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Tests & Reviews.

Guide complet sur tests & reviews : test resident evil 7 biohazard. 342 articles avec conseils pratiques et analyses détaillées.

657 articles · Mis à jour régulièrement

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657 articles au total
Test, Rayman Origins (2011) : pourquoi tu dois le relancer en 2026
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Test Rayman Origins (2011) : pourquoi tu dois le relancer en 2026

Rayman Origins (Ubisoft Montpellier, 2011) reste un platformer 2D ultra fun : 4 joueurs en local, >40 niveaux, gameplay hyper précis. Guide, fixes PC et conseils.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 12 min
Test, Reality Fighters (PS Vita) : 2011, la baston en réalité augmentée qui fait encore sourire
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Test Reality Fighters (PS Vita) : 2011, la baston en réalité augmentée qui fait encore sourire

Test complet de Reality Fighters (Novarama, 2011) sur PS Vita : gameplay, graphismes, durée de vie et verdict pour les collectionneurs en 2026.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 9 min
Test : Resident Evil 2 Remake, pourquoi il reste une claque en 2019 (et aujourd’hui)
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Test : Resident Evil 2 Remake, pourquoi il reste une claque en 2019

Test du remake Resident Evil 2 (2019) : visuels RE Engine, campagnes Leon et Claire, Mr. X, perf PC/PS4, durée 8-12h, astuces armes et verdict tranché.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 14 min
Resident Evil 7, Le test qui a remis la série sur les rails
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Resident Evil 7, Le test qui a remis la série sur les rails

Test complet de Resident Evil 7 (2017) : gameplay, VR, house of Baker, et pourquoi il reste pertinent en 2026. Infos chiffrées et conseils concrets.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 12 min
Test, Resident Evil: Operation : survie, flinguage et grosses idées (mais pas que)
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Test Resident Evil: Operation : survie, flinguage et grosses idées

J'ai passé 40 heures sur Resident Evil: Operation. Résultat : du gunplay solide, 4 modes, 20 heures de campagne discutables et un co-op qui sauve la mise.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 9 min
Rime : le test peaufiné d’un indie qui divise toujours
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Rime : le test peaufiné d’un indie qui divise toujours

Test complet de Rime (2017) : puzzles, perf PC/PS4 Pro, durée de vie et verdict sur le tarif 19,99 €, tout ce qu'il faut savoir en 2026.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 9 min
Test RipSurf, le surf arcade qui te fera rebrancher ton pad
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Test RipSurf, le surf arcade qui te fera rebrancher ton pad

Test complet de RipSurf : prix, perf, gameplay et bugs. 19,99 €, Unity, 60 FPS visé, verdict honnête et conseils pour tirer le meilleur du mode surf.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 11 min
Test, Rise of the Tomb Raider : l’édition 20ème anniversaire que j’ai rouverte en 2026
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Test Rise of the Tomb Raider : l’édition 20ème anniversaire que j’ai rouverte en 2026

J'ai retesté l’édition 20ème anniversaire de Rise of the Tomb Raider : prix, contenu, perf et si ça vaut vraiment le coup en 2026 pour PC et consoles.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 13 min
Test, Run Sackboy! Run! : le runner PlayStation qui refuse de vieillir
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Test Run Sackboy! Run! : le runner PlayStation qui refuse de vieillir

J'ai relancé Run Sackboy! Run! sur mobile : gameplay, freemium, perf 2026 et 10 astuces pour récupérer tes pièces sans cracher ta CB.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 9 min
Test, Resistance: Burning Skies (PS Vita) : le FPS portable qui a mal vieilli, mais qui claque encore
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Test Resistance: Burning Skies (PS Vita) : le FPS portable qui a mal vieilli

Test complet de Resistance: Burning Skies sur PS Vita, durée de vie, sensations, perf (2012), prix d'époque et verdict pour le joueur moderne.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 11 min
Test, Saints Row: The Third (Le) : le remaster qui t'arrache encore un sourire
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Test Saints Row: The Third (Le) : le remaster qui t'arrache encore un sourire

J'ai replongé 40 heures dans Saints Row: The Third (remaster). Verdict : fun instantané, technique en dents de scie, et quelques missions qui restent cultes.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 8 min
Test, Saints Row: The Third Remastered : 2011, 2020, 2026, pourquoi j’y rejoue
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Test Saints Row: The Third Remastered : 2011, 2020, 2026, pourquoi j’y rejoue

J’ai retesté Saints Row: The Third Remastered (jeu originel 2011). Perf, contenu, bugs et pourquoi il tient encore la route, benchs et conseils pratiques.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 12 min
Test, Saints Row: The Third (Remastered) : 40h de chaos assumé
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Test Saints Row: The Third (Remastered) : 40h de chaos assumé

J'ai passé 40 heures sur Saints Row: The Third Remastered. Entre gunplay nerveux, custom à gogo et perfs PC, voilà pourquoi ça reste fun en 2026.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 12 min
Test, Schrödinger’s Cat & The Raiders of the Lost Quark : plateforme-puzzle qui claque
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Test Schrödinger’s Cat & The Raiders of the Lost Quark

Test de Schrödinger’s Cat & The Raiders of the Lost Quark (PS4/PC/Xbox) : gameplay malin, 12 niveaux, 3 mécaniques clés, perf PS4 Pro, prix 2015 et verdict sans langue de bois.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 10 min
Test, Shadow of the Tomb Raider : Lara creuse son sillage entre fulgurances et fumbles
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Test Shadow of the Tomb Raider : Lara creuse son sillage entre fulgurances et fumbles

Test complet de Shadow of the Tomb Raider (14/09/2018). Durée de vie, gameplay stealth, perfs PC et verdict : ce que j'ai aimé, ce que j'ai foutu à la poubelle.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 7 min
Test, Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (2016) : enquête, cinéma et gros défauts
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Test Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (2016)

Test complet de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter (Frogwares, 2016). Durée, gameplay, perf et verdict : 10-15 h d’enquêtes inégales, mais de bonnes idées pour les fans.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 9 min
Shiftlings, le puzzle-platformer qui te fera switcher de cerveau (test 2026)
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Shiftlings, le puzzle-platformer qui te fera switcher de cerveau (test 2026)

J'ai replongé dans Shiftlings de Rock Pocket Games : gameplay à deux persos, 24 niveaux, environ 4 heures de campagne.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 8 min
Test, Silent Hill: Downpour (le retour sous la pluie)
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Test Silent Hill: Downpour (le retour sous la pluie)

J'ai rejoué à Silent Hill: Downpour (2012). Verdict sur l'ambiance, le gameplay, les bugs et si ça vaut encore les 10 € en promo. 12h, 3 fins, mood garanti.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 12 min
Test Skylanders Giants : pourquoi j'y ai rejoué en 2026
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Test Skylanders Giants : pourquoi j'y ai rejoué en 2026

J'ai relancé Skylanders Giants (2012) pour 10 heures de jeu en 2026 : verdict sur le gameplay, les figurines et si la licence mérite encore ton espace disque.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 9 min
Skylanders Imaginators, le test : pourquoi certains persos sont OP (et comment t’en fabriquer un)
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Skylanders Imaginators, le test : pourquoi certains persos sont OP

Test complet de Skylanders Imaginators (2016) : gameplay, Creation Crystals, Senseis, et guide rapide pour créer un Imaginator efficace en 20 minutes.

PAR LA RÉDACTION DE VAVACHE · 8 min