platine facile, mémoire impossible
Platiner Journey prend cinq heures, mais le vrai défi n'est pas dans la liste des trophées. Retour sur un jeu qui méritait mieux que des collectibles et un chrono.
Platines et 100% : l'obsession de la complétion
Pourquoi perdre cent heures sur des trophées absurdes ? Kévin Marchetti raconte ses platines les plus marquants, entre acharnement, game design tordu et satisfaction bizarre du 100%.
Garage Mini-Z : projets, matériel et la quête du setup parfait
Du drift sur moquette au projet muscle car, voici comment je continue de me battre avec des châssis 1/28 quinze ans après mon premier achat. Et pourquoi je ne changerais pour rien au monde.
Présentation de Mad Max : la soirée où Warner Bros m'a vendu du sable
Retour sur l'événement de lancement de Mad Max en 2015. Une soirée immersive parfaite pour un jeu qui ne l'était pas. Que valent vraiment ces mises en scène ?
Platine Skylanders Trap Team : guide du collectionneur frustré
Obtenir le platine de Skylanders Trap Team en 2026 demande plus de patience et de jouets que de skill. Notre guide complet, sans langue de bois.
Pourquoi les guides de trophées vous rendent meilleur (et pas tricheur)
Les puristes vous diront qu'un guide gâche la découverte. Les platineurs savent que sans guide, vous ne verrez jamais 40 % du jeu. Point de vue d'un type qui en a 186.
Kévin, les Petites Anecdotes du Jeu Vidéo : portrait d’un youtubeur qui se souvient
Depuis dix ans, Kévin compile les bugs, glitches et moments absurdes des jeux vidéo. Sa chaîne raconte une autre histoire du médium, loin des notes sur 20.
Skylanders : confessions d'un vendeur de figurines
Un ancien vendeur de jeux d'occasion replonge dans la folie Skylanders : collectionnite, spéculation, et pourquoi personne n'a vraiment remplacé le roi du toys-to-life.
Ace Chemicals ou le dernier grand moment d'Arkham Knight
Dix ans après, retour sur la séquence d'infiltration d'Ace Chemicals dans Batman Arkham Knight. Ce qu'elle révèle du jeu, de ses forces, et de ce qui n'a pas vieilli.
Skylanders Sun Runner : le vaisseau qu'on a tous raté
Le Sun Runner n'est pas le véhicule Skylanders le plus puissant. Mais c'est celui qui dit le plus de choses sur la folie des toys-to-life et la mémoire des collectionneurs.
Batman Arkham Origins : le test qui le réhabilite
On l’a platiné en 2026 pour savoir si ce préquel mérite mieux que son statut d’oublié. Boss, atmosphère, combat : le verdict sans concession.
Pack Comme au cinéma : le DLC de Need for Speed Most Wanted qui roule à vide
Cinq caisses de légende, zéro course en plus. Ce pack promo vend du rêve de cinéma, mais sur l'asphalte de Fairhaven, il manque cruellement de carburant.
400 Days, le DLC qui enterre les choix de Telltale
On croyait que ce DLC était un simple filler entre deux saisons. En le refaisant dix ans plus tard, on réalise qu'il contient ce que Telltale a fait de plus honnête.
Hitman Absolution : le test qui sent la rancœur et la clope froide
On l’a traîné dans la boue parce qu’il n’était pas Blood Money. En 2026, avec le platine en poche et la trilogie World of Assassination digérée, on le regarde enfin pour ce qu’il est.
Jak and Daxter HD : le chaînon manquant que personne n’a vu venir
Rejouer à Jak and Daxter en 2026, c’est mesurer tout ce que la PS2 avait déjà résolu en matière de monde ouvert sans friction. Retour sur une relique qui n’a pas pris une ride là où ça compte.
Marvel's Spider-Man, 8 ans : je l'ai replaté, voici pourquoi
Le Spider-Man d'Insomniac n'a pas pris une ride ? Vraiment ? J'ai relancé le jeu en 2026, atteint 100% deux fois, et j'ai trouvé ce qui cloche et ce qui tient.
Need for Speed Rivals : le chaos arcade qu’on ne refera plus
Dix ans après sa sortie, NFS Rivals reste une anomalie. Un jeu de course illégal où la tension prime, malgré ses défauts techniques. Test retro d’un platineur.
Gran Turismo 6 : le simulateur PS3 que personne n'a vraiment fini
On a replongé dans Gran Turismo 6 en 2026. Pas pour la nostalgie, mais parce que ce simulateur old-school cache un vrai défi de platineur. Voici notre test sans filtre.
J'ai platiné Saints Row: The Third (encore) et voici ce qu'il en reste
Treize ans après sa sortie, Saints Row: The Third n'a rien perdu de son mordant. Retour sur un platine qui assume le chaos sans jamais s'excuser.
Tearaway Unfolded : j’ai platiné un jeu en papier, deux fois
Tearaway Unfolded sur PS4 est-il à la hauteur du bijou Vita ? Retour sur un portage qui transforme la DualShock 4 en outil créatif, et pourquoi je le relance en 2026.
The Walking Dead Saison 2 : l'enfant et le couteau
On a tous détesté cette saison à sa sortie. Neuf ans plus tard, on se demande si c'était pas exactement ce que Telltale cherchait à provoquer.
J’ai déballé les Gunnar Scope RX, mon ophtalmo va tiquer
Je porte des corrections depuis vingt ans et j’ai longtemps snobé les lunettes gaming. L’unboxing des Scope RX m’a fait changer d’avis, pour de vrai.
Baldur's Gate 3 sur console : les portes du paradis en 60fps
La version console de Baldur's Gate 3 n'est pas un portage au rabais. Performances, ergonomie manette, split-screen : voici pourquoi c'est la meilleure façon de découvrir le RPG de Larian en 2026.
Comparatif PS5 2026 : choisis le bon modèle sans jeter ton cash
PS5 Standard, Slim ou Pro ? Compare les prix, les specs et l'usage réel. Un guide par profil de joueur pour éviter de payer pour du matos que tu n'utiliseras jamais.