Tu as tapé « Forza Horizon Switch » dans Google. Tu espérais une bonne nouvelle, un leak, une rumeur crédible, un tweet d’un développeur qui aurait craqué. On va pas te faire lanterner : la réponse est non. Forza Horizon n’est pas sur Nintendo Switch. Aucune version annoncée, aucun portage en développement confirmé, aucune sortie prévue. Et franchement, ça risque pas de bouger.

On pourrait s’arrêter là. Mais tu mérites mieux qu’un non sec. Tu veux savoir pourquoi, tu veux savoir ce qui existe à la place, et tu veux savoir si un jour ça pourrait changer. On va démonter tout ça.

La réponse cash : non, et ça ne bougera pas

Forza Horizon est une licence Microsoft. Développée par Playground Games, éditée par Xbox Game Studios. Depuis le premier épisode sorti en 2012, la série n’a jamais quitté l’écosystème Microsoft. Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows. Point.

Il n’existe aucune page officielle Forza Horizon sur le site de Nintendo. Aucune fiche sur l’eShop. Les rumeurs qui circulent sur Reddit ou les forums sont exactement ça : des rumeurs. Le subreddit r/casualnintendo a eu un fil de discussion sur le sujet, et la conclusion était la même — personne n’a de preuve, juste de l’espoir.

Les forums officiels Forza ont deux fils dédiés aux questions sur une éventuelle sortie Switch. À chaque fois, la réponse de la communauté est un mélange de « ce serait cool » et de « ça arrivera pas ». Un utilisateur a posé la question pour Forza Horizon 5 sur Switch 2, un autre pour Horizon 2 ou 3. Les modérateurs n’ont jamais confirmé quoi que ce soit.

Pourquoi Microsoft garde Forza Horizon loin de la Switch

La raison numéro un, c’est pas la mauvaise volonté. C’est l’architecture technique.

Forza Horizon tourne sur le moteur ForzaTech, un moteur propriétaire développé par Turn 10 Studios. Ce moteur est optimisé pour le DirectX et l’architecture x86 des Xbox et des PC Windows. La Nintendo Switch, elle, tourne sous ARM avec une puce NVIDIA Tegra X1 custom. Porter ForzaTech sur cette architecture demanderait une refonte presque complète du rendu, de la physique et de la gestion mémoire.

Et même en admettant que le portage soit techniquement faisable, les concessions seraient monstrueuses. Forza Horizon 5 sur Xbox Series X tourne en 4K à 60 fps ou en 1080p à 120 fps. Sur Switch, il faudrait viser du 720p à 30 fps en dynamique, avec des distances d’affichage réduites, des textures allégées et une densité de trafic revue à la baisse. Le résultat ne serait tout simplement pas du niveau de ce que les joueurs attendent de la série.

Playground Games n’a jamais montré le moindre intérêt pour un portage Nintendo. Les déclarations officielles sont inexistantes. Microsoft a sorti quelques jeux sur Switch ces dernières années — Ori, Cuphead, Minecraft — mais ce sont des licences moins stratégiques. Forza Horizon, c’est un vendeur de consoles Xbox. Le lâcher sur Switch, ce serait sacrificier un argument d’achat.

Les 5 alternatives qui s’en rapprochent le plus

Bon, tu veux quand même un jeu de course open world sur ta Switch. Voici ce qui existe, avec ce que chaque jeu fait bien et ce qu’il rate par rapport à Forza Horizon.

Need for Speed Hot Pursuit Remastered

Criterion a remasterisé son classique de 2010 et il tient la route sur Switch. Le jeu propose des courses-poursuites entre flics et pilotes dans un comté de Seacrest ouvert, avec une direction artistique qui mise sur les grands espaces et les couchers de soleil.

Ce qui le rapproche de Forza Horizon : le monde ouvert, la liberté de tracé, les courses en ligne jusqu’à 8 joueurs. Ce qui l’en éloigne : pas de cycle jour/nuit dynamique, pas de festivals, pas de gestion de garage avec tuning poussé. Le mode carrière est plus rigide, structuré en missions distinctes.

Le jeu tourne en 1080p docké à 30 fps stables. C’est propre, même si les temps de chargement rappellent qu’on est sur une base technique de 2010.

GRID Autosport

Sorti à l’origine en 2014, porté sur Switch en 2019 par Feral Interactive, GRID 2 n’est pas sur Switch, mais GRID Autosport en reprend l’esprit. Le jeu mise sur la simulation arcade, avec une physique exigeante et des dégâts visibles sur les véhicules. Pas de monde ouvert ici : les circuits sont fermés, variés, et le jeu propose une carrière structurée par disciplines.

Le framerate est verrouillé à 60 fps en mode performance, ce qui en fait le jeu de course le plus fluide de la Switch. Le prix à payer, c’est une résolution dynamique qui descend parfois sous le 720p. Pour un jeu où la précision des inputs compte, le compromis est acceptable.

Burnout Paradise Remastered

Encore un bébé de Criterion. Paradise City est une carte ouverte dense, avec des sauts, des raccourcis et des courses qui démarrent à chaque feu rouge. L’ADN arcade est plus poussé que Forza Horizon : on est là pour enfoncer de la tôle, pas pour admirer des jantes.

Le multijoueur jusqu’à 8 en ligne est fluide. Le framerate tient les 60 fps, même en mode portable. Par contre, la résolution est plus basse que sur les autres plateformes, et la distance d’affichage est réduite. Si tu as connu le jeu sur PS3 ou Xbox 360, tu verras la différence.

Mario Kart 8 Deluxe

On s’éloigne du réalisme de Forza Horizon, mais en termes de jeu de course fun, accessible et profond à la fois, Mario Kart 8 Deluxe est indétrônable. Le jeu tourne en 1080p à 60 fps en docké, propose 48 circuits (96 avec le DLC), et un mode bataille qui tient la route.

Le online est encore très actif en 2026. Le défaut évident : pas de monde ouvert, pas de collection de véhicules réalistes, pas de tuning. Mario Kart fait du Mario Kart, et si tu cherches du Forza Horizon, tu vas rester sur ta faim. Mais en termes de qualité pure, c’est le jeu de course le plus solide de la Switch.

Fast RMX

Un outsider. Fast RMX est un jeu de course futuriste développé par Shin’en Multimedia, disponible uniquement sur l’eShop. Pas de monde ouvert, pas de voitures réalistes, mais une vitesse pure et une direction artistique qui en met plein les yeux.

Le jeu tourne en 1080p à 60 fps constants, même en écran partagé à 4 joueurs. C’est une prouesse technique qui montre ce que la Switch peut faire quand un studio optimise pour le hardware plutôt que de porter un jeu pensé pour d’autres plateformes. Pour les amateurs de vitesse, c’est une claque. Pour les amateurs de carrosserie, passe ton chemin.

Ce que Forza Horizon fait que personne d’autre ne fait

La vraie question, c’est pas de savoir si un jeu de course open world existe sur Switch. La réponse est oui, on vient de le voir. La vraie question, c’est de savoir si un jeu reproduit la formule Forza Horizon. Et là, la réponse est non.

Forza Horizon, c’est un cocktail précis. Un monde ouvert réaliste, des centaines de véhicules sous licence, un mode photo, un éditeur de livrées, un garage avec tuning mécanique et esthétique, des festivals, des courses de drag, des rallyes, des défis de vitesse, un mode battle royale (dans Horizon 4 et 5), une radio avec plusieurs stations, des saisons dynamiques, un multijoueur persistant jusqu’à 72 joueurs. Et tout ça avec un framerate solide et une direction artistique qui magnifie chaque région visitée.

Aucun jeu sur Switch ne coche toutes ces cases. Need for Speed Hot Pursuit Remastered est probablement ce qui s’en rapproche le plus, mais il lui manque le côté collection, le tuning, les saisons, le multijoueur massif.

Ce constat est un peu rude, mais il est honnête. La Switch a des jeux de course excellents, mais si ton cœur bat pour Forza Horizon, la seule solution reste de jouer sur Xbox, PC, ou via le cloud gaming.

Le vrai problème, c’est le moteur physique

Au-delà de la puissance brute, ce qui rend un portage Forza Horizon sur Switch improbable, c’est la physique des véhicules. ForzaTech simule le comportement de chaque voiture en temps réel avec des calculs de suspension, d’adhérence, de transfert de masse et de déformation qui sollicitent le CPU de façon intensive.

La Switch a un CPU ARM Cortex-A57 à 1,02 GHz avec 4 cœurs. En comparaison, la Xbox One, qui fait tourner Forza Horizon 2, 3 et 4, a un CPU Jaguar x86-64 à 1,75 GHz avec 8 cœurs. La différence d’architecture n’est pas juste une question de gigahertz : le jeu d’instructions n’est pas le même, et l’optimisation bas niveau qui rend ForzaTech performant sur x86 ne se transpose pas sur ARM sans tout reconstruire.

Même les développeurs les plus talentueux l’admettent : porter un moteur propriétaire de cette complexité sur une architecture étrangère, c’est un chantier de plusieurs années. Pour un résultat qui serait nécessairement dégradé. Ça n’a tout simplement pas de sens économique.

Du coup, non, Forza Horizon ne sortira probablement jamais sur la Switch actuelle. La question de Need For Speed Most Wanted sur Switch a déjà été tranchée il y a des années, et la réponse était la même : Criterion a sorti un portage sur Wii U, pas sur Switch.

Et la Switch 2 ?

Tout le monde en parle, Nintendo ne dit rien. La rumeur d’une Switch 2 plus puissante circule depuis des années. Si la machine sort un jour avec une architecture compatible et une puissance suffisante, la donne pourrait changer.

Mais même dans ce scénario, rien n’est garanti. Microsoft n’a aucune raison de lâcher Forza Horizon sur une console concurrente. Ori et Cuphead sont des jeux indépendants édités par Microsoft, pas des blockbusters first-party. Forza Horizon, c’est un vendeur de Game Pass et de Xbox. Le mettre sur Switch 2, ce serait renoncer à un avantage compétitif.

La seule hypothèse crédible serait un abonnement Xbox Cloud Gaming accessible depuis une future console Nintendo. Microsoft a déjà étendu le xCloud aux téléphones, tablettes et téléviseurs Samsung. Si Nintendo autorisait une application Game Pass sur Switch 2, Forza Horizon deviendrait jouable en streaming. Mais ça, c’est de la politique entre constructeurs. Rien n’est annoncé, rien n’est confirmé.

Questions fréquentes

Est-ce que Forza Horizon 5 va sortir sur Switch ?

Non. Aucune annonce officielle, aucun indice, aucune rumeur crédible. Playground Games n’a jamais évoqué un portage Switch, et Microsoft n’a jamais listé la Switch parmi les plateformes cibles. Le jeu reste exclusif à Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

Quelle est la meilleure alternative à Forza Horizon sur Switch ?

Need for Speed Hot Pursuit Remastered est ce qui s’en rapproche le plus. Monde ouvert, courses-poursuites, multijoueur en ligne, garage de véhicules sous licence. Mais le jeu date de 2010 et son mode carrière n’a pas la profondeur d’un Forza Horizon.

Forza Horizon 5 est-il disponible sur Nintendo Switch via le cloud ?

Pas officiellement. Xbox Cloud Gaming (xCloud) n’est pas disponible sur l’eShop de la Switch. Certains utilisateurs ont réussi à faire tourner le client Android de xCloud sur une Switch modifiée avec LineageOS, mais c’est du bidouillage, pas une solution grand public.

Est-ce que Forza Horizon tournerait sur Switch en 30 FPS ?

Probablement pas sans dégradations majeures. Le moteur ForzaTech est très dépendant du CPU pour la physique des véhicules. Une version Switch hypothétique à 30 fps devrait réduire le nombre de véhicules à l’écran, simplifier les collisions, baisser la distance d’affichage et tourner en résolution dynamique très agressive. Le résultat ne serait pas à la hauteur de ce que la série promet.

Y a-t-il des jeux Forza sur Switch ?

Non. Aucun jeu de la franchise Forza, qu’il s’agisse de Forza Motorsport ou de Forza Horizon, n’est disponible sur Nintendo Switch. La licence entière est une exclusivité Microsoft.

La frustration est compréhensible. On aimerait tous pouvoir jouer à ce qu’on veut sur la console qu’on a. Mais entre les limitations techniques, les enjeux business et l’absence totale de signaux de la part des développeurs, Forza Horizon sur Switch reste une chimère. Si tu veux du jeu de course open world en mode portable, oriente-toi vers les alternatives qu’on a listées. Elles ne remplaceront pas Forza Horizon, mais elles te donneront de quoi t’occuper les pouces.

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