God of War : Ascension Edition — tout ce qui claque (et ce qui t’énervera)
God of War : Ascension Edition arrive sur PS5 et PC : 39,99 €, 4 modes graphiques, 60 fps en performance. Ce guide complet te dit quoi attendre.
God of War: Ascension — la dernière mise à jour qui te ramène sur le ring
God of War: Ascension reçoit le patch 1.07 (1,2 Go) le 04/03/2026 : 60 fps, corrections multiplayer et astuces pour relancer le jeu sur PS4/PS5 et émulateur.
God of War: Ascension — la rumeur de remaster PC/PS5 qui fait parler en 2026
Une fuite datée du 03/03/2026 relance God of War: Ascension — remaster PC/PS5 annoncé en 4K@60fps. Ce que ça change pour le solo et le multi (et ton portefeuille).
God of War : Kratos et le chemin de rédemption (ce que tu n'avais pas remarqué)
Kratos change. Analyse détaillée de sa quête de rédemption, 4 scènes clés, 5 choix narratifs et pourquoi ça marche (ou pas).
News Goodies : FuturePak, nouveaux boîtiers et où choper du matos sympa
FuturePak lance une vague de goodies et plusieurs boîtiers à prix serré. Prix, modèles, astuces modding et 3 boutiques sûres pour éviter les arnaques.
God of War SE se précise : date, taille, prix et ce que ça change
Sony confirme God of War Special Edition pour le 14/05/2026 : 120 Go sur PC, 39,99 € l'édition standard, 2 boss inédits et optimisations PS5/PC.
God of War : Kratos revient — pourquoi le remaster de 2015 compte encore en 2026
Kratos est revenu en 2015 dans God of War III Remastered. Retour sur ce remaster, ses apports techniques (1080p/60fps), et pourquoi il a préparé le terrain pour le reboot de 2018.
Gravity Rush 2 : la date tombe (et c'est pas une rumeur)
Sony a fixé une date pour Gravity Rush 2 en France : 30 novembre 2016. Retour sur l'annonce, le pourquoi du comment, et ce que ça change pour la série.
Hitman : l'Agent 47 reçoit une édition boîte — tout ce qui claque dedans
IO Interactive publie une édition physique Hitman Trilogy le 15/04/2026 : contenu, prix, tirage et conseils d'achat pour éviter les clés douteuses.
Horizon Zero Dawn : le story trailer qui remet l'histoire sous les projecteurs
Guerrilla Games publie un story trailer percutant pour Horizon Zero Dawn — 90s de narration, 3 révélations et des indices concrets sur le lategame 2026.
Hitman annonce ses contrats : tout ce qu'il faut savoir (et comment choisir)
Hitman passe en mode contrats épisodiques : dates, éditions, impact sur le gameplay et 5 conseils concrets pour tirer parti du format.
Immersion FPV : tester le Parrot Mambo Mambo FPV à la maison (oui, pour 100–150 €)
Test long format du Parrot Mambo FPV : autonomie, setup, qualité vidéo et conseils pratiques pour voler en intérieur comme en extérieur.
Gravity Match 3 te fait défier la gravité (test, astuces et verdict)
Gravity Match 3, casual mobile gratuit avec IAP : gameplay anti-gravité, mises à jour 2015→2026 et 4 astuces pour scorer 5 000+. Test après 12h de jeu.
Rain : la bande-annonce qui t'attrape par la gorge (et la pluie)
Rain, le jeu annoncé en 2013 par SCE Japan Studio, transforme la pluie en mécanique : silhouettes visibles uniquement sous la pluie. Testé en preview, verdict et conseils.
Jouer gratuitement : où trouver les meilleurs jeux et comment les garder sans te faire entuber
Plus de 1 200 jeux free-to-play en 2025, Epic file un jeu gratuit par semaine : comment trier le bon du junk, économiser du disque et éviter les microtransactions.
Jack a dit « je suis le nouveau chasseur » — et Devolve vient de prendre un coup de projecteur
Jack annonce en stream qu'il est le « nouveau chasseur » pour Devolve. 48 heures plus tard, la communauté est en feu, les ventes bondissent et les questions restent. Analyse et conseils.
Just Cause 3 : la bande‑annonce qui a tout pété (et pourquoi ça compte encore)
La bande‑annonce de Just Cause 3 a explosé les compteurs : 5M de vues en 48h, physics chaotiques, modders aux anges — retour sur le chaos en 4 points.
La bêta de Skylanders: Ring of Heroes est dispo — mes 12 heures dessus
La bêta de Skylanders: Ring of Heroes démarre le 06/03/2026 sur iOS et Android. Voici ce que j'ai testé en 12h : gameplay, monétisation, et comment t'inscrire en 4 étapes.
L’avenir de PlayStation : pourquoi Sony mise tout (encore) sur le jeu first‑party
Sony a remis les pendules à l'heure : PS5, studios, manette et cloud. Analyse tranchée des 4 paris qui vont définir PlayStation d'ici 2028.
La fin commence demain : pourquoi Batman: Arkham Knight ferme un chapitre (et ce que ça veut dire pour toi)
Arkham Knight (2015) a conclu la trilogie en 3 actes, explosé les ventes PC puis été retiré; retour sur 5 raisons qui font de ce jeu une fin d'époque.
Killzone: Shadow Fall — pourquoi le vieux FPS de 2013 reste intéressant en 2026
Killzone: Shadow Fall, launch title PS4 de 2013, conserve des idées intéressantes pour le multijoueur et la technique. Retour sur ce qui marche, ce qui pêche et ce qu'un remaster PC pourrait apporter.
L’interface de la PlayStation 4 : quand le social a pris le pas sur le menu
Retour sur l'interface PS4 présentée en 2013 : Share, streaming et UX orientée amis. Analyse, chiffres et conseils pour comprendre ce qui a marché (et ce qui a foiré).
La PlayStation 4 se met à recevoir des upgrades pratiques (oui, encore)
Sony en 2026 pousse des patches et remasters pour la PS4 : quoi télécharger, quels jeux concernés, compatibilité, prix, et astuces pour conserver tes sauvegardes.
La grande Battle Skylanders revient (et Micromania s'en mêle)
Micromania relance la grande Battle Skylanders : dates, lots, comment participer et mon avis sans filtre sur ce concours rétro-come-back.