Prix The Guild II Renaissance
Pendant 4 siècle, l'Europe fut dominée par l'Église et la noblesse. La richesse était ainsi créée sur le dos du peuple. Un ordre divin immuable. Une époque sombre pour la plupart de gens. Au XIVème siècle, le monde commence à bouger. A force de labeur et de commerce une classe moyenne voie le jour.




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À propos de The Guild II Renaissance
Pendant 4 siècle, l'Europe fut dominée par l'Église et la noblesse. La richesse était ainsi créée sur le dos du peuple. Un ordre divin immuable. Une époque sombre pour la plupart de gens. Au XIVème siècle, le monde commence à bouger. A force de labeur et de commerce une classe moyenne voie le jour. Les villes gagnent du pouvoir et des privilèges. L'écriture et la lecture ne sont plus l'apanage d'une caste et l'invention de l'imprimerie répand les idées nouvelles. C'est le début de la renaissance... Comprend : 8 nouvelles professions : mercenaires, fossoyeur, maçon, jongleur, aubergiste, banquier, meunier et cultivateur Nouveaux produits, bâtiments, ambiances et effets Nouveaux scénarios ("Transylvania", "The Rhineland" et "The Alps") sur des cartes plus grandes Amélioration de l'intelligence artificielle et des options (par exemple les “Mesures divines” et les niveaux de difficultés).